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Shader--图形学
OpenMVS :用 colmap制作自己的数据集 重建(用colmap计算位姿,将位姿转为MVS需要的格式)
稠密重建6OpenMVS重建文件下载(images,scene.mvs文件,稠密重建,曲面重建、网格优化,贴图结果)7三维重建原理论文集合OpenMVS原理详解等资料下载昨天今天明天专题-计算机视觉与
图形学
R-G-B
·
2023-09-28 04:45
三维重建
MVS系列
windows
OpenMVS
用
colmap制作数据集
计算机视觉技术的基础应用,计算机视觉技术发展及应用.doc
计算机视觉技术发展及应用计算机视觉技术发展及应用摘要:计算机视觉技术集数字图像处理、数字信号处理、光学、物理学、几何学、应用数学、模式识别及人工智能等知识于一体,其应用已经涉及到计算几何、计算机
图形学
、
冯小僧
·
2023-09-28 00:04
计算机视觉技术的基础应用
Android OPENGL 第一天:实现基本的图形绘制
GLSurface的界面效果导出成为MP4文件,我做的很难看,导出的视频很不理想,然后我就只能自学一下openGL是一个跨平台的东西,不管安卓还是ios都可以用,他也是一些游戏绘制的基础,openGL也是
图形学
的研究工具
阿里高级软件架构师
·
2023-09-27 12:08
什么是3D建模?用到哪些软件?
你真正懂得什么是3D建模了吗3D建模是计算机
图形学
中用于产生任何对象或表面的3D数字表示的技术。艺术家使用特殊的软件来操纵虚拟空间中的点(称为顶点)以形成网格:形成对象的一组顶点。
虞山谵语
·
2023-09-27 12:33
游戏建模次世代
3D建模与游戏
次世代游戏
游戏场景
次世代
光照基本理论
因为自发光计算比较简单,因此
图形学
中对于光照计算与模拟通常集中在反射光上。反射光根据反射次数又可以分成直接光照(从光源出来后经过单次反射到达人眼)与间接光照(经多次反射后到达人眼)两种。
离原春草
·
2023-09-26 22:04
广州华锐互动:奶牛养殖VR在线学习课堂提供更加真实、直观的教学体验
奶牛养殖VR在线学习课堂是一种基于虚拟现实技术的仿真模拟平台,通过计算机
图形学
、人机交互等技术手段,将奶牛养殖场的场景、奶牛的行为习性等进行高度还原和模拟。
广州华锐视点
·
2023-09-26 18:59
vr
学习
图灵对计算机行业的贡献论文,这届图灵奖得主究竟做了什么贡献?这篇1974年的论文给了我们答案...
机器之心分析师网络作者:JoshuaChou编辑:H4O时隔32年,计算机
图形学
领域学者再获图灵奖。获奖者EdwinE.Catmull的研究对计算机
图形学
领域贡献卓著。
翼焉子
·
2023-09-26 12:16
图灵对计算机行业的贡献论文
GEE错误——如何将原有矢量将维度转化为地理坐标系,重投影坐标坐标无法实现?
在计算机
图形学
和计算机视觉中,投影转换是非常重要的,因为它可以帮助我们将三维物体呈现在二维屏幕上,并且可以进行各种变换和处理。常见的投影转换有正交投影和透视投影。
此星光明
·
2023-09-26 08:42
前端
javascript
开发语言
WebGL
1.2WebGL学习基础物理知识、{HTML、CSS、JavaScript、计算机
图形学
}、数学基础1.3WebGL学习资料网站:WebGL中文网:WebGL中文网GAMES计算机
小白啥时候能进阶成功
·
2023-09-26 02:35
JS
webgl
WebGL 雾化
Fog.js)代码详解编辑详解如何计算雾化因子(clamp())详解如何计算最终片元颜色(根据雾化因子计算片元颜色公式mix())示例效果示例程序(使用w分量代替顶点与视点的距离Fog_w.js)前言在三维
图形学
中
山楂树の
·
2023-09-26 02:33
WebGL
webgl
3d
图形渲染
【EI会议征稿】第三届计算机
图形学
、人工智能与数据处理国际学术会议 (ICCAID 2023)
第三届计算机
图形学
、人工智能与数据处理国际学术会议20233rdInternationalConferenceonComputerGraphics,ArtificialIntelligenceandDataProcessing
搞科研的小刘选手
·
2023-09-25 18:18
人工智能
自动化
安全
计算机网络
大数据
计算机
图形学
实验——二维卡通人物交互
计算机
图形学
实验1.2卡通人物交互OpenGL卡通人物交互基础"图元"绘制OpenGL拾取物体反走样略提反走样问题OpenGL实现二维反走样放缩、旋转和拖动小结OpenGL卡通人物交互「实验题目」实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制
小火煎粥
·
2023-09-24 23:01
计算机图形学
OpenGL
C++
opengl
计算机
图形学
概述
计算机
图形学
中的图形是由点、线、面、体等几何要素和明暗、色彩等非几何要素构成的,从现实世界中抽象出来的
@清欢_
·
2023-09-24 23:01
计算机图形学
图形学
计算机
图形学
实习教程之实验平台的建立,利用C#实现,附源码
环境:Win10+VisualStudio2022Community搭建环境需要下载的模块:.NET桌面开发目录一、实验目的二、实验步骤1.创建新项目2.建立菜单3.建立菜单响应函数4.橡皮筋技术一、实验目的1.掌握创建Windows窗体应用程序得到基本步骤2.掌握创建菜单的基本方法3.掌握建立菜单响应函数的基本步骤4.掌握用鼠标画直线的“橡皮筋”技术的基本方法二、实验步骤1.创建新项目创建一个空
juechen333
·
2023-09-24 23:00
计算机图形学
c#
开发语言
visual
studio
算法
计算机图形消隐算法,计算机
图形学
大作业 课程设计 实验报告 消隐算法.doc
计算机
图形学
大作业课程设计实验报告消隐算法安徽建筑工业学院计算机
图形学
大作业大作业名称:消隐算法演示院(系)名称:专业:班级:姓名:学号:指导老师:2011~2012年度第一学期计算机
图形学
——消隐算法设计目的
FTZ 白白
·
2023-09-24 23:00
计算机图形消隐算法
计算机
图形学
OpenGL学习实验三——交互操作
写在开头:相关实验是学校开设课程的相关实验,本人所作较为粗浅,若有同校师弟浏览,望看懂借鉴而非照搬全抄。实验目的:利用鼠标、键盘,菜单等方式对图元进行交互操作实验内容:1、用鼠标拖动画直线,线段终点始终跟随鼠标移动;2、使用菜单界面修改直线的颜色;3、利用键盘控制直线在屏幕上移动;实现效果及步骤(或流程)实现效果:1.鼠标左键选取直线,通过键盘的方向键对直线进行移动2.绘制折线,鼠标右键开始折线绘
临风浅吟
·
2023-09-24 23:59
图形学
c++
opengl
计算机
图形学
——openGL的环境搭建
计算机
图形学
——openGL的环境搭建这学期选了一门计算机
图形学
的专业选修课,于是写下这篇博客,记录一下学习内容。
Nicholas_hzf
·
2023-09-24 23:57
计算机图形学
CG
计算机图形学
openGL
计算机
图形学
实验的一些记录
VBO和VAO的用途和联系:VBO(VertexBufferObject):VBO是一种缓冲对象,用于存储顶点数据,例如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标等。VBO的主要优点是它将顶点数据存储在显存中,而不是在主内存中。这可以提高渲染性能,因为显存的读写速度比主内存快。使用VBO,可以将所有的顶点数据一次性上传到显存中,而不需要在每次渲染时都将数据从主内存上传到显存,这可以减少数据传输开销。VBO还可
一条小小yu
·
2023-09-24 23:26
图形渲染
GLTF编辑器 解析什么是模型粗糙度
1、什么是模型粗糙度 模型粗糙度(roughness)通常用于计算机
图形学
中的PBR(PhysicallyBasedRendering,基于物理的渲染)模型中。
·
2023-09-24 15:31
3d编辑器模型
GLTF编辑器告诉你凹凸贴图的作用
什么是凹凸贴图 凹凸贴图(BumpMapping)是一种计算机
图形学
中的技术,用于在表面上模拟微小的凹凸形状,从而增加了物体的细节和真实感。
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2023-09-24 15:00
3d模型编辑器
GLTF编辑器 解析什么是模型粗糙度
1、什么是模型粗糙度 模型粗糙度(roughness)通常用于计算机
图形学
中的PBR(PhysicallyBasedRendering,基于物理的渲染)模型中。
·
2023-09-24 15:00
3d编辑器模型
GLTF编辑器教你区分自发光贴图和光照贴图
什么自发光贴图 自发光贴图(EmissiveMapping)是一种用于在计算机
图形学
中模拟自发光效果的技术。它可以将光源直接嵌入纹理贴图中,以模拟物体表面具有发光效果的材质。
·
2023-09-24 15:29
3d模型编辑器
GLTF编辑器 解析什么是模型粗糙度
1、什么是模型粗糙度 模型粗糙度(roughness)通常用于计算机
图形学
中的PBR(PhysicallyBasedRendering,基于物理的渲染)模型中。
ygtu2018
·
2023-09-24 15:59
编辑器
3d
GLTF编辑器告诉你凹凸贴图的作用
什么是凹凸贴图 凹凸贴图(BumpMapping)是一种计算机
图形学
中的技术,用于在表面上模拟微小的凹凸形状,从而增加了物体的细节和真实感。
ygtu2018
·
2023-09-24 15:58
编辑器
贴图
GLTF编辑器教你区分自发光贴图和光照贴图
什么自发光贴图 自发光贴图(EmissiveMapping)是一种用于在计算机
图形学
中模拟自发光效果的技术。它可以将光源直接嵌入纹理贴图中,以模拟物体表面具有发光效果的材质。
ygtu2018
·
2023-09-24 15:58
编辑器
贴图
计算机
图形学
中的几何光学
文章目录前言一、
图形学
中的光学二、光照模型1、经验型(简单)2、物理型(复杂)前言在学习Shader光照之前了解一下计算机
图形学
一、
图形学
中的光学镜面反射的效果例子:物体表面高光慢反射的效果的例子:深度二
楠溪泽岸
·
2023-09-24 04:47
Unity
unity
游戏引擎
凹凸贴图和法线贴图的区别
1、什么是凹凸贴图 凹凸贴图(bumpmapping)是一种计算机
图形学
中的渲染技术,用于在给定的表面上模拟微小的凹凸纹理。
ygtu2018
·
2023-09-23 19:35
材质贴图
凹凸贴图
法线贴图
位移贴图的实现原理
1、什么是位移贴图 位移贴图(DisplacementMapping)是计算机
图形学
中一种常用的纹理映射技术,用于在渲染过程中模拟物体表面的细节几何形状变化。与其他纹理贴图技术相比,位
ygtu2018
·
2023-09-23 19:04
材质贴图
位移贴图
三维模型3DTile格式轻量化在三维展示效果上的重要性分析
随着计算机
图形学
和虚拟现实技术的不断发展,我们已经可以创建和渲染非常精细和复杂的三维模型,以实现逼真的视觉效果。
3D探路人
·
2023-09-23 05:43
前端
javascript
人工智能
渲染管线中的顶点变换
概述在
图形学
渲染管线中,一个顶点坐标,大概要经历局部坐标系、世界坐标系、相机坐标系、裁剪坐标系,最后到窗口坐标系,显示在屏幕上。
bzyzhang
·
2023-09-22 23:06
位移贴图的实现原理
1、什么是位移贴图 位移贴图(DisplacementMapping)是计算机
图形学
中一种常用的纹理映射技术,用于在渲染过程中模拟物体表面的细节几何形状变化。与其他纹理贴图技术相比,位
·
2023-09-22 12:29
3d模型
凹凸贴图和法线贴图的区别
1、什么是凹凸贴图 凹凸贴图(bumpmapping)是一种计算机
图形学
中的渲染技术,用于在给定的表面上模拟微小的凹凸纹理。
·
2023-09-22 12:58
3d模型
3D空间中的点坐标转化为屏幕二维点坐标(二)
坐标系与矩阵在三维计算机
图形学
中,那些呈现在屏幕(画布canvas)上的每个点,都是由三维的点转化的,它们组成了屏幕上的图像。
pengfeixc
·
2023-09-22 10:05
计算机图形学
3d
矩阵
图形学
opengl
webgl
3D空间中的点坐标转化为屏幕二维点坐标(一)
每个人在进入计算机
图形学
的世界中,都有一个同样的困惑,三维世界中的三维坐标是如何被转换成屏幕上的二维坐标的,我如何在屏幕上找到一个点(二维点)对应三维世界中的点(三维点)呢?
pengfeixc
·
2023-09-22 10:35
3d
线性代数
矩阵
计算机图形学
OpenGL入门教程——PT1
由于自己不是计算机
图形学
出身,所以采纳了一些教材、博客、GPT的综合答案,尽可能作为一篇认识
图形学
,学会OpenGL简单函数库的博客!
Future_404
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2023-09-21 22:17
游戏开发
OpenGL
c++
图形渲染
什么是模型混合模式?
模型混合可以用于各种应用,包括计算机
图形学
、动画制作、虚拟现实和特效制作等。在模型混合过程中,可以采用多种技术和方法来实现各个模型或元素之间的融合
·
2023-09-21 14:55
3d模型编辑器
Computer Graphics from Scratch: A Programmer's Introduction to 3D Rendering中文翻译目录
从零开始的计算机
图形学
采用了一种更简单的方法,将数学知识保持在最低水平,只关注计算机
图形学
的一个方面,即3D渲染。
吾爱学编程
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2023-09-21 09:12
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
在计算机
图形学
中,每个模型都有一个或多个材质,这些材质定义了模型表面的外观特性,例如纹理、颜色、光照等。
ygtu2018
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2023-09-21 06:43
编辑器
材质
gltf
【论文阅读 09】融合门控自注意力机制的生成对抗网络视频异常检测
2021年中国图象
图形学
报摘要背景:视频异常行为检测是智能监控技术的研究重点,广泛应用于社会安防领域。当前的挑战之一是如何提高异常检测的准确性,这需要有效地建模视频数据的空间维度和时间维度信息。
不菜不菜
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2023-09-21 06:05
计算机视觉
论文精读
论文阅读
生成对抗网络
人工智能
【CV、数据分析、AI产品经理】2024届校招岗位汇总
CV计算机视觉岗位数量公司岗位名称岗位职责截止日期1网易雷火人工智能算法工程师(虚拟交互/
图形学
和动画方向)岗位描述1.负责面向虚拟角色/虚拟人的创建(捏脸)和驱动(表情合成、动作捕捉和重定向、动作合成
德彪稳坐倒骑驴
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2023-09-21 05:17
产品经理
图形学
--Transformation
为什么突然写
图形学
的东西了呢,当然是学校要上这门课(摊2DTransformationscale缩放其中这个对角矩阵是缩放矩阵Reflection反转Shear切变Roatate旋转默认绕原点旋转,逆时针旋转
Scabbards_
·
2023-09-21 00:45
算法
图形学
线性代数
最近学
图形学
!
Scabbards_
·
2023-09-21 00:45
线性代数
python
机器学习
C#使用DirectX SDK 加载.x三维模型
这个SDK涉及到了计算机
图形学
的一些基础知识,需要掌握一点基础,推荐可以看看OpenGL初学手册。创建项目我们开始返回正题,首先使用VisualStudio2019创建一个Winform项目
FNR_S
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2023-09-20 17:37
microsoft
c#
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
在计算机
图形学
中,每个模型都有一个或多个材质,这些材质定义了模型表面的外观特性,例如纹理、颜色、光照等。
·
2023-09-20 12:02
模型3d
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
在计算机
图形学
中,每个模型都有一个或多个材质,这些材质定义了模型表面的外观特性,例如纹理、颜色、光照等。
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2023-09-20 12:56
模型3d
java实现计算机
图形学
中点画线算法
代码;DrawLine.java;importjavax.swing.*;importjava.awt.*;publicclassDrawLineextendsJPanel{publicstaticvoidmain(String[]args){JFrameframe=newJFrame("Midpointlinedrawingalgorithm");frame.getContentPane().a
bcbobo21cn
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2023-09-20 09:07
图形学和3D
Java
java
swing
JFrame
中点画线算法
java程序启动时指定JVM内存参数和Xms、Xmx参数学习
先找个java程序来试验;找这个,java实现计算机
图形学
中点画线算法_java多个点连成一条线算法-CSDN博客JVM内存参数中,-Xms:设置堆内存的初始大小,默认为物理内存的1/64;-Xmx:设置堆内存的最大大小
bcbobo21cn
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2023-09-20 09:35
Java
java
jvm
Xms
Xmx
如果人工智能的上半场是分类,那么下半场就是聚类
也学了一堆不扎实的计算机:计算机
图形学
、计算机视觉、人工智能、数据挖掘、数据仓库、数据库、专家系统等等现在研究人工智能,最后想想,拼的还是基础数学。
david_lv
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2023-09-19 20:14
人工智能
算法
神经网络
聚类
机器学习
0_Cmake 3.16.3配置的若干问题(计算机
图形学
)
问题1fatal:unabletoaccess'https://github.com/.......':OpenSSLSSL_read:Connectionwasreset,errno10054解决方法:不验证SSL:gitconfig--globalhttp.sslVerify"false"问题2fatal:unabletoaccess'https://github.com/......':Fa
shayito
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2023-09-19 07:27
线性代数与编程语言结合 基础
线性代数在科学和工程领域中被广泛应用,如物理学、计算机
图形学
、统计学、电子工程等。它提供了一种强大的工具和语言来描述和解决线性问题,比如矩阵求逆、解线性方程组、特征值和特征向量等。
时雨h
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2023-09-19 02:15
数学建模
线性代数
机器学习
决策树
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