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SOLID设计模式
【拆解
设计模式
】工厂方法及其Java示例
工厂方法一、
设计模式
的基本概念在我们的编程世界中,
设计模式
就如同一盏指路明灯,引领我们走向优雅、高效的代码之路。
万猫学社
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2024-01-17 11:52
设计模式
java
开发语言
java
设计模式
-单例
文章目录前言一、饿汉式单例模式二、懒汉式单例模式三、双重检查锁单例模式四、静态内部类单例模式总结前言单例模式是一种创建型
设计模式
,它可以保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
shandongwill
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2024-01-17 11:34
Java
java
设计模式
开发语言
设计模式
关于
设计模式
,我发现了一个宝藏,其提供英文的讲解,网址如下:https://refactoring.guru/design-patterns/proxy
看粮的猪
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2024-01-17 11:07
面向对象设计的头 5 大原则
SOLID
原则,是面向对象编程的几个重要概念的英文首字母缩写,也是面向对象编程中最基础的几个概念。
耐寒
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2024-01-17 10:40
Java
设计模式
——迭代器模式【Iterator Pattern】
一、引言23种
设计模式
大概分为三大类:5种(创建型模式):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式、建造者模式。
止步前行
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2024-01-17 09:14
设计模式
java
设计模式
迭代器模式
JAVA
设计模式
第八章:迭代器模式(Iterator Pattern)
迭代器模式(IteratorPattern)迭代器模式属于行为型模式1.什么是迭代器模式这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。2.为什么要用迭代器模式迭代器模式简化了集合的遍历操作,开发人员可是使用相同的代码遍历不同的集合;扩展性强,可以在不修改原有代码情况下创建自己的迭代器;3.案列-ArrayListjava中ArrayList的实现过程ArrayList通过继承间
Asparrow
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2024-01-17 09:42
JAVA设计模式
java
设计模式
迭代器模式
java常见面试题:如何使用Java进行Web开发?
以下是使用Java进行Web开发的基本步骤和概念:理解MVC架构:MVC(Model-View-Controller)是一种
设计模式
,用于将应用程序的逻辑、视图和数据分离。
广寒舞雪
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2024-01-17 09:08
java
java
前端
开发语言
java常见面试题:什么是迭代器模式(Iterator Pattern)?如何实现迭代器模式?
迭代器模式(IteratorPattern)是
设计模式
中的一种,它提供了一种顺序访问一个聚合对象(如列表、集合等)中各个元素的方法,而又不需要暴露该对象的内部表示。
广寒舞雪
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2024-01-17 09:05
java
java
迭代器模式
开发语言
Celaref | 单细胞测序细胞类型注释工具
虽然具有singlecellmarker基因库,但在判断细胞亚型的时候有时并不是那么
solid
,有一些原则上比较特异的gene不知道为什么在cellmarker上出现在不同的细胞上,比如S100A8,S100A
生信宝典
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2024-01-17 09:34
互联网程序员面试方向有哪些
互联网程序员面试的题目和面试方向非常广泛,主要围绕以下几个主题:基础知识:包括数据结构、算法、面向对象编程、
设计模式
、网络协议等。例如,如何实现单例模式,二叉树有哪些遍历方式等。
打工人何苦为难打工人
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2024-01-17 08:27
面试
职场和发展
SpirngMVC的理解和使用
Model)、视图(View)、控制器(Controller)的简写,其核心思想是通过将请求处理控制,业务逻辑,数据封装,数据显示等流程节点分离的思想来组织代码所以,SpringMVC是一款基于MVC
设计模式
思想实现的
杀了小惠
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2024-01-17 07:14
java
spring
boot
程序员如何利用周末提高自己?
所以相比之下,以下这几类图书更好:概念类书籍,即阐述新旧概念、范式或者惯例的书籍,比如行为驱动开发,面向对象的
设计模式
,以及建模等等。
JavaGPT
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2024-01-17 06:25
程序人生
数据库
python编程之观察者模式
观察者模式基础观察者模式的定义核心组件工作原理优势应用场景3.Python实现观察者模式1.定义主题(Subject)类2.定义观察者(Observer)类3.实现具体观察者4.使用观察者模式5.实际应用4.数据分析中的观察者模式应用5.进阶应用:结合其他
设计模式
赵孝正
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2024-01-17 06:47
Python面向对象编程
python
观察者模式
java
程序员一定要知道的前端常用
设计模式
什么是
设计模式
?
工业甲酰苯胺
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2024-01-17 06:37
前端
设计模式
020.用户访问session分析:单例
设计模式
Singleton.java/***单例模式Demo**单例模式是指的什么意思?**我们自己定义的类,其实默认情况下,都是可以让外界的代码随意创建任意多个实例的*但是有些时候,我们不希望外界来随意创建实例,而只是希望一个类,在整个程序运行期间,只有一个实例*任何外界代码,都不能随意创建实例**那么,要实现单例模式,有几个要点:*1、如果不想让外界可以随意创建实例,那么类的构造方法就必须用priva
iarchitect
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2024-01-17 06:39
笨蛋学
设计模式
结构型模式-桥接模式【11】
结构型模式-桥接模式7.5桥接模式7.5.1概念7.5.2场景7.5.3优势/劣势7.5.4桥接模式可分为7.5.5外观模式7.5.6实战7.5.6.1题目描述7.5.6.2输入描述7.5.6.3输出描述7.5.6.4实战7.5.7总结桥接模式7.5桥接模式7.5.1概念桥接模式主要将抽象部分与实现部分分离开来,使得它们可以相互独立地变化。抽象部分定义了一个抽象类或接口,包含一些基本操作以及包含一
Today-Saturday
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2024-01-17 05:26
笨蛋学设计模式
设计模式
桥接模式
java
笨蛋学
设计模式
结构型模式-装饰者模式【10】
结构型模式-装饰者模式7.4外观模式:arrow_up::arrow_up::arrow_up:7.4.1概念7.4.2场景7.4.3优势/劣势7.4.4外观模式可分为7.4.5外观模式7.4.6实战7.4.6.1题目描述7.4.6.2输入描述7.4.6.3输出描述7.4.6.4实战7.4.7总结外观模式7.4外观模式⬆️⬆️⬆️7.4.1概念外观模式也称门面模式,外观模式定义了一个高层接口,该接
Today-Saturday
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2024-01-17 05:25
笨蛋学设计模式
设计模式
装饰器模式
java
笨蛋学
设计模式
创建者模式-原型模式【6】
创建者模式-原型模式6.5原型模式6.5.1概念6.5.2场景6.5.3优势/劣势6.5.4原型模式可分为6.5.5原型模式6.5.6实战6.5.6.1题目描述6.5.6.2输入描述6.5.6.3输出描述6.5.6.4代码6.5.7总结原型模式6.5原型模式6.5.1概念原型模式是指通过复制已有对象来创建新对象,而无需再次调用构造函数,当一个对象的构造需要消耗大量的资源时,通过使用原型模式,可以避
Today-Saturday
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2024-01-17 05:55
笨蛋学设计模式
设计模式
原型模式
java
笨蛋学
设计模式
结构型模式-代理模式【8】
结构型模式-代理模式7.2代理模式:arrow_up::arrow_up::arrow_up:7.2.1概念7.2.2场景7.2.3优势/劣势7.2.4代理模式可分为7.2.5代理模式7.2.6实战7.2.6.1题目描述7.2.6.2输入描述7.2.6.3输出描述7.2.6.4代码7.2.7总结代理模式7.2代理模式⬆️⬆️⬆️7.2.1概念代理模式通过引入一个新的代理对象来控制对原始对象的访问。
Today-Saturday
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2024-01-17 05:55
笨蛋学设计模式
设计模式
适配器模式
java
笨蛋学
设计模式
结构型模式-装饰者模式【9】
结构型模式-装饰者模式7.3装饰者模式:arrow_up::arrow_up::arrow_up:7.3.1概念7.3.2场景7.3.3优势/劣势7.3.4装饰者模式可分为7.3.5装饰者模式7.3.6实战7.3.6.1题目描述7.3.6.2输入描述7.3.6.3输出描述7.3.6.4代码7.3.7总结装饰者模式7.3装饰者模式⬆️⬆️⬆️7.3.1概念装饰者模式通过在一个现有对象中,能动态的给该
Today-Saturday
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2024-01-17 05:55
笨蛋学设计模式
设计模式
java
装饰器模式
笨蛋学
设计模式
创建者模式-建造者模式【5】
创建者模式-建造者模式6.4建造者模式:arrow_up::arrow_up::arrow_up:6.4.1概念6.4.2场景6.4.3优势/劣势6.4.4建造者模式分为6.4.5建造者模式6.4.6实战6.4.6.1题目描述6.4.6.2输入描述6.4.6.3输出描述6.4.6.4代码6.4.7总结建造者模式6.4建造者模式⬆️⬆️⬆️6.4.1概念建造者模式将一个复杂对象的构建和表示分离开,使
Today-Saturday
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2024-01-17 05:54
笨蛋学设计模式
设计模式
java
建造者模式
笨蛋学
设计模式
结构型模式-适配器模式【7】
结构型模式-适配器模式7.1适配器模式:arrow_up::arrow_up::arrow_up:7.1.1概念7.1.2场景7.1.3优势/劣势7.1.4适配器模式可分为7.1.5适配器模式7.1.6实战7.1.6.1题目描述7.1.6.2输入描述7.1.6.3输出描述7.1.7总结适配器模式7.1适配器模式⬆️⬆️⬆️7.1.1概念适配器模式是指将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,从
Today-Saturday
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2024-01-17 05:19
笨蛋学设计模式
设计模式
适配器模式
java
设计模式
一、
设计模式
简介首先我们来认识一下什么是
设计模式
:
设计模式
是一套被反复使用、容易被他人理解的、可靠的代码设计经验的总结。
一条不想下水的鱼
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2024-01-17 05:26
Spring面试整理-Spring的依赖注入
依赖注入(DI)依赖注入是一种
设计模式
,其中一个对象或方法提供另一个对象的依赖关系。在Spring中,这些依赖通常是服务、配置值或其他必要的对象。实现方式构造器注入:使用类的构造器来注入依赖。
不务正业的猿
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2024-01-17 05:58
面试
Java
spring
面试
java
依赖
注入
MongoDB学习笔记-1、NoSQL基础
NoSQL:非关系型、分布式、不提供ACID的数据库
设计模式
。NoSAQL用于超大规模数据的存储,这些类型的数据存储不需要固定的模式,无需多余操作就可以横向扩展。
pbinlog
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2024-01-17 04:58
java的面向对象编程(oop)——继承概述及使用
其他oop相关的整理可以看这里java的面向对象编程(oop)概述及案例java的面向对象编程(oop)——static概述及初始单例
设计模式
继承:1,继承概述什么是继承java中提供的一个关键字extends
yojimbo1886
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2024-01-17 04:48
java
开发语言
java的面向对象编程(oop)——static概述及初始单例
设计模式
前言:过了入门阶段,开始学习进阶语法了。每天进步一点点,打好基础,daydayup!什么是面向对象编程(oop),可以看这篇java的面向对象编程(oop)概述及案例static概述static的意思为静态,用于修饰成员变量及成员方法。成员变量根据有无static可以分为两种——类变量及实例变量publicclassdemo{staticStringname;//类变量intage;//实例变量}
yojimbo1886
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2024-01-17 04:18
java
开发语言
Kotlin中的委托
在Kotlin中,委托是一种强大的
设计模式
,它允许一个类将其一些职责委托给另一个类。这种机制通过关键字by来实现。委托有助于代码的重用,降低耦合性,并提供更清晰的类设计。
liulanba
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2024-01-17 03:41
kotlin
kotlin
基于SpringBoot的竞赛管理系统的设计与实现
关键词:SpringBoot;赛管管理系统;MVC
设计模式
;毕业;设计;我们专注于软件开发工程领域,熟练掌握多种开发技术,包括基于SpringBoot、Vue.js、SSM框架的应用开发,以及针对AndroidAPP
q103237121
·
2024-01-17 03:02
spring
boot
后端
java
旅游
spring
面试官:你知道游戏SL大法是什么
设计模式
吗?
什么是备忘录模式?老规矩,我们先来看看备忘录模式(Memento)的定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。它的UML类图如下:从上图可以发现,备忘录模式其实整体分为三个部分:Originator(发起人)、备忘录(Memento)、CareTaker(管理者)。其中,Originator负责创建一个备忘录Meme
苍山有雪,剑有霜
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2024-01-17 02:42
设计模式
设计模式
开发语言
后端
面试
抽象工厂模式
golang
游戏
过度设计❌:接口方法不合理套用
设计模式
,导致简单问题复杂化
文章目录问题背景一、基本功能实现二、分析代码特点和存在的问题三、单纯套用状态模式修改代码(1)抽象状态节点(2)定义具体状态节点(2)定义状态机(3)整理核心流程总结注意⚠️本文描述的设计并不合理,可以当做反面案例,下面纯属个人反思。问题背景模型搜索算法侧召回出现了badCase,需要对其进行问题排查,以往的人工排查流程划分了很多步骤,现在服务端需要把每一个step的返回值情况串联起来,获得最终的
无一郎的技术圈
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2024-01-17 02:35
状态模式
java
后端
设计模式
之观察者(Observer)模式
意图定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。又称发布-订阅模式(Publish-Subscribe)结构观察者模式结构图.PNG参与者Subject(目标)—目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标—提供注册和删除观察者对象的接口Observer(观察者)—为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口Concre
tandeneck
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2024-01-17 02:44
设计模式
(五)—— 建造者模式/生成器模式
先简单记一下,以后再来认真写还是造房子那个例子,一个房子分为①打地基②砌墙③封顶三步,如果不用
设计模式
去写的话。
玛丽莲茼蒿
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2024-01-17 02:25
1024程序员节
设计模式
-委托模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景委托模式在GUI编程场景的应用代码示例Java实现委托模式Python实现委托模式委托模式在spring中的应用模式介绍委托模式是一种软件
设计模式
,其中一个对象(委托对象
有梦想的攻城狮
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2024-01-17 01:43
设计模式
设计模式
java
javascript
委托模式
设计模式
之六大设计原则
3.1设计原则概述古人云:有道无术,术可求.有术无道,止于术.而
设计模式
通常需要遵循一些设计原则,在设计原则的基础之上衍生出了各种各样的
设计模式
。
小灰灰-58
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2024-01-17 00:59
设计模式
设计模式
java
开发语言
Vue 3面试题
答案:CompositionAPI是Vue3中引入的一种新的组件
设计模式
,它允许开发者通过函数的形式组织和重用组件的逻辑。
qq_42431718
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2024-01-16 23:47
vue.js
javascript
前端
一文读懂 Java 动态代理
除非自己强主动获取,或者工作倒逼你学习,否则我们好像没必要去真正了解Java编程,或者深入研究JDK运行原理、或者在实际工作中某个模块写一套
设计模式
、或者纠结一个线程安全问题。
Java烟雨
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2024-01-16 22:42
java
开发语言
架构
后端
微服务
设计模式
与范式 --- 结构型模式(适配器模式)
写在前适配器模式的英文翻译是AdapterDesignPattern,定义一个包装类,用于包装不兼容接口的对象。解决问题:将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。1.实现方式说明:ITarget表示要转化成的接口定义。Adaptee是一组不兼容ITarget
_code_x
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2024-01-16 22:24
iOS、安卓、Web端设计规范与常见的
设计模式
一.安卓和iOS的设计规范首先,我们先看看iOS端顶部导航和底部的tab是完全不一样的,如下图在iOS端,页眉和页脚都做出了相应的规定,页眉我们称之为导航栏,主要是实现了页面的跳转和当前页面的操作,底部的页脚通常会设计成工具栏和标签栏,工具栏主要是放置一些我们对于当前页面的传统操作,如转发、删除、收藏。其次还能做成标签栏,标签栏主要是实现几个主要页面或主要任务流程之间的快速切换。在iOS端的大量A
菜菜唠产品
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2024-01-16 21:43
Agent检索增强生成
检索增强生成(RAG)
设计模式
通常用于在特定数据域中开发大语言模型(LLM)应用。然而,RAG的过往的研究重点主要在于提高检索工具的效率,例如嵌入搜索、混合搜索和微调嵌入,而忽视了智能搜索。
lichunericli
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2024-01-16 20:58
Agent
人工智能
语言模型
我自己总结记忆的23种
设计模式
1,对23种
设计模式
,大家的第一个印象就是抽象繁琐,记不住!!不常用??其实
设计模式
是非常有用的,大家只要理解
设计模式
了,思想上就能有质的飞跃!
李三醒
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2024-01-16 20:11
设计模式
JavaScript
设计模式
-单例模式
定义保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。描述单例模式是一种常见的模式,有一些对象我们往往只需要一个,如果线程池、全局缓存、浏览器中的window对象等。在JavaScript开发中,单例模式的用途非常广泛。应用要实现一个单例模式,需要用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象。classSingleton{const
小小的开发人员
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2024-01-16 19:43
二阶构造
设计模式
目录构造函数回顾深入思考实验构造函数的真相半成品对象引入二阶构造
设计模式
设计理念二阶构造
设计模式
图二阶构造示例完整demo小结构造函数回顾类的构造函数用于对象的初始化。构造函数与类同名并且没有返回值。
repinkply
·
2024-01-16 19:52
#
设计模式/架构模式
C++
构造函数
设计模式
二阶构造模式
react-in-patterns
这并不是一个完整的操作指南,而是作为对流行概念
设计模式
的介绍。社区引入或多或少的范式。它指向你一个抽象思维。例如,它没有谈论Flux,而是谈论数据流。没有谈及高级组件,而是谈论组合。基础知识通讯
张义飞
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2024-01-16 19:01
设计模式
之多线程分工模式--- 生产-消费者模式
系列文章目录
设计模式
之避免共享的
设计模式
Immutability(不变性)模式
设计模式
之并发特定场景下的
设计模式
Two-phaseTermination(两阶段终止)模式
设计模式
之避免共享的
设计模式
Copy-on-Write
小阳小朋友
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2024-01-16 19:17
设计模式
设计模式
【Vue3】2-13 : 章节总结
>效果>代码一、总结内容了解核心思想,例如:MVVM
设计模式
、选项式API优势了解Vue3各个选项的用法,例如:data、methods、computed等掌握常见的指令:v-bind、v-on、v-if
ladymorgana
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2024-01-16 19:22
架构师之路-java
vue.js
前端
javascript
Vue3核心概念
选项式API
JAVA
设计模式
1、什么是
设计模式
(DesignPatterns)?
设计模式
(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
夏与清风
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2024-01-16 18:14
设计模式
——一文即可
对常用
设计模式
的总结,也是对
设计模式
专栏的总结简单工厂模式简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的最佳方式,通过将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中
学编程的小程
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2024-01-16 18:40
细解设计模式
设计模式
solr 远程命令执行漏洞复现 (CVE-2019-17558)
Velocity是Apache基金会旗下的一个开源软件项目,旨在确保Web应用程序在表示层和业务逻辑层之间的隔离(即MVC
设计模式
)。攻击者可借助自定义的Veloc
梧六柒
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2024-01-16 16:44
web安全
web安全
zookeeper简介
Zookeeper工作机制Zookeeper从
设计模式
角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper
喝水的鱼.
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2024-01-16 15:33
zookeeper
zookeeper
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