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Linux
Rendering(第3版)
《Python程序设计基础(
第3版
)》章节习题参考答案
董付国老师Python系列教材推荐与选用参考开学第一课:一定不要这样问老师Python问题3000道Python习题免费在线练习全国高校Python基础及应用开发课程高级研修班(2023年4月15~16日,杭州)==============版权声明:由于公众号后台规则问题,本文暂时无法设置原创标记,但仍属原创内容,微信公众号“Python小屋”坚持只发原创技术文章。=============推荐图
dongfuguo
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2023-12-25 21:06
python
开发语言
modetest
它通过使用DRM(Direct
Rendering
Manager)接口与显示驱动程序进行通信,可以列出可用的显示模式并测试它们的功能。作者:炭烤毛蛋,点击博主了解更多。
炭烤毛蛋
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2023-12-25 08:39
#
LCD
Linux
DRM
framebuffer
光散射理论的简要概述
本文中的模拟大气散射积分公式推导推荐文章:Fong,Julian,MagnusWrenninge,ChristopherKulla,andRalfHabel,SIGGRAPHProductionVolume
Rendering
course
学习!!!
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2023-12-25 07:02
图形渲染
图形渲染
11 Java对象内存布局和对象头
目录先从阿里及其他大厂面试题说起Objectobject=newObject()位置所在构成布局对象在堆内存中布局权威定义—周志明老师JVM
第3版
对象在堆内存中的存储布局1.对象头-对象标记MarkWord
乘风会落雨
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2023-12-25 01:59
JUC并发编程
java
jvm
面试
Linux系统编程(七):进程间通信(下)
参考引用UNIX环境高级编程(
第3版
)嵌入式LinuxC应用编程-正点原子1.进程间通信简介进程间通信(interprocesscommunication,IPC)指两个进程之间的通信系统中的每一个进程都有各自的地址空间
Robot_Yue
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2023-12-24 23:46
Linux系统编程
linux
c语言
嵌入式
进程间通信
IPC
Linux系统编程(六):进程(下)
参考引用UNIX环境高级编程(
第3版
)嵌入式LinuxC应用编程-正点原子1.进程与程序1.1main()函数由谁调用?
Robot_Yue
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2023-12-24 23:45
Linux系统编程
linux
c语言
嵌入式
应用开发
进程
【Matlab语音加密】语音信号加密解密(带面板)【含GUI源码 181期】
代码运行视频(哔哩哔哩)【Matlab语音加密】语音信号加密解密(带面板)【含GUI源码181期】二、matlab版本及参考文献1matlab版本2014a2参考文献[1]韩纪庆,张磊,郑铁然.语音信号处理(
第3
Matlab佛怒唐莲
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2023-12-24 16:03
Matlab完整代码
Matlab语音处理
matlab
语音识别
开发语言
Unity内置的四种渲染管线简介
Unity的渲染管线(
Rendering
Pipeline)负责将游戏场景转化为可以在屏幕上显示的像素。Unity提供以下渲染管线(官方文档的介绍):内置渲染管线是Unity的默认渲染管线。
晴夏。
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2023-12-24 06:28
unity
游戏引擎
geoserver 发布标注服务部分渲染丢失解决办法
解决这个情况可以在发布时设置Default
Rendering
Buffer。
sportman0
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2023-12-24 02:39
geoserver
经验分享
【论文笔记】3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field
Rendering
原文链接:https://arxiv.org/abs/2308.040791.引言网孔和点是最常见的3D场景表达,因其是显式的且适合基于GPU/CUDA的快速栅格化。神经辐射场(NeRF)则建立连续的场景表达便于优化,但渲染时的随机采样耗时且引入噪声。本文的方法结合了上述两种方法的优点:使用3D高斯表达和基于tile的溅射,能实时地渲染高质量高分辨率图像。首先建立3D高斯表达场景。从使用运动恢复结
byzy
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2023-12-23 15:31
NeRF与3D目标检测
论文阅读
深度学习
计算机视觉
【论文笔记】NeuRAD: Neural
Rendering
for Autonomous Driving
原文链接:https://arxiv.org/abs/2311.152601.引言神经辐射场(NeRF)应用在自动驾驶中,可以创建可编辑的场景数字克隆(可自由编辑视角和场景物体),以进行仿真。但目前的方法或者需要大量的训练时间,或者对传感器的建模过于简单(导致仿真和真实数据的间隙),或者性能较低。本文提出NeuRAD,一种可编辑的新视图合成模型。该方法可以处理大型自动驾驶场景,建模了重要的传感器特
byzy
·
2023-12-23 15:28
NeRF与3D目标检测
论文阅读
自动驾驶
深度学习
计算机视觉
【Matlab语音处理】汉宁窗FIR陷波滤波器语音信号加噪去噪【含GUI源码 1711期】
)【Matlab语音处理】汉宁窗FIR陷波滤波器语音信号加噪去噪【含GUI源码1711期】二、matlab版本及参考文献1matlab版本2014a2参考文献[1]韩纪庆,张磊,郑铁然.语音信号处理(
第3
Matlab佛怒唐莲
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2023-12-23 15:55
Matlab完整代码
Matlab语音处理
matlab
语音识别
开发语言
【Proteus/8086】swjtu西南交大微机与接口技术实验:计时器
4)计时器是正计时方式5)有暂停、继续计时功能6)有复位计时功能7)每次按下暂停键,能显示计时间隔时间参考书籍:微机原理与接口技术——基于8086和Proteus仿真(
第3版
)(作者:顾晖等),p273
guts350
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2023-12-23 08:26
proteus
Linux系统编程(三):文件和目录(下)
参考引用UNIX环境高级编程(
第3版
)嵌入式LinuxC应用编程-正点原子1.Linux系统中的文件类型在Windows系统下,操作系统识别文件类型一般是通过文件名后缀来判断,在Windows操作系统下打开文件
Robot_Yue
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2023-12-23 03:51
Linux系统编程
linux
c语言
嵌入式
文件和目录
面试官:JVM为什么用元空间代替永久代?
最近整理了一波电子书籍资料,包含《EffectiveJava中文版第2版》《深入JAVA虚拟机》,《重构改善既有代码设计》,《MySQL高性能-
第3版
》,《Java并发编程实战》等等获取方式:关注公众号并回复电子书领取
飞乐鸟
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2023-12-22 03:17
面试干货
jvm
Linux网络编程(文章链接汇总)
参考引用UNIX环境高级编程(
第3版
)黑马程序员-Linux网络编程Linux网络编程(一):网络基础(上)Linux网络编程(一):网络基础(下)Linux网络编程(二):Socket编程Linux网络编程
Robot_Yue
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2023-12-21 19:15
Linux网络编程
linux
服务器
高并发
c语言
嵌入式
网络编程
Linux网络编程(一):网络基础(上)
参考引用UNIX环境高级编程(
第3版
)嵌入式LinuxC应用编程-正点原子1.网络通信概述网络通信本质上是一种进程间通信,是位于网络中不同主机上的进程之间的通信,属于IPC的一种,通常称为socketIPC
Robot_Yue
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2023-12-21 19:14
Linux网络编程
linux
网络
运维
tcp/ip
FTP
HTTP
udp
Linux网络编程(一):网络基础(下)
参考引用UNIX环境高级编程(
第3版
)黑马程序员-Linux网络编程1.协议的概念1.1什么是协议从应用的角度出发,协议可理解为“规则”,是数据传输和数据解释的规则假设,A、B双方欲传输文件,规定:第一次
Robot_Yue
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2023-12-21 19:12
Linux网络编程
linux
网络
半关闭
MSL
滑动窗口
Web 应用客户端渲染和服务器端渲染的比较
原文链接TheWebPage
Rendering
Dilemma关于网页渲染的讨论是最近几年才出现的。早些时候,网站和网络应用程序有一个共同的策略要遵循。
JerryWang_汪子熙
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2023-12-21 17:43
#微习惯可以改变你Day 3#
【阅读】阅读《把时间当做朋友
第3版
》第3章,同时阅读完《小家越住越大》。【日常】在协和医院待了一整天,人多为患,哪里都要排队。就为了检查听力。【感悟】成长营分享了怎么去执行计划。
YESBUTER_fd19
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2023-12-21 14:32
VTK第一个程序
写这个的时候有的得加上#includeVTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);这是看你vtk下
张芮晨
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2023-12-21 00:49
VTK
图像处理
Mybatis-plus可视化自动生成代码,提高开发效率神器!
最近整理了一波电子书籍资料,包含《EffectiveJava中文版第2版》《深入JAVA虚拟机》,《重构改善既有代码设计》,《MySQL高性能-
第3版
》,《Java并发编程实战》等等获取方式:关注公众号并回复电子书领取
飞乐鸟
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2023-12-20 20:05
mybatis
mybatis
征服《JavaScript高级程序设计(
第3版
)》之路 => 第四天,变量、作用域和内存问题
作为一名不爱读书之人的自我救赎╮(╯▽╰)╭。以前所有的知识几乎都是从各大学习网站的视频来的,大都会带一些讲课老师自己的理解,个人认为,这样有助于快速入门,因为老师在讲课时,还会带一些个人经验,对于以后的开发也会很有帮助,但是,也会有一些因为带了个人理解而导致的`二手货`知识在传达上有理解偏差,所以最终,我还是回到了这本javascript经典之作上,从基础上学起。这个系列的笔记就是看看我能不能坚
xuelulu
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2023-12-20 19:06
搭建自己的 SSR
官方文档VueSSR(Vue.jsServer-Side
Rendering
)是Vue.js官方提供的一个服务端渲染(同构应用)解决方案使用它可以构建同构应用还是基于原有的Vue.js技术栈:::tip官方介绍
白驹过隙时光荏苒
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2023-12-20 19:16
大前端学习笔记
vue
前端开发
vue
LightningChart .NET2024 LightningChart .NET Crack
LightningChart.NET2024LightningChart.NETCrackLightningChart.NETLightningChart.NETisahighperformingchartinglibraryfordesktopapplicationdevelopment,fullyGPU-acceleratedwitha
rendering
capacityof16billiond
SEO-狼术
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2023-12-20 10:15
Delphi
net
Crack
.net
Unity SRP 管线【第四讲:URP 阴影】
URP全文源码解析参照引入在UniversalRenderer.cs/line505行处此处已经准备好了所有渲染数据(所有数据全部存储在了
rendering
Data中)我们只用
rendering
Data
Elsa的迷弟
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2023-12-19 17:35
Unity
unity
游戏引擎
URP
Unity主光源阴影渲染
单片机期末复习
题目来源:单片机原理及接口技术(C51编程)(
第3版
)张毅刚相关链接单片机C51复习题(课后习题及答案)_程序存储器的最大寻址范围有多少个中断源-CSDN博客http
封奚泽优
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2023-12-19 15:26
单片机
嵌入式硬件
proteus
keil
学习笔记
笔记
读李笑来老师的《定投改变命运-
第3版
》所记
1.什么是趋势?事物或局势发展的动向。在经过两个大周期之后,价格低于两个大周期之前就是下降趋势;价格高于两个大周期之前就是上升趋势。2.为什么说趋势投资优于价值投资?价值投资理论有个隐秘的局限:按照他的理论,你必须总是关注且只能关注当下的价格。但是我们不知道什么时候价格大于价值,什么时候该买,什么时候该卖。而且人是很容易受到情绪的影响的,做出的决策也就缺乏认真的思考。趋势投资是基于长期视角。因为作
长期主义者庆福
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2023-12-19 10:19
RK3288 android7.1 HDMI的使用与调试方法 -- (一)
FB:LINUX3.10内核主要采用传统的FB框架,HDMI驱动的路径为:kernel/drivers/video/rockchip/hdmi/DRM:DRM全称是Direct
Rendering
Manager
Y多了个想法
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2023-12-19 10:11
RockChip平台
调试记录
android
RK3288
HDMI
DRM
深入理解Java虚拟机(
第3版
)读书笔记
一、Java技术体系1.具体业务逻辑Java程序设计语言。Java类库API:提供各开发领域接口支持。来自商业机构和开源社区的第三方Java开发框架(Spring、MyBatis等)。2.虚拟机各种硬件平台上的Java虚拟机实现。Class文件格式。保障物理硬件平台的兼容性,管理内存等资源。支撑Java程序运行。隐藏了复杂的底层技术以及机器与操作系统的差异性。运行程序的物理机不同,建立了统一的运行
SisinRyu
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2023-12-19 08:15
java
开发语言
【随笔】论多线程CPU离线渲染器的实现:A CPU BASED OFFLINE
RENDERING
ENGINE
前言小熊挺喜欢玩游戏的,对于游戏画面有所追求,记得高中第一次玩战地的时候,惊叹于画面细腻的表现,并且还能开坦克车,这样的事情深深吸引了我。我是一个画面党,为了追求更好的画质表现我开始研究设置面板里各个选项的含义,但是并不是特别深入,上了大学幸运地拥有了时间(主要指可以逃课)让我可以重新更加深入的了解图形背后的技术原理,以及那些让人痴迷的图形算法,真是行云流水让人拍案叫绝。所以做了这样的项目,让我对
大千小熊
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2023-12-19 08:58
算法碎碎念
计算机程序(C++)
笔记+日常
笔记
图形渲染
算法
c++
c#
开源软件
css解决图片失真问题
/assets/login/background.png)100%100%;background-color:#2d3a4b;background-size:100vm100vh;image-
rendering
皮卡皮卡qiu~
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2023-12-19 07:27
css
前端
firefox
houdini 神经网络
-腾讯云开发者社区-腾讯云https://vimeo.com/stefsietzGitHub-julrog/nn_vis:Aprojectforprocessingneuralnetworksand
rendering
togaininsightsonthearchitectureandparametersofamodelthroughadeclutteredrep
qq_39239990
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2023-12-19 06:52
houdini
智能优化及其应用——课程实验(粒子群算法)
个人对粒子群算法比较感兴趣,主要查阅了《智能优化算法及其MATLAB实例(
第3版
)》(作者:包子
沈先
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2023-12-18 16:33
智能优化及其应用
粒子群算法
python
人工智能
论文阅读:Learning sRGB-to-Raw-RGB De-
rendering
with Content-Aware Metadata
论文阅读:LearningsRGB-to-Raw-RGBDe-
rendering
withContent-AwareMetadataAbstract大多数的CameraISP会将RAW图经过一系列的处理,
Matrix_11
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2023-12-18 16:12
计算摄影与图像处理
论文阅读
libGL error: failed to load driver: swrast
能成功运行,最近运行报错[san/home/san]$optirunglxgearslibGLerror:failedtoloaddriver:swrast[VGL]WARNING:TheOpenGL
rendering
contextobtainedonXdisplay
zhujiangm
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2023-12-18 01:48
Linux
Agent的结构
——参考文献《人工智能:一种现代的方法》(
第3版
)目录1.1Simplereflexagent(简单反射)1.2Model-basedreflexagents(基于模型)1.3Goal-basedagents
swift_life
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2023-12-17 21:48
人工智能基础
Linux系统编程(五):系统信息与资源
参考引用UNIX环境高级编程(
第3版
)嵌入式LinuxC应用编程-正点原子1.系统信息1.1系统标识uname系统调用uname()用于获取有关当前操作系统内核的名称和信息#include//buf:structutsname
Robot_Yue
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2023-12-17 19:49
Linux系统编程
linux
服务器
时间函数
随机数种子
休眠
malloc
free
Linux系统编程(四):字符串处理
参考引用UNIX环境高级编程(
第3版
)嵌入式LinuxC应用编程-正点原子1.字符串输入/输出1.1字符串输出常用的字符串输出函数有printf()、putchar()、puts()、fputc()、fputs
Robot_Yue
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2023-12-17 19:19
Linux系统编程
linux
服务器
正则表达式
字符串处理
【计算理论】【《计算理论导引(原书
第3版
)》笔记】第一章:正则语言
文章目录@[toc]1.1|有穷自动机有穷自动机的状态图有穷自动机的形式化定义有穷自动机计算的形式化定义正则语言正则运算并连接(并置)星号定理证明定理1.2|非确定性确定型有穷自动机DFADFADFA非确定型有穷自动机NFANFANFA示例非确定型有穷自动机的形式化定义NFANFANFA计算的形式化定义NFANFANFA与DFADFADFA的等价性定理证明定理在正则运算下的封闭性正则语言类在并运算
丷从心
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2023-12-17 19:59
#
计算理论
计算理论
笔记
flutter 富文本渲染异常
异常11[uid:10423443-uuid:fe027965f990c232]#0RenderBox.size(package:flutter/src/
rendering
/box.dart:1962)
某非著名程序员
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2023-12-17 14:53
什么是Vue SSR
对vueSSR的理解Server-Side
Rendering
我们称其为SSR,意为服务端渲染指由服务侧完成页面的HTML结构拼接的页面处理技术,发送到浏览器,然后为其绑定状态与事件,成为完全可交互页面的过程先来看看
第10086个小白
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2023-12-17 02:52
vue.js
javascript
前端
JS filter 设置
filename=tryhtml5_canvas_drawimagehttps://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas
Rendering
Context2D
草帽lufei
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2023-12-16 21:17
Linux系统编程(二):文件 I/O(中)
参考引用UNIX环境高级编程(
第3版
)嵌入式LinuxC应用编程-正点原子1.一个简单的文件IO示例只读方式打开一个已经存在的文件(src_file),然后只写方式打开一个新建文件(dest_file)
Robot_Yue
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2023-12-16 08:37
Linux系统编程
linux
运维
服务器
exit
竞争状态
原子操作
进程控制块
Linux系统编程(二):标准 I/O 库(下)
参考引用UNIX环境高级编程(
第3版
)嵌入式LinuxC应用编程-正点原子1.标准I/O库简介标准I/O库是指:标准C库中用于文件I/O操作(如:读、写文件等)相关的一系列库函数的集合标准I/O库函数相关的函数定义都在头文件中标准
Robot_Yue
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2023-12-16 08:32
Linux系统编程
linux
fseek
ftell
内核缓冲区
格式控制字符串
fflush
canvas绘制对象
比如图表和其他图像,标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形语法格式:获得canvas对象(获取画布元素):varc=document.getElemenetById("myCanvas")获得Canvas
Rendering
Context2D
Jeasu_0908
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2023-12-16 07:27
canvas
html5
javascript
canvas
几何对象的凸点集
//引入VTK并初始化#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle
Ming Xu
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2023-12-16 03:58
图像图形处理
图像处理
QVTK 可视化
include//圆柱#include#include#include#include#include#include#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2
Ming Xu
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2023-12-16 03:47
图像图形处理
图像处理
【Siggraph 2002】Precomputed radiance transfer for real-time
rendering
in dynamic, low-frequency li...
今天分享的是关于PrecomputedRadianceTransfer(PRT)的一篇十分经典的文章(见标题),这篇文章引用量极其之高,对PRT算法有着十分重要的影响,原文链接以及示例代码在参考文献中给出。Abstract原文给出了一种能够实时渲染低频光照环境下的软影、interreflections(自反射?)以及焦散现象的新算法,整个算法分成两个阶段:预处理以及实时。在预处理阶段,会使用一个新
离原春草
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2023-12-16 00:12
JavaScript第六章 面向对象的程序设计
尽管ECMA-262
第3版
的定义有些不同,但本书只参考第5版的描述
Xyaleo
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2023-12-15 20:41
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