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Linux
Physics
网游中的物理
3735人阅读 评论(1) 收藏 举报网游服务器游戏input网络float网游中的物理作者:GlennFiedler译者:trcj原文:http://gafferongames.com/game-
physics
luyuncsd123
·
2013-09-14 16:00
UVa 10071 Back to High School
Physics
(water ver.)
10071-BacktoHighSchool
Physics
Timelimit:3.000secondshttp://uva.onlinejudge.org/index.php?
synapse7
·
2013-09-13 10:00
C++
ACM
uva
UVA 10071 Back to High School
Physics
题解
UVA10071BacktoHighSchool
Physics
题解ProblemBBacktoHighSchool
Physics
Input:standardinputOutput:standardoutputAparticlehasinitialvelocityandconstantacceleration.Ifitsvelocityaftercertaintimeisvthenwhatwilli
RePorridge
·
2013-09-08 21:00
常用的cocos2d-x游戏开发工具
物理编辑工具
Physics
EditingToolsMekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/
Physics
Bench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org
s10141303
·
2013-09-06 15:00
常用的cocos2d-x游戏开发工具
物理编辑工具
Physics
EditingToolsMekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/
Physics
Bench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org
蓬莱仙羽
·
2013-09-06 15:00
【索引】Volume 0. Getting Started
Volume 0.GettingStarted10055 - HashmattheBraveWarrior15379327.33%3338585.74%10071 - BacktoHighSchool
Physics
7658150.07%
u011328934
·
2013-08-22 13:00
布娃娃物理系统(英文:ragdoll
physics
)
布娃娃物理系统(英文:ragdoll
physics
)是用在游戏的物理引擎中代替传统静态动画的可变性角色动画系统。
pizi0475
·
2013-08-05 20:53
技术理论
图形引擎
游戏引擎
物理引擎
引擎开发
游戏开发
Four major characteristics of a 21st century ar...
Vogelscontendsthatcustomerscannowbuildthesystemstheyhavealwayswanted,butwerepreventedfromdoingsointhepast.Hesaidthatfactorslikecapital,capacity, geography,
physics
DongHenry
·
2013-07-25 21:00
uva 537 Artificial Intelligence?(字符串处理)
Physics
teachersinhighschooloftenthinkthatproblemsgivenastextaremoredemandingthanpurecomputations.Afterall
u011328934
·
2013-07-24 23:00
《算法竞赛入门经典》解题索引
BeginningAlgorithmContests(RujiaLiu)原始题库Volume0.GettingStartedNULL10055-HashmattheBraveWarrior10071-BacktoHighSchool
Physics
10300
sailtseng
·
2013-07-24 21:00
索引
答案
算法竞赛入门经典
解题
刘汝佳
为Windows 用户准备的简明 Linux 词汇表
简明Linux词汇表网址如下:http://
physics
.njnu.edu.cn/~whbian/LinuxNetCourse/Linux-glossary.html(Fromhttp://www-900
584250550
·
2013-07-24 16:46
linux
unix
mysql 添加字段 修改字段为not null
notnull,还要把原来的类型也写出来ALTERTABLEjw_user_roleMODIFYzk_envVARCHAR(16)NOTNULL;更改列名altertablestudentchange
physics
physiscchar
arkblue
·
2013-07-21 10:00
CF 154 div2 B(dp)
B.
Physics
Practicaltimelimitpertest1secondmemorylimitpertest256megabytesinputinput.txtoutputoutput.txtOnedayVasyawasona
physics
practical
Wiking__acm
·
2013-07-18 22:00
java.io.IOException: Server returned HTTP response code: 500 for URL
java.io.IOException:ServerreturnedHTTPresponsecode:500forURL: http://
physics
.whu.edu.cn/show.asp?
likika2012
·
2013-07-18 07:00
较全的国外学术论文网站与常用的学术搜索引擎
1.http://adswww.harvard.edu/TheNASAAstro
physics
DataSystem 世界最大免费全文网站,超过300,000篇全文 主要学科:天体物理学2.http://
kartorz
·
2013-07-17 14:00
Maths - Quaternions
furtherreadingmoretopics»programs3Dtheory
physics
mathssoftwaretechnologyaboutsitesitemapalgebrageometrycalculusdiscretestatisticsproofstandardsequationsmulti-dimvectormatrixcomplexclifford
linuxarmsummary
·
2013-07-17 09:00
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般若程序蝉
·
2013-07-17 00:00
其它
UVA:10071 - Back to High School
Physics
Aparticlehasinitialvelocityandconstantacceleration.Ifitsvelocityaftercertaintimeisvthenwhatwillitsdisplacementbeintwiceofthattime? InputTheinputwillcontaintwointegersineachline.Eachlinemakesonesetofin
wlx65003
·
2013-07-16 16:00
Unity 鼠标点击屏幕创建物体
/创建一条射线一摄像机为原点Rayray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);RaycastHithit;//射线碰撞到游戏地形时if(
Physics
.Raycast
杜甲同学
·
2013-07-13 16:09
Unity3D
物理学陷入困境:接下来该怎么办?
英文原文:Crunchtimefor
physics
:What'snext?
xiyanlgu
·
2013-06-28 14:00
数学
物理
宇宙
骨骼动画与物理系统 老外讨论
cocoBavanisright.Whenwechangefromanimationtoragdollwejustaddthe
physics
bodiestochipmunkandstopsettingthepositionsourself.Thedetailsaremorecomplex
bytebear
·
2013-06-17 23:00
cocos2D-x 2.1新特性CC
Physics
Sprite
转自:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/8522352 本篇文章继续介绍cocos2D-x2.1的新特性:CC
Physics
Sprite和CC
Physics
DebugNode
cen616899547
·
2013-06-14 08:00
cocos2d-x常用开发工具
FonteditorGlyphDesignerHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具ParticleEditingToolsParticleCreatorParticleDesigner物理编辑工具
Physics
Edit
cen616899547
·
2013-06-13 13:00
2.10071 - Back to High School
Physics
本题考两个物理公式,带入化简后就行了。v=v0+at;s=v0t+1/2at2;s'=v0(2t)+1/2a(2t)2=>s'=2vt;intmain(){ intv,t; while(~scanf("%d%d",&v,&t)) printf("%d\n",2*v*t); return0;}
PandaCub
·
2013-06-12 00:00
uva
cocos2d游戏开发,常用工具集合
FonteditorGlyphDesignerHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具ParticleEditingToolsParticleCreatorParticleDesigner物理编辑工具
Physics
EditingToolsMekanimo
Physics
Koupoo
·
2013-06-09 13:00
cocos2d工具集合
GlyphDesigner Hiero LabelAtlasCreator 粒子编辑工具ParticleEditingTools ParticleCreator ParticleDesigner 物理编辑工具
Physics
EditingTools
qiance
·
2013-06-05 10:00
10071 - Back to High School
Physics
解题思路:1.两个基本物理公式 V=V0+a*t (V0为初速度,a为加速度,t为时间,V为当前速度) S=(V+V0)*t/2(V0为初速度,V为末速度,t为时间) 2.由题目可知,输入的是t和t时间处的V,则2t时间处的S=((V0+a*2*t)+V0)*2*t/2=(V0+a*t)*2*t 即所求S=V*2*t (V为t时间处的速度) 题目:http://uva.onlinejud
sailtseng
·
2013-06-04 11:00
uva
10071
Unity3D入门 第伍章 :给刚体添加作用力让它运动起来
在Hierarchy面板中选中立方体,然后点击菜单Component->
Physics
->Rigidbody接下来编写脚本,模拟施加一个力到立方体上。func
Templar1000
·
2013-06-02 17:00
box2d游戏提示
Idon'tknowwellsinceIchoosetousea
Physics
enginetoprocesseveryinteractionsinmyworld.Whynottryingtosetalargeamountofmassforyourplayerandaverytinymassforothersobjects.Thensettingglobalgravitywith0,0andproc
bytebear
·
2013-05-30 23:00
Cocos2d-x源代码剖析-SimpleGame代码剖析
拿到了AndreasLoew TexturePacker和
Physics
Editor的key和keyfile,可以开始Cocos2d-x源代码剖析了,感谢Cocos2d-x能开源,感谢AndreasLoew
jacklam200
·
2013-05-23 09:00
CitrusEngine系列教程六:使用Tiled Map Editor创建地图
starling和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用flashcs设计关卡CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头CitrusEngine系列教程五:使用
Physics
Editor
clschen
·
2013-05-19 00:00
Flex
map
Flash
as3
CitrusEngine
Tiled
cocos2d-x 开发中使用的一些工具
FonteditorGlyphDesignerHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具ParticleEditingToolsParticleCreatorParticleDesigner物理编辑工具
Physics
EditingTool
likandmydeer
·
2013-05-17 21:00
CitrusEngine系列教程五:使用
Physics
Editor创建box2d刚体
这时候我们需要自定义刚体的形状,但自己写代码似乎又有点麻烦,于是
Physics
Editor我们可以帮我很好的偷懒一番。
clschen
·
2013-05-15 19:00
游戏
actionscript
starling
flex4
CitrusEngine
CitrusEngine系列教程五:使用
Physics
Editor创建box2d刚体
这时候我们需要自定义刚体的形状,但自己写代码似乎又有点麻烦,于是
Physics
Editor我们可以帮我很好的偷懒一番。
clschen
·
2013-05-15 19:00
as3
flex4
CitrusEngine
box2D
PhysicsEditor
CitrusEngine系列教程五:使用
Physics
Editor创建box2d刚体
starling和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用flashcs设计关卡CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头CitrusEngine系列教程五:使用
Physics
Editor
clschen
·
2013-05-15 19:00
游戏
Flex
as3
CitrusEngine
PhysicsEditor
(6)、andengine之运动的小球
import org.andengine.engine.camera.Camera;import org.andengine.engine.handler.
physics
.
Physics
Handler;
luke_feng
·
2013-05-14 10:00
AndEngine
20世界十大算法
本世纪初,美国物理学会(AmericanInstituteof
Physics
)和IEEE计算机社团(IEEEComputerSociety)的一本联合刊物《科学与工程中的计算》发表了由田纳西大学的JackDongarra
Sen1993
·
2013-05-13 13:49
CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头
starling和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用flashcs设计关卡CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头CitrusEngine系列教程五:使用
Physics
Editor
clschen
·
2013-05-11 23:00
游戏
Flex
Flash
as3
CitrusEngine
[置顶] cocos2d游戏开发,常用工具集合
FonteditorGlyphDesignerHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具ParticleEditingToolsParticleCreatorParticleDesigner物理编辑工具
Physics
EditingToolsMekanimo
Physics
lusonglin121
·
2013-05-11 07:00
Fix Your Timestep!(Box2D效果优化)
SEPTEMBER2,2006IntroductionHello,I’mGlennFiedlerandwelcometothesecondarticleinmyserieson Game
Physics
.Inthe
ypfsoul
·
2013-05-10 10:00
优化
box2D
CitrusEngine系列教程三:使用flash cs 设计关卡
starling和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用flashcs设计关卡CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头CitrusEngine系列教程五:使用
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clschen
·
2013-05-07 19:00
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Flex
Flash
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CitrusEngine
吸收遍历Google Code jam 2013 Round 1B A题
分类:其他难度:2 Problem ArminisplayingOsmos,a
physics
-basedpuzzlegamedevelopedbyHemisphereGames.Inthisgame
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2013-05-06 20:00
Google
Google Code jam 2013 Round 1B A题
分类:其他难度:2 ProblemArminisplayingOsmos,a
physics
-basedpuzzlegamedevelopedbyHemisphereGames.Inthisgame,heplaysa"mote
maverick1990
·
2013-05-05 23:00
Google
ACM
其他
Codejam
CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏
starling和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用flashcs设计关卡CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头CitrusEngine系列教程五:使用
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Editor
clschen
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2013-05-05 16:00
游戏
Flex
Flash
as3
CitrusEngine
CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine
STARLING和BOX2D开发游戏CITRUSENGINE系列教程三:使用FLASHCS设计关卡CITRUSENGINE系列教程四:CITRUS的2D动画和摄像头CITRUSENGINE系列教程五:使用
PHYSICS
EDITOR
clschen
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2013-05-03 21:00
游戏
Flex
as3
starling
box2D
CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine
starling和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用flashcs设计关卡CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头CitrusEngine系列教程五:使用
Physics
Editor
clschen
·
2013-05-03 17:00
游戏
Flex
Flash
as3
CitrusEngine
UVA 题目难度分级列表
IDTitleSolvedbyDifficulty1100The3n+1problem2648512102EcologicalBinPacking106082310071BacktoHighSchool
Physics
95543410055HashmattheBraveWarrior943235272TEXQuotes819236458TheDecoder728947136UglyNumbers6
SJF0115
·
2013-05-03 10:00
算法
uva
题目1038:Sum of Factorials 九度
wasaHungarian-Americanmathematicianwhomadeimportantcontributionstothefoundationsofmathematics,logic,quantum
physics
hnuzengchao
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2013-04-29 12:00
UVA 537 Artificial Intelligence?
Physics
teachersinhighschooloftenthinkthatproblemsgivenastextaremoredemandingthanpurecomputations.Afterall
SJF0115
·
2013-04-28 19:00
算法
uva
简单配置HAVOK环境
1.下载Havok:Havok_
Physics
_Animation_2012-1-0_PC_XS_win32_VS2010_keycode_perpetual_20120831.zip解压到某个目录下/
looyer
·
2013-04-27 18:00
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