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Linux
Java设计模式
单例模式在多线程中的安全性研究
概述关于一般单例模式的创建和分析在我的另一篇博客《
Java设计模式
——单件模式》中有详细说明。
weixin_30387799
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2020-09-17 15:20
java
设计模式
java设计模式
之策略模式
1、什么是策略模式?策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。2、策略模式有什么好处?策略模式的好处在于你可以动态的改变对象的行为。3、设计原则设计原则是把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口(c++z中可以用虚类),然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为
零度anngle
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2020-09-17 14:59
设计模式
java设计模式
-策略模式
1,什么是策略模式?策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。2,策略模式有什么好处?策略模式的好处在于你可以动态的改变对象的行为。3,设计原则设计原则是把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口(c++z中可以用虚类),然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为
xian00000
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2020-09-17 14:55
设计模式
java设计模式
java设计模式
]https://www.cnblogs.com/feifeicui/p/10431161.htmlhttps://www.cnblogs.com/feifeicui/p/10431161
狂风一条龙
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2020-09-17 12:59
学习笔记
java设计模式
之策略模式
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。情景模拟:Character(角色)是抽象类,由具体的角色来继承。具体的角色包括:国王(King)、皇后(Queen)、骑士(Knight)、妖怪(Troll)。而Weapon(武器)是接口,由具体的武器来继承。所有实际的角色和武器都是具体类。任何角色如果想换武器,还可以调用setWeapon()方
StudentCheng
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2020-09-17 12:39
java设计模式
java面试-Spring篇AOP&&IOC
代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预
super_chao10086
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2020-09-17 07:11
面试模块
spring
java
编程语言
设计模式
java设计模式
学习笔记之装饰模式
java设计模式
学习笔记之装饰模式尊重原创,转载请注明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/qq137722697这是一个使用策略模式和构建模式设计的网络请求框架,去看看吧《[倾力之作
大力-哥
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2020-09-17 06:20
java
java设计模式
【
java设计模式
】组合模式(结构型模式)
简单理解组合模式大部分国家的军队都采用层次结构管理。每支部队包括几个师,师由旅构成,旅由团构成,团可以继续划分为排。最后,每个排由一小队实实在在的士兵组成。军事命令由最高层下达,通过每个层级传递,直到每位士兵都知道自己应该服从的命令。组合模式是一种结构型设计模式,你可以使用它将对象组合成树状结构,并且能像使用独立对象一样使用它们。问题如果应用的核心模型能用树状结构表示,在应用中使用组合模式才有价值
这不是小明君
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2020-09-17 03:31
java
设计模式
java
Java设计模式
(11)外观模式(Facade模式)
外观模式(Facade)的定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。Facade一个典型应用就是数据库JDBC的应用,如下例对数据库的操作:publicclassDBCompare{Connectionconn=null;PreparedStatementprep=null;ResultSetrset=null;try{Class.forName("").newInstance();conn=
weixin_33834679
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2020-09-17 02:15
java
设计模式
数据库
JAVA设计模式
之外观模式(六)
所有设计模式传送门一个大的系统一般都由若干个子系统构成,每个子系统包含多个类,这些类协同合作为用户提供所需要的功能。一个客户程序中的某个类的实例如果直接和子系统的多各类的实例打交道完成某项任务,就使客户程序中的类和子系统有过多的依赖关系。比如,邮政系统邮寄包裹的子系统包含Check、Weight和Transport类。Check类的实例负责对包裹进行安全检查,Weight类的实例负责根据包裹的重量
天空灬之城
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2020-09-17 02:59
Java
Java设计模式
-外观模式
外观模式 在现实生活中,常常存在办事较复杂的例子,如办房产证或注册一家公司,有时要同多个部门联系,这时要是有一个综合部门能解决一切手续问题就好了。 软件设计也是这样,当一个系统的功能越来越强,子系统会越来越多,客户对系统的访问也变得越来越复杂。这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“开闭原则”,也违背了“迪米特法则”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从而降低系统的耦合
码农日常
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2020-09-17 02:25
Java
Java设计模式
外观模式
Java设计模式
--简单工厂模式【Simple Factory Pattern】
最近湖南台的综艺节目《中餐厅》火了,赵薇、黄晓明、张亮等合伙人在泰国开了一家中餐厅,备受中外朋友青睐。顾客来到餐厅,说我想吃宫保鸡丁,然后合伙人一合计,说张亮比较拿手,然后让张亮去做,做完后端到顾客面前,顾客不会问,你这个宫保鸡丁谁做的呀?换句话说,顾客并不关心我点的菜,你们谁来做,只要你们中餐厅给我把宫保鸡丁做好就可以了。这个中餐厅就是个简单的工厂模式。我们把《中餐厅》看成一个食物工厂,顾客下了
倚楼听风雨
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2020-09-17 01:41
Java设计模式
初学
Java设计模式
随记 -- 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
简单工厂(SimpleFactory)模式:又称静态工厂方法模式(StaticFactoryMethodPattern)。简单工厂模式并没有被包含在GOF的23种设计模式中。不过,在阎宏《Java与模式》给出了简单工厂(SimpleFactory)模式的定义。它是工厂模式的一种形态。1.用意:简单工厂模式就是有一个工厂类根据传入的参量决定创建出那一种产品类的实例。2.参与者:抽象产品(Produc
louis_lee7812
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2020-09-17 01:16
初学设计模式
java设计模式
之工厂模式(二)
下面再转载一篇,比较深刻转至:http://blog.csai.cn/user1/25929/archives/2009/35622.html一、引子话说十年前,有一个爆发户,他家有三辆汽车(Benz(奔驰)、Bmw(宝马)、Audi(奥迪)看来这人比较爱国,没有日本车),还雇了司机为他开车。不过,爆发户坐车时总是这样:上Benz车后跟司机说"开奔驰车!",坐上Bmw后他说"开宝马车!",坐上Au
iteye_12196
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2020-09-17 01:09
设计模式
23种
java设计模式
之外观模式
今天,我们就用一个家庭影院项目来说明外观模式。家庭影院的项目分析:在设计之前,我们可以分析一下,整个系统,我们需要做些什么呢?我们要打开爆米花机,放下屏幕,开投影仪,开音响,开DVD,选DVD,去拿爆米花,调暗灯光,播放电影,结束后关闭各种设备。这样整个系统会涉及很多对象,虽说不是每个对象都有联系,但是每个对象之间需统筹,比如投影仪和屏幕两个对象并没有什么联系,但是它们需要同时开启,所以我们利用外
ymfwj
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2020-09-17 01:55
typeScript知识点之装饰器的使用
常见的装饰器有:类装饰器、属性装饰器、方法装饰器、参数装饰器装饰器的写法:普通装饰器(无法传参)、装饰器工厂(可传参)类似于
java设计模式
中的装饰模式。
小糖豆巴拉巴拉
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2020-09-17 00:07
typescript
设计模式
typescript
java设计模式
之 Composite(组合)
Composite定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体”的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性.Composite比较容易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。可以用牵一动百来形容。所以C
ganzhijie163
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2020-09-17 00:50
一文详细介绍
Java设计模式
--单例模式,工厂模式,抽象工厂模式
文章目录
JAVA设计模式
1单例设计模式(Singleton)饿汉式懒汉式2工厂模式简单工厂模式工厂方法模式3抽象工厂模式
JAVA设计模式
JAVA设计模式
共有23中,其中:(1)创建型模式(五种):工厂方法模式
只不停
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2020-09-16 16:42
随笔
java设计模式
浅谈
谈谈你知道的设计模式设计模式是人们为软件开发中相同表征的问题.设计模式分为:创建型模式结构型模式和行为型模式创建型模式,是对对象创建过程中的各种问题和解决方案的总结,包括工厂模式(factroy,AbstractFactory)单例模式(Singleton)构建器模式,原型模式,结构型模式,是针对软件设计结构的总结,关注于类,对象继承,组合方式的实现经验.常见的结构型模型包括巧接模式,适配器模式,
qq_35581867
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2020-09-16 15:22
浅析
Java设计模式
(一)
设计模式可以分为三大类1.创建型模式这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。该类设计模式有五种:简单工厂模式(FactoryPattern)建造者模式(BuilderPattern)单例模式(SingletonPattern)原型模式(PrototypePattern)抽象工厂模式(
马可没有菠萝
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2020-09-16 15:02
Design
Pattern
Factory
Pattern
Singleton
Pattern
Builder
Pattern
浅谈
Java设计模式
(十)桥接模式(Bridge)
前言:桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化,像我们常用的JDBC桥DriverManager一样,JDBC进行连接数据库的时候,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太多的代码,甚至丝毫不用动,原因就是JDBC提供统一接口,每个数据库提供各自的实现,用一个叫做数据库驱动的程序来桥接就行了。我们来看看关系图:先定义接口
比较喜欢丶笑
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2020-09-16 14:30
Java设计模式
浅谈Java设计模式之原理简述
浅谈
Java设计模式
前言在这篇文章中,我主要讲述以下内容:引言设计模式的诞生与发展设计模式的定义与GoF23种设计模式设计模式的优点引言从两个实例说起:1.实例一实例说明某软件公司要开发一个跨平台图像浏览系统,要求该系统能够显示BMP、JPG、GIF、PNG等多种格式的文件,并且能够在Windows、Linux、Unix等多个操作系统上运行。系统首先将各种格式的文件解析为像素矩阵(Matrix),然后将像素矩阵显示在
YoHope99
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2020-09-16 14:14
Java
设计模式
Java设计模式
之装饰器模式(Decorator Pattern)
文章目录前言一,什么是装饰模式二、装饰模式的构建三、代码实现装饰模式四、装饰模式的应用场景五、小结前言这篇文章主要讲述为什么是装饰模式,装饰模式的构建,代码实现装饰模式,装饰模式的应用场景等知识点的讲解,让我们一起来学习吧,letsgo.一,什么是装饰模式动态的为一个类增加新的功能,装饰模式是一种用于代替继承技术的模式,无需通过继承增加子类就能够灵活的扩展新功能。二、装饰模式的构建实现细节:Com
阿福聊编程
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2020-09-16 13:27
设计模式
java
JAVA设计模式
之 装饰模式【Decorator Pattern】
一、概述动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。装饰模式是一种对象结构型模式。装饰模式是一种用于替代继承的技术,使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系。在装饰模式中引入了装饰类,在装饰类中既可以调用待装饰的原有类的方法,还可以增加新的方法,以扩充原有类的功能。二、适用场景装饰原有对象、在不改变原有对象的情况下扩展增强新功能/新特征.。当不能采用继
小吕-ICE
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2020-09-16 11:52
JAVA设计模式
JAVA设计模式
Java设计模式
——静态代理设计模式
1.定义代理模式:为其他对象提供一个代理以控制对该对象的访问2.代码示例publicclassStaticAgency{publicstaticvoidmain(String[]args){Husbandhusband=newHusband();Agencyagency=newAgency(husband);agency.shopping();}}interfaceShop{publicvoids
zgz0810
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2020-09-16 06:55
Java
Java设计模式
--享元模式(Flyweight)
概述定义:运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。采用一个共享类来避免大量拥有相同内容的“小类”的开销。内部状态:在享元对象内部不随外界环境改变而改变的部分,是可以共享的。外部状态:随着环境的改变而改变,不能够共享的状态就是外部状态。由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻量级模式是一种对象结
yanbincn
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2020-09-16 06:37
Java设计模式
Java设计模式
之单例模式
单例模式单例模式定义单例模式结构和实现单例模式结构静态变量与非静态变量单例模式的实现饿汉式单例懒汉式单例单例模式优缺点适用环境单例模式定义单例模式定义就是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个唯一实例。属于设计模式的创建型模式。单例模式有3个要点:一是某个类智能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行抽象整个系统提供这个实例单例模式结构和实现单例模式结构只包含一个类,
白开水不加糖xy
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2020-09-16 06:05
笔记
设计模式
java设计模式
---亨元模式(Flyweight Pattern)
java设计模式
—亨元模式(FlyweightPattern)1.概述当一个软件系统在运行时产生的对象数量太多,将导致运行代价过高,带来系统性能下降等问题。
小潭渔
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2020-09-16 06:17
设计模式
Java设计模式
---简单工厂
先看一段书中的代码,类似的代码相信很多人、包括我都写过。因为作为初学者,对于接口的使用一般都会这样写。/***一个接口、简单定义一个方法test(Stringstr),输出给定的字符串*/publicinterfaceApi{publicvoidtest(Stringstr);}/***实现类,对接口Api的实现*/publicclassImplimplementsApi{publicvoidte
RamBo_jay
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2020-09-16 06:14
Java
Java设计模式
——代理模式(Proxy Pattern)
什么是代理模式客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问。远程代理虚拟代理Copy-on-Write代理保护(ProtectorAccess)代理Cache代理防火墙(Firewall)代理同步化(Synchronization)代理智能引用(SmartReference)代理。等AbstractObject
凶残的程序员
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2020-09-16 06:00
《设计模式系列》
Java设计模式
--享元模式【Flyweight Pattern】
享元模式是对象的结构模式。享元模式的意图是通过共享高效地支持大量细粒度的对象,是让多个客户对象间共享访问限定数量的对象,享元对象能做到共享的关键是区分内蕴状态(InternalState)和外蕴状态(ExternalState)。内蕴状态(InternalState)是存储在享元对象内部的,并且是不会随环境的改变而有所不同。因此,一个享元可以具有内蕴状态并可以共享。外蕴状态(ExternalSta
倚楼听风雨
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2020-09-16 05:26
Java设计模式
Java设计模式
之--享元模式(Flyweight Pattern)
概念:享元模式(FlyweightPattern)是一种软件设计模式。它使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相似物件;它适合用于只是因重复而导致使用无法令人接受的大量内存的大量物件。通常物件中的部分状态是可以分享。常见做法是把它们放在外部数据结构,当需要使用时再将它们传递给享元。经典应用场景:来复习下Java中String类型的特性:String类型的对象一旦被创造就不可
S三杯两盏淡酒
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2020-09-16 05:20
JAVA
Java设计模式
——代理模式(静态代理vs动态代理)
“代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。”代理模式,简而言之,就是创建一个中间的代理对象,其中包含一个真实对象,用户直接操作代理对象。和上一章提到的装饰者模式类似,都是需要实现同一个接口。在代理模式中的角色:1、抽象对象角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。2、目标对象角色:定义了
Wangqyoho
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2020-09-16 05:11
设计模式
Factory Method工厂方法模式-
java设计模式
1
一、概念:在SimpleFactory基础上做了扩展,1.不再直接由Factory做判断生成业务基类类型的子类对象(引用不同的子类),而是将判断推迟到Factory的子类中完成;2.但是生成的业务基类类型对象将一样调用自己已声明的方法实现功能,模型类也将从中获取子类处理结果后显示结果。二、示例:游泳选手的比赛中,分为预赛和决赛。规则是预赛先按照报名的以前最好成绩排序,假如有40人参赛,一场比赛的泳
FreedomRoad~
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2020-09-16 05:32
Java设计模式
——代理模式(静态代理)
代理模式:步骤:1.创建接口2.创建代理类和被代理类分别实现接口3.隐藏执行者(被代理类)通过代理者(代理类)来实现方法代码如下1.创建接口interfaceNetWork{publicvoidbrowse();}创建“上网”的接口提供了“浏览的方法”2.创建代理类和被代理类分别实现接口2.1被代理类(执行者)classServerimplementsNetWork{publicvoidbrows
Daw3on
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2020-09-16 05:24
Java设计模式
Java设计模式
——工厂模式
Java设计模式
——工厂模式为了更好地理解工厂模式,我运用计算器代码作为一个例子整体结构:Operator类packageday3.calculator;publicabstractclassOperator
小仙女的代码
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2020-09-16 03:47
设计模式
java
编程语言
java动态代理(JDK和cglib)
java动态代理(JDK和cglib)JAVA的动态代理代理模式代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等
Username_Password_R
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2020-09-16 01:34
Java设计模式
1.分类
java设计模式
按其使用的目的分为三类:创建型模式:与对象的创建有关结构型模式:处理类或对象的组合,比如对类或接口的功能进行扩展行为型模式:对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,描述一组对象怎样协作完成单个对象所无法完成的任务通常我们的设计模式都有静态和动态的实现方式
编程初学者z
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2020-09-16 00:49
Java设计模式
LinkinStar-
java设计模式
书目录链接:https://www.shumulu.com/archives/131074大战设计模式【1】——策略模式大战设计模式【2】——观察者模式大战设计模式【3】——装饰模式大战设计模式【4】——简单工厂模式大战设计模式【5】——工厂方法模式大战设计模式【6】——抽象工厂模式大战设计模式【7】——单例模式大战设计模式【8】——命令模式大战设计模式【9】——适配器模式大战设计模式【10】——
yuchangchenTT
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2020-09-16 00:09
书目录
Java设计模式
六大原则
实例分析根据真实情况具体补充,持续更新参考主要博文如下:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3919839.htmlhttps://www.cnblogs.com/DreamDrive/p/4632370.htmlhttps://blog.csdn.net/qwezhaohaihong/article/details/78471673https://blog
有一啊
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2020-09-16 00:10
Java
设计模式
Java
设计模式
Java设计模式
——内容简介
1、设计模式常用的七大原则单一责任原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则ocp迪米特法则合成复用原则2、设计模式的重要性软件工程中,设计模式(designpattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽马(ErichGamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的3、单例模式的8种写法饿汉式两种懒汉式三种双重检查静态内部类
WeirdoLong
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2020-09-15 21:05
Java设计模式
java
设计模式
静态代理及动态代理原理及简单实现
一、什么是代理代理其实就是一种模式,其目的就是为了解决在直接访问对象时带来的问题二、代理模式代理模式是常用的
java设计模式
,特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息
心飞意泠
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2020-09-15 20:53
Java设计模式
——生产者消费者模式
生产这消费者,自己还是dubbo中听说的。但这其实是一个经典的线程问题。者和消费者在同一时间段内共用同一存储空间,生产者向空间里生产数据,而消费者消费数据。阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。这个阻塞队列就是用来给生产者和消费者解耦的。我这里以wait和notifyAll方法实现。写的比较简单直接代码了:packagecom.storage;importjava.util.
Songcz✨
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2020-09-15 15:53
设计模式
java设计模式
之生产者/消费者模式
什么是生产者/消费者模式?某个模块负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函数、线程、进程等)。产生数据的模块,就形象地称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者。在生产者与消费者之间在加个缓冲区,我们形象的称之为仓库,生产者负责往仓库了进商品,而消费者负责从仓库里拿商品,这就构成了生产者消费者模式。结构图如下:生产者消费者模式有如下几个优点:1、解耦由于有缓冲
weixin_30384217
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2020-09-15 15:02
java
设计模式
Java设计模式
之策略模式
在本文你能读到或者学习到:1、战术大师泰伦卢的比赛策略;2、设计模式之策略模式。阅读全文:http://gitbook.cn/gitchat/activity/5e528ba54f95714df854e769您还可以下载CSDN旗下精品原创内容社区GitChatApp,阅读更多GitChat专享技术内容哦。
蔚1
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2020-09-15 15:13
Java设计模式
-读《head first 设计模式》
第二次读《headfirst设计模式》的感悟是:也算是设计模式?最不像设计模式的:工厂模式、抽象工厂模式、模版模式。这几个其实就是继承和多态的应用,谁要是没过用(虽然可能不知道还专门有这个名字),都不算写过java代码。适配器模式:命令模式、外观模式、适配器模式、迭代模式应该统称为适配器模式。归根结底,就是把原来的接口包装一下,提供另一个接口访问。代理模式:代理模式归根结底也算是适配器模式。远程代
linjinxiao
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2020-09-15 14:05
服务器端
Java设计模式
系列十四(享元模式)
前言秋雨绵绵,周末午后,小区凉亭。李大爷:"你来了。"我:"我来了。"李大爷:"我知道你会来的!"我:"我当然会来,你当然知道,否则一天前你又怎会让我走?"我目光重落,再次凝视着他,过了很久,才缓缓道:"现在一天已过去。李大爷:"整整一天。"我:"好长的一天。"李大爷:"好短的一天。"我:"虽然我明知今日必死但我不是那种等死的人。"李大爷:"现在你的事是否已做完,你的心愿已了。"秋雨依旧绵绵,行人
chenxu2042
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2020-09-15 13:49
java
设计模式
面试
java设计模式
精讲 Debug 方式+内存分析 第26章 访问者模式讲解
访问者模式26-1访问者模式讲解26-2访问者模式coding26-3访问者模式源码-jdk-spring26-1访问者模式讲解26-2访问者模式coding因为访问者模式用的比较的少,这里的代码就省略了;26-3访问者模式源码-jdk-spring
让优秀成为你的习惯
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2020-09-15 12:03
Java设计模式精讲
JAVA设计模式
之状态模式
文章目录一、状态模式简介二、状态模式的结构三、状态模式的角色与职责四、状态模式的具体实现1、不使用状态模式方案设计类设计2、使用状态模式方案设计类设计五、状态模式和策略模式、模板方法模式的区别要抱抱才会开心呀~~~~~~~~~~~~一、状态模式简介State模式也叫状态模式,是行为设计模式的一种。State模式允许通过改变对象的内部状态而改变对象的行为,这个对象表现得就好像修改了它的类一样。状态模
双子座的独居
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2020-09-15 11:36
Java设计模式
Java设计模式
之从[剪刀石头布AI策略]分析策略(Strategy)模式
策略模式是一个很easy的模式。它定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,而且使它们能够相互替换。考虑到我在做一个剪刀石头布的游戏,能够和计算机对战。计算机的难度等级分为2个等级:普通难度和无法战胜难度。普通难度是指电脑会随机出石头、剪刀、布。而无法战胜难度是指电脑会“作弊”。电脑会事先知道玩家出的是什么手势。假设玩家出的是剪刀。那么电脑会出石头,玩家永远的无法取胜。那么,这两个难度分别代表两种算
weixin_30367169
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2020-09-15 08:01
java
设计模式
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