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RGB_565
Bitmap之
RGB_565
Bitmap颜色模式
RGB_565
每个像素占2字节的内存,特点是没有透明度,即alpha值这里我们来讨论其没有透明度细节结论是:其有透明度呀测试写的自定义View:publicclassMyImageViewextendsImageView
小Niu
·
2020-08-16 20:59
图像实战 - 图像格式介绍
常见的RGB格式有:
RGB_565
、RGB_888、A
省油的灯68
·
2020-08-16 13:09
Android中图片压缩方案
图片占用内存大小计算:宽*高*单位像素占字节数(RGB_8888占4,
RGB_565
占2);质量压缩,只会改变图片文件体积大小,并不会改变图片内存大小。
zander_2016
·
2020-08-09 07:04
Android
关于ARGB_8888、ALPHA_8、ARGB_4444、
RGB_565
的理解
A:透明度R:红色G:绿B:蓝Bitmap.ConfigARGB_4444:每个像素占四位,即A=4,R=4,G=4,B=4,那么一个像素点占4+4+4+4=16位Bitmap.ConfigARGB_8888:每个像素占四位,即A=8,R=8,G=8,B=8,那么一个像素点占8+8+8+8=32位Bitmap.ConfigRGB_565:每个像素占四位,即R=5,G=6,B=5,没有透明度,那么一
weixin_30549175
·
2020-08-07 19:45
bitmap转byte[]裸数据,并把ARGB_8888转化成
RGB_565
publicbyte[]bitmap2RGB(Bitmapbitmap){if(bitmap==null){returnnull;}bitmap.getPixels(bitmap_data,0,width,0,0,width,height);for(inti=0;i>8&255);data[offset]=(byte)(i&255);returnoffset+2;}publicstaticintR
zanjr
·
2020-08-04 09:25
bitmap compress 图片压缩 图片文件大小处理
:decode时指定解码方式为ARGB_8888代表用8位表示透明度(A),8位表示红色(R),8位表示绿色(G),8位表示蓝色(B),也就是说每个像素占用4*8=32位空间(等于4byte),相对应
RGB
高低调
·
2020-08-03 18:16
android
Android App优化方案梳理
相对固定的图片时,将图片合并加载和绘制1.3使用线程池统一处理图片的加载,线程池数量根据cpu核数确定1.4使用内存缓存,缓存区大小设置为heapsize的1/8(经验值),不需使用弱引用1.5Bitmap使用
RGB
南飞的孤雁
·
2020-08-01 08:53
私有
Glide(V4)下载进度学习及实践
2、Glide默认的Bitmap格式是
RGB_565
,比Picasso的ARGB_8888格式的内存开销要小一半。
SingleMan丶司
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2020-08-01 00:22
Android
ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888和
RGB_565
的区别
在Android的Bitmap.Config中有四个枚举类型:ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888和
RGB_565
下面是这四种类型的详细解释:ALPHA_8:每个像素都需要1(8位)个字节的内存
hanfengzqh
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2020-07-31 17:59
Android
Android中
RGB_565
方式压缩图片详解
Android压缩图片的方式质量压缩采样率压缩缩放压缩色彩压缩
RGB_565
简介
RGB_565
是色彩压缩的一种方式,其通过不用透明率以及对RGB的相应位数进行省略。
牛牛技术
·
2020-07-31 17:44
Glide使用,踩过的坑
特点使用简单可配置度高,自适应程度高支持常见图片格式:Jpgpnggifwebp支持多种数据源:网络、本地、资源、Assets等高效缓存策略,支持Memory和Disk图片缓存默认Bitmap格式采用
RGB
ts_learner
·
2020-07-27 17:28
anroid
day 20 面试题:Glide面试题
Glide的优点2.生命周期绑定原理3.缓存原理1.Glide的优点使用简单,链式调用比较方便Glide.with(context).load(uri).into(imageView);占用内存较小默认使用
RGB
听风丨说话
·
2020-06-30 04:54
面试
安卓进阶
算法题面试专栏
关于 Android 中 Bitmap 的 ARGB_8888、ALPHA_8、ARGB_4444、
RGB_565
的理解
转载自:[关于Android中Bitmap的ARGB_8888、ALPHA_8、ARGB_4444、
RGB_565
的理解][https://www.jianshu.com/p/80b2068a90a8]
相公无爱
·
2020-06-30 01:54
安卓学习
Android开发中Bitmap的全面总结
一、Bitmap结构类型Bitmap按照内部结构,分为6种类型Config:ALPHA_8、
RGB_565
、ARGB_4444、ARGB_8888、RGBA_F16、HARDWARE。
徐福记456
·
2020-06-27 01:33
android开发
Bitmap使用ARGB_8888与
RGB_565
压缩保存图片的大小一样
今天测试了下,Bitmap使用ARGB_8888与
RGB_565
压缩保存图片的大小一样,可能
RGB_565
仅仅节省内存,而输出图片文件时则严格按照JPEG格式规范写入,而JPEG格式本身就没有透明度量。
jemenchen
·
2020-06-23 21:22
android图片压缩质量参数Bitmap.Config
RGB_565
ARGB_8888
android中的大图片一般都要经过压缩才显示,不然容易发生oom,一般我们压缩的时候都只关注其尺寸方面的大小,其实除了尺寸之外,影响一个图片占用空间的还有其色彩细节。打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth,intheight,Bitmap.Configconfig)方法里会用到,
被代码淹没的小伙子
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2020-06-23 20:11
Glide加载圆角gif图边角黑边问题
图边角出现黑边问题描述解决方法原理分析问题描述最近在用glide加载gif图时遇到了一个圆角黑边的问题,就像这样:通过查看源码发现是因为我们项目采用了自定义glidemodule,在这里将图片的解码格式设置为
RGB
辉猿走壁
·
2020-06-23 17:04
疑难问题
glide
对着那Glide最新版本就是一顿暴讲 3(问题总结篇,持续更新)
默认使用
RGB_565
格式(1像素占2byte),Picasso使用RGB_8888格式(1像素4byte)。入侵性低,使用标准的Ima
酱爆大头菜
·
2020-04-24 19:13
android bitmap(一) ARGB_8888/
RGB_565
参考androidbitmap(一)ARGB_8888/
RGB_565
/ALPHA_8/ARGB_4444【转载】(Bitmap)ARGB_8888/
RGB_565
/ALPHA_8/ARGB_4444详解
kaixinzzy
·
2020-04-12 09:41
android图片压缩
质量压缩尺寸压缩缩放法压缩(matrix)
RGB_565
法(比ARGB_888少一半)createScaledBitmapBitmap所占用的内存=图片长度x图片宽度x一个像素点占用的字节数。
HWilliamgo
·
2020-04-03 14:19
图片框架对比
Glide模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(比如gif等支持),Glide默认的Bitmap格式是
RGB_565
,比Picasso默认的ARGB_8888格式的内存开销要小一半
Ted_Wang
·
2020-03-28 20:08
Glide 分析-[Android_YangKe]
其内部有一个Config(枚举类)默认对应Bitmap的四种类型:ALPHA_8:每个像素点占用1个字节
RGB_565
:每个像素点占用
Android_YangKe
·
2020-03-26 22:34
glide图片加载01
3支持常见的图片格式4支持多种数据源5高效的缓存支持memory与disk图片缓存,默认bitmap格式采用
RGB_565
内存6生命周期集成,根据activity/fragment生命周期自动管理请求7
问道心路长几许
·
2020-02-23 16:40
Android Bitmap详细总结之Bitmap.Config色彩模式
1.Bitmap.Config枚举变量这个枚举变量有四个值ALPHA_8,
RGB_565
,ARGB_4444,ARGB_8888:对应ARGB色彩模式的四个标准。
Perk
·
2020-02-22 15:31
Android第三方框架
甚至是Video;支持优先级处理;与Activity/Fragment生命周期一致;内存友好,默认
RGB_565
设置内存缓存开关:skipMemoryCache(true)设置磁盘缓存模式:diskCacheStrategy
Joe_2e0c
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2020-02-05 20:16
Android图片加载
Glide:模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(比如gif等支持),Glide默认的Bitmap格式是
RGB_565
,
doubimonkey
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2020-01-03 17:31
Android @ ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888、
RGB_565
A:透明度;R:红色;G:绿色;B:蓝色ALPHA_8每个像素用1个byte(8bit)保存。只保存透明度,不保存颜色信息。ARGB_4444每个像素用2个byte(4bit+4bit+4bit+4bit)保存。在API13中已经过时了,因为显示的质量太差。从API19开始,使用这个配置创建的Bitmap会改为用ARGB_8888配置来创建。ARGB_8888每个像素用4个byte(8bit+8b
sneider
·
2019-12-24 13:22
Bitmap相关
将图片加载到内存中,是将图片中的每个像素点都加载到内存中,下面我们就来看看config的三种像素ARGB_4444、ARGB_8888、
RGB_565
(1)ARGB_4444:A(alpha)占4位,R
紫苑草
·
2019-12-21 23:08
android bitmap(一) ARGB_8888/
RGB_565
/ALPHA_8/ARGB_4444
参考(Bitmap)ARGB_8888/
RGB_565
/ALPHA_8/ARGB_4444详解ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888、
RGB_565
等图片格式的使用说明打开Android.graphics.Bitmap
合肥懒皮
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2019-12-13 18:29
ARGB_4444、ARGB_8888和
RGB_565
的区别
在Android的Bitmap.Config中有四个枚举类型:ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888和RGB_565ALPHA_8:每个像素都需要1(8位)个字节的内存,只存储位图的透明度,没有颜色信息ARGB_4444:A(Alpha)占4位的精度,R(Red)占4位的精度,G(Green)占4位的精度,B(Blue)占4位的精度,加起来一共是16位的精度,折合是2个字节,也就是
我是小矿工
·
2019-12-12 17:36
音视频编解码:视频基础1-图像与编码
比如,An-droid平台上
RGB_565
的表示方法为16比特模式表示一个像素,R用5个比特来表示
doublej_yjj
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2019-03-13 18:25
《性能优化: 图片加载优化》
因为格式不同,每个像素点占据的内存空间就不一样,通常的格式有ARGB_8888和
RGB_565
。前者每个像素占用4个字节,后则占用两个字节图片大小计算A图:分辨率为300*520
Oneminute
·
2018-10-17 14:43
android 常用的图片加载框架
的网络库一起能发挥最大作用,因为Picasso可以选择将网络请求的缓存部分交给了okhttp实现Glide:模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(比如gif等支持),Glide默认的Bitmap格式是
RGB
大左a
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2018-09-07 17:48
Android开发
Android-Glide配置介绍
Glide特点使用简单可配置度高,自适应程度高支持常见图片格式Jpgpnggifwebp支持多种数据源网络、本地、资源、Assets等高效缓存策略支持Memory和Disk图片缓存默认Bitmap格式采用-
RGB
nansir
·
2018-07-21 12:54
Android Bitmap内存占用计算公式
AndroidBitmap内存占用计算公式:图片以格式ARGB_8888(每个像素需4字节,
RGB_565
则2字节)存储时的计算方式,占用内存=int(scaledWidth*scale+0.5f)*int
coolpad007
·
2018-04-22 12:19
Android
Android Glide加载网络图片!圆形图片,圆角图片
使用简单可配置度高,自适应程度高支持常见图片格式Jpgpnggifwebp支持多种数据源网络、本地、资源、Assets等高效缓存策略支持Memory和Disk图片缓存默认Bitmap格式采用
RGB_565
人生~海海
·
2018-03-21 16:38
网络加载
Android位图Bitmap在应用中的内存
-
RGB_565
:共16位,2字节,只存储RGB值。不考虑采样率压缩,加载一张bitmap占用内存memory=width*height*一个像素占的字节当我们设置BitmapFactory.o
进击de小黑
·
2018-03-13 17:30
关于第三方库遇到的问题
Glide图片变绿Glide默认加载图片的格式是
RGB_565
,缺少ALPHA通道,导致加载图片变绿Glide在弱网状态下加载大图片,失败几率很大下面是上面两个问题的解决方案publicclassMyGlideModuleimplementsGlideModule
gzfgeh
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2018-02-08 20:48
实习笔记17.07.25
canvas和matrix含义,用法图像的变形处理包括:平移,旋转,缩放,错切view事件分发复习androidstudio导入项目卡死的解决办法glide总结(1)Glide默认的Bitmap格式是
RGB
书生也coding
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2017-08-03 22:19
Android APP优化—Android程序员必须掌握
如可设置inSampleSize,Decodeformat{ARGB_8888/
RGB_565
/ARGB_4444/ALPHA}(4)字符串拼接使用String
ronindong
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2017-07-14 00:00
Android
Glide与Fresco缓存机制
可以传入activity、fragment,图片的加载会和activity、fragment生命周期一致(比如onPause暂停、onResume重新加载,onDestory销毁)默认Bitmap格式
RGB
caidai1989
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2017-06-26 17:31
[置顶] Glide框架优势总结
1.可配置度高,自适应度高;2.支持常用的图片格式;3.支持多种数据源,本地,网路,assets;4.高效缓存,支持memory和disk图片缓存,默认bitmap格式采用
RGB_565
内存使用减少;5
w525721508
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2017-06-16 16:00
android
Glide
Glide优势
BitmapConfig中的几种ARGB值
Aalpha透明色RRED红色Ggreen绿色Bblue蓝色ALPHA_8代表8位Alpha位图1字节ARGB_4444代表16位ARGB位图ARGB_8888代表32位ARGB位图
RGB_565
代表8
金威JW
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2017-04-06 01:45
Bitmap之
RGB_565
阅读更多Bitmap颜色模式
RGB_565
每个像素占2字节的内存,特点是没有透明度,即alpha值这里我们来讨论其没有透明度细节结论是:其有透明度呀测试写的自定义View:publicclassMyImageViewextendsImageView
negier
·
2017-02-22 20:00
Android 三大图片加载框架比较
Glide:模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(比如gif等支持),Glide默认的Bitmap格式是
RGB_565
,比Picasso默认的ARGB_888
haiyang08101
·
2016-11-30 10:00
Android 三大图片加载框架比较
Glide:模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(比如gif等支持),Glide默认的Bitmap格式是
RGB_565
,比Picasso默认的ARGB_8888格式的
xiechengfa
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2016-11-07 23:45
Android图片常见问题处理
图片常见问题处理图片占用的内存计算图片宽度*图片高度*单位像素占用的字节单位像素占用的字节和Bitmap.Config有关,常用的有
RGB_565
和ARGB_8888。
java路上
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2016-07-18 17:26
android
超棒的Glide图片加载
1、Glide默认的Bitmap格式是
RGB_565
,而Picasso默认ARGB_8888,Glide内存开销要小一半。2、磁盘存储方面,Picasso只缓存原始图片,而Glide可以根据Im
DouDouLee_blog
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2016-06-23 17:25
ARGB_8888、ARGB_4444、
RGB_565
、ALPHA_8深入分析及常见误区纠正
ARGB_8888、ARGB_4444、
RGB_565
、ALPHA_8深入分析及常见误区纠正区别体现:标题中的四种类型为bitmap在内存中存在的四种色彩的存储模式,他们本质区别体现在每种模式下的bitmap
Code_Bird
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2016-06-22 16:59
bitmap图像知识
ARGB_8888、ARGB_4444、
RGB_565
、ALPHA_8深入分析及常见误区纠正
ARGB_8888、ARGB_4444、
RGB_565
、ALPHA_8深入分析及常见误区纠正区别体现:标题中的四种类型为bitmap在内存中存在的四种色彩的存储模式,他们本质区别体现在每种模式下的bitmap
Code_Bird
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2016-06-22 16:59
bitmap图像知识
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