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Quad
【iOS】缓动(easing)动画简介
介绍SwiftEasingAnimation.gif关于In、Out、Inout的说明:easein:加速度缓动easeout:减速度缓动easeInOut:先加速度至50%,再减速度完成动画方法介绍
Quad
刘大帅
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2020-03-24 03:07
枚举
1、定义一个枚举类型PrimitiveType用来表示常用的游戏物体,该枚举包含枚举数:正方行Cube,胶囊体Capsule,圆柱体Cylinder,平面Plane,四边形
Quad
。
妈妈说喝牛奶能长个
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2020-03-22 12:35
Unity2017 VideoPlayer组件的简单使用
首先建立一个
Quad
或者Plane,让摄像机的位置调整到如图所示:图1.png把视屏文件拖入工程,然后把工程里的视屏直接拖入
Quad
或Plane中,然后发现
Quad
或Plane里面自动添加了VideoPlayer
ZZ曾帅
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2020-03-15 19:24
Unity3D基础项目(二):愤怒的小飞龙
当我们图片资源比较多的时候,会选择第一个压缩方式Image.png4、修改摄像机与坐标@1设置相机--做2D游戏要将摄像机改为正交模式Image.png@2将坐标系改成Iso格式Image.png5、添加
Quad
雷潮
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2020-03-13 10:18
Meteor Universal Fork — ARM和BSD平台上的Meteor
ARMv6和ARMv7(UDOO,RaspberryPi,BananaPi,ODroid等.)MeteorUniversalForkMeteorUniversalforkis可以运行在:UDOODual,
Quad
时见疏星
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2020-03-09 05:18
unity3d基础对象
而且还可以直接在Unity中创建例如Cube、Sphere、Capsule、Cylinder、Plane和
Quad
这几个类型的模型对象。
_lijinglong
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2020-03-01 03:32
支持向量机回归——vincen的学习笔记
下面推导需要承认一个结论:对于下述优化问题minωf(ω)\min_{\omega}f(\omega)ωminf(ω)s.ts.ts.t①gi(ω)⩽0(i=1,⋯ ,k)①g_i(\omega)\leqslant0\
quad
vincen__
·
2020-02-28 21:40
线性代数
矩阵
机器学习
[Qemu OpenChannelSSD] Basic I/O issues: Part2
存储单元(storageunit)配套存在一个meta存储单元.带外数据(out-of-bounddata)可能指的就是这样的每个寻址单位其对应的一小块字节区.d.Accessmode:Sngl/Dual/
Quad
Quasars
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2020-02-27 23:07
Arnold for C4D 02 【一般工作流程】
2、然后新建一个阿诺德灯光,并将灯光类型改为方形(等同于C4D区域光):Plugins→C4DtoA→ArnoldLight→
quad
_light3、调整灯光的位置和方向。
卜噪大仙
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2020-02-25 01:15
Construct
Quad
Tree
题目WewanttousequadtreestostoreanNxNbooleangrid.Eachcellinthegridcanonlybetrueorfalse.Therootnoderepresentsthewholegrid.Foreachnode,itwillbesubdividedintofourchildrennodesuntilthevaluesintheregionitrepr
njim3
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2020-02-24 14:52
DBF项目改版调研说明
16个bufg资源:一个PCIe占用5个bufg一个SRIO占用4个bufg资源(2个srio占8个)一组公用输入差分时钟的GTX占2个bufg资源(两组占4个)改进方案一改进说明1、将PCIe提到了
Quad
115
lutianfei
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2020-02-17 07:27
Unity实现UI信息跟随场景移动缩放-海岛奇兵2
我的方案1.图片图片使用有2种方案
quad
面片meshrender,使用一个材质,动态设置不同的mainTexture。
云木unity
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2020-02-17 03:00
LibreOJ #6001. 「网络流 24 题」太空飞行计划
\(\
quad
\)与网络流有关的最值有三个:最大流,最小费用,最小割。这道题是最小割。想了好久,终于想明白最小割应该怎么用。\(\
quad
\)先找出矛盾的事物。
夏川秋葉
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2020-02-16 11:00
C# unity3d 贪吃蛇 游戏 源码 及其感想
这个游戏的设计过程是这样的:1,创建的身体,在u3d里我只是用一个小方块表示设计好蛇头后就添加meterial这样蛇的基本元素都有了2,创建地图,在这个项目里,我是使用一个3dprojiect叫做
Quad
壹米玖坤
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2020-02-13 05:39
PuLP—线性规划高级例子
∑i=1naijxij≤bj∀jxij≥lij∀i,jxij≤uij∀i,j\begin{aligned}&min&\
quad
\sum_{i=1}^{n}\sum_{j=1}^{m}c_{ij}x_{ij
手撕机
·
2020-02-11 13:18
GTA5配置要求详解
GTA5配置要求最低配置操作系统:WindowsVista/7/8/8.1/1064bitCPU:
[email protected]
(4CPUs)/AMDPhenom9850
Quad
-CorePro
小鱼一键重装系统
·
2020-01-16 09:56
登顶DxOMark?华为P40 Pro相机大升级:5200万主摄+支持16合1
最近的几次爆料中提到,华为目前已经申请了
Quad
-CurveOverflow(四曲面屏幕)、UltraVisionCamera(超视觉相机)、UltraVisionSensor(超视觉传感器
科技美学
·
2020-01-16 00:00
牛顿迭代法计算平方根(Java,Python实现)
$$t^2\
quad
=\quadc$$$$2t^2\
quad
=\quadc+\quadt^2$$$$2t\
quad
=\
quad
\frac{c}{t}+\quadt$$$$t\
quad
=\
quad
\frac
mmmwhy
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2020-01-04 05:15
垂直于任意平面的拖动
毕竟重要的是VerticalPlane这个平面,你可以直接在Unity中创建一个
Quad
。然后拉到这个代码里面。VerticalPlane.transform.up的方向,就是垂直你拖动平面的方向。
你的头好大
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2020-01-01 04:17
量子物理提纲
单位时间内辐射能量的多少,取决于它的温度吸收率:吸收能量与入射总能量的比值黑体辐射空腔黑体:在空心容器上开一个孔,空腔内壁打毛、涂黑单色辐射出射度(单色辐出度):\[m=\frac{dM}{d\lambda}\
quad
若水茗心
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2019-12-03 23:00
【维勇】How to do a
Quad
-Flip Jump
Lesson1·Marchingforwardontheice#灵魂伴侣paro#原剧情前提下的角色扭转#勇利23岁,维克多15岁给勇利,勇利,请你回复一下我们的邮件好吗,披集和我真的开始担心你了。无论是什么事情,我们都愿意听你倾诉。希望你在看到这封邮件的时候已经振作起来了。我们试图联系你在日本的家,你的姐姐接了电话,但是她说你并不在那里。请务必回复!!克里斯·贾科梅蒂和披集·朱拉暖_______
海蛎子on_ice
·
2019-11-30 20:46
Python数据分析——线性模型
x=1\
quad
\rarr\quady=60\\x=2\
quad
\rarr\quady=65\\x=3\
quad
\rarr\quady=70\\x=4\
quad
\rarr\quady=75\\x=5\
quad
海是倒过来的天long
·
2019-11-16 09:51
数据分析
预测
协方差
多项式拟合
矩阵
矢量化
【题解】CF1142B Lynyrd Skynyrd(倍增)
这一题稍微改变了一下,我们要求的是类似于\(4\
quad
5\
quad
1\
quad
2\
quad
3\)的子序列。就相当于给1添了个前驱n,给\(n\)添了个后继\(
谁是鸽王
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2019-11-06 21:00
Arnold for C4D 05【灯光详解(上)】
Cylinder_light(圆柱形区域光)Disk_light(圆盘形区域光)Distant_light(平行光)Mesh_light(网格灯光)Photometric_light(光度学灯光)Point_light(点光)
Quad
_light
卜噪大仙
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2019-11-06 03:44
Unity - 绘制正五边形网格
计算出五边形顶点坐标信息作为数组,设置三角形包围方式,再创建新的mesh配置vertices、triangle参数,最终赋值到当前mesh上项目实现:创建DrawPentagon.cs,挂在于带有mesh的物体上(本例为
Quad
SouthBegonia
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2019-11-03 17:00
flash的几种模式Normal Mode、DUAL Mode、
Quad
Mode的概念和区别
概念1.标准SPI标准SPI通常就称SPI,它是一种串行外设接口规范,有4根引脚信号:clk,cs,mosi,miso2.DualSPI它只是针对SPIFlash而言,不是针对所有SPI外设。对于SPIFlash,全双工并不常用,因此扩展了mosi和miso的用法,让它们工作在半双工,用以加倍数据传输。也就是对于DualSPIFlash,可以发送一个命令字节进入dualmode,这样mosi变成S
虚生
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2019-11-02 17:00
Construct
Quad
Tree
题目要求WewanttousequadtreestostoreanNxNbooleangrid.Eachcellinthegridcanonlybetrueorfalse.Therootnoderepresentsthewholegrid.Foreachnode,itwillbesubdividedintofourchildrennodesuntilthevaluesintheregionitre
raledong
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2019-10-29 22:11
dfs
java
leetcode
人工智能:法国浪漫之都的人工智能时代
\
quad
\foralln\i
奥特曼超人Dujinyang
·
2019-10-28 14:58
Other
非技术类型文章
人工智能
python 练习题:定义一个函数quadratic(a, b, c),接收3个参数,返回一元二次方程ax^2+bx+c=0的两个解
*a*c)))/(2*a)x2=(-b-math.sqrt((b*b)-(4*a*c)))/(2*a)计算平方根可以调用math.sqrt()函数#-*-coding:utf-8-*-#请定义一个函数
quad
it_逗逗
·
2019-10-23 10:00
【HNOI2018寻宝游戏】
.\)\[0~|~1~=~1~,\
quad
1~|~1~=~1\]\[0~\&~0=~0,\
quad
1~\&~0~=~0\]于是有对于一个\(1\
Soulist
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2019-10-08 18:00
狄利克雷函数为什么不具有最小正周期
目录一、狄利克雷函数二、狄利克雷函数为什么是周期函数三、狄利克雷函数为什么没有最小正周期一、狄利克雷函数狄利克雷(Dirichlet)函数如下所示:\[D(x)=\begin{cases}1,\
quad
十七岁的有德
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2019-10-06 10:00
10.2模拟赛总结
一个非常非常非常非常显然的数位DP\([L,R]=[1,R]-[1,L-1]\)所以是分别求两次小于等于某个数字的方案数\(f(i,j,k)\)表示从低位数起的第\(i\)位,按照规则计算后答案为\(j\
quad
淺_念
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2019-10-02 21:00
曲面扰动理论之C1曲面的扰动
GammaχΓ,定义uΓ∈H#1(Γ)u_{\Gamma}\inH_{\#}^{1}(\Gamma)uΓ∈H#1(Γ),它是如下弱形式的解:(33)∫Γ∇ΓuΓ⋅∇Γv=∫ΓfΓv∀v∈H#1(Γ)(33)\
quad
lsec小陆
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2019-09-26 20:12
计算数学
数学原理
生于Code
死于Bug
js学习心得_一个简单的动画库封装tween.js
具体代码如下:~function(){varmyEffect={Linear:function(t,b,c,d){returnc*t/d+b},
Quad
:{//二次方的缓动(t^2);easeIn:function
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2019-09-22 22:49
Pisano Period
PisanoPeriodProblem:计算\(F(n)\bmodP\
quad
(n\le10^{30000000},P\le10^{12})\)。
Shiina_Mashiro
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2019-08-20 20:00
机器学习进阶之(六)CatBoost
这两个算法具体的差别是:GBDTS={1.GBDT2.XGBoostGBDTS=\left\{\begin{array}{cc}1.GBDT\\\
quad
2.XGBoo
Merlin17Crystal33
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2019-08-18 03:37
机器学习
Unity Shader - 实现类似镜面反射、水面扰动效果
进入主题吧:今天实现:UnityShader-实现类似镜面反射、水面扰动效果
Quad
效果Cube效果思路平面的过渡效果
linjf520
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2019-08-15 18:24
C#
unity
unity-shader
UnityShader
UnityShader镜面效果
激活函数ReLu、sigmoid、tanh的区别
激活函数ReLu、sigmoid、tanh的区别三种常见的非线性激活函数有:relu、sigmoid、tanh对应的公式分别为:ReLu:y=max(0,x)∀y∈(0,无穷)\
quad
\forally
YuanLuo0911
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2019-08-11 16:57
数学2——拉格朗日插值法
3.4代码后记前言\
quad
这居然才是我第二次写数学专题的博客……特别是在中考数学没考好之后,我越来越觉得数学要加把劲了(似乎与中考并没有什么关系?但是不管怎样数学都是要补的)。
frankchenfu
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2019-08-10 16:06
数学
Trees on the level HDU - 1622 二叉树
Treesarefundamentalinmanybranchesofcomputerscience.Currentstate-of-theartparallelcomputerssuchasThinkingMachines'CM-5arebasedonfattrees.
Quad
-andoctal-treesarefundamentaltomanyalgorithmsincomputergr
HXX904
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2019-08-09 08:33
二叉树搜索
Cocos2d-x C++ Sprite、Texture2D、TextureCache、SpriteBatchNode、SpriteFrame、SpriteFrameCache及相关类 源码简析
文章目录Sprite简介渲染模式
QUAD
(默认模式)POLYGONSLICE9
QUAD
_BATCHNODE优化渲染属性介绍当节点由图集渲染时使用以下属性_textureAtlas、_atlasIndex_batchNode
土豆宝
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2019-08-01 10:29
Cocos2d-x
C++
梯度下降与牛顿法
知识交点:梯度下降与牛顿法梯度下降:θ1=θ0−α∇J(θ0)\theta_{1}=\theta_{0}-\alpha\nablaJ(\theta_0)\
quad
θ1=θ0−α∇J(θ0)evaluatedatθ0
Fainke
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2019-07-26 16:27
Machine
Learning
硬件笔记(13)----扩展SPI协议
为了适应更高速率的通讯需求,半导体厂商扩展SPI协议,主要发展出了Dual/
Quad
/OctalSPI协议,加上标准SPI协议(Si
小火柴棒
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2019-07-26 14:39
硬件
EAST解读 —— An Efficient and Accurate Scene Text Detector
文章目录简述现有工作问题数据集网络结构特征提取层特征合并层结果输出层标签生成损失函数文本分割LossRBOX边界偏移LossRBOX偏移角度损失
QUAD
偏移LossLocality-AwareNMS实验结果
aift
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2019-07-22 18:16
深度学习(DL)
光学字符识别(OCR)
SegNet 论文阅读
tp=&arnumber=7803544摘要\
quad
本文提出了一种用于像素级语义分割的深度全卷积神经网络结构SegNet。该网络包含一个编码网络和一个解码网络。
just_sort
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2019-07-10 15:44
深度学习论文阅读及算法详解
语义分割
树莓派4正式发布!TYPE-C,USB3.0,支持4K双屏,售价35美金起
Raspberry于6月24日发布Pi-RaspberryPi4的最新版本,采用全新64-bitBCM2711
quad
[email protected]
芯片和VideoCoreGPU,并增加了一些全新功能
lynxzong
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2019-06-26 05:51
树莓派4
raspberry
pi
4k
Debian
Raspberry
pi
iot
03 特殊字符
\S\
quad
\dag\
quad
\ddag\
quad
\P\
quad
\copyright\
quad
\textregistered\
quad
\texttrademark\
quad
\pounds\
quad
\textbulletPakin
LastKnight
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2019-06-25 20:00
OR(Convex_Optimization_读书杂记)
$$y=\thetax_1+(1-\theta)x_2\qquadx1,x2\inR^n\
quad
\theta\inR$$ 这个式子很明显描述的是一条直线,我们将式子稍作变——$y=x_2+\theta
FormerAutumn
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2019-06-19 16:00
绘制方式和OpenGL枚举对应关系
GL_LINE_STRIP循环线GL_LINE_LOOP独立三角形GL_TRIANGLES三角形条带GL_TRIANGLE_STRIP三角形扇面GL_TRIANGLE_FAN由于OPENGLES取消了
QUAD
余生以学
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2019-06-11 17:00
图像处理中卷积的作用
\
quad
图像处理之中,有很多算法是基于卷积的:图像滤波、边缘提取都是对整幅图像做了一个卷积。由于图像是离散的,所以实际上是图像矩阵和一个卷积模板做了卷积操作。
白老师没有头发
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2019-05-30 23:32
图像处理
卷积
图像处理
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