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Linux
Physics
android游戏引擎andengine学习系列六:
Physics
物理碰撞效果理解
看到exmaples中的例子:CollisionDetectionExample,看到效果图如下: 其实这个例子跟我们前面的绘制虚拟游戏摇杆很像,不同的就是中间有两个sprite,判断碰撞的关键语句如下:[java] viewplaincopyscene.registerUpdateHandler(new IUpdateHandler() { //场景注册一个UpdateHandler,每次u
ouyangtianhan
·
2012-05-30 21:00
java
游戏
android
vector
null
引擎
537 - Artificial Intelligence?
Physics
teachersinhighschooloftenthinkthatproblemsgivenastextaremoredemandingthanpurecomputations.Afterall
zhuyi2654715
·
2012-05-29 01:00
Algorithm
File
input
each
tabs
whitespace
hbase入门 一些简单的查询语句
artTom18797Jerry210080这里grad对于表来说是一个列,course对于表来说是一个列族,这个列族由两个列组成:math和art,当然我们可以根据我们的需要在course中建立更多的列族,如computer,
physics
honeybb
·
2012-05-24 23:23
cocos2d开发工具大全
GlyphDesignerbmGlyphHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具ParticleCreatorParticleDesigner物理编辑工具Mekanimo
Physics
Bench
cwq9944
·
2012-05-21 13:00
Harmonic function
Harmonic_functionThisarticleisaboutharmonicfunctionsinmathematics.Forharmonicfunctioninmusic,seediatonicfunctionality.Inmathematics,mathematical
physics
andthetheoryofsto
jinzhilong580231
·
2012-05-14 19:00
function
properties
Forms
META 词源考
是什么意思了meta這個字首來自希臘文其原本的意思是"在...之後",相當於今日英文的post-話說當年亞里斯多德是古希臘最有學問的人他寫了一本書討論自然哲學(NaturalPilosophy)書名就是"
Physics
solofly752
·
2012-05-03 14:00
MIT本科CS课程安排(2012版)
上图由下至上,不同层级以颜色做区分,分别表示了低年级到高年级相关课程,连线表示了各课程之间的依赖关系,对于每门课程的说明如下8.02
Physics
II(电磁学基础) Introductiontoelectromagnetismandelectrostatics
wowdd1
·
2012-04-29 16:00
performance
include
Matrix
methods
Paradigms
combinations
cocos-2d
GlyphDesigner Hiero LabelAtlasCreator 粒子编辑工具ParticleEditingTools ParticleCreator ParticleDesigner 物理编辑工具
Physics
EditingTools
fhbystudy
·
2012-04-28 14:00
windows
音乐
工具
audio
game engine simple discribe
Alotofcommercialgameswillhoweverwritemostoftheirenginefromscratchbutwillthenalsolicenceanengineforthe
physics
小熊猫大暴走
·
2012-04-27 17:00
uva-10071 - Back to High School
Physics
ProblemBBacktoHighSchool
Physics
Input:standardinputOutput:standardoutput Aparticlehasinitialvelocityandconstantacceleration.Ifitsve
rowanhaoa
·
2012-04-18 00:00
java.io.IOException: Server returned HTTP response code: 500 for URL
ServerreturnedHTTPresponsecode:500forURLjava.io.IOException:ServerreturnedHTTPresponsecode:500forURL:http://
physics
.whu.edu.cn
jiujiea6543
·
2012-04-17 13:00
thread
exception
server
服务器
service
url
cocos2d游戏开发,常用工具集合
GlyphDesigner Hiero LabelAtlasCreator 粒子编辑工具ParticleEditingTools ParticleCreator ParticleDesigner 物理编辑工具
Physics
EditingTools
dingkun520wy
·
2012-04-14 13:00
Unity3D优化之Optimizing
Physics
Performance
Optimizing
Physics
Performance 优化物理性能 TheNVIDIAPhysX
physics
engineusedbyUnityisavailableoniOSbuttheperformancelimitsofthehardwarewillbereachedmoreeasilyonmobileplatformsthandesktops.Unity
Amazonzx
·
2012-04-14 01:00
ios
优化
manager
performance
profiler
Primitive
andengine编程之sprite(四)
Physics
Handler是一个比较基本的物理类,它主要是对sprite设置移动速度,加速度,角速度等。
xyz_fly
·
2012-04-13 13:00
编程
exception
算法
Class
float
引擎
反卷积算法
DeconvolutionAllmicroscopesarelimitedbythelawsof
physics
,andtheselawsstatethatwhenlightpassesthroughamedium
alaclp
·
2012-04-12 16:48
图像处理
算法
2000门课程名称翻译大全,写英文简历时用得着的
C语言CLanguage CAD概论IntroductiontoCAD CAD/CAMCAD/CAM COBOL语言COBOLLanguage 生物物理学Bio
physics
真空冷冻干燥技术VacuumFreezing
scut1135
·
2012-04-06 19:00
application
System
processing
statistics
testing
structure
【Unity3d】火炬之光的X射线效果
usingSystem.Collections; publicclassexample:MonoBehaviour{ voidUpdate(){ RaycastHit[]hits; hits=
Physics
.RaycastAll
顾此彼风
·
2012-04-03 18:00
AndEngine引擎的学习笔记(二)
主要不懂的方法是:this.m
Physics
Handler.setVelocityY(-DEMO_VELOCITY);这个方法挺非主流的,按照通常的逻辑,可能是我自己的逻辑,呵呵,这个set
yhb5566
·
2012-04-01 13:00
linux 命令详解 二十七
forvariableinword_list do command done 见如下示例脚本: />cat>test7.sh forscoreinmathenglish
physics
chemist
学友
·
2012-03-23 16:38
linux
操作系统
职场
休闲
AS3 万有引力、反作用力
timeStamp=1332325536371packagecontrol { importmodel.Vector2D; /** *物理类 *@authorJave.Lin */ publicclass
Physics
linjf520
·
2012-03-21 19:00
Physics
-Based Animation learning notes
1.Listof
physics
enginesandreferencematerial:http://www.gamedev.net/topic/475753-list-of-
physics
-engines-and-reference-material-updated
G_fans
·
2012-03-16 21:33
Physically
Based
Animation
Physics
-Based Animation learning notes
1.Listof
physics
enginesandreferencematerial:http://www.gamedev.net/topic/475753-list-of-
physics
-engines-and-reference-material-updated
niexiao2008
·
2012-03-16 21:00
spring
list
animation
constraints
reference
books
第一个程序IDL
终于安装完了UBUNTU,并且把IDL安转好了,运行第一个程序:http://
physics
.nyu.edu/grierlab/idl_html_help/intro_program3.htmlStartIDLAttheIDLcommandline
ShiZhixin
·
2012-03-15 11:00
html
ubuntu
command
8 Amazing Javascript Experiments of Physic and Gravity Simulation
IntroductionInthislistIhavegathered8examples/experimentsthatapply
physics
andgravitytodemonstratethepowerofJavascript.Fewyearsback
晨曦之光
·
2012-03-09 13:00
千万不要读博士成为科学家
JonathanI.Katz Professorof
Physics
WashingtonUniversity,St.Louis,Mo.
Athenaer
·
2012-03-07 10:00
工作
less
Class
Path
Go
jobs
网游中的物理
网游中的物理作者:GlennFiedler译者:trcj原文:http://gafferongames.com/game-
physics
/networked-
physics
/ 引言 大家好,欢迎阅读
trcj1
·
2012-03-05 18:00
游戏
网络
服务器
input
float
网游
移动开发之工具推荐
这里或者这里),对于TexturePacker这个工具一定有所了解,一言以蔽之,其就是一个贴图资源优化工具,对于资源非常受限的移动平台开发而言非常有助益,近日,该工具的作者又再接再厉,推出了另一款工具:
Physics
Editor
tkokof1
·
2012-03-05 11:00
游戏
优化
移动开发
工具
破解
引擎
千万不要读博士成为科学家
JonathanI.Katz Professorof
Physics
WashingtonUniversity,St.Louis,Mo.
yumengkk
·
2012-02-24 16:00
工作
less
Class
Path
Go
jobs
千万不要读博士成为科学家
JonathanI.KatzProfessorof
Physics
WashingtonUniversity,St.Louis,Mo.
iteye_9214
·
2012-02-24 16:00
android游戏引擎andengine学习系列六:
Physics
物理碰撞效果理解
看到exmaples中的例子:CollisionDetectionExample,看到效果图如下: 其实这个例子跟我们前面的绘制虚拟游戏摇杆很像,不同的就是中间有两个sprite,判断碰撞的关键语句如下:scene.registerUpdateHandler(newIUpdateHandler(){//场景注册一个UpdateHandler,每次update都运行一次@Override pub
duancanmeng
·
2012-02-23 16:00
游戏
android
vector
null
float
引擎
box2d 遍历世界中body列表的2种方法
第1种方法,在对 body 列表有删除操作的时候, 采用 while 的遍历方式比较方便(详见box2d白皮书)~ /** Iterate over the bodies in the
physics
xumingrencai
·
2012-02-21 17:00
box2D
cocos2d游戏开发,常用工具集合
FonteditorGlyphDesignerHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具ParticleEditingToolsParticleCreatorParticleDesigner物理编辑工具
Physics
EditingToolsMekanimo
Physics
慎道
·
2012-02-19 15:00
[Unity 3D] 物理引擎学习笔记(一)
全局重力可以在
Physics
Manager中进行调整,具体位置为:“Edit--ProjectSettings--
Physics
”。
lijing_hi
·
2012-02-06 22:00
vector
manager
velocity
Class
float
引擎
Physics
Editor with cocos2d and box2d usecase
转载自:http://www.
physics
editor.de/cocos2d-box2d/Tutorial:cocos2d+box2d
Physics
Editorwithcocos2dandbox2dThisisashorttutorialhowtouse
Physics
Editortogetherwithcocos2dandbox2das
physics
engine.Theprojectisbase
xumingrencai
·
2012-01-22 03:00
cocos2d
unity3d关节物体连接方式 Joint 简介
Unity3D在components-
physics
里有很多种Joint方式,用于模拟物体与物体间的联系,物体间作用力等,由于上次辛苦写了一堆没成功保存后,这次就不写那么详细了--#,做个引子,真的用到的时候大家可以查官网再做具体研究
we000636
·
2012-01-20 11:00
spring
游戏
活动
文档
character
引擎
重温高中物理(10071)
BacktoHighSchool
Physics
Aparticlehasinitialvelocityandconstantacceleration.Ifitsvelocityaftercertaintimeisvthenwhatwillitsdisplacementbeintwiceofthattime
zwb8848happy
·
2012-01-20 11:00
velocity
Integer
input
each
output
libgdx 学习笔记八 Libgdx模块概述
Math-很实用的模块,对于游戏开发提供最快的数学计算
Physics
-
zqiang_55
·
2012-01-07 18:00
游戏
api
input
平台
图形
数学计算
Android游戏框架Libgdx使用入门
Mac、Linux、Windows等系统)与Android平台(Android1.5以上即可使用,Android2.1以上可满功率发挥),Libgdx由audio、files、graphics、math、
physics
zqiang_55
·
2012-01-07 18:00
游戏
android
框架
Class
actor
图像处理
cocos2d游戏开发,常用工具集合
FonteditorGlyph DesignerHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具Particle Editing ToolsParticleCreatorParticle Designer物理编辑工具
Physics
yangping_Account
·
2012-01-07 13:00
cocos2d
OGRE+Physx赛车游戏开发
最近在用OGRE+NXOGRE(一个结合AGEIAPHYSX和OGRE的物理引擎)做赛车游戏,网上查不到什么中文资料,于是转载这篇,希望对自己和他人有所帮助.游戏主要用到了几个引擎,物理引擎(
Physics
XSDK2.3.2
weiqubo
·
2011-12-23 09:00
Map.Entry
new HashMap<Object, Integer>(); m1.put("Math", r.nextInt(100)); m1.put("
Physics
minxinxin2010
·
2011-12-16 10:00
map
游戏引擎列表
www.novodex.com/odehttp://ode.org/Tokamakhttp://www.adamdawes.com/programming/tokamak/index.htmlNewtonhttp://www.
physics
engine.com
setflvet
·
2011-12-02 10:00
GPS中出现名词收集
如:geo
physics
(地球物理学)、geopark(地质公园)、geography(地理学)。 通常GEO是指英文GeostationaryOrbit的缩写,即对地静止轨道。
java2009cgh
·
2011-11-23 14:00
【iphone游戏开发】iPhone游戏开发之Cocos2d常用工具大全
FonteditorGlyphDesignerHieroLabelAtlasCreatorParticleEditingTools粒子系统工具ParticleCreatorParticleDesigner
Physics
EditingTools
paulluo0739
·
2011-11-23 13:00
游戏
windows
iPhone
工具
tools
uva 10071 Back to High School
Physics
BacktoHighSchool
Physics
Input: standardinputOutput: standardoutput Aparticlehasinitialvelocityandconstantacceleration.Ifitsvelocityaftercertaintimeisvthenwhatwillitsdisplacementbeintwiceofthattime
x954818696
·
2011-11-20 22:00
uva 10071 Back to High School
Physics
BacktoHighSchool
Physics
Input: standardinputOutput: standardoutput Aparticlehasinitialvelocityandconstantacceleration.Ifitsvelocityaftercertaintimeisvthenwhatwillitsdisplacementbeintwiceofthattime
·
2011-11-20 22:00
uva
【iphone游戏开发】iPhone游戏开发之Cocos2d常用工具大全
FonteditorGlyphDesignerHieroLabelAtlasCreatorParticleEditingTools粒子系统工具ParticleCreatorParticleDesigner
Physics
EditingTools
qiaoshe
·
2011-11-09 17:46
【iphone游戏开发】
【iphone游戏开发】iPhone游戏开发之Cocos2d常用工具大全
FonteditorGlyphDesignerHieroLabelAtlasCreatorParticleEditingTools粒子系统工具ParticleCreatorParticleDesigner
Physics
EditingTools
qiaoshe
·
2011-11-09 17:00
游戏
windows
iPhone
工具
tools
【iphone游戏开发】iPhone游戏开发之Cocos2d常用工具大全
FonteditorGlyph DesignerHieroLabelAtlasCreatorParticle Editing Tools 粒子系统工具ParticleCreatorParticle Designer
Physics
wangxiaohigh
·
2011-11-09 17:00
cocos2d
motor control
http://www.jyeoo.com/
physics
/ques/detail/c653f19d-21d6-4101-933b-124b0758ccfb
baai
·
2011-11-06 22:00
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