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SOLID设计模式
巧谈23种
设计模式
:单例模式
前言单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。
阿轩学Java
·
2023-12-20 03:23
第二百一十五回 如何创建单例模式
1.概念介绍我们在本章回中介绍的单例模式是指
设计模式
中的单例模式,该模式可以确保有且仅有一个实例对象,属于常用的
设计模式
之一。我估计大家在项目中经常用
talk_8
·
2023-12-20 03:54
一起Talk
Flutter吧
单例模式
移动开发flutter
_internal
factory
工厂方法
学习
设计模式
的一个好网址
常用
设计模式
有哪些?(refactoringguru.cn)https://refactoringguru.cn/design-patterns
HUANG_XIAOJUN
·
2023-12-20 03:16
学习
设计模式
创建型
设计模式
| 原型模式
一、原型模式1、原理原型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。原型像是一个模板,可以基于它复制好多对象,而复制出来的副本产生任何变化都不会影响到原型(注意:前提是clone的实现要满足深拷贝)。2、UML类图要实现原型模式,关键就是要实现原型接口里面的Clone方法,通过Clone方
MessiGo
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2023-12-20 03:13
设计模式原理与分析
设计模式
原型模式
第十五章 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
这种类型的
设计模式
属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
穹生变
·
2023-12-20 02:05
行为型
设计模式
(一)模版方法模式 & 迭代器模式
模板方法模式Template1、什么是模版方法模式模版方法模式定义了一个算法的骨架,它将其中一些步骤的实现推迟到子类里面,使得子类可以在不改变算法结构的情况下重新定义算法中的某些步骤。2、为什么使用模版方法模式封装不变部分:模版方法模式将算法的不变部分封装在父类中,使得子类只需要实现变化的部分,提高了代码的复用性。扩展性:子类可以通过重写父类的方法来扩展或修改算法的行为,提高了灵活性。避免代码重复
灸哥漫谈
·
2023-12-20 00:06
技术专项能力
设计模式
迭代器模式
模版方法模式
KVO(键值观察)
KVO(键值观察)是Objective-C对观察者
设计模式
的一种实现。
SchneeDuan
·
2023-12-20 00:22
xcode
ios
macos
【编程】
设计模式
设计模式
设计模式
(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。
设计模式
是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
iceinto
·
2023-12-19 19:17
设计模式
(3)--对象结构(5)--外观
1.意图为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。2.两种角色子系统(Subsystem)、外观(Facade)3.优点3.1对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目3.2实现了子系统与客户之间的松耦合关系3.3如果需要,仍然可以使用子系统类4.缺点N/A5.相关模式5.1抽象工厂模式可以和外观模式一起使用来提供一个接口
myepicure888
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2023-12-19 18:47
设计模式
设计模式
java基础知识⑤:
设计模式
Spring框架及其相关模块(一)
目录一、Spring相关知识点1️⃣Spring框架的核心特性依赖注入(DI)、控制反转(IoC)依赖注入(DI)控制反转(IoC)1.什么是控制反转(IoC)?2.IoC的原理3.Spring框架实现IoC的方式3.1XML配置3.2注解方式4.Spring容器4.1BeanFactory4.2ApplicationContext5.Bean的生命周期5.1Bean的初始化5.2Bean的销毁6
两点王爷
·
2023-12-19 18:43
java
java
设计模式
spring
Spring 框架中都用到了哪些
设计模式
?
在Spring的实现中,使用了多种
设计模式
来实现这些功能,以提高代码的可维护性、可扩展性和灵活性。本文将深入讨论Spring框架中使用的一些主要
设计模式
。
Itmastergo
·
2023-12-19 18:45
spring
设计模式
java
装饰者
设计模式
举例
代码实现:代码实现:Drink.java被装饰者对象的接口【豆奶继承该接口:饮品接口,未来可能还有其它类继承该接口也是饮品类如汽水】SoyaBeanMilk.java具体的被装饰者对象【豆奶是用下面的:鸡蛋、糖、黑豆来装饰】EggDecorator.java具体装饰者对象SugarDecorator.java具体装饰者对象BlackBeanDecorator.java具体装饰者对象Decorato
Chaweys
·
2023-12-19 17:08
面向对象五大原则
SOLID
S(Single-ResposibilityPrinciple):单一职责原则一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。职责过多,可能引起它变化的原因就越多,这将导致职责依赖,相互之间就产生影响,从而大大损伤其内聚性和耦合度。通常意义下的单一职责,就是指只有一种单一功能,不
Pandakingli
·
2023-12-19 17:24
在AI技术的无情侵袭下,学学Java的23种
设计模式
还是非常有必要的
如果普通程序员想提高避免早早退休,多了解一些
设计模式
是非常有必要的,不仅能提升自己的编码能力,还能够让大家感受到编码其实是挺有趣的!注意:大家如果想更好的学习体
测试开发Kevin
·
2023-12-19 17:18
Java
测试开发
java
设计模式
开发语言
自动化测试PO
设计模式
的进阶实现(附源码),适合想提升编码能力的测试同学
本文阅读的前提:同学们知道如何进行Selenium自动化测试并了解什么是PO
设计模式
!对于代码基础较弱的测试同学希望多读几次文章并上手操作,这篇文章看懂后,大家的编码能力就会进步了!
测试开发Kevin
·
2023-12-19 17:18
Java
自动化测试
测试开发
java
selenium
装饰器
设计模式
2.装饰器
设计模式
2.1实现原理装饰器
设计模式
(Decorator)是一种结构型
设计模式
,它允许动态地为对象添加新的行为。
crysw
·
2023-12-19 17:11
设计模式
设计模式
java
《监控运维实践:原则与策略》读书笔记
03/17/《监控运维实践:原则与策略》读书笔记/index.html目录书本信息监控实施的原则反模式以工具为中心而不是任务为中心监控岗位化监控系统无效、嘈杂且不值得信依赖监控规避故障自动化程度不足好的
设计模式
可组合监控数据采集组件数据存储组件可视化组件分析和报告告警从用户角度监控不要自己构建监控持续改善告警
darksun9972
·
2023-12-19 16:12
无主之地
无主之地
软件设计师(中级)详细复习过程总结
软考复习过程总结前言背景1.1软考是什么1.2软考的含金量1.3软考书籍软考前相关学习2.1专业知识学习2.2J2SE视频2.3
设计模式
2.4软件设计师视频考前两周复习冲刺3.1算法和排序3.2
设计模式
赛男丨木子丿小喵
·
2023-12-19 15:23
软考
软件工程
从招式与内功谈起——
设计模式
概述(一)
关于金庸小说中到底是招式重要还是内功重要的争论从未停止,我们在这里并不分析张无忌的九阳神功和令狐冲的独孤九剑到底哪个更厉害,但我想每个武林人士梦寐以求的应该是既有淋漓的招式又有深厚的内功。看到这里大家可能会产生疑问了?搞什么,讨论什么招式与内功,我只是个软件开发人员。别急,正因为你是软件开发人员我才跟你谈这个,因为我们的软件开发技术也包括一些招式和内功:Java、C#、C++等编程语言,Eclip
二斤寂寞
·
2023-12-19 15:17
设计模式
-责任链模式
前言在现实生活中,一个事件需要经过多个对象处理是很常见的场景。例如,采购审批流程、请假流程等。公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据需要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这无疑增加了难度。在计算机软硬件中也有相关例子,如总线网中数据报传送,每台计算机根据目标地址是否同自己的地址相同来决定
码农人生
·
2023-12-19 15:45
设计模式
(三)-结构型模式(4)-组合模式
一、为何需要组合模式(Composite)?在代码设计中,有种情况是对象之间存在层次关系,即对象之间会存在父结点和子结点的关系。比如在文件管理系统中,所有文件和文件夹形成树状结构,文件夹目录里存在子文件夹和文件。文件夹属于枝结点,文件属于叶结点。枝结点有下一个层级,所以可以对其子结点的对象进行移除或增加新对象的操作。而叶结点并没有移除和增加的操作,是因为它没有子结点。对于这种对象之间存在的层级关系
CRongQ
·
2023-12-19 14:14
设计模式
设计模式
组合模式
设计模式
-单例
设计模式
详解
生命无罪,健康万岁,我是laity。我曾七次鄙视自己的灵魂:第一次,当它本可进取时,却故作谦卑;第二次,当它在空虚时,用爱欲来填充;第三次,在困难和容易之间,它选择了容易;第四次,它犯了错,却借由别人也会犯错来宽慰自己;第五次,它自由软弱,却把它认为是生命的坚韧;第六次,当它鄙夷一张丑恶的嘴脸时,却不知那正是自己面具中的一副;第七次,它侧身于生活的污泥中,虽不甘心,却又畏首畏尾。2023年11月2
itLaity
·
2023-12-19 13:30
Spring相关技术应用
设计模式
单例模式
Java自动化测试系列[v1.0.0][多种数据驱动实现附源码]
数据驱动测试是自动化测试中一种重要的
设计模式
,这种
设计模式
可以将测试数据和测试代码分开,实现数据与代码解耦,与此同时还能够实现一次任务中使用不同的数据来执行执行相同的测试脚本,因此它会使得我们的代码层次结构清晰
Davieyang.D.Y
·
2023-12-19 13:42
Java自动化测试系列
java
开发语言
单元测试
数据驱动
自动化测试
【SpringBoot篇】Interceptor拦截器 | 拦截器和过滤器的区别
文章目录概念⭐作用快速入门⭐入门案例代码实现拦截路径拦截器interceptor和过滤器filter的区别登录校验概念拦截器(Interceptor)是一种软件
设计模式
,用于在应用程序处理请求或响应时对其进行拦截和修改
在下小吉.
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2023-12-19 12:27
SpringBoot
spring
boot
spring
java
设计模式
之工厂模式和抽象工厂
设计模式
分类通常来说
设计模式
分为三大类:创建型模式,共5种:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
阿香学编程.
·
2023-12-19 11:47
设计模式
java
node.js
设计模式
C++常见
设计模式
之工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
1、工厂模式属于创建型模式,大致分为3类:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。2、简单工厂模式:需要在工厂类中做出判断,从而创造出相应的产品,当增加新产品时,就需要修改工厂类。//有一家生产处理器核的厂家,它只有一个工厂(1个类),能够生产两种单核处理器核(2个类,两种处理器某些共同特点,1个父类)//客户需要什么样的处理器,一定要显示的告诉生产工厂。enumCTYPE{TYPEA,TYPE
咋么又饿了
·
2023-12-19 11:47
c++
设计模式
工厂模式
Python+Selenium+Pytest+POM自动化测试框架封装(【附源码】完整版)
使用更灵活的PageObject
设计模式
。2)测试框架的整体目录【注意】init.py文件用以标识此目录为一个python包。
测试老哥
·
2023-12-19 11:48
python
pytest
selenium
软件测试
自动化测试
职场和发展
测试工具
Java
设计模式
_(行为型)_观察者模式
引用百科观察者模式(有时又被称为发布(publish)-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件
设计模式
的一种。
漫天雪_昆仑巅
·
2023-12-19 11:42
设计模式篇
23中设计模式
java设计模式
观察者模式
设计模式
_行为型模式_观察者模式
行为型模式:主要关注的是对象之间的通信例如:一个对象调用另一个对象的成员方法目的:观察者-监听者模式(发布-订阅模式)
设计模式
:主要关注的是对象的一对多的关系,也就是多个对象都依赖一个对象,当该对象的状态发生改变时
听*雨声
·
2023-12-19 10:40
#
设计模式
设计模式
观察者模式
常见的
设计模式
以及实现方法总结
目录代码中使用的
设计模式
总结前言常见的23种
设计模式
Singleton模式(单例模式)理论Spring中创建的BeanPrototype模式(原型模式)理论Spring中创建的BeanBuilder模式
顶子哥
·
2023-12-19 10:32
日积月累
面试题
设计模式
java
maven
mxnet
自动驾驶
docker
访问者模式
访问者模式是一种行为
设计模式
,它允许定义在不改变对象结构的情况下,将新操作应用于对象的方法。这样可以在不修改每个元素类的情况下,定义新的操作。
康凯哇咔咔
·
2023-12-19 10:49
设计模式
c#
访问者模式
开发语言
设计模式
.net
2019-02-28——
设计模式
模板方法
特点定义一个操作中的算法骨架,将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类在可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。主要角色抽象类(AbstractClass):负责给出一个算法的轮廓和骨架。它由一个模板方法和若干个基本方法构成。这些方法的定义如下:模板方法:定义了算法的骨架,按某种顺序调用其包含的基本方法。基本方法:是整个算法中的一个步骤,包含以下几种类型抽象方法:在抽象类中申明,由具
烟雨乱平生
·
2023-12-19 10:40
【
设计模式
--行为型--迭代器模式】
设计模式
--行为型--迭代器模式迭代器模式定义结构案例优缺点使用场景迭代器模式定义提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。
空城za
·
2023-12-19 10:09
设计模式
设计模式
迭代器模式
【
设计模式
--行为型--访问者模式】
设计模式
--行为型--访问者模式访问者模式定义结构案例优缺点使用场景扩展分派动态分派静态分派双分派访问者模式定义封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新操作
空城za
·
2023-12-19 10:37
设计模式
设计模式
访问者模式
java
C++
设计模式
之——命令模式
命令模式概念创建步骤示例示例一代码实现运行结果示例二代码实现运行结果示例三示例代码运行结果示例四代码实现运行结果应用场景概念命令模式是一种行为型
设计模式
,它允许将请求封装为一个对象,从而使得可以参数化客户端请求
肩上风骋
·
2023-12-19 10:06
C++设计模式
c++
设计模式
命令模式
设计模式
详解---模板方法模式
1.模板方式概念当需要定义一个算法的框架,但允许具体步骤在子类中灵活实现时,可以使用模板方法(TemplateMethod)
设计模式
。
stu_kk
·
2023-12-19 10:06
Java开发
设计模式
java
开发语言
设计模式
——代理模式(结构型)
引言代理模式是一种结构型
设计模式
,让你能够提供对象的替代品或其占位符。代理控制着对于原对象的访问,并允许在将请求提交给对象前后进行一些处理。问题为什么要控制对于某个对象的访问呢?
大猩猩爱分享
·
2023-12-19 10:00
设计模式
java
设计模式
代理模式
避免在继承体系中做向下转型动作(Effectice c++)条款39
此篇博客基于《Effectivec++》一书的39条款,采用的例子与书上类似,但是在博客中会有更多我自己粗浅的见解,尤其是在看过
设计模式
后,对此条款提到的拓展性会有更好的认识。
呓丶语
·
2023-12-19 09:57
个人学习
C++
继承
Java
设计模式
——原型模式(实例)
1、克隆羊问题现有一只羊,姓名:tom,年龄:1,颜色:白色。克隆10只属性完全相同的羊2、传统方式实例Sheeppackagecom.weirdo.prototype;publicclassSheep{privateStringname;privateintage;privateStringcolor;publicSheep(Stringname,intage,Stringcolor){this
一只小熊猫呀
·
2023-12-19 09:39
#
Java
设计模式
java
设计模式
浅拷贝
深拷贝
设计模式
——单例模式
概念单例模式(SingletonPattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模式对象创建型模式:专注于对象的实例化和创建过程。它们提供了一种创建对象的方式,以使系统更加灵活和具有扩展性要点某个类只能有一个实例;它必须自行创建这个实例;它必须自行向整个系统提供这个实例主要优点(1)单例模式提供了对
layman0528
·
2023-12-19 09:09
设计模式
设计模式
单例模式
javascript
设计模式
—装饰模式
与其明天开始,不如现在行动!文章目录装饰模式—穿衣服总结装饰模式—穿衣服装饰模式(Decorator)可以动态的给对象添加一些额外的职责。Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。Decorator,装饰抽象类,从外类来扩展Component类的功能,但是对于Component来说,是
不爱生姜不吃醋
·
2023-12-19 09:09
设计模式
设计模式
java
开发语言
装饰模式
行为型
设计模式
-策略模式(Strategy Pattern)
策略模式策略模式:百度百科中引述为:指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。【此处的算法,可以理解为解决业务需求的方法。】 换一种说法
鱼找水需要时间
·
2023-12-19 09:08
设计模式
设计模式
策略模式
bash
用23种
设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(二十)解析器模式
1、模式标准模式名称:解析器模式模式分类:行为型模式意图:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。结构图:适用于:当有一个语言需要解释执行,并且可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,以下情况效果最好:1、该文法简单。对于复杂的发文,文法的类层次变得庞大而无法管理。此时语法分析程序生成器这样的工具是更好的选择。它们无须构建抽象语法树即可解释
aixh1985
·
2023-12-19 09:38
设计模式
游戏
设计模式
原型模式 与 Spring 原型模式源码解析(包含Bean的创建过程)
原型模式是一种创建型
设计模式
,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。
疯狂的狮子Li
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2023-12-19 09:38
设计模式
springboot经验总结
设计模式
原型模式
Spring
原型模式
Spring
Bean创建过程
༺༽༾ཊ—设计-简介-模式—ཏ༿༼༻
我对
设计模式
的理解就是一种可复用的且面向对象的设计工具,它与代码无关,我们可以利用
设计模式
设计出高内聚、低耦合的应用程序,并且最大程度实现程序的复用,以应对复杂的需求变化。
__water
·
2023-12-19 09:04
1024程序员节
JavaScript
设计模式
(工厂模式)
1.简单工厂模式简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例(函数返回类的实例)。classPlant{constructor(name){this.name=name;}grow(){console.log('growing~~~~~~');}}classAppleextendsPlant{constructor(name){super(name);this.taste='甜';}}
Wsr_ecc6
·
2023-12-19 08:01
C++
设计模式
之——外观模式
外观模式概念使用场景示例示例代码运行结果总结概念外观模式是一种结构型
设计模式
,它提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口。外观模式隐藏了子系统的复杂性,使客户端可以更容易地使用子系统。
肩上风骋
·
2023-12-19 08:23
C++设计模式
c++
设计模式
外观模式
设计模式
之适配和装饰
1.适配器模式通过一个简单的例子说一下适配器模式,适配器模式属于接口型模式。适配器模式的意图在于,使用不同接口的类所提供的服务为客户端提供。/***Android规格的充电头*/publicinterfaceAndroidCharge{voidisAndroidHeader();}/***苹果手机的插头规格*/publicinterfaceIphoneCharge{voidisIphoneHead
xbmchina
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2023-12-19 08:06
2023年48套Java项目架构视频教程下载-高并发,微服务,分布式,需求分析,业务选型,项目部署
2023年48套Java项目架构视频教程-高并发,微服务,分布式,需求分析,业务选型,项目部署,架构设计,架构师,源码分析,
设计模式
,数据结构,数据库,业务选型,中间件,并发编程,需求分析,需求设计,项目部署
滴石编程
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2023-12-19 07:36
java
系统架构
spring
boot
spring
cloud
服务器
Java
设计模式
之七大设计原则
七大设计原则设计原则概述单一职责原则定义一个类仅有一个引起它变化的原因分析模拟场景访客用户普通用户VIP用户代码实现/***视频用户接口*/publicinterfaceIVideoUserService{voiddefinition();voidadvertisement();}/***访客用户*/publicclassGuestVideoUserServiceimplementsIVideoU
~努力努力再努力k
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2023-12-19 07:33
java
设计模式
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