E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
SOLID设计模式
作为一名Java程序员的必修课+java_框架面试题(含答案)
java基础
设计模式
spring框架(方向)开源框架(如fescar)的代码构建的方式并发、网络编程JVM常用数据结构分布式系统设计、SOA、消息队列、缓存linux的应用中间件上面的知识结构图,是基于对目前
Java机械师
·
2024-01-15 20:06
SpringBoot中使用SpringEvent业务解耦神器实现监听发布事件同步异步执行任务
ScheduledExecutorService实现异步多线程任务(若依源码学习):SpringBoot中使用单例模式+ScheduledExecutorService实现异步多线程任务(若依源码学习)-CSDN博客
设计模式
霸道流氓气质
·
2024-01-15 19:08
SpringBoot
spring
boot
后端
java
Java项目架构技术-高并发,微服务,分布式,需求分析
Java项目架构技术-高并发,微服务,分布式,需求分析,业务选型,项目部署,架构设计,架构师,源码分析,
设计模式
,数据结构,数据库,业务选型,中间件,并发编程,需求分析,需求设计,项目部署,云原生,企业架构
滴石编程
·
2024-01-15 18:36
java
系统架构
第二十章 常见的
设计模式
文章目录一、
设计模式
二、单例模式三、工厂模式四、抽象工厂模式五、适配器模式六、观察者模式七、代理模式八、策略模式九、MVC模式十、组合模式一、
设计模式
什么是
设计模式
设计模式
是一种固定的解决问题的方式是一套经过代码设计经验总结优化之后的固定的方式是软件工程的基础
杨树林er
·
2024-01-15 18:01
从零开始学JavaScript
设计模式
javascript
前端
ecmascript
单例模式
观察者模式
工厂模式
设计模式
之命令模式(Command Pattern)
概述Inthecommandpatternanobjectisusedtoencapsulateallinformationneededtoperformanactionortriggeraneventatalatertime.命令模式是把请求方和接受处理方分离(解耦),通过一个对象来封装处理方的调用。命令(Command)模式的定义如下:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任
杨斌_1024
·
2024-01-15 18:38
电子科大软件架构设计——期末复习题集
文章目录系统分析与设计概述面向对象建模语言系统规划系统需求分析系统架构设计软件建模详细设计与
设计模式
用户界面设计系统分析与设计概述1.下面哪个不是信息系统利益相关者?
Palp1tate
·
2024-01-15 16:11
软件系统架构设计
架构
设计模式
设计模式
-v1.0.0
---title:
设计模式
date:2018-06-0916:29:00updated:2018-06-1012:00:00categories:-
设计模式
-编程思想tags:-nodejs---目录哪些模式各例注释六大原则三大分类两大分类正文哪些模式各例注释类目诠释工厂
一点金光
·
2024-01-15 16:55
C++多线程打工人
基本概念生产者消费者模型是一种常见的并发
设计模式
,用于处理生产者(生成数据)和消费者(处理数据)之间的协调问题。
Fireplusplus
·
2024-01-15 16:38
C++
教程
c++
生产者消费者
条件变量
生产者
消费者
深入了解Java中常用的
设计模式
标题:深入了解Java中常用的
设计模式
设计模式
是软件开发中的通用解决方案,它们提供了在特定情境下处理常见问题的模板。在Java编程中,
设计模式
是提高代码质量、可维护性和可扩展性的关键。
一休哥助手
·
2024-01-15 15:14
java
java
设计模式
开发语言
12-桥接模式(Bridge)
动机该小节摘抄于GOF的《
设计模式
》当一个抽象可能有多个实现时,通常用继承来协调它们。抽象类定义对该抽象的接口,而具体的子类则用不同的方式实现。但是此方法有时不够灵活。继
猪粉肠
·
2024-01-15 15:26
桥接模式
java
设计模式
Python基础
基本数据类型1.3基本语法1.4内置方法1.5面向对象1.6常用库第二部分:python常用场景2.1文本处理2.2mysql2.3并发编程2.4网络编程2.5接口编程2.6测试第三部分:python实践3.1
设计模式
nervermore990
·
2024-01-15 14:00
Python
python
【
设计模式
之美】重构二:重构提高代码可测试性、mock替换外部服务
文章目录一、案例分析1.案例说明2.测试用例11.引入mock与代码重构2.解决分布式锁的问题3.测试用例3二.其他常见的Anti-Patterns1.未决行为2.全局变量3.静态方法4.复杂继承5.高耦合代码主要讨论几个问题:什么是代码的可测试性?如何写出可测试的代码?有哪些常见的不好测试的代码?一、案例分析1.案例说明看一个例子:电商系统的交易类,用来记录每笔订单交易的情况。execute()
roman_日积跬步-终至千里
·
2024-01-15 14:24
设计模式
设计模式
【
设计模式
之美】重构(三)之解耦方法论:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?
文章目录一.“解耦”概述二.如何给代码“解耦”?1.封装与抽象2.中间层2.1.引入中间层能**简化模块或类之间的依赖关系**。2.2.引入中间层可以起到过渡的作用,能够让开发和重构同步进行,不互相干扰。3.模块化4.其他设计思想和原则4.1.单一职责原则4.2.基于接口而非实现编程4.3.依赖注入4.4.多用组合少用继承4.5.迪米特法则一.“解耦”概述重构可以分为大规模高层重构(简称“大型重构
roman_日积跬步-终至千里
·
2024-01-15 14:20
设计模式
设计模式
重构
掌握Python
设计模式
,SQL Alchemy打破ORM与模型类的束缚
大家好,反转软件组件之间的依赖关系之所以重要,是因为它有助于降低耦合度和提高模块化程度,进而可以提高软件的可维护性、可扩展性和可测试性。当组件之间紧密耦合时,对一个组件的更改可能会对其他组件产生意想不到的影响,从而导致整个系统中的连锁更改效应。通过反转依赖关系,可以确保组件仅依赖于抽象而不是具体实现来减轻这个问题。就ORM和模型类而言,反转依赖关系允许ORM和模型类相互独立地发展,有助于使代码更加
python慕遥
·
2024-01-15 13:51
设计模式
sql
log4j
Python 开源 Web 应用框架 Django 简介 应用场景 优势 不足
它遵循了“MTV”(模型-模板-视图)的
设计模式
,旨在帮助开发者快速构建高质量、易维护的Web应用程序。
KevinAha
·
2024-01-15 13:18
django
python
Redis 给集合元素单独设置过期
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、场景1.1消费队列1.2Redis实现二、常见的方案2.1为单独的field
绿皮龟
·
2024-01-15 11:49
Java基础合集
redis
数据库
缓存
mysql
算法
java
开发语言
【数据结构和算法】删除链表的中间节点
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、题目描述二、题解三、代码四、复杂度分析前言这是力扣的1657题,难度为中等
绿皮龟
·
2024-01-15 11:47
数据结构与算法合集
数据结构
算法
链表
java
线性回归
贪心算法
动态规划
什么是
设计模式
(第7章笔记)
目录一、什么是
设计模式
二、
设计模式
概要1、名称2、问题3、解决方案4、效果三、《
设计模式
》的结构四、小结一、什么是
设计模式
设计模式
:是对已经分析过的问题,以及相关问题解决方案的优秀实践;1、同样的问题总是重复出现
laocaibulao
·
2024-01-15 11:09
PHP面向对象学习之路
设计模式
笔记
java
JVM实战(13)——JVM优化概述
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介本章,我们先来对系统运行过程中可能会遇到的各种JVM性能问题作个
smart哥
·
2024-01-15 11:08
jvm专题
jvm
JVM实战(14)——Young GC调优
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介本章,我们还是以案例驱动的方式讲解YoungGC调优,之前在基础
smart哥
·
2024-01-15 11:08
jvm专题
jvm
go语言的部分的
设计模式
设计模式
123种
设计模式
为什么需要函数选项模式packagemainimport"fmt"typedbOptionsstruct{HoststringPortintUserNamestringPasswordstringDBNamestring
小乞丐程序员
·
2024-01-15 10:17
golang
开发语言
后端
设计模式
学习笔记(二)(黑马程序员)
设计模式
学习笔记(二)(黑马程序员)4、创建型模式4.2工厂模式4.2.1概述需求:设计一个咖啡店点餐系统。
我叫刘波
·
2024-01-15 09:02
java
黑马程序员_java基础学习笔记之单例
设计模式
----------单例
设计模式
设计模式
:解决某一类问题行之有效的方法。Java中有23中
设计模式
。单例
设计模式
:解决一个类在内存中只存在一个对象。
lisha1025
·
2024-01-15 09:02
Java基础
黑马程序员
java
设计模式
多线程
安全
黑马程序员——单例模式学习笔记
------------1.
设计模式
:一种思想,对问题行之有效的解决方法。2.单例
设计模式
:保证一个类在内存中对象的唯一性。3.如何保证对象唯一性?
发送到发送到番茄味r
·
2024-01-15 09:02
Java基础笔记
单例模式
设计模式
黑马程序员
java
设计模式
学习笔记(一)(黑马程序员)
设计模式
学习笔记(一)(黑马程序员)1、
设计模式
概述1.1软件
设计模式
的产生背景"
设计模式
"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。
我叫刘波
·
2024-01-15 09:32
java
黑马程序员 JAVA学习笔记——java基础 单例
设计模式
单例
设计模式
:解决一个类再内存中只存在一个对象的问题。比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装对象。
Dunamis
·
2024-01-15 09:29
黑马程序员 Java
设计模式
学习笔记(一)
目录一、
设计模式
概述1.1、23种
设计模式
有哪些?
寻获与失落
·
2024-01-15 09:27
Java设计模式
java
设计模式
学习
UML
聚合
开闭原则
组合关系
多线程--单例模式【懒汉模式和饿汉模式】
文章目录
设计模式
单例模式饿汉模式懒汉模式饿汉和懒汉模式线程安全问题
设计模式
设计模式
好⽐象棋中的“棋谱”.红⽅当头炮,⿊⽅⻢来跳.针对红⽅的⼀些⾛法,⿊⽅应招的时候有⼀些固定的套路.按照套路来⾛局势就不会吃亏
Mang go
·
2024-01-15 09:24
单例模式
设计模式
-原型模式
原型模式:原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建新对象的机制,通过复制已有对象来创建具有相同或相似状态的新对象。
qyhua
·
2024-01-15 09:27
原型模式
设计模式
【
设计模式
-3.3】结构型——享元模式
说明:说明:本文介绍
设计模式
中结构型
设计模式
中的,享元模式;游戏地图在一些闯关类的游戏,如超级玛丽、坦克大战里面,游戏的背景每一个关卡都不相同,但仔细观察可以发现,其都是用一些基础图标组成的,背景的变化实际上就是改变了其基础图标的位置
何中应
·
2024-01-15 08:41
设计模式
享元模式
java
探索
设计模式
的魅力:简单工厂模式
简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,其主要目的是用于创建对象的实例。这种模式通过封装创建对象的代码来降低客户代码与具体类之间的耦合度。
danci_
·
2024-01-15 08:37
设计模式
设计模式
简单工厂模式
面试
职场发展
后端
程序人生
java
探索
设计模式
的魅力:创新思维与面试中的
设计模式
问题(超详细38题3万8字参考答案)
设计模式
的魅力体现在多个方面:问题解决:
设计模式
为常见的软件设计问题提供了经过验证的解决方案。
danci_
·
2024-01-15 08:33
JAVA后端-刷题
设计模式
设计模式
面试
java
程序人生
开发语言
职场发展
漫谈Mybatis
通过本次分享,希望收获如下:了解mybatis设计思想,知晓各部分组成与职责,推敲源码细节不再迷茫建立属于自己的看源码技巧,从容面对复杂源码,如:Spring更好的体会面向对象、面向接口思想,能够在合适的场景将
设计模式
融入日常开发中一
橘子hhh
·
2024-01-15 08:09
SQL
mybatis
设计模式
1
将设计者的思维融入大家的学习和工作中,更高层次的思考!创建型模式:单例模式,工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式;结构型模式:适配器模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,外观模式,享元模式,代理模式;行为型模式:模板方法模式,命令模式,迭代器模式,观察者模式,中介者模式,备忘录模式,解释器模式,状态模式,策略模式,职责链模式,访问者模式;静态内部类实现方式(也是一种赖加载方式)publicc
小小一技术驿站
·
2024-01-15 07:57
开发实践0
路径①基础:
设计模式
视图模型模板跳转②进阶:静态资源CSRFWeb状态后台管理分页缓存中间件RESTfull③实践:编码GIT协作上线部署认真摄入。多动手。
even_123
·
2024-01-15 06:46
pycharm
设计模式
-抽象工厂模式
设计模式
-抽象工厂模式介绍:抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
qyhua
·
2024-01-15 06:20
设计模式
抽象工厂模式
java
设计模式
-建造者模式
一建造者模式建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它提供了一种将复杂对象的构建过程与它的表示分离的方式。
qyhua
·
2024-01-15 06:46
设计模式
建造者模式
Jsqlparser简单学习
文章目录学习链接模块访问者模式parser模块statement模块Expression模块deparser模块测试TestDropTestSelectTestSelectVisitor学习链接java
设计模式
ps酷教程
·
2024-01-15 06:45
#
工具类
学习
用个十百千思考DDD
商业模式或者软件
设计模式
正确,不代表必然成功。你需要把时间轴纬度,也就是“趋势和方向”加入到思考系统中。具体怎么做,可以用“个十百千思考法“。时代是千位,战略是百位,治理是十位,管理是个位。
ThoughtWorks
·
2024-01-15 06:04
C++实现
设计模式
之单例模式
1.单例模式1.1为什么提出了单例模式有一些情况下,我们建立的类是属于工具性质的,无需存储太多自身的数据,在这种情况下,每一次去new一次对象,都会增大系统的开销。其实只需要实例化一次对象就可以了。1.2单例模式的定义保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有模块共享。1.3单例模式的应用场景(来源)1.3.1作为唯一数据入口假设一个对象负责更改本地设置,例如配置服务的网
凉拌姨妈好吃
·
2024-01-15 05:40
设计模式
——1_3 装饰者(Decorator)
欲戴皇冠,必承其重——莎士比亚《亨利四世》文章目录定义图纸一个例子:定制饮料瓶包装纸的打印规则第一种解决方案第二种解决方案装饰者解决方案碎碎念装饰者和继承装饰者和定制对象装饰者和大量对象装饰者和汉堡包定义动态地给一个对象添加一些额外的职责。就添加功能来说,装饰者模式比生成子类更为灵活(该模式也是继承关系的替代方案之一)图纸一个例子:定制饮料瓶包装纸的打印规则想必各位道友一定喝过饮料吧?无论是雪碧、
乡亲们啊
·
2024-01-15 05:01
设计模式
设计模式
java
装饰器模式
设计模式
——1_1 桥接(Bridge)
抽象的关联和具象的组合写在最后的碎碎念仅在顶部实现的耦合桥接和共享实现桥接和创建型模式定义将抽象的部分和实现的部分分离,使他们可以单独的变化图纸一个例子:如何给热水壶设计一个花里胡哨的面板在之前我们聊过的
设计模式
中
乡亲们啊
·
2024-01-15 05:30
设计模式
设计模式
java
桥接模式
设计模式
——1_2 组合(Composite)
君子和而不同,小人同而不和——《论语》文章目录定义图纸一个例子:折算产品的成本BomMessageBomTree写在后面的碎碎念职责分离非树状的组合模式组合和迭代器姑妄言之定义将对象组合成树状结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单体对象和组合对象的使用具有一致性图纸一个例子:折算产品的成本工厂的一个产品的成本应该怎么算呢?我尽量举个简单的例子,准备好了吗?例子开始了:假定现有工厂
乡亲们啊
·
2024-01-15 05:30
设计模式
设计模式
组合模式
java
SpringMVC
SpringMVC是Spring框架的一个模块,它实现了MVC
设计模式
,并简化了基于Web的Java应用程序的开发。SpringMVC使用注解来简化开发过程,而不需要传统的XML配置。
.:::.
·
2024-01-15 05:29
springmvc
设计模式
——Facade
一、模式定义门面模式(FacadePattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。门面模式又称为外观模式,它是一种对象结构型模式。二、模式动机现代的软件系统都非常复杂,尽管我们已经想尽一切方法将其“分而治之”,把一个系统划分为好几个较小的子系统了,但是仍然可能会存在这样的
Sudouble
·
2024-01-15 05:57
设计模式
设计模式
门面
设计模式
——1_4 外观(Facade)
文章目录定义图纸一个例子:自动生成一杯茶沏茶的流程组合方式一:直接组合方法二:外观碎碎念多个外观对象外观和封装外观和单例姑妄言之定义为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用你可以把外观模式理解成控制面板,你可能拥有一部庞大的机器,但是为了使用他,你并不需要理解里面每一个螺丝的作用,只需要按照说明书去控制操作面板就可以调度他图纸一个例子:
乡亲们啊
·
2024-01-15 05:27
设计模式
设计模式
外观模式
java
第 14 章 程序员常用算法
二分查找算法(非递归)介绍14.1.2二分查找算法(非递归)代码实现14.2分治算法14.2.1分治算法介绍14.2.2分治算法的基本步骤14.2.3分治(Divide-and-Conquer(P))算法
设计模式
如下
黄土高坡上的独孤前辈
·
2024-01-15 04:23
机器学习与深度学习
算法
Zookeeper集群 + Kafka集群
//Zookeeper工作机制Zookeeper从
设计模式
角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper
陆墨宁
·
2024-01-15 03:43
云计算课程学习
zookeeper
kafka
分布式
设计模式
——基于容器的分布式系统
20世纪80年代末至90年代初,面向对象编程思想给软件开发带来了一轮技术革新,就像润物细无声的春雨那般,向全世界的程序员们快速普及了模块化构建应用程序的方法,一直流行至今。当下,我们可以看到类似的革新出现在了分布式系统开发,具体特点如下:基于容器的微服务架构体系日益流行容器天然隔离的属性非常适合作为分布式系统中的基本对象基于面向对象,四人帮基于经验提出和总结了对于一些常见软件设计问题的标准解决方案
老胡的储物柜
·
2024-01-15 03:36
分布式
设计模式
大数据
编程语言
java
java
设计模式
之总结
一、设计原则1、单一职责原则一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性。例如:要实现逻辑和界面的分离。2、开闭原则(OpenClosePrinciple)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行
这一刻_776b
·
2024-01-15 02:12
上一页
48
49
50
51
52
53
54
55
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他