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Linux
Shader杂谈
unity 自定义
shader
坐标变换矩阵
Shader
"Coustom/XYZ
Shader
"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_MoveOffset("MoveOffset",vector)
[email protected]
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2023-11-02 00:51
unity
shader
矩阵
unity
shader
图形学
矩阵
【Unity
Shader
】
Shader
中内置文件目录与自定义
介绍在unity
shader
中经常会使用一些#include,可以看这些文件包含了什么吗,当然可以,具体路径是在Unity安装目录下的\Editor\Data\CGIncludes自定一个cginc文件并使用这里是在
GAMESLI-GIS
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2023-11-02 00:50
Unity3D
unity
游戏引擎
【Unity
Shader
】自定义顶点片元着色器解析
案例
Shader
"Unlit/
shader
01"{Properties{_MyColor("color",Color)=(1,1,1,1)}Sub
Shader
{Tags{"RenderType"="Opaque
GAMESLI-GIS
·
2023-11-02 00:50
Unity3D
unity
着色器
游戏引擎
【Unity
Shader
Shader
】自定义CGInclude函数库 预编译
1自定义cginc工具库unity自定义
shader
cginc函数工具库并引用Unity内置有很多.cginc文件,都是自带的
shader
工具函数库,例如常用的Lighting.cginc、UnityCG.cginc
A马天麒
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2023-11-02 00:49
技术美术
学习
unity
unity 自定义
shader
cginc 函数工具库并引用
shader
工具函数库unity自带多种
shader
工具库,所谓工具库就是类似xxxx.cging之类的工具库,最常见的就是"UnityCG.cginc"工具库如果我们需要创建自己的
shader
公共函数库该怎么办呢
千年奇葩
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2023-11-02 00:18
#着色器特效
#
unity3D
使用
技巧笔记
unity
shader
shader
cginc
cginc
shader
工具库
shader
自定义
Unity 自定义standard
shader
可以对standard
shader
做一些自定义的扩展下载Unity官方对应版本的
shader
复制Standard->CustomStandard这个文件里有其他pass的frag着色器,复制粘贴到CustomStandardCoreForward
ruofeng133
·
2023-11-02 00:48
unity3d
怎么在 Unity
Shader
中自定义阴影的颜色
我们在大多数时候,是不需要考虑物体投射下来的影子是什么样的,但是难免会有这种情况。比如我需要改变某个物体影子的颜色,今天就来说说这个该怎么写。这里我把几个关键的点列出来。首先如果是前向渲染,这句一定要有,否则光线的颜色可能输出的是一个黑色Tags{"LightMode"="ForwardBase"}前向光照的变体,没它连影子都不会有#pragmamulti_compile_fwdbaseSHADO
rrtt_2323
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2023-11-02 00:48
Shader
Unity中
Shader
自定义cginc文件
文章目录前言我们在使用如下场景中的小球来进行自己的GI
Shader
测试一、先找到Unity自带的cginc库二、仿照Unity的cginc文件,写一个我们自己的cginc文件1、我们新建一个文件,在资源管理器中把文件后缀名修改成
楠溪泽岸
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2023-11-02 00:17
Unity
unity
游戏引擎
Unity
Shader
精要笔记十九 Unity中的渲染优化技术
本文继续对《Unity
Shader
入门精要》——冯乐乐第十六章Unity中的渲染优化技术进行学习程序优化的第一条准则:不要优化。程序优化的第二条准则(仅针对专家!〉:不要优化。
合肥黑
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2023-11-02 00:36
2018-12-16
Unity
Shader
LabWorksIntroductionInthisUnity
Shader
LabWorksdirectory,IlistseveralofmyworksrelatedtoUnity
Shader
Lab.HopefullytheycanshowcasemyabilitytowriteUnity
Shader
sandmyunderstandingofmodernCGpipeline
ZoltanJin
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2023-11-01 22:30
Metal 渲染摄像机内容
我们先来看下利用苹果提供的索贝尔滤镜(MPSImageSobel)渲染的效果图:索贝尔滤镜苹果提供了几十种着色器,请查看官方文档MetalPerformance
Shader
s。
Maji1
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2023-11-01 22:21
杂谈
| 什么是真的成功?
属兴同吟咏,成功更琢磨。——《予尝有雪景一绝为人所讽吟段赞善小》郑谷一现代人对成功的定义有很多种,比如百度百科中:它指达到或实现某种价值尺度的事情或事件,从而获得预期结果叫做成功。每个人的成功都需要经历许多次人生的考验,只有通过了不同的考验人才能证明你的实力,成功包括精神与物质两方面,它需要天时、地利、人和相互配合,其实只要每个人根据自己的目标,不断的去奋斗,体现出自我的价值,无论结局如何你都是成
小乐zzz
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2023-11-01 21:00
2023互联网行业行业求职
杂谈
2023互联网行业行业求职
杂谈
浅浅唠叨一下个人的看法互联网行业2023年,互联网的发展越来越厉害,各种技术层出不穷,特别是中国这几年和美国的对抗,出现了很多国产化的软件,但是码农的日子却越来越不好过。
Bug布道师
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2023-11-01 21:54
工作与生活
学习
书籍-人生
职场和发展
程序人生
求职招聘
鲁西南方言
杂谈
-光棍 光棍条子 老姑娘(女光棍)
《汉语词典》给“光棍”一词的意思有“拼音guānggùn,俗称没有老婆的男人。地痞;无赖。方言:聪明的人”三个意思,这几个意思在鲁西南方言里都有应用,但在口语使用中一般在“光棍”的前后加个修饰词之类的字词。如“光棍”的“地痞;无赖”的意思,在鲁西南方言口语里好加个“耍”字,举个例句“你呟又呟不过他,挒又挒不过他,只会在那儿耍光棍子。”“我不耍光棍的,还能揍(‘干’的方言表述)啥?那你说我还能揍啥吧
一两茶叶
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2023-11-01 21:35
心情
杂谈
2019-6-28
保健品,究竟是保健之良药还是保健之毒药?小时候,电视上播出保健品坑害老人的新闻层出不穷,每次不仅仅是我,连我爸妈都会看着为屏幕中的老人心痛,痛他们老糊涂,痛他们无知,更痛他们子女的无作为。那时起,我就立志要做一个关怀爸妈的儿子,决不让自己爸妈被保健品坑害。如果他们上了年纪,犯了糊涂,那我就算用强硬的手段,也要阻止住,尤其是价格越高越不能碰,一定要让他们这辈子的血汗钱有意义的花掉,去旅游、去吃喝,都
见真者
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2023-11-01 20:36
诗文
杂谈
-《雨夜·其三》
走在夜雨的街雨弹穿透黑色幕布穿透黑色背心的纤维、扩张霓虹灯闪烁微醉地摇晃用雨夜解酒靠墙点根潮湿的香烟猛吸一口苦涩的忧愁呛出了三魂七魄游走了一生默然彷徨地离去雨还在下淹没无人的街––––––《雨夜·其三》Culturalrascal2016.07.25
晚秋_wanqiu
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2023-11-01 18:35
《落魄》
杂谈
——每个人都是一个“扬州人”,又是一个“南京人”
“这位扬州人老板,一看即与别人不同,他穿了一身铁机纺绸褂裤在那儿炒菜!”,一个不协调的场景铺垫了扬州人的雅致,他太不像个厨子,可能在他内心中也不把自己当厨子的,这是他的生活。是的,他懂生活——“他抽烟也是那么慢慢的,一口一口地吸,仿佛有无穷滋味。有时事完了,不喝茶,他去蹓跶,两手反背在后面,一种说不出悠徐闲散”。对于生意,他总是“必不惜工本,做得跟家里请客一样”。他为什么要扩张饭店呢?他扩张了饭店
汲思广溢
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2023-11-01 18:15
无盘服务器内存回写速度,解决无盘回写压力方法
杂谈
!
无盘回写压力缓解,乱写的,不对的地方请跟贴!那么从文章开始到现在,我们已经取得了很多非常有用的数据,那现在让我们来总结下根据这些数据我们都可以得出哪些结论:在测试的一周中,所有客户机平均每天的回写量约为460G,通过计费软件显示,每天上机时间为759小时,那么此时我们就可以得出:每客户机每秒向服务器写入数据的平均速度为(460G*1024*1024)/(759H*3600)=177KB/S,但是因
阳淼
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2023-11-01 17:04
无盘服务器内存回写速度
鲁西南方言
杂谈
-坐 坐庄 坐席
“坐(拼音zuò)”字本义是“古人双膝跪地,把臀部靠在脚后跟上”,后来引申意思就比较多了,《汉语字典》给出的意思就有十多个,本文只介绍鲁西南方言口语里三个意思的应用。2021年7月拍摄“坐”字“瓜果等植物结实”的意思在鲁西南农村方言口语中常用,如“看着这块瓜地的瓜秧子坐的瓜纽子不少,就是长不成个,咋治这?”“这可能是你浇水太勤、地里的土杂肥少,使坐的瓜纽子没有后劲,所以长不成个。”再如“这片桃树林
一两茶叶
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2023-11-01 12:18
音乐
杂谈
之四
音乐
杂谈
之理查得.克莱德曼上世纪八九十年代交替之际,因了工作的调整,告别了此前早晨常常有人堵门的尴尬、晚上常常加班到深夜的辛劳,有了晚饭后独自散步的逸致。孩子给了我一个立体声的随身听,需要买几个带子。
三闲居士a
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2023-11-01 08:15
OpenGL绘制正方形
设置显示函数、设置渲染属性、按键监听函数等五个步骤来实现第一步:首先是Main函数,主要是设置监听窗口尺寸函数、显示函数、按键监听的改变和设置属性setupRC(),以及开启线程和保护线程#include"GL
Shader
Manager.h
文竹_自然
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2023-11-01 07:34
“问题学生”
杂谈
记
说到班级的写作素材,我的脑海里浮现出来的总是那几个调皮蛋的影子,不爱做作业的李浩然,喜欢打小报告的袁梦涵,上课从不发言的罗秀美,甚至是有点傲气的郭富城小团体……但我清楚,他们绝不属于我要表达的问题学生。只是在某些行为习惯上,他们和传统上的标准有一些偏差(虽然是这样说,但有时还是把我气的吐血)。今天要来写一写班上的两名调皮鬼的各自成长史。从我去年接手这个班级以来,班上两名“双胞胎”兄弟的表现就持续让
爱自由的Noqia
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2023-11-01 04:08
生活
杂谈
“不断的切换着屏幕前的APP,不断的刷着各类的时事新闻,不断的刷着自己关注的博主,这是我们的生活?”周围的一切让人感受到每个人都很浮躁,每个人都很焦虑。现代化进程的推进,让所有人都意识到了压力,一个很关键的点,大多数人都意识到了自己是可以被取代的,不是不可以复制的,而失去了这类特殊性的感受,这种感受在人类心理自愈机制中是非常重要的一部分。吸引人眼球的东西,不断的被各类网红炮制着,发散着,他有好的东
一缺
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2023-11-01 00:00
“退款”
杂谈
这几天学校出了一件可以上热搜的事件:2020年下半年我校年轻的李老师因请两个月的病假,年终发放津贴时,被给她代上课的张老师(兼学校出纳)要求支付代课金5400多(张出于好心,给抹去了400多的零头)年终绩效再被扣除了2000多。另年轻的杨老师开学初因住院请两周病假,被给其代班主任管理的老师扣除了600多的班主任补贴。这几天有几个老师觉得这样的处理不合理不合情不合法,质疑到学校领导,学校领导协调如是
蓝天荇
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2023-10-31 23:30
打卡12之
杂谈
昨天把论文初稿算是完成了,今天鼓起勇气去办公室等老师,想着一边给老师看一边就聆听教诲。结果我在办公室等了一下午老师都没有来,平日里老师都会来办公,偏偏今天我来了恰巧就不在,真是没有见老师的缘分,最后还是给老师发送了电子稿,等着老师的召唤吧...最近在b站上找到一些学习视频,b站真的是一个神奇的网站,学习娱乐两不误。看学习视频学累了就看看娱乐综艺节目,放松结束又可以接着学习,岂不乐哉?然后让我惋惜不
奇怪的它
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2023-10-31 20:15
孩子教育
杂谈
我想谈谈自己对教育的看法,我很认同孩子的降临是来让父母变得更圆满的,孩子不是父母的工具,他是一个真实的人,所以我要去尊重孩子,看见孩子的需求。同时孩子也是我的老师,对于错综复杂的问题,孩子的视角可以帮助你找到解决方法。在教育过程中要教会孩子压力指向事情,而不是人。孩子的焦虑情绪要去理解他,然后陪伴他一起去解决。最近孩子参加了跆拳道集训班,教练是一个严苛的人,并且对于孩子们也是大尺度去训练。每个孩子
C蓝鹰飞翔
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2023-10-31 20:26
高端密码学院笔记259
高端幸福密码学院(高级班)幸福使者:李华第(572)期《幸福》之回归内在力量修复舒缓基础篇——周日
杂谈
成长的喜悦心理案例分析主讲:刘莉一,知识扩充:普通人的圈子,谈论的是闲事,赚的是工资,想的是明天。
柚子_b4b4
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2023-10-31 20:44
Unity中让
shader
支持UI的Mask遮罩
Shader
"XXX"{Properties{//MASKSUPPORTADD_StencilComp("StencilComparison",Float)=8_Stencil("StencilID",
神大人korose
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2023-10-31 18:57
吃不了自律的苦,就得吃平庸的苦
每日习惯性的会看看微信圈,大多是微商,会让自己的精神神游一圈,既当放松,少有的晒工作,晒心情,晒娃,感受人间的五味
杂谈
,偶尔也会有几篇触动人心弦的文章,此时总会问问自己,是不是又忘了自我。
轻雪带风斜
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2023-10-31 16:12
小葵
杂谈
其实我一直都是一个奇怪,或者说矛盾的人。高中在学校里的时候,基本会用尽全部时间来学习,天还没亮就据在乱乱糟糟的座位上早读,啃着中午买的面包唰唰唰的做题,那种被老师捧着的认真刻苦的好学生。但在家却完完全全是另一副模样,着实是一个懒的要命的肥宅。白天什么事情都不想做,看着电视里那些从小轮播到大的热门节目,一躺便是一天。晚上倒是学习的好时候,农村的晚上特别的安静,没有嘈杂的汽笛声,家家户户也会舍弃所有的
苦逼搬砖人小池
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2023-10-31 15:34
Unity 性能优化 Draw Call
引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),索引(顶点如何组成三角形),变换(就是物体的位置、旋转、缩放、以及摄像机位置等),相关光源,纹理,渲染方式(由材质/
Shader
袭瑛
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2023-10-31 15:28
性能优化
Unity
轻量封装WebGPU渲染系统示例<9>- 基本光照(源码)
当前示例运行效果:顶点
shader
:
含影
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2023-10-31 15:27
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3d
WebGPU
鲁西南方言
杂谈
-拾掇
2021年4月拍摄东晋道教理论家、炼丹家和医药学家葛洪所著《抱朴子.审举》篇中“虽抱稷卨之器,资邈世之量,遂沈滞诣死,不得登叙也。而有党有力者,纷然鳞萃,人乏官旷,致者又美,亦安得不拾掇而用之乎?”一段文字中,就有“拾掇(拼音shíduo)”一词,可见该词使用时间很久了。鲁西南方言对该词应用也是比较多的,不过因部分县市口音问题,将“掇”的拼音duo读成dao了。2021年4月拍摄在鲁西南方言里,“
一两茶叶
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2023-10-31 14:52
Unity
Shader
-
Shader
Compilation Target Levels 着色器编译目标级别
Shader
CompilationTargetLevels着色器编译目标级别当编写Surface
Shader
s表面着色器或常规
Shader
Programs着色器程序时,HLSL源代码可以编译成不同的“着色器模型
coldestheaven
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2023-10-31 09:35
杂谈
同事一脸愤愤,颇为不快的坐在一旁,周围几人,围着点头,表示再赞同不过了,看得我一头雾水,忙问,怎么回事。又是昨日的续集,本该是花好月圆小登科之喜,怎知被俗事缠绕,不得脱身。其一,欢欢喜喜,美美的婚纱照拍着,眼角的风情还未散去,就染上薄怒。这钱,该谁来给。前一秒还体贴英俊的男友,双手插兜,姿势不变,唯眼角示意。工作人员戏称,这都还未成秦晋之好,财政大权已然掌握。有愤难泄,有口难言,不必给人难堪,付钱
小僧空空ing
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2023-10-31 08:55
【闲聊
杂谈
】深入剖析SpringCloud Alibaba之Nacos源码
Nacos核心功能点服务注册NacosClient会通过发送REST请求的方式向NacosServer注册自己的服务,提供自身的元数据,比如ip地址、端口等信息。NacosServer接收到注册请求后,就会把这些元数据信息存储在一个双层的内存Map中;服务心跳在服务注册后,NacosClient会维护一个定时心跳来持续通知NacosServer,说明服务一直处于可用状态,防止被剔除。默认5s发送一
FeenixOne
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2023-10-31 07:18
闲聊杂谈
java
spring
cloud
nacos
杂谈
最近一直往外跑,家里小孩都没好好的照顾,今天小孩又来问我,妈妈你还出去呢。问的我好尴尬。听到小孩这句话有点难过,小孩小升初考试结束后就没有好好的陪伴过,一直是小孩自己在家。今天静下心来看看自己在忙什么,也没看到什么事情,感觉自己差不多把小孩的事情忘记了,认为小孩考试结束了,就让他自己多玩玩。以至于7月1日小孩有游泳课也给忘记了,自己那天刚好也是一早就出门,到晚上七点多才到家。到下午5点才才记起来,
肖绮华
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2023-10-31 07:44
《Android 美颜类相机开发汇总》第三章 Android OpenGLES 给相机添加滤镜
滤镜介绍目前市面上的滤镜有很多,但整体归类也就几样,都是在fragment
shader
中进行处理。目前滤镜最常用的就是lut滤镜以及调整RGB曲线的滤镜了。其他的类型变更大同小异。
cain_huang
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2023-10-31 03:46
[
杂谈
]国产半导体公司及其主要产品一览
半导体公司及其主要产品线简介要做电子产品不能没有半导体,半导体元件、芯片不是去淘宝随便买一个就成的,一定要有具体的型号参数才能得到科学的设计,否则就是不合格品;一定要有具体的型号参数才能量产变成工业品,否则就是一个随时可能不工作玩具。半导体元件、芯片的一手资料永远在生产厂家手里,了解一下国内半导体公司及其主要产品,方便你更好得选择半导体产品以设计你的产品。国内专篇:*点击小标题可以快速进入对应半导
泰勒展开氏
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2023-10-31 02:03
硬件人
硬件工程
杂谈
: 你网购吗?你在哪里网购?
1我跟网购的“前世今生”。我80后,大学毕业工作了,就早早的加入了网购大军!想来有十年了!大到跑步机、家具,小到钉子、文具,似乎验证了那句:只有你想不到的,没有你淘不到的。我敢说:除了老年机,谁的手机里没几个购物的APP,没几个购物的网站!淘宝、京东、唯品、亚马逊、天猫等等,甚至原来火了半个城市的百货商场也来加入了网购的快车。直到现在,只要你有手机,手机里有钱,就是十天半月的不出屋子你也饿不死!2
如花麻麻
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2023-10-31 01:27
3D LUT 滤镜
shader
源码分析
GPUImageLookupFilter
shader
源码varyinghighpvec2textureCoo
落叶挽歌
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2023-10-31 01:23
lut滤镜
143/365
杂谈
-华为我顶你
去年孟晚舟事件以来,华为的话题简直不断,孟晚舟事件还未结束,紧接着就来了美国的全面封杀,事件直接升级,从以前的“含蓄攻击”变成了现在的“直怼”,然而华为并不怕。华为显然不是中兴通讯,记得中兴通讯是7、8个跌停板后妥协,罚款10多个亿,美国才又给他提供芯片的,现在全世界都在看华为,就在这时候一个神奇的海思站出来说,“我们终于转正了!”一个多年因前极限生存假设而诞生的公司,多年来默默的为华为研究着我们
MrBoss_f5d5
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2023-10-31 01:40
day04
Shader
语法 23.10.28
1.材质和
Shader
2.
Shader
Lab的基本结构3.
Shader
的名字4.
Shader
的属性5.
Shader
的子着色器—Sub
Shader
基本构成6.
Shader
的子着色器—Tags渲染标签7.
Shader
我在某马学前端
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2023-10-30 20:52
图形渲染
day05 语法基础——CG语法 23.10.29
1.
Shader
LabVSPro插件安装(仅vs全家可用)2.CG语句写在哪里3.基础数据类型4.特殊数据类型5.Swizzle操作符6.运算符相关7.流程控制语句8.函数9.顶点/片元着色器基本结构10
我在某马学前端
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2023-10-30 20:52
图形渲染
生活
杂谈
我想起小时候坐在树荫下发呆的自己,微风浮动,阳光透过树叶缝隙,散落满地的光斑,我独自坐在一个小凳子上,感受这一切。我想起下雨的时候在雨地里慢慢的走,望着天空中黑压压的乌云,那雨水落在脸上是清凉的。我伸手接住落下的雨,它是温柔的,我也是。每一个回忆都有印记,印记凝聚着各种各样的感受,开心,喜悦,烦恼,痛苦,我会觉得很神奇,就像阳光和雨水,那么多年过去了,想起来依旧能够带给我一丝惬意。睡觉吧,梦里回去
立青日辰
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2023-10-30 15:00
UE4 Material 101学习笔记——19-22 程序化噪声的使用(Noise节点)
19.2OptimizedforReal-Time19.3BacktoUnrealLec20枯木积雪着色器SnowyTreeTrunk
Shader
Lec21层积岩着色器RockLayer
Shader
Lec22
清清!
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2023-10-30 14:58
UE4
Material
101学习笔记
个人
杂谈
最近都在思考着一个问题,如何能让自己infp的个性在这个社会中更好的生存。所有的不开心,所有的痛苦,都是对自我认知的不足导致的。固然每个人都有不同的出身和境遇,为什么一副烂牌的人,还能打的风生水起呢?我反思自己与别人的差距。第一,我自己对自我没有一个清晰的认知。大脑中的我是一种无法建构在三维世界的意识能量,而只有当我不断去输出行动创造的时候,我才能够把高维世界的能量带给这个三维世界。由于我自身敏感
7ba0cf089ac2
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2023-10-30 13:37
雪之
杂谈
雪,六角,色白;性寒,味甘,无毒;能降暑,可解渴。虽然本色是白色,但与其他颜色杂糅,却不减别色分毫,还有加成的效果,黑的越黑,红的更红。本性喜寒,所以多见于冬春,也有夏雪一说,但不常见。文人雅士喜欢用之煎茶,贩夫走卒习惯用它煮饭,也有酒徒狂客用其醒酒取暖,总归是难得的雅俗共赏之物。关于雪,现代社会已经能清楚知道它的形成、发展、变化。科学家通过研究发现:雪主要是由冰晶在空中相互碰撞并且和空气中的水汽
徒手攀岩
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2023-10-30 12:04
课后
杂谈
图片发自App每次上完课,走出教室的瞬间,身后就会跟随一群如小鸟般欢快的孩子们,这已经成为一种常态。今天我如往日一样走出了教室,文彤和成城紧跟其后。眼看就要追上我了,成城说:“老师,我们赛跑吧?”我一脸错愕,回头笑着说:“老师老了,腿脚哪能和你们比?”说着走下了楼梯。这使我不由想起童年的一件往事——那时,我跟随外公在郑州上学,记得当时正上二年级。也许是远离父母、疏于管教的缘故吧!格外调皮。每次放学
范紫雯
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2023-10-30 09:14
李宝-鲁西南方言
杂谈
之人物
猛油火柜李宝,外号“泼李三”,生卒年不详,北宋时期宛亭(今山东菏泽市鄄城)人,南宋名将。李宝十分精通海战,南宋朝与金朝之间的“陈家岛海战”就是他主导的一次著名水战。公元1161年,金朝发兵60万人,分4路进攻南宋。一路由今陕西凤翔攻取大散关,作战略配合,牵制宋军。一路自今河南汝南进军,威胁荆襄,从侧翼掩护主力。一路完颜亮亲率主力出今安徽寿县,渡淮河,过长江,进窥临安。一路水军10万、战船600余艘
一两茶叶
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2023-10-30 09:40
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