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Mesh
Easy
Mesh
- A Two-Dimensional Quality
Mesh
Generator
Easy
Mesh
-ATwo-DimensionalQuality
Mesh
[email protected]
Mesh
isdevelopedbyBojanNiceno,itisatwo-dimensionalquality
mesh
generator.Easy
Mesh
cangeneratetwodimensional
weixin_33913377
·
2023-11-13 03:07
Easy
Mesh
和802.11s对比
1关于
mesh
Mesh
的意思是网状物,以前读书的时候,在自动化领域有传感器自组网,zigbee、蓝牙等无线方式实现各个网络节点消息通信,通过各种算法,保证整个网络中所有节点信息能经过多跳最终传递到目的地
两只勤劳的蜜蜂
·
2023-11-13 03:36
笔记
Easy
Mesh
_Specification_v4中英文
1Overview2References[1]IEEEComputerSociety,“IEEEStandardforInformationTechnology–TelecommunicationsandInformationExchangeBetweenSystems–LocalandMetropolitanAreaNetworks–SpecificrequirementsPart11:Wire
lantian3916
·
2023-11-13 03:35
协议
网络
Easy
mesh
介绍
1.什么是Easy
mesh
什么是Easy
mesh
,这里需要介绍到有3个点,分别是WFA、MAP和Easy
mesh
。
klaus_x
·
2023-11-13 03:03
Easymesh
网络
服务器
智能路由器
nvdiffrast的
Mesh
Renderer
获取输入:vertex:顶点坐标,大小为(B,N,3)tri:面片索引,大小为(B,M,3)或(M,3)feat(可选):顶点features,大小为(B,C)计算NDC(标准设备坐标)投影矩阵,用于投影到图像平面。将顶点坐标转换到同质坐标(加1维,方便后续运算)。用NDC投影矩阵将顶点坐标转换到NDC空间。创建渲染上下文ctx,根据usage_opengl标志选择CPU或GPU实现。如果面片索引
子燕若水
·
2023-11-13 01:41
图像处理
3D
从0开始学3D游戏开发
18
23-0
w如果eras
(UE4 4.20)UE4获取所有特定资源(FAssetData)的资源路径
UE4开发偶尔会碰到特殊的需求,得获取整个项目中某种特定格式资源的所有路径,如
mesh
又或者particleSystem,如下所示UE4筛选某类资源(FAssetData)的资源路径有两种方法:UObjectLibrary
带帯大师兄
·
2023-11-12 23:36
UE4
Editor扩展
微服务架构是什么?
是时候做出改变了没有银弹监控-发现故障的征兆定位问题-链路跟踪分析问题-日志分析网关-权限控制,服务治理服务注册于发现-动态扩容熔断、服务降级、限流熔断服务降级限流测试微服务框架另一条路-Service
Mesh
sgabon
·
2023-11-12 21:05
Java
微服务
开发知识点-Ant-Design-Vue
Ant-Design-Vuea-inputa-inputVue组件a-spin加载中的效果data字段mounted钩子函数AntDesignVue组件库list-type=“picture-card”上传的图片作为卡片展示na
mesh
ow-upload-listaction
amingMM
·
2023-11-12 03:14
vue.js
前端
javascript
阿里p9架构师分享Java开发的未来主流,必知必会的服务微化量绝招
未来主流、必知必会、服务微化量绝招:RPC、SpringBoot、SpringCloud、Docker、Kubemetes、Service
Mesh
、微服务设计的学与思。
程序员小志
·
2023-11-12 00:53
编程语言
java
spring
点云处理指南介绍
:二、Open3D文章目录:Open3D几何部分(Geometry)点云处理(点云IO/可视化/数据结构/下采样/凸包计算/裁减/法向量估计/聚类/隐藏点移除/平面分割/最小外接矩形/外点移除)面片(
mesh
NNNNNathan
·
2023-11-12 00:52
点云数据处理入门指南
计算机视觉
python
人工智能
Python 3D建模指南【numpy-stl | py
mesh
| pytorch3d | solidpython | pyvista】
想象一下,我们需要用python编程语言构建某个对象的三维模型,然后将其可视化,或者准备一个文件以便在3D打印机上打印。有几个库可以解决这些问题。让我们看一下如何在python中从点、边和图元构建3D模型。如何执行基本3D建模技术:移动、旋转、合并、减去等。在线工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-3D场景编辑器我们将使用
新缸中之脑
·
2023-11-12 00:50
python
3d
numpy
Hyper
mesh
二次开发系列003
1*createmark应用案例1.1需求描述 一个面被划分过网格了,需要在某一个指定位置,扩个孔出来,但现在面的几何信息已经被删除了。如图1所示图1功能描述1.2问题分析 这类问题暂且线定义为网格编辑。没有几何信息,只能直接操作和编辑单元与节点。使用界面操作的思路:在指定位置创建临时节点:Geom>>nodes据此为圆心做圆(创建几何元素:线):Geom>>lines删除完全在圆内的单元,可能会
这个就很牛啊
·
2023-11-11 19:00
HyperMesh二次开发
Hyper
mesh
二次开发系列001
Hyper
Mesh
ReferenceGuide简介1这个Guide介绍了什么?
这个就很牛啊
·
2023-11-11 19:30
HyperMesh二次开发
Hyper
mesh
二次开发系列002
1Tcl命令和函数介绍 在hyper
mesh
里有三类tcl命令:a).TclGuicommand(界面命令);b).TclModifyCommand(修改命令);c).TclQueryCommand(查询命令
这个就很牛啊
·
2023-11-11 19:30
HyperMesh二次开发
网格变形算法
关于网格这块有本经典的书可以参考,《ploygon
mesh
processing》。上面那个模型看着比较复杂,现在使用比较简单的模型来讲解一种映射方法。
这个就很牛啊
·
2023-11-11 19:28
QT/OpenGL
算法
unity3D学习笔记之十二 换装系统心得
我们来单独看一个部件-武器唯一的组件是Skinned
Mesh
Renderer它主要的三个成员是
Mesh
(网格),Bone(骨骼),Marital(材质);一只Model都是由许多个
Mesh
组成的,Bone
watl0
·
2023-11-11 18:04
编程心得
Unity
Unity3D
unity3d
游戏
换装
unity3d 模型换装系统
换装时将模型置为“T-pos”状态,删除需要身体上对应的
mesh
part,然后将新的模块模型拷贝到角色骨骼下面,将蒙皮所依赖的骨骼根据名称拷贝到人物模型对应的骨骼下面。
锦瑟居士
·
2023-11-11 18:23
Unity
C#
Unity
游戏开发
3D动态实现换装
换装的原理3D人物模型身上每个部位最重要的组件就是Skinned
Mesh
Renderer,它控制着此部位的外观显示,材质颜色以及骨骼的绑定等,其中有三个属性尤为重要:骨骼,网格,材质。
cold__cat
·
2023-11-11 18:50
3d
3D模型人物换装系统
3D模型人物换装系统介绍遇到的问题问题修复具体实现换装1.准备所有模型部位和模型骨骼部位准备材质准备模型根骨骼准备创建文件夹将上述模型拖成预制体创建一个动画状态机给他们附上待机动画2.脚本驱动
Mesh
合并代码
类人_猿
·
2023-11-11 18:46
Unity
3d
unity
人物换装
换装系统
kubernetes istio
目录一、部署二、部署示例应用三、部署遥测组件四、流量管理五、熔断官网:https://istio.io/latest/zh/about/service-
mesh
/一、部署提前准备好文件tarzxf15t10
Mlul392
·
2023-11-11 18:56
kubernetes
kubernetes
istio
容器
迷雾系统-1 地图及其区块
创建UGUI地图,每块地块(Image)上添加AreaNode脚本,根据PolygonCollider2D可视化编辑碰撞体形状,并以此生成
Mesh
Mc_AreaNode脚本:privateGameObject_objPrefab
weixin_43754633
·
2023-11-11 16:11
unity效果
c#
微服务实现负载均衡的三种架构模式
lvs来做的二、客户端负载均衡模式微服务流行之后,目前主流的模式变成了下面这样,通过服务注册中心将服务地址发布出去,客户端得到地址后在消费者端进行负载均衡,比如dubbo三、边车负载均衡模式service
mesh
老吕架构
·
2023-11-11 12:36
公众号:
老吕架构
容器化部署
网络
java
linux
分布式
nginx
关于“module ‘mediapipe.python.solutions.face_
mesh
‘ has no attribute ‘FACE_CONNECTIONS‘”报错解决方案
qq.comTimeofcompletion:2023.9.16Lastedited:2023.9.16目录错误详情编辑网传解决方案:正确解决方案错误详情在使用MediaPipe中的人脸网格(Face
Mesh
羁旅少年
·
2023-11-11 12:27
mediapipe
python
蚂蚁云原生应用运行时的探索和实践 - ArchSummit 上海
Mesh
模式的引入是实现应用云原生的关键路径,蚂蚁集团已在内部实现大规模落地。
SOFAStack
·
2023-11-11 05:44
中间件
运维
分布式
区块链
java
istio 学习笔记
参考:istio简介和基础组件原理(服务网格Service
Mesh
)-CSDN博客Istio=微服务框架+服务治理。
wangqiaowq
·
2023-11-11 00:32
istio
学习
笔记
Unity UGS官方例子BossRoom,NetCode部分的读代码笔记
适配项目引用了nav
Mesh
库,2022版本已经内置到引擎,因此升级后要删掉库引用auth库的2.4.0有bug,编辑器环境下profile检查会抛异常,导致编辑器环境不能使用lobby,仿照官方,降到
weixin_43471941
·
2023-11-10 18:42
unity
UGS
unity
游戏引擎
知道 Text
Mesh
Pro插件比Unity原生的Text组件效果好的原因了
孙广东2016.10.25http://blog.csdn.net/u010019717在了解国人开发开源的一个游戏引擎“KlayGE游戏引擎”的文档时看到它http://www.klayge.org/docs/klayge中的字体系统/https://www.zhihu.com/question/41950114/answer/93445003KlayGE中的字体系统转载请注明出处为KlayGE
u010019717
·
2023-11-10 17:14
学unity涨知识
计算机图形学基础2——光栅化
光栅化视口变换之后,将三维空间中的多边形(多边形的顶点)变换到了屏幕空间,在屏幕上得到一个个网格(
mesh
es)区间,接下来就要对网格进行光栅化,也就是将多边形拆成不同的像素,最终实现将图像绘制在屏幕上
张好好-学习
·
2023-11-10 11:41
计算机图形学基础
人工智能
计算机视觉
3D Human Body Reconstruction
常用3D表示目前3D学习中,物体或场景的表示包括显式表示与隐式表示两种,主流的显式表示包括基于voxel、基于pointcloud、和基于polygon
mesh
三种,隐式表示包括基于OccupancyFunction
masonwang_513
·
2023-11-10 11:08
【沁恒蓝牙
mesh
】CH58x USB功能开发记录(一)
本文主要介绍基于【沁恒蓝牙
mesh
】CH58xUSB功能,结合SDK提供的代码包分析USB的基本常识【沁恒蓝牙
mesh
】CH58xUSB功能开发记录(一)1.USB基本常识1.1USB设备类别:1.2USB
Intoxicated_Rookie
·
2023-11-10 10:20
沁恒蓝牙mesh二次开发
物联网
蓝牙mesh
嵌入式C
蓝牙组网
沁恒
蓝牙
Mesh
开发六 ESP32蓝牙
Mesh
Wifi共存(浅析)
背景上一章节用到了低功耗的Ble蓝牙来开发
mesh
低功耗的应用,但是需要接入网络还需要一个网关。
玉怀一捧雪
·
2023-11-10 10:45
蓝牙Mesh
esp32蓝牙wifi共存
蓝牙meshwifi共存
esp32
ble
mesh
蓝牙
mesh
系统开发二
mesh
节点开发
前言在开发蓝牙
mesh
系统中,使用泰凌微8258的蓝牙作为节点方案,本章讲解通过8258搭建普通
mesh
节点,ble
mesh
基础可以点这里SDK获取下载SIG
MESH
SDK
mesh
项目工程在vendor
玉怀一捧雪
·
2023-11-10 10:45
ble
mesh
8258
ble
mesh
ble
mesh系统
蓝牙
Mesh
简介
蓝牙
mesh
简介蓝牙
Mesh
的基本概念 蓝牙
Mesh
是2017年7月蓝牙技术联盟(BluetoothSIG)正式推出的蓝牙设备组网标准。
物联网布道师
·
2023-11-10 10:44
蓝牙Mesh
网络
蓝牙mesh
BLE
mesh
iot
【沁恒蓝牙
mesh
】CH58x USB功能开发记录(0)
本文主要介绍基于【沁恒蓝牙
mesh
】CH58xUSB功能,结合CH583m评估板的软硬件为二次开发作一系列说明作者简介:大家好,我是喜欢记录零碎知识点的小菜鸟。
Intoxicated_Rookie
·
2023-11-10 10:37
沁恒蓝牙mesh二次开发
c语言
USB
如何将SAP数据集成到任意云平台
例如,在过去十年中,数据湖演变成数据网格(Data
Mesh
es),当你想到它时,它只不过是一个相互连接的稍微复杂的数据湖。那么有一个问题:如何集成SAP数据?
snpgroupcn
·
2023-11-10 08:49
数据库
数据仓库
大数据
getid3 获取视频时长
1、首先,我们需要先下载一份PHP类—getid3https://codeload.github.com/Ja
mesH
einrich/getID3/zip/master2.我在laravel6.0中使用需要在
Miss 古月先生
·
2023-11-10 08:55
开发语言
php
后端
虚幻C+++基础 day3
常见的游戏机制Actor机关门创建一个Actor类,添加两个静态网格与一个触发器UBoxComponentUStatic
Mesh
Component头文件:#include“Components/BoxComponent.h
[小瓜]
·
2023-11-10 06:41
UE
C呱呱
虚幻
c++
学习
开发语言
笔记
游戏引擎
unity 场景中浮空文字的显示(不使用UI)
创建一个空节点,添加
Mesh
Renderer组件和Text
Mesh
组件在Text
Mesh
组件中的Text中输入想要显示的内容即可
YuanHang66
·
2023-11-10 06:37
微服务-API网关-整体架构思考
现在各个部门都可以把自己的服务通过API网关暴露给其他部门或者公司外部使用,和Service
Mesh
一起作为微服务管理的标准解决方案。
Make Dream Happen
·
2023-11-10 03:34
微服务
蓝牙5.0芯片NRF52833\NRF52840\NRF52832的参数对比
NRF52833是蓝牙5.2105°C合格蓝牙5.2SoC支持蓝牙低能、蓝牙
Mesh
、NFC、Thread和ZigbeenRF52833是一种通用多协议SoC,具有蓝牙测向能力无线电,可在-40°C至105
13631676419佐
·
2023-11-09 19:24
蓝牙
NRF52810
NRF52832
蓝牙
奉加微蓝牙芯片PHY6222,支持
mesh
,SRAM、可选128K-8M
奉加微蓝牙芯片PHY6222,支持
mesh
,SRAM、可选128K-8MSIG
mesh
和ZigBee两种2.4G的无线
mesh
,有Nordic的NRF52840;泰凌微的TLSR825X、TLSR9X;
13631676419佐
·
2023-11-09 19:24
蓝牙
2.4G
无线收发芯片
单片机
嵌入式硬件
人工智能
物联网
阿里P8内部最新总结微服务笔记,从入门到精通小白也能学的会
一、系统架构演变从互联网早起到现在,系统架构大体经历了下面几个过程:单体应用架构--->垂直应用架构--->分布式架构--->SOA架构--->微服务架构,当然还有悄然兴起的Service
Mesh
(服务网格化
「已注销」
·
2023-11-09 17:59
系统架构
java
数据库
Unity HDRP材质和着色器
HDRP材质和着色器一、
Mesh
和关联的Material二、HDRP—LitShader三、HDRP其他Shader四、Shader-SurfaceOptions1、SurfaceType(表面类型)2
iukam
·
2023-11-09 12:43
HDRP
unity3d
HDRP
unity
Abaqus中的网格划分(
Mesh
commands)
1.引入
mesh
import
mesh
2.删除网格delete
Mesh
(...)Thismethoddeletesthe
mesh
fromthegivenpartinstancesorregions.Requiredargumentregions3
Smith Eric
·
2023-11-09 08:42
Abaqus二次开发
mesh
云原生
cloud
native
deepin迁移系统
迁移具体操作进行数据迁移前建议备份下原文件或者用ti
mesh
ift备份下系统个人安装的软件一般在o
夏日 の blog
·
2023-11-09 06:40
Linux
Improved Population Control for More Efficient Multimodal Optimizers
NC-VMOmeans‘Niche-Clearing-basedVMO’,ASDmeans‘AdaptiveSpeciesDiscovery’,HVcMOmeans‘Clustering-basedVariable
Mesh
Optimization
宇来风满楼
·
2023-11-08 21:58
多模态优化
多模态优化
js:React中使用classnames实现按照条件将类名连接起来
参考文档https://www.npmjs.com/package/classna
mesh
ttps://github.com/JedWatson/classnames安装npminstallclassnames
彭世瑜
·
2023-11-08 15:26
javascript
react.js
开发语言
UE5、CesiumForUnreal实现加载GeoJson绘制单面(Polygon)功能(Static
Mesh
方式)
文章目录1.实现目标2.实现过程2.1实现原理2.1.1数据读取2.1.2三角剖分2.1.3创建Static
Mesh
2.2应用测试2.2.1具体代码2.2.2蓝图应用测试3.参考资料1.实现目标通过读取本地
右弦GISer
·
2023-11-08 14:03
UE5
CesiumForUnreal
自组网中继台_地下消防应急通信救援,多跳自组网电台设备,
MESH
通信解决方案...
一、行业背景地下多层建筑构造复杂,水泥钢筋墙体厚实,地下金属反射源繁多,现有无线通信装备在此类复杂环境下应用时存在信号覆盖范围小、信号损耗衰落大、抗多径效应能力差、带宽受限等缺点,无法完全解决信息稳定传输的问题。建立一套能在地下建筑群里稳定传输视音频的宽带应急通信系统应对突发事件,并实现复杂地下环境的图像侦查,一直受到消防部门的重视,也是作为通信行业需要攻克的难题之一。经过多年努力,北京万蓝通信研
weixin_39760434
·
2023-11-08 14:24
自组网中继台
应急医疗通讯解决方案|
MESH
无线自组网系统
突发医疗公共卫生事件具有突发性、群体性、不可预知性。随着城市化发展步伐加快,医疗人员密集化、场所设备大型化、突发事件频繁化等问题愈发严重。如何打造高质量的国家紧急医学救援系统,推进智慧医疗建设,发挥远程、高效、智能、便捷的独特优势,提升重大公共卫生突发事件中的救治能力至关重要!需求分析(1)120急救车与医院人员即时沟通;(2)医院安保人员日常巡检工作;(3)病房紧急呼叫护士站人员;(4)医院跨部
weikes13
·
2023-11-08 14:53
系统
数字集群系统
应急通信
无线通信
安全
应急通信
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