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Spring ApplicationEvent事件处理
Spring的事件ApplicationEvent以及Listener是Spring为我们提供的一个事件监听、订阅的实现,内部实现原理是观察者
设计模式
,设计初衷也是为了系统业务逻辑之间的解耦,提高可扩展性以及可维护性
yueF_L
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2024-01-04 14:11
spring
java
后端
前端读者 | CSS三角形和饼图
@羯瑞三角形.triangle{width:0;height:0;border-width:50px;border-style:
solid
;border-color:redbluegreenyellow
weixin_30393907
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2024-01-04 14:16
前端
ViewUI
CSS三角形和饼图
关注公众号:前端读者(fe_duzhe),每日推文...三角形.triangle{width:0;height:0;border-width:50px;border-style:
solid
;border-color
qq_45670012
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2024-01-04 14:15
前端
前端
CSS
纯css实现三等分饼图
polygon(24rem36rem,48rem18rem,24rem0,018rem);(polygon值是根据勾股定理算出来)纯css实现三等分饼图.border{display:flex;border:
solid
Hero_rong
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2024-01-04 14:11
css
前端
javascript
对象池在游戏编程中的应用
对象池对象池(ObjectPool)是一种常见的软件
设计模式
,用于提高对象的创建和销毁效率。它通过缓存并重复利用已经创建的对象,避免了频繁的对象创建和销毁操作,从而提升程序的性能和资源利用率。
百锦再
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2024-01-04 11:01
游戏设计
游戏
java
jvm
超详细Zookeeper+Kafka+ELK集群部署
2、Zookeeper工作机制Zookeeper从
设计模式
角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper
半糖不加冰520
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2024-01-04 11:40
分布式
java-zookeeper
zookeeper
kafka
elk
定时任务Quartz简介
使用场景特点Quartz使用的
设计模式
Java语言实现定时任务的几种方式核心元素SchedulerTriggerCalendarJobDetailJobJobExecutionContext核心元素之间的关系
某科学的南条
·
2024-01-04 09:09
杂项
java
jvm
servlet
看透
设计模式
-行为型模式
本文主要讨论行为型模式职责链模式:职责链模式(ChainofResponsibilityPattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。职责链模式结构的核心在于引入了一个抽象处理者、职责链模式的核心在于抽象处理者类的设计---------------------●H
weixin_34242331
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2024-01-04 07:00
设计模式
数据结构与算法
c/c++
设计模式
_结构型模式_装饰器模式
装饰器模式和代理模式很像。代理模式是已经知道代理谁了,所以只是对委托类的访问权限进行限制,因此用户只需要访问相应的代理类就可以。装饰器模式并不知道要装饰谁,所以需要传入具体的被装饰对象进行功能的添加目的:增加现有类的功能,但是,增加现有类的功能还有一个方法,就是新增加一个子类添加子类的缺点:功能虽然可以完成,但是代码中有太多的子类添加进来,相同功能的代码大多相同,代码冗余严重代码实现#includ
听*雨声
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2024-01-04 07:29
#
设计模式
设计模式
装饰器模式
设计模式
之工厂
设计模式
【创造者模式】
学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、概述二、简单工厂模式1、结构2、实现3、优缺点4、扩展三、工厂方法模式1、概念2、结构3、实现4、优缺点四、抽象工厂模式1、概念2、结构3
哥的时代
·
2024-01-04 07:58
软件设计模式
设计模式
java
开发语言
软件工程
设计模式
之建造者模式【创造者模式】
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档>学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、概述二、结构三、实例四、优缺点五、使用场景六、模式扩展七、创建者模式对比
哥的时代
·
2024-01-04 07:58
软件设计模式
设计模式
建造者模式
java
软件工程
设计模式
之单例
设计模式
【创造者模式】
学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、单例模式的结构二、单例模式的实现1.饿汉式-方式1(静态变量方式)2.饿汉式-方式2(静态代码块方式)3.懒汉式-方式1(线程不安全)4.
哥的时代
·
2024-01-04 07:28
软件设计模式
设计模式
软件工程
java
设计模式
之原型模式【创造者模式】
学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、概述二、结构三、实现四、案例五、使用场景六、扩展(深克隆)总结前言一、概述二、结构三、实现四、案例五、使用场景六、扩展(深克隆)一、概述用
哥的时代
·
2024-01-04 07:55
软件设计模式
设计模式
原型模式
java
软件工程
不使用Pycharm专业版也可以创建Django项目
它遵循了MVC(Model-View-Controller)的
设计模式
,并提供了一套丰富的工具和库,帮助开发人员更快速、更高效地构建Web应用程序。
学习那点事
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2024-01-04 06:47
若依学习
django
python
《
设计模式
》责任链模式
定义一个请求沿着一条“链”传递,直到该“链”上的某个处理者处理它为止。介绍责任链模式属于行为型模式。多个对象中,每个对象都持有下一个对象的引用,这就构成了链这种结构。一个请求通过链的头部,一直往下传递到链上的每一个结点,直到有某个结点对这个请求做出处理为止,这就是责任链模式。责任链模式一般分为处理者与请求者,具体的处理者分别处理请求者的行为。UML类图责任链模式UML类图角色说明:Handler(
敏捷Studio
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2024-01-04 05:27
一篇文章搞懂什么是BIO、NIO、AIO以及他们的区别(经典案例版)
缘来好运诚邀各位围观我的博客【CS_GUIDER】个人主页:wl2o2o✒️博客主页:CSGUIDER(好玩)CSGUIDER(实用)⭐八股专栏:JavaU8G(内置MusicPlayer)我的开源博客涵盖了八股文、
设计模式
CS_GUIDER
·
2024-01-04 05:16
Java
note
nio
微服务是什么、分布式与微服务的区别(一句话说明白连载版)
缘来好运诚邀各位围观我的博客【CS_GUIDER】个人主页:wl2o2o✒️博客主页:CSGUIDER(好玩)CSGUIDER(实用)⭐八股专栏:JavaU8G(内置MusicPlayer)我的开源博客涵盖了八股文、
设计模式
CS_GUIDER
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2024-01-04 05:46
微服务
分布式
架构
怎么理解HashMap的数据结构、怎么解决冲突、扩容(面试必问版)
缘来好运诚邀各位围观我的博客【CS_GUIDER】个人主页:wl2o2o✒️博客主页:CSGUIDER(好玩)CSGUIDER(实用)⭐八股专栏:JavaU8G(内置MusicPlayer)我的开源博客涵盖了八股文、
设计模式
CS_GUIDER
·
2024-01-04 05:46
数据结构
面试
设计模式
篇章(1)——理论基础
设计模式
:在软件开发中会面临许多不断重复发生的问题,这些问题可能是代码冗余、反复修改旧代码、重写以前的代码、在旧代码上不断堆新的代码(俗称屎山)等难以扩展、不好维护的问题。
矩阵科学
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2024-01-04 04:26
技术提升篇
设计模式
设计模式理论基础
软件设计原则
类图关系
UML类图
【前端100问】Q25:介绍下观察者模式和订阅-发布模式的区别,各自适用于什么场景
丰富知识介绍下观察者模式和订阅-发布模式的区别,各自适用于什么场景整合地址:前端100问正文回答观察者模式中主体和观察者是互相感知的,发布-订阅模式是借助第三方来实现调度的,发布者和订阅者之间互不感知image.png观察者
设计模式
观察者模式在软件设计中是一个对象
alanwhy
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2024-01-04 01:28
Command(命令)模式
、模式意图2、参与者3、结构、协作、适用性及效果二、命令模式简单示例1、用例描述2、示例代码总结前言本周五参加了Command(命令)模式研讨会,本文的目的是对这个模式的总结和分享,希望对需要学习这个
设计模式
的同学有所帮助
疯狂的阿吉
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2024-01-04 00:54
c++
设计模式
设计模式
设计模式
学习--命令模式(Command Pattern)
设计模式
学习--命令模式(CommandPattern)2013年6月18日
设计模式
学习记录题外话:不知道同志们,怎么看待
设计模式
这个东西的,以小巫现在的水平,还不能把
设计模式
能运用到实际开发当中去,自己面向
小巫技术博客
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2024-01-04 00:23
【技能提升之设计模式】
Head
First
设计模式学习记录
设计模式
command
命令模式经典讲解
这几天公司里组织
设计模式
的学习,首先我非常赞同,这样的做法,我们公司不仅仅是创造价值的公司,更是培养人才的公司.记得之前我们经常说的世界上有三类公司,第一类是做标准的公司,第二类是做产品的公司,第三类是做外包的公司
Ingram--MSN
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2024-01-04 00:53
哲学与生活
设计模式
java实现命令模式
java实现命令模式命令模式属于行为
设计模式
,是Gof
设计模式
正式列表之一。简言之,命令模式在一个对象中封装执行给定动作的所有数据,包括要执行方法,方法参数以及方法所属对象。
梦想画家
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2024-01-04 00:52
设计模式
命令模式
面向对象命令模式
面向函数命令模式
lambda
方法引用
教你用策略枚举消除if-else判断(以支付场景为例子)带给你新的认知,记得收藏哦~
麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的系列教程,从基础知识到项目实战《
设计模式
Micro麦可乐
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2024-01-04 00:51
开发技巧分享
策略枚举
消除if-else
策略模式
支付场景案例
阿里巴巴开源异构数据源离线/全量/增量同步工具 - DataX
麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的系列教程,从基础知识到项目实战《
设计模式
Micro麦可乐
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2024-01-04 00:51
数据库
开源
DataX
数据库同步工具
数据同步框架
数据全量同步
数据增量同步
每天学习一个
设计模式
(十四):行为型之命令模式
一、基本概念命令模式是一个高内聚的模式,其定义为:Encapsulatearequestasanobject,therebylettingyouparameterizeclientswithdifferentrequests,queueorlogrequests,andsupportundoableoperations.(将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或
${简简单单}
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2024-01-04 00:51
设计模式
java
编程语言
python
数据库
JAVA开发中几个常用的lambda表达式!记得收藏起来哦~
麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的系列教程,从基础知识到项目实战《
设计模式
Micro麦可乐
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2024-01-04 00:51
开发技巧分享
java
开发语言
lambda表达式
lambda使用技巧
命令模式,这么学就很简单!
命令模式是一种行为型
设计模式
,核心是将每种请求或操作封装为一个独立的对象,从而可以集中管理这些请求或操作,比如将请求队列化依次执行、或者对操作进行记录和撤销。
程序员鱼皮
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2024-01-04 00:50
技术干货
命令模式
程序员
计算机
编程
MySQL中的六种日志你都懂么?不懂!那就必须看看
麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的系列教程,从基础知识到项目实战《
设计模式
Micro麦可乐
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2024-01-04 00:18
数据库
mysql
数据库
数据库日志
慢查询
主从复制
客户端、服务端在一个c++程序里
一个项目,同时包含客户端、服务端的
设计模式
称为双工/双端模式。这种
设计模式
下,程序具有同时作为客户端和服务端的功能,可以与其他程序通信,并作为服务端接收其他程序的请求。
闪亮Girl
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2024-01-03 22:22
服务器
网络
WSL使用VsCode运行cpp文件
文章目录缘起主要步骤参考缘起今天在阅读《C++20
设计模式
-可复用的面向对象设计方法(原书第2版)》的时候,遇到代码想要运行一下,于是决定使用wsl下的vscode配置cpp的环境。
阿正的梦工坊
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2024-01-03 20:56
C++
踩坑
vscode
ide
c++
python学习专栏
PYTHON专栏python基础教程python基础教程Python练手算法Python练手算法Python
设计模式
Python
设计模式
MySQL教程MySQL教程ORM框架SQLAlchemyPythonORM
weixin_51551879
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2024-01-03 20:33
python
golang学习专栏
GOLANG专栏Golang基础教程Golang基础教程Golang练手算法Golang练手算法Golang
设计模式
Golang
设计模式
Golang数据结构和算法Golang数据结构和算法Golang并发编程
weixin_51551879
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2024-01-03 20:02
go
7、IoC/DI学习
2、IoC的应用有两种
设计模式
。2.1在运行模式下,根据提供的类的路径或类名,通过反射来动态地获取该
youi_e050
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2024-01-03 20:08
设计模式
七大原则
1、单一职责原则【SINGLERESPONSIBILITYPRINCIPLE】:一个类负责一项职责.2、里氏替换原则【LISKOVSUBSTITUTIONPRINCIPLE】:继承与派生的规则.(子类可替换父类)3、依赖倒转原则【DEPENDENCEINVERSIONPRINCIPLE】:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。即针对接口编程,不要针
爱吃炸串的程序员
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2024-01-03 19:17
【
设计模式
】二十一.行为型模式之状态模式
状态模式一.说明状态模式通常描述一个类不同行为的多个状态变更,对象的行为依赖它的状态,它是一种行为型模式。状态模式可以用来消除代码中大量的if-else结构,它明确对象是有状态的、对象的不同状态对应的行为不一样、行为之间是可以切换的。简单来讲,就是对象的状态只允许在某个或某些行为下发生改变,否则不允许该行为操作对象状态。我们用生活中购物订单的例子来说明状态模式,图示如下:从图示中可以看出:未支付的
长不大的石头
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2024-01-03 19:55
java设计模式
设计模式
状态模式
java
chatGPT带你学习
设计模式
(二)抽象工厂模式(创建型模式) GURU
这时,抽象工厂模式作为一种创建型
设计模式
,提供了一种解决方案。什么是抽象工厂模式?抽象工厂模式是一种
设计模式
,用于处理一系列相关或相互依赖对象的创建,而无需指定它们具体的类别。
金士顿
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2024-01-03 18:55
chatGPT带你学习设计模式
抽象工厂模式
c#
23种
设计模式
之单例模式
意图确保某一个类只有一个实例,而且实例化并向整个系统提供这个实例。适用性确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个。例如,创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源。类图image.png关键点1.构造函数不对外开放,一般为Private;2.通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象;3.确保单例类的对象有且只有一个,尤其是
小二小二小二
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2024-01-03 16:21
C++面向对象高级编程(侯捷)笔记2
面向对象的组合、继承和委托不了解,对什么是拷贝构造、什么是拷贝赋值和析构不清楚,对类设计中的Adapter、pImpl、Templatemethod、Observer、Composite、Prototype等
设计模式
认识不清
阿正的梦工坊
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2024-01-03 16:34
C++
c++
笔记
开发语言
设计模式
(下)
目录4.行为型模式1.模板方法模式2.策略模式3.命令模式4.责任链模式5.状态模式6.观察者模式7.中介者模式8.迭代器模式9.访问者模式扩展10.备忘录模式11.解释器模式5.
设计模式
结构图4.行为型模式行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制
雙馬程序猿
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2024-01-03 16:23
运维
java
[
设计模式
Go实现] 创建型~单例模式
使用懒惰模式的单例模式,使用双重检查加锁保证线程安全代码实现packagesingletonimport"sync"//Singleton是单例模式接口,导出的//通过该接口可以避免GetInstance返回一个包私有类型的指针typeSingletoninterface{foo()}//singleton是单例模式类,包私有的typesingletonstruct{}func(ssingleto
程序员三木
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2024-01-03 15:43
设计模式
设计模式
golang
单例模式
关于
设计模式
的一点总结
一、GoF23种
设计模式
1.分类GoF23种
设计模式
可分为几类:创建型、结构型和行为型。
幻乐星空
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2024-01-03 14:32
设计模式
设计模式
【软件结构分析】QQ软件结构分析
文章目录前言一、引言二、主要功能模块三、整体架构分析:四、业务范围:五、用户群体:六、运行环境:七、
设计模式
:八、参考文献:总结前言QQ是我们熟知的且生活中处处会应用的软件,它主体是C/S架构(客户端—
quanjui
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2024-01-03 14:21
前端
需求分析
软件工程
Java学习——
设计模式
——结构型模式1
文章目录结构型模式代理模式适配器模式结构型模式结构型模式主要涉及如何组合各种对象以便获得更好、更灵活的结构。虽然面向对象的继承机制提供了最基本的子类扩展父类的功能,但结构型模式不仅仅简单地使用继承,而更多地通过组合与运行期的动态组合来实现更灵活的功能。包括:1、适配器2、桥接3、组合4、装饰器5、外观6、享元7、代理代理模式访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间
ww要努力呀
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2024-01-03 12:49
java
学习
设计模式
Java学习——
设计模式
——创建型模式2
文章目录创建型模式原型建造者模式扩展创建型模式对比创建型模式关注点是如何创建对象,核心思想是要把对象创建和使用相分离,这样两者能相对独立地变换包括:1、工厂方法:FactoryMethod2、抽象工厂:AbstarctFactory3、建造者:Builder4、原型:Prototype5、单例:Singleton原型用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象原型模式,是指创建新
ww要努力呀
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2024-01-03 12:19
java
学习
设计模式
Java学习——
设计模式
——结构型模式2
结构型模式结构型模式主要涉及如何组合各种对象以便获得更好、更灵活的结构。虽然面向对象的继承机制提供了最基本的子类扩展父类的功能,但结构型模式不仅仅简单地使用继承,而更多地通过组合与运行期的动态组合来实现更灵活的功能。包括:1、适配器2、桥接3、组合4、装饰器Decorator5、外观6、享元7、代理装饰者模式指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式结构1
ww要努力呀
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2024-01-03 12:45
java
学习
设计模式
Java的常规面试题
Java的面试题主要涉及Java基础知识、并发编程、集合原理、JVM原理、I/O与网络编程、
设计模式
、互联网常用框架等多个领域[6]。一些常见的面试问题包括:1.面向对象的特征:继承、封装和多态性。
空心木偶☜
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2024-01-03 12:15
java
设计模式
(4)--对象行为(7)--观察者
1.意图定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。2.四种角色抽象目标(Subject)、具体目标(ConcreteSubject)、抽象观察者(Observer)、具体观察者(ConcreteObserver)3.优点3.1目标和观察者之间的耦合是抽象的。3.2支持广播通信。4.缺点4.1可能导致意外的更新。5.相关模式当目标和观察者间的
myepicure888
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2024-01-03 12:45
设计模式
设计模式
设计模式
:单例模式
文章目录1、概念2、实现方式1、懒汉式2、饿汉式3、双检锁/双重校验锁4、登记式/静态内部类5、枚举6、容器实现单例1、概念单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。
StayInLove
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2024-01-03 12:38
设计模式
设计模式
单例模式
建造者模式
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