E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
OPENGL-ES
Android OpenGL ES 基础:绘制三角形
OpenGLES简介
OpenGL-ES
是免授权费的,跨平台的,功能完善的2D和3D图形应用程序接口API,主要针对多种嵌入式系统专门设计-包括控制台、移动电话、手持设备、家电设备和汽车。
Vestigge
·
2013-01-23 14:00
android
android
android
3D
3D
OpenGL
OpenGL
es
es
cocos2d-x绘制优化尝试总结
优化的最初想法是:扫描所有node对象,记住texture和顺序,将扫描顺序作为该texture的z,利用
opengl-es
的深度探测功能,最后按照texture进行绘制,每次texutre只bind一次
dragoncheng
·
2012-07-20 14:00
优化
测试
iPhone中使用
OpenGL-ES
处理相关图片
使用
OpenGL-ES
对图片进行相关处理,苹果官方提供了一个demo,示例如下:http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/GLImageProcessing
newjerryj
·
2012-06-05 19:00
iPhone
OPENGL-ES
球体顶点坐标计算
//创建球体模型的顶点坐标 bool OGLESFiveSpheres::CreateGeometry() { unsigned int i; /* g_ui32RimNo 多少个同心圆 g_uiRimSize 每个同心圆上的点数 */ /* Creates the sphere vertices and textu
yaokang522
·
2012-02-12 13:00
iOS开发与OpenGL ES相关问题整理(2)- 绘制图片上下颠倒
转载自:http://www.bennychen.cn/2011/05/ios开发与
opengl-es
相关问题整理(2)-绘制图片上下颠倒/ 使用CGContextDrawImage绘制图片上下颠倒
xumingrencai
·
2012-02-03 05:00
openGL ES
iOS开发与OpenGL ES相关问题整理(1)
转载自:http://www.bennychen.cn/2011/05/ios开发与
opengl-es
相关问题整理(1)/在极其有限的工作日的晚上和周末进行着iOS上gameprogramming的研究
xumingrencai
·
2012-02-03 05:00
OpenGL
es
openGl-ES
学习与使用心得-入门级
openGl-ES
学习与使用心得-入门级作者:快慢机时间:2011-10-27坐标系统在OPENGL中采用的是三维笛卡尔坐标系。
lxmhuendan
·
2011-10-27 17:52
杂七杂六
openGl-ES
学习与使用心得-入门级
openGl-ES
学习与使用心得-入门级作者:快慢机时间:2011-10-27 坐标系统在OPENGL中采用的是三维笛卡尔坐标系。
lxmhuendan
·
2011-10-27 17:00
Math
filter
buffer
float
图形
textures
从零开始学习OpenGL ES之六 – 纹理及纹理映射
转载自:http://www.iphone-geek.cn/编程/从零开始学习
opengl-es
之六-纹理及纹理映射在OpenGLES中另一种为多边形定义颜色创建材质的方法是将纹理映射到多边形。
xumingrencai
·
2011-10-17 13:00
OpenGL
es
Opengl-ES
方法
1.gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_FASTEST); GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT时,是指定颜色和纹理坐标的插值质量. GL_FASTEST为使用速度最快的模式. GL_NICEST为使用质量最好的模式. 还有一个GL_DONT_CARE为由驱动设备来决定. 2.背面裁剪
abc20899
·
2011-09-11 13:00
OpenGL
[转]openGL与openGL ES 的区别
OpenGL与
OpenGL-ES
简介OpenGL 是由SGI公司开发的一套3D图形软件接口标准,由于具有体系结构简单合理、使用方便、与操作平台无关等优点,OpenGL迅速成为一种3D图形接口的工业标准
jonson
·
2011-05-20 11:00
游戏
ITeye
嵌入式
中国移动
IT厂商
OpenGL ES粒子发生器
http://www.iphone-geek.cn/%E7%BC%96%E7%A8%8B/
opengl-es
%E7%B2%92%E5%AD%90%E5%8F%91%E7%94%9F%E5%99%A8译者注
virus026
·
2011-01-18 23:00
iphone应用上架 (dreamspace1.0)
玩法是输入一个关键字从google解析图片url,然后下载图片,对图片进行处理(基于opencv,在iphone上用这个花了不少功夫),处理后进行图片渲染(
opengl-es
,和opengl有点区别),
westice
·
2010-11-13 07:00
apple
Google
网络应用
idea
上一页
1
2
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他