E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
SOLID设计模式
书摘:C 嵌入式系统
设计模式
06
本书的原著为:《DesignPatternsforEmbeddedSystemsinC——AnEmbeddedSoftwareEngineeringToolkit》,讲解的是嵌入式系统
设计模式
,是一本不可多得的好书
研究是为了理解
·
2024-01-11 22:51
读书笔记
c语言
设计模式
开发语言
jQuery中的
设计模式
目标:用jQuery风格封装DOM闭包&链式操作链式风格也叫jQuery风格window.jQuery()是我们提供的全局函数特殊函数jQueryjQuery(选择器)用于获取对应的元素但是它不返回这些元素相反,它返回一个对象,称为jQuery构造出来的对象这个对象可以操作对应的元素代码风格的形成我们想获取一个DOM元素,自己封装一个jQuery函数,最开始的做法是直接return获取到的元素wi
MrTon_1965
·
2024-01-11 22:31
23种
设计模式
精讲,配套23道编程题目 ,支持 C++、Java、Python、Go
关于
设计模式
的学习,大家应该还是看书或者看博客,但却没有一个边学边练的学习环境。学完了一种
设计模式
是不是应该去练一练?
代码随想录
·
2024-01-11 22:17
设计模式
c++
java
什么是
设计模式
?有什么好处?
设计模式
是在软件开发过程中经常遇到的问题的通用解决方案。可以提高代码复用性、便于维护、易于拓展。
设计模式
可以降低对象之间的交互的耦合性,让系统更容易拓展和维护,增加代码可读性。
注。
·
2024-01-11 21:16
设计模式
设计模式
[前端学java08-SpringBoot实战总结1-7] 阶段性总结
导航[react]Hooks[封装01-
设计模式
]设计原则和工厂模式(简单抽象方法)适配器模式装饰器模式[封装02-
设计模式
]命令模式享元模式组合模式代理模式[React从零实践01-后台]代码分割[React
woow_wu7
·
2024-01-11 21:14
设计模式
的7大基本原则
概括:1、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)2、开放封闭原则(Open/ClosedPrinciple,OCP)3、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)4、依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)5、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipl
注。
·
2024-01-11 21:46
设计模式
设计模式
【JAVA】Java 中什么叫单例
设计模式
?请用 Java 写出线程安全的单例模式
个人主页个人专栏:JAVA⛳️功不唐捐,玉汝于成目录前言正文懒汉式(LazyInitialization):双重检查锁定(Double-CheckedLocking):结语我的其他博客前言在软件设计中,单例
设计模式
是一种重要的设计思想
还在路上的秃头
·
2024-01-11 21:38
JAVA
java
开发语言
面试
笔记
行为
设计模式
->命令模式
目的(不是很明白,复制的laravelchina的)1.我们有一个调用程序和一个接收器。这种模式使用「命令行」将方法调用委托给接收器并且呈现相同的「执行」方法。因此,调用程序只知道调用「执行」去处理客户端的命令。接收器会从调用程序中分离出来。2.这个模式的另一面是取消方法的execute(),也就是undo()。命令行也可以通过最小量的复制粘贴和依赖组合(不是继承)被聚合,从而组合成更复杂的命令集
liu66_net
·
2024-01-11 21:42
【
设计模式
】01-前言
23DesignPatternsimplementedbyC++.从本文开始,一系列的文章将揭开
设计模式
的神秘面纱。
C与Python实战
·
2024-01-11 21:23
设计模式详解
设计模式
java
开发语言
c++
Gof
【
设计模式
】02-
SOLID
设计原则
为了提高面向对象设计(OOD)的质量和可维护性,RobertC.Martin提出了
SOLID
原则,这五个原则构成了编写良好、可扩展和可维护OOP代码的基础。
C与Python实战
·
2024-01-11 21:17
设计模式详解
设计模式
C++
c++
python
SOLID
架构设计
设计模式
⑤ :一致性
本系列大部分内容都是来源于《图解
设计模式
》(【日】结城浩著)。该系列文章可随意转载。
猫吻鱼
·
2024-01-11 20:42
#
《图解设计模式》
设计模式
EasyX
voiddrawShape()//绘制图形{//绘制一个点putpixel(50,50,RED);//设置线条颜色setlinecolor(BLUE);//设置线条的样式setlinestyle(PS_
SOLID
甘-
·
2024-01-11 20:08
EasyX
书单
计算机科学和Python编程导论)2019-1-2开始预计一个月2.HarvardCS50x(计算机科学)3.SICP(计算机程序的构造和解释)4.Java编程思想5.CSAPP(深入理解计算机系统)6.大话
设计模式
suddennessMan
·
2024-01-11 18:03
16_线程池
文章目录完整的线程状态转换图理论层面代码层面线程池3种线程池线程池的使用多线程的实现方式三:实现Callable接口单例
设计模式
(线程安全)完整的线程状态转换图理论层面代码层面线程池提高效率3种线程池Executors
coo1heisenberg
·
2024-01-11 18:42
JavaSE
java
设计模式
之并发特定场景下的
设计模式
Two-phase Termination(两阶段终止)模式
思考一下在线程1中如何终止线程2?stop()?还是System.exit()?还是其他方式方式解答1.使用stop()不可取线程对象的stop()方法会直接杀死线程,假设此时使用了线程锁,当此时使用了stop()命令会导致线程锁无法释放,以至于程序出现严重的问题,其中最常见的是死锁。还可能导致资源泄露,因为其他线程无法获取到被持有的资源。这可能会导致内存泄露或者其他资源的持续占用,最终导致系统资
小阳小朋友
·
2024-01-11 18:41
设计模式
设计模式
java
开发语言
设计模式
之避免共享的
设计模式
Immutability(不变性)模式
这个办法如此重要,以至于被上升到了一种解决并发问题的
设计模式
:不变性(Immutability)模式。所谓不变性,简单来讲,就是对象一旦被创建之后,状态就不再发生变化。就是变量一旦被赋
小阳小朋友
·
2024-01-11 18:07
设计模式
设计模式
java
开发语言
【阿里大神讲
设计模式
】6.代理模式
前情提要上集讲到,小光利用装饰者模式调校好了饮品加料(糖,冰,蜂蜜...)的流程.从此再也不怕客户的各种要求了.各式饮品也成了小光热干面店的一大特色.当然,饮品的试喝也不是无期限了.试喝期快结束了,小光跟表妹商量了下,结合顾客们的反馈,他们选定了其中三家,到底使用哪家还需要跟商家再谈判下决定.所有示例源码已经上传到Github,戳这里小光的烦恼临近和供应商的谈判期了,小光有点发怵了.以往都是跟计算
kakukeme
·
2024-01-11 17:10
Kotlin 委托
Kotlin委托委托模式是一种通过对象组合实现代码重用的
设计模式
,对象处理请求时将其委托给其他对象(委托)处理。
ClassOps
·
2024-01-11 17:56
Kotlin
kotlin
开发语言
android
观察者
设计模式
行为型
设计模式
行为型模式(BehavioralPatterns):这类模式主要关注对象之间的通信。
crysw
·
2024-01-11 15:50
设计模式
设计模式
java
PHP 常见
设计模式
及示例
1.单例模式单例模式顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。为什么要使用PHP单例模式php的应用主要在于数据库应用,一个应用中会存在大量的数据库操作,在使用面向对象的方式开发时,如果使用单例模式,则可以
ifanatic
·
2024-01-11 15:44
PHP
php
设计模式
android
设计模式
——工厂方法模式(Factory Method Pattern)
简单工厂模式概述说工厂方法模式之前,先说下简单工厂模式,简单工厂模式并不属于GoF23个经典
设计模式
,但通常将它作为学习其他工厂模式的基础,它的设计思想很简单,其基本流程如下:首先将需要创建的各种不同对象
ddm01
·
2024-01-11 15:57
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
设计模式
——抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
概述抽象工厂模式的基本思想是将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂统一生产。在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个或者一组重载的工厂方法。但是有时候我们希望一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象,如一个电器工厂,它可以生产电视机、电冰箱、空调等多种电器,而不是只生产某一种电器。为了更好
ddm01
·
2024-01-11 15:25
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
工厂
设计模式
的思考
首先我结合平时的一个业务场景进行描述,简述下工厂
设计模式
。比如做一个秒批任务,接受来自第三方的服务,第三方申请成功后提交到
博大的Java世界
·
2024-01-11 15:22
设计模式
设计模式
-单例模式-饿汉式单例模式、懒汉式单例模式、静态内部类在Java中的使用示例
场景
设计模式
-简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式在Java中的使用示例:
设计模式
-简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式在Java中的使用示例_霸道流氓气质的博客-CSDN博客上面讲了工厂模式在Java
霸道流氓气质
·
2024-01-11 13:15
架构之路
单例模式
java
设计模式
SpringBoot中使用单例模式+ScheduledExecutorService实现异步多线程任务(若依源码学习)
场景若依前后端分离版手把手教你本地搭建环境并运行项目:若依前后端分离版手把手教你本地搭建环境并运行项目_本地运行若依前后端分离-CSDN博客
设计模式
-单例模式-饿汉式单例模式、懒汉式单例模式、静态内部类在
霸道流氓气质
·
2024-01-11 13:43
SpringBoot
spring
boot
单例模式
学习
常用
设计模式
常用
设计模式
前提概念:
设计模式
之六大设计原则IdeaUml类图使用:IDEAUML类图
设计模式
的分类总体来说
设计模式
分为三大类:工厂模式简单工厂模式定义:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为
lizhibin007
·
2024-01-11 12:52
设计原则
设计模式
java
spring
后端
设计模式
:简单工厂、工厂方法、抽象工厂的区别
设计模式
:简单工厂、工厂方法、抽象工厂的区别简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)描述:简单工厂模式并不是严格意义上的
设计模式
,而更像是一种编程习惯或者说是一种创建对象的简单方式。
̋(๑˃́ꇴ˂̀๑)̋
·
2024-01-11 12:20
设计模式
C&C++
设计模式
c++
算法
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
程序员入门=>成仙
程序员做了三年,还是个半吊子,一直都是面对需求进行编程,今天写下学习的任务进化规划学习+勉励php1、nginx深入学习2、mysql+sql3、面向对象编程思想+php实现+
设计模式
算法前端.
FlyingSpider
·
2024-01-11 12:06
设计模式
--命令模式的简单例子
引入:以一个对数组的增删改查为例。通过命令模式可以对数组进行增删改查以及撤销回滚。一、基本概念命令模式有多种分法,在本文中主要分为CommandMgr、Command、Receiver.CommandMgr主要用于控制命令执行等操作、Command为具体的命令、Receiver为命令具体要操作的对象。总而言之,增删改查就是具体的Command、Receiver就是数组、CommandMgr负责控制
qq_42987967
·
2024-01-11 12:14
设计模式学习笔记
设计模式
命令模式
iOS开发学习笔记:基础知识之代理模式之老王的故事
image
设计模式
在各个领域都得到广泛应用,是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案都是经过反复的论证测试而总结出来的。在接触到项目时,很多地方都会使用到
设计模式
。
8e750c8f0fae
·
2024-01-11 12:46
设计模式
——解释器模式
更多内容,前往IT-BLOG在软件开发中,会遇到有些问题多次重复出现,而且有一定的相似性和规律性。如果将它们归纳成一种简单的表达式(例如:正则表达式等),那么这些问题实例将是该表达式的一些句子,这样就可以用“编译原理”中的解释器模式来实现。一、解释器模式基本介绍【1】解释器模式(InterpreterPattern):是指给定一个语言(表达式),定义它的文法的一种表示。并定义一个解释器,使用该解释
程序猿进阶
·
2024-01-11 12:00
设计模式
设计模式
解释器模式
java
后端
面试
性能优化
架构
【
设计模式
】解释器模式
一起学习
设计模式
目录前言一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景总结前言【
设计模式
】——行为型模式。一、概述如上图,设计一个软件用来进行加减计算。
浩泽学编程
·
2024-01-11 12:07
软件设计模式
java
开发语言
设计模式
软件工程
后端
解释器模式
Java
设计模式
— 建造者模式
什么是建造者模式?发现很多框架的源码使用了建造者模式,看了一下觉得挺实用的,就写篇文章学习一下,顺便分享给大家。建造者模式是什么呢?用一句话概括就是建造者模式的目的是为了分离对象的属性与创建过程,是的,只要记住并理解红字的几个部分,建造者模式你就懂了。为什么需要建造者模式?建造者模式是构造方法的一种替代方案,为什么需要建造者模式,我们可以想,假设有一个对象里面有20个属性:属性1属性2...属性2
java雅雅
·
2024-01-11 11:28
策略模式解决if-else问题
释义:策略模式是一种行为
设计模式
,它允许在运行时根据不同的情况来选择不同的策略。这种模式支持开闭原则,在不修改现有代码的前提下,动态的添加、删除、替换算法。
注。
·
2024-01-11 11:00
设计模式
策略模式
【
设计模式
-02】Strategy策略模式及应用场景
一、参考资料Java官方文档Overview(JavaSE18&JDK18)moduleindexhttps://docs.oracle.com/en/java/javase/18/docs/api/index.htmlJava中使用到的策略模式Comparator、comparableComparator(JavaSE18&JDK18)declaration:module:java.base,p
飞鸽FlyGo
·
2024-01-11 11:55
#
设计模式
MCA
策略模式
设计模式
java
应用场景
设计模式
之观察者模式
目录1.简介2.结构图3.具体实现4.优缺点5.使用场景1.简介观察者模式是我们日常用的比较多的一种行为
设计模式
,有时又被称为发布Publish-订阅Subscribe模式、模型Model-视图View
十五年专注C++开发
·
2024-01-11 11:24
#设计模式/架构设计
设计模式
观察者模式
c++
浅谈OkHttp
本来是想拿RecyclerView的源码来开刀的,但是好像RecyclerView的代码没那么容易看懂,而且变量还贼多,还大量用了
设计模式
,讲真,看起来还真觉得挺费劲的。
键盘上的麒麟臂
·
2024-01-11 11:37
Java
设计模式
1.单例
设计模式
对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
每天进步一......
·
2024-01-11 09:42
Java学习记录
java
设计模式
开发语言
设计模式
面试
C++面向对象设计封装:隐藏内部实现继承:复用现有代码多态:改写对象行为
设计模式
关键在于分解和抽象;
设计模式
的主要目的是易于变化面向对象设计原则–比
设计模式
更加重要违背了设计原则,
设计模式
是错误的。
sober_me
·
2024-01-11 09:11
C++知识
设计模式
面试
java
掌握
设计模式
:深入了解命令模式的优雅调度与行为解耦
命令模式是一种行为
设计模式
,其目的是将请求发送者和接收者解耦,从而允许发送者发送请求,而无需知道请求的具体处理方式。
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
·
2024-01-11 09:08
设计模式
命令模式
Java常见的
设计模式
单例模式(SingletonPattern):单例模式确保一个类只能实例化为一个对象,并提供对该对象的全局访问点。这在需要共享资源或控制独享资源的情况下非常有用。publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){//私有构造函数}publicstaticSingletongetInstance(){if(i
KingDol_MIni
·
2024-01-11 09:37
java
设计模式
开发语言
漫画演绎策略
设计模式
引言本篇主要通过一小篇漫画的形式给大家讲讲策略模式,由于策略模式本身不是很难,这里就不花太多的言辞描述了,一起看漫画吧普通设计从前有一个妈妈,她有一个叛逆的儿子,妈妈每天除了上下班就是要教育儿子,上下班的内容是固定的,现在每天唯一负责并且可能会变的就是教育儿子的方式,那么我们应该如何设计呢对应的流程图如上,这种设计的代码实现如下publicclassMain{publicstaticvoidmai
林崇辉
·
2024-01-11 09:36
设计模式
策略设计模式
软件设计
设计规范
设计之美
3.4 在开发中使用
设计模式
现在,我们应该对
设计模式
的本质以及它们的组织方式有了初步的认识,并且能够理解ROPES过程在整体设计中的作用。通过之前章节对“体系结构”及其五个视图的探讨,我们打下了坚实的基础。
Let's Chat Coding
·
2024-01-11 09:04
可扩展的体系结构》
uml
【
设计模式
】创建型模式之单例模式(Golang实现)
这种
设计模式
叫单例
设计模式
,简称单例模式。
豆沙睡不醒
·
2024-01-11 09:33
设计模式
设计模式
单例模式
golang
设计模式
行为型:责任链模式(ChainOfResponsibilityPattern)
将请求发送者和请求接受者解耦,让请求的接受者形成链式操作,所有人都能够接受接受到请求,直到有人处理请求。结构图角色与理解责任链模式包含如下角色Handler(抽象处理者):所有具体处理者的父类,一般定义为抽象类,定义了一个统一的处理入口,以及维持了一个抽象处理者类型对象的引用,用于形成链式处理者ConcreteHandler(具体处理者):继承抽象处理者,实现统一的处理入口,将自己无法处理的请求转
码农架构
·
2024-01-11 08:50
【JVM调优】如何进行JVM调优?一篇文章就够了!
导航:【Java笔记+踩坑汇总】Java基础+JavaWeb+SSM+SpringBoot+SpringCloud+瑞吉外卖/黑马旅游/谷粒商城/学成在线+
设计模式
+面试题汇总+性能调优/架构设计+源码目录一
程序员小海绵【vincewm】
·
2024-01-11 07:33
Java学习路线
架构设计/性能调优
jvm
java
JVM调优
垃圾回收器
内存溢出
设计模式
之旅7--代理模式
1.定义代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式也叫做委托模式,它是一项基本设计技巧。许多其他的模式(如状态模式、策略模式、访问者模式)本质上是在更特殊的场合采用了委托模式,而且在日常的应用中,代理模式可以提供非常好的访问控制。静态代理通用UML:静态代理动态代理通用UML:动态代理2.使用场景当无法或者不想直接访问某个对象或者访问某个对象存在困难的时候都可以通过代理来访问
小楠总
·
2024-01-11 06:05
JavaScript高级程序设计——读书笔记
文章目录第1章JavaScript简介第2章在HTML中使用JavaScript第3章基本概念第4章变量、作用域、内存问题第5章引用类型第6章面向对象的程序设计创建对象的
设计模式
1.工厂模式(FactoryPattern
淡水瑜
·
2024-01-11 06:48
前端
javascript
前端
html
JVM基础(1)——JVM类加载机制
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介首先,我们来简单看下Java程序的执行流程:上图中,典型的Jav
smart哥
·
2024-01-11 05:55
jvm专题
jvm
JVM基础(3)——JVM垃圾回收机制
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介我们在JVM内存模型一章中,介绍了JVM中的Java堆内存区域。
smart哥
·
2024-01-11 05:55
jvm专题
jvm
上一页
53
54
55
56
57
58
59
60
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他