E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
SOLID设计模式
装饰器模式
装饰器模式是一种结构性
设计模式
,它允许我们在不改变对象接口的情况下动态地向对象添加功能。装饰器模式通过创建一个包装对象来实现这一目的。
jgzquanquan
·
2024-01-13 15:40
设计模式
装饰器模式
适配器模式
概览适配器模式是一种结构型
设计模式
,用于将一个类的接口转换为客户端所期望的另一种接口。通常情况下,这种转换是由一个适配器类完成的,适配器类包装了原始类,并实现了客户端所期望的接口。
jgzquanquan
·
2024-01-13 15:40
设计模式
适配器模式
java
开发语言
享元模式应用
概览享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型
设计模式
,它的主要目的是在内存中共享尽可能多的对象,以减少内存的占用和提高程序的性能。
jgzquanquan
·
2024-01-13 15:40
设计模式
享元模式
java
01
设计模式
相关理论
设计模式
git代码地址
设计模式
分类创建型模式用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF(四人组)书中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等5种创建型模式。
一路向北·重庆分伦
·
2024-01-13 15:39
自主学习
#
设计模式学习笔记
设计模式
uml
软件工程
Spring AOP 代理是什么?
代理是使用非常广泛的
设计模式
。简单来说,代理是一个看其他像另一个对象的对象,但它添加了一些特殊的功能。SpringAOP是基于代理实现的。
wanbf
·
2024-01-13 13:23
《
设计模式
的艺术》笔记 - 工厂方法模式
介绍在简单工厂模式中,当系统中需要引入新的产品时,由于静态工厂方法通过所传入的参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,将违背开闭原则。因此,工厂方法模式应运而生。工厂方法模式是定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化实现myclass.h////Createdbyyuwpon2024/1/12.//#ifndefDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#def
vfdn
·
2024-01-13 12:27
设计模式
设计模式
笔记
工厂方法模式
《
设计模式
的艺术》笔记 - 简单工厂模式
介绍定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有相同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法模式,属于类创建型模式实现classProduct{public:voidmethodSame(){//公共方法的实现std::coutmethodSame();A->methodDiff();Product*B=Fact
vfdn
·
2024-01-13 12:26
设计模式
设计模式
笔记
简单工厂模式
《
设计模式
的艺术》笔记 - 面向对象设计原则
1、单一职责原则一个类只负责单一功能领域中的相应职责。2、开闭原则一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应当尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。3、里氏代换原则所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。即在软件中将一个基类对象替换成其子类对象,程序不会产生任何错误和异常。4、依赖倒转原则抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。即要针对接口编程,而不是针对实现编程。在程序代码中
vfdn
·
2024-01-13 12:56
设计模式
设计模式
《
设计模式
的艺术》笔记 - 单例模式
介绍单例模式优点是可以确保系统中只存在单个对象实例,缺点是不便扩展,一定程度上违背单一原则,既提供业务方法,又提供创建对象方法饿汉式单例在类加载的时候就创建好对象,获取对象时直接返回即可classEagerSingleton{public:staticEagerSingleton*getInstance(){returnm_inst;}private:EagerSingleton(){}stati
vfdn
·
2024-01-13 12:53
设计模式
设计模式
笔记
单例模式
2023 年精选:每个 DevOps 团队都应该了解的 5 种微服务
设计模式
答案在于理解并有效地采用微服务
设计模式
。在本文中,我们将深入研究每个DevOps团队都应该了解的五个关键微服务
设计模式
:API网关模式、每个服务数据库模式、断路器模式、事件驱动
优维科技EasyOps
·
2024-01-13 11:47
微服务
devops
设计模式
设计模式
——原型模式
设计模式
中,单例模式应该是大家最为熟悉的了,那如果我们需要对一个对象进行多次复制的话,大家会用什么呢?这就要用到今天要讲的原型模式了。
健健_1e44
·
2024-01-13 10:19
OKHTTP 源码分析
关于OkHttp网上有很多分析的文章,本篇文章为个人对OkHttp的了解源码分析,自己复习使用,特此总结出来,okHttp为什么这么牛,为什么这么多人使用,以及框架有点,使用的到
设计模式
等等,从源码角度去分析
努力的小王同学
·
2024-01-13 10:58
java装饰
设计模式
的简单示例代码
java装饰
设计模式
的简单示例代码装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许你动态地将对象添加到现有对象中,以提供额外的功能,同时又不改变其结构。
公子乂
·
2024-01-13 09:48
java
设计模式
开发语言
java实现建造者
设计模式
java实现建造者
设计模式
以下是一个使用Java语言实现的建造者模式的示例①定义Pizza对象classPizza{privateStringdough;privateStringsauce;privateListtoppings
公子乂
·
2024-01-13 09:18
java
设计模式
开发语言
建造者模式
单例模式实现案例
单例模式实现案例文章目录单例模式实现案例**饿汉式****枚举饿汉式****懒汉式****双检锁懒汉式****内部类懒汉式**单例模式概念:单例模式是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点
xwhking
·
2024-01-13 08:36
Java面试题
单例模式
java
开发语言
在衣食住行中学习
设计模式
之模版模式
年前楼下新开了家面馆,店主是一对老年夫妻,老太太擀面,老伴儿做卤,味道不错,因此经常光顾。面是纯手工打造,十分的筋道,看来老太太也是有些功夫的,和面、擀面需要手劲。顾客想要吃不同的口味,就可以放不同的卤:番茄鸡蛋、肉沫茄丁、豆角炒肉、土豆牛肉...也可以放不同的佐料:辣椒、醋、蒜泥、韭花...这里面其实就是用到了软件开发中的模版模式,做面的基本流程都是一样,和面、擀面、切面、下面、捞面、过水、加卤
颍水书生
·
2024-01-13 08:46
Java23种
设计模式
——18.行为型模式之观察者模式
Java中除去有设计原则之外,还有23中
设计模式
。这些模式都是前辈们一点一点积累下来,一直在改进,一直在优化的,而这些
设计模式
可以解决一些特定的问题。
他 他 = new 他()
·
2024-01-13 07:08
Java_23种设计模式
设计模式
观察者模式
如何使用观察者模式
java
java设计模式
23种
设计模式
——观察者模式
目录观察者模式(Observer)理解UML图优缺点观察者模式在各语言中的支持JavaC#实例小丑表演办公室摸鱼投资者与股票观察者模式(Observer)本质:触发联动目标对象变化时,会通知所有登记的观察者对象行动。别名:发布-订阅(Publish/Subscribe)模式模型-视图(Model/View)模式源-监听器(Source/Listener)模式从属者(Dependents)模式。理解
淮也
·
2024-01-13 07:33
设计模式
java
go
设计模式
之观察者模式
观察者模式观察者模式定义了一系列对象之间的一对多关系。当一个对象改变状态时,其他依赖者都会收到通知。模型说明1.设计要点设计观察者模式的程序时要注意以下几点。(1)要明确谁是观察者谁是被观察者。一般观察者与被观察者之间是多对一的关系,一个被观察者对象可以有多个观察者对象。(2)被观察者对象在发送广播通知时,无须指定具体的观察者对象,观察者对象可自己决定是否订阅被观察者对象的通知。(3)被观察者至少
ldxxxxll
·
2024-01-13 07:29
golang
设计模式
观察者模式
创建型模式 | 工厂模式
1.5、总结二、工厂模式2.1、原理2.2、关键角色2.3、代码实现2.4、总结三、抽象工厂模式3.1、原理3.2、关键角色3.3、UML类图3.4、工厂模式与抽象工厂模式的区别前言工厂模式是最常用的
设计模式
之一
MessiGo
·
2024-01-13 07:56
设计模式原理与分析
c++
行为型
设计模式
——观察者模式
观察者模式观察者模式也不难,这个模式用大白话将就是若干个观察者类都订阅一个发布类(被观察者类),当发布者需要发表消息的时候,观察者都能够收到消息。**定义:**又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。在观察者模式中有如下角色:Subj
矩阵科学
·
2024-01-13 07:22
技术提升篇
设计模式
观察者模式
Java观察者模式
Java
【数据结构和算法】最近的请求次数
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、题目描述二、题解2.1队列问题一般解法2.2方法一:队列三、代码3.1方法一
绿皮龟
·
2024-01-13 07:32
数据结构与算法合集
数据结构
算法
java
贪心算法
动态规划
线性回归
链表
SpringMVC SpringMVC概述
1.1.MVC介绍MVC是一种
设计模式
,将软件按照模型、视图、控制器来划分:M:Model,模型层,指工程中的JavaBean,作用是处理数据JavaBean分为两类:一类称为数据承载Bean:专门存储业务数据的
Bridge Fish
·
2024-01-13 06:54
Spring
学习
java
spring
2020年最新阿里Java高级岗200+面试题,掌握80%进阿里没问题
以下面试题能答出百分之八十你就可以去试试01阿里集团各大事业部Java岗JD标准阿里巴巴天猫1.高级JAVA工程师要求3年以上JEE开发经验;2.扎实的Java编程基础,熟悉各种
设计模式
3
Python阿南
·
2024-01-13 06:48
Spirng MVC见解1
1.SpringMVC概述1.1MVC介绍MVC是一种
设计模式
,将软件按照模型、视图、控制器来划分:M:Model,模型层,指工程中的JavaBean,作用是处理数据JavaBean分为两类:一类称为数据承载
Digimon-Y
·
2024-01-13 06:08
mvc
设计模式
之避免共享的
设计模式
Copy-on-Write模式
系列文章目录
设计模式
之避免共享的
设计模式
Immutability(不变性)模式
设计模式
之并发特定场景下的
设计模式
Two-phaseTermination(两阶段终止)模式文章目录系列文章目录一、Copy-on-Write
小阳小朋友
·
2024-01-13 06:34
设计模式
设计模式
java
开发语言
7、【C++】单例模式/工厂模式
一、单例模式 单例模式,可以说
设计模式
中最常应用的一种模式了,据说也是面试官最喜欢的题目。
阿慕路泽
·
2024-01-13 06:33
C++
【
设计模式
-03】Strategy策略模式及应用场景
一、简要描述Java官方文档Overview(JavaSE18&JDK18)moduleindexhttps://docs.oracle.com/en/java/javase/18/docs/api/index.htmlJava中使用到的策略模式Comparator、comparableComparator(JavaSE18&JDK18)declaration:module:java.base,p
飞鸽FlyGo
·
2024-01-13 05:24
MCA
#
设计模式
设计模式
策略模式
java
应用场景
设计模式
之避免共享的
设计模式
Thread-Specific Storage 模式
系列文章目录
设计模式
之避免共享的
设计模式
Immutability(不变性)模式
设计模式
之并发特定场景下的
设计模式
Two-phaseTermination(两阶段终止)模式
设计模式
之避免共享的
设计模式
Copy-on-Write
小阳小朋友
·
2024-01-13 05:24
设计模式
设计模式
C++面试:单例模式、工厂模式等简单的
设计模式
& 创建型、结构型、行为型
设计模式
的应用技巧
理解和能够实现基本的
设计模式
是非常重要的。这里,我们将探讨两种常见的
设计模式
:单例模式和工厂模式,并提供一些面试准备的建议。
Thomas_Lbw
·
2024-01-13 05:53
c++
c++
面试
单例模式
从DRP架构进行简单工厂代替抽象工厂的SWOT分析
前情回顾1、简单工厂VS工厂方法VS抽象工厂:[简单工厂VS工厂方法VS抽象工厂](http://blog.csdn.net/wangyy130/article/details/24867685)2、
设计模式
总结
little_color
·
2024-01-13 05:32
设计模式
Java
架构
设计模式
简单工厂
抽象工厂
简单工厂VS抽象工厂
MVC
设计模式
和与三层架构的关系
MVC
设计模式
和与三层架构的关系MVC是一种
设计模式
,将软件按照模型、视图、控制器来划分:M:Model,模型层,指工程中的JavaBean,作用是处理数据JavaBean分为两类:一类称为数据承载Bean
fpl1116
·
2024-01-13 05:46
JAVA全栈学习路线
#
java
ee
mvc
设计模式
架构
面试
java
类厂,变长参数,序列化
各种信息记录的数据不同,可能还会有变化,所以决定采用类厂模式,参见C++
设计模式
入门记录的基类有个信息记录的基类,不同的记录对应不同的子类。
code .
·
2024-01-13 04:09
自编代码分享
#
Nav2
阿克曼小车导航
C++
设计模式
类厂
变长参数
虚函数
Web自动化测试:POM
设计模式
的实现
关于pom
设计模式
(projectObjectmodel/PageObject),一种底层、逻辑、用例的分层,在项目还没有开发出来时,就可以开始写UI自动化脚本了,在开发完成后,再进行元素定位的适配以及调试
测试-八戒
·
2024-01-13 04:51
前端
设计模式
python
[
设计模式
Go实现] 结构型~享元模式
享元模式从对象中剥离出不发生改变且多个实例需要的重复数据,独立出一个享元,使多个对象共享,从而节省内存以及减少对象数量。flyweight.gopackageflyweightimport"fmt"typeImageFlyweightFactorystruct{mapsmap[string]*ImageFlyweight}varimageFactory*ImageFlyweightFactoryf
程序员三木
·
2024-01-13 03:22
设计模式
golang
设计模式
享元模式
21道Java Spring MVC综合面试题详解含答案(值得珍藏)
SpringMVC是一个基于Java的实现了MVC
设计模式
的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把模型-视图-控制器分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发,减少出错
孤蓬&听雨
·
2024-01-13 03:20
面试资料
java
spring
mvc
面试
设计模式
思考之装饰者模式
装饰者模式的定义装饰者模式动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。可以这么说:“装饰者模式给爱用继承的人一个全新的眼界”下面来看一个装饰者模式的使用案例对于一家咖啡店的订单系统,起初所有种类咖啡的类都是继承自饮料类的(Beverage),其中饮料类是一个抽象的类,内有description的实例变量,用来描述所做的饮料,有cost()方法来返回价钱。但是我们都
lhsjohn
·
2024-01-13 03:54
常见
设计模式
--通俗易懂版
一、
设计模式
原则1.单一职责原则核心:一个类只负责一个功能领域中相应的职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
Stitch的实习日记
·
2024-01-13 03:05
C++
设计模式
设计模式
之解耦
设计模式
经常考虑的一个问题是将对象间关系解耦,逼近开闭原则,使得代码容易扩展最近设计到读写者间信息的传递,writer需要定期将信息告知reader,最开始想到的是监听者模式,将reader注册到writer
泓礼
·
2024-01-13 02:11
2024程序猿面试八股文分享~
我整理了一些八股文面试相关的资料和刷题笔记分享给大家,内容涵盖计算机基础、Java、JVM、spring、
设计模式
、算法、微服务、分布式、大厂面经等等...质量非常高!!!
程序一逸
·
2024-01-13 01:04
面试
职场和发展
java
后端
程序员
找工作
Spring
解析游戏开发中的ECS
设计模式
:实体、组件、系统的完美协同
ECS(Entity-Component-System)是一种
设计模式
,通常用于构建和管理具有大量实体和复杂交互的系统,尤其在游戏开发中得到广泛应用。
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
·
2024-01-13 01:17
设计模式
javascript
游戏程序
兴奋!阿里P8架构师花半年整理的java核心笔记,理论到实战全搞定
很多框架的技术都依赖它,想要把它所有的技术学好学精更是难上加难,这份笔记就刚好弥补了这一点,这份笔记包含了java从基础到源码所有知识点具体内容如下内容概要:包括Java集合、JVM、多线程、并发编程、
设计模式
程序员匡胤
·
2024-01-13 00:12
读书笔记--微服务架构
它类似于面向对象
设计模式
中的门面(Facade)模式。API网关封装了内部系统架构,并针对每个客户端提供一个定制API。它还可用于认证、监控、负载均衡、缓存和静态响应处理。
Artisan_w
·
2024-01-13 00:45
分布式与微服务架构
架构
微服务
云原生
springMVC的使用
文章目录一、SpringMVC的简单介绍(1)定义:SpringMVC是目前主流的实现MVC
设计模式
的企业级开发框架,是Spring框架的一个子模块,无需整合,开发起来更加便捷。
比别人更努力
·
2024-01-12 23:08
SpringMVC
springmvc
【
设计模式
-04】Factory工厂模式
简要描述简单工厂静态工厂工厂方法FactoryMethod产品维度扩展抽象工厂产品一族进行扩展SpringIOC一、工厂的定义任何可以产生对象的方法或类,都可以称之为工厂单例也是一种工厂不可咬文嚼字,死扣概念为什么有了new之后,还要有工厂?灵活控制生产过程权限、日志、修饰...二、FactoryMethod工厂方法任意定制交通工具继承Movable接口任意定制生产过程MovableXXXFact
飞鸽FlyGo
·
2024-01-12 23:03
MCA
#
设计模式
设计模式
java
Factory
工厂模式
C#.Net学习笔记——
设计模式
六大原则
***************基础介绍***************1、单一职责原则2、里氏替换原则3、依赖倒置原则4、接口隔离原则5、迪米特法原则6、开闭原则一、单一职责原则举例:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。总结:一个类只负责一件事1、情况这里我们封装了一个动物类,写上两个方法,呼吸和行为
_一只小QQ
·
2024-01-12 23:52
设计模式
Unity——VContainer的依赖注入
一、IOC控制反转和DI依赖倒置1、IOC框架核心原理是依赖倒置原则C#
设计模式
的六大原则使用这种思想方式,可以让我们无需关心对象的生成方式,只需要告诉容器我需要的对象即可,而告诉容器我需要对象的方式就叫做
_一只小QQ
·
2024-01-12 23:52
unity
游戏引擎
1_工程
设计模式
-简单工厂设计
工程
设计模式
一.简单工程
设计模式
1.概念简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。但它不属于GOF23种
设计模式
。
java之书
·
2024-01-12 20:19
java_设计模式
设计模式
简单工厂设计
【
设计模式
】builder 创建者
设计模式
详解(包含电商应用场景及代码示例)
一、builder简介在常见的
设计模式
中,“Builder”通常是指一种
设计模式
,而不是具体的类或方法。Builder模式是一种创建型
设计模式
,其目的是通过提供一个独立的构建器类来构建一个复杂对象。
heartfluttering
·
2024-01-12 20:19
JAVA杂项
设计模式
java
lombok
【Java
设计模式
】设计原则之接口隔离原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,接口隔离原则是一个重要的设计原则之一。
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:10
设计模式
java
设计模式
接口隔离原则
上一页
51
52
53
54
55
56
57
58
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他