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TEXTure
Unity-shader 流光
Shader"Unlit/EffectLiu"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_FlashTex("FlashTex",2D)="black"{}
unity游侠
·
2020-08-18 06:51
unity
shader
【Unity3D 踩坑】RenderTexture复用
RenderTextureRenderTexturerenderTexture=newRenderTexture(width,height,depth,format);camera.targetTexture=renderTexture;rawImage.
texture
Lion小礼
·
2020-08-18 06:36
移动开发
Unity3D
Clipmap中方顯SM3頂點
Texture
的真劍用場!
ShaderModel3.0中一個顯著的新機能就是頂點shader中的
texture
參照機能,而且關於這個機能,還是NVIDIAGeForce6系列以來所獨有支持的(不過作為SM4的基本規範,ATI的HD2000
wu_chung_tang
·
2020-08-18 06:54
科学と技術
primitive
shader
Cocos Creator截图
简单来说,2.0中cc.RenderTexture变成了一个资源类型,继承自贴图(cc.
Texture
)资源。
-慢慢-
·
2020-08-18 06:42
游戏
Unity3D Shader:消散
Shader"Unlit/Test"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_MainColor("MainColor",COLOR)=(1,1,1,1)
忘夕
·
2020-08-18 05:28
Shader
Unity_UGUI_如何在UI界面上显示3D物体(方式二)
再新建一个游戏物体Cube6.在Project新建一个RenderTexture7.把RenderTexture拖拽到Camera的TargetTexture上把RenderTexture拖拽到RawImage的
Texture
黑狗向前跑
·
2020-08-18 05:16
Unity_UGUI
【UGUI】RawImage原始图像
RawImageImage控件用来显示图片,图片格式为
Texture
组件有RectTransform组件,CanvasRenderer组件和RawImage组件RawImage组件
Texture
:图片Color
GreAmbWang
·
2020-08-18 05:17
UGUI
Unity中UI曲面化
在VR下面,曲面UI可以提升用户在场景中的沉浸感,获得更好的视觉体验方案选择做一套基于曲面的UI我们项目中基本只用到Image和Text两种,Image是比较好处理的,直接将
Texture
贴到一个曲面的
weixin_34174322
·
2020-08-18 04:29
ui
游戏
Unity3D 网络通信_HTTP协议:获取网络图片、内容
解析XML获取网络图片获取网络图片(base64格式)base64与byte[]互转byte[]与
Texture
2D(图片)互转更多常用WEBService:http://www.webxml.
weixin_33882452
·
2020-08-18 04:06
游戏
移动开发
如何在cocos create中实现刮刮卡效果
这个节点要注意的事项就是本节点的size数值一点要大于
texture
节点的数值,才能擦除操作。因为这个要完成的点击、触摸等相应的事件。mask为反向遮罩节点,必须确保大小和位置为(0,0)。
_馋猫
·
2020-08-18 02:39
Unity学习记录UGUI:开始界面
准备工作导入素材将所有的Sprite的
Texture
属性设置为Sprite(2D&UI)创建一个Image设为背景,选择一张图片添加按钮创建一个Image,添加Button组件(SetNativeSize
Coder李
·
2020-08-18 01:14
GUI
学习记录
shader 渐变半透明效果
replaced'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)'with'UnityObjectToClipPos(*)'Shader"Custom/zhengshuang"{Properties{_MainTex("
Texture
会思考的猴子
·
2020-08-18 01:40
unity
Shader 使图片围绕自己中心旋转(主要是用于旋转的loading界面)
Shader"LoadingImage"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_Speed("Speed",float)=2}SubShader{//Nocullingordepth
qq_1769441047
·
2020-08-18 01:20
工作中有用的封装好的代码
Shader--模型从上到下消失
####正文####Shader"Unlit/DisappearShader"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_DisappearOffset("
hellemic
·
2020-08-18 01:07
unity3d
unity学习日记:怎样在UI界面上渲染3D模型
具体做法就是新建一个RenderTexture资源,将它命名为
texture
_1好了,并在画布上新建一个RawImage,将RawImage的
Texture
设置为我们刚刚建好的
texture
_1,接着新建一个
oldherowang
·
2020-08-18 00:59
unity3d
【Shader Graph练习1】漩涡消失与出现效果
ShaderGraph】漩涡消失与出现效果》-https://www.bilibili.com/watchlater/#/av27889973/p2效果:一.创建“PBRShader”和材质二.赋予贴图创建一个变量“
Texture
2D
啊ACHAN澄
·
2020-08-17 23:57
Unity中UGUI播放视频
在UGUI的Canvas中添加RawImage,在代码中定义MovieTexture,将MovieTexture的值赋值给RawImage的
Texture
。
做一只会飞的猪
·
2020-08-17 21:18
Unity学习
通过像素点绘制RawImage
2,
Texture
2D像素绘制完毕之后Apply才会生效
Texture
2Dtd2;privateintwith;privateintheigh;privateRawImagerImg;voidStart
Monight_H
·
2020-08-17 20:00
Unity
RawImage
NGUI实现背包效果
创建一个UIRoot(相当于UGUI里的Canvas)然后在UIRoot下创建一个Panel,再在Panel下创建一个
Texture
类型的bg查看bg右侧的属性面板,为它选择一个Atlas(图集),并从
CDSN2017
·
2020-08-17 19:21
UGUI
Unity3D
shader 模型从下往上消失效果
Shader"Unlit/EffectShow"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_Show("Show",float)=0}SubShader{Tags
unity游侠
·
2020-08-17 19:45
unity
shader
unity shader 全屏烟雾效果
1:效果如上图,代码如下:Shader"Unlit/fogshader"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}}SubShader{Tags{"RenderType
unity游侠
·
2020-08-17 19:44
unity
algorithm
shader
Unity shader 抖音效果(屏幕特效)
Shader"Douyin/gt"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}scale("scale",float)=1}SubShader{//NocullingordepthCullOffZWriteOffZTestAlwaysPass
unity游侠
·
2020-08-17 19:44
unity
unity shader 绘制钟表
1:效果图如下2:shader代码如下:Shader"Unlit/clock"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}hors("hors",int)=13mins
unity游侠
·
2020-08-17 19:44
unity
algorithm
shader
unity 蜡烛火光shader
1:先上图(参考shadertoy的)2:在上代码:Shader"Unlit/candle"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_iResolutionX
unity游侠
·
2020-08-17 19:44
unity
shader
algorithm
Unity shader 碎屏效果
Shader"Unlit/BrokenScreen"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_BumpTex("BumpTex",2D)="white"{
unity游侠
·
2020-08-17 19:44
unity
unity Shader动画
序列帧动画shaderShader"Unlit/ImageSequenceAnimation"{Properties{_Color("ColorTint",Color)=(1,1,1,1)_MainTex("
Texture
勤学者闯天涯
·
2020-08-17 12:43
图像处理
unity
【FAS】《Face Anti-Spoofing Using Patch and Depth-Based CNNs》
2017IEEEInternationalJointConferenceonBiometrics(IJCB)1BackgroundandMotivation传统的人脸识别系统做活体检测的方法大致可以分为如下三类
texture
-basedmethods
bryant_meng
·
2020-08-17 12:29
CNN
笔记——
Texture
Synthesis Using Convolutional Neural Networks (Leon A. Gatys et al)
TextureSynthesisUsingConvolutionalNeuralNetworks(LeonA.Gatysetal)1.摘要基于CNNNetworkforobjectrecognition,用若干layer的不同filter之间的相关性(correlations)来构建
texture
smilewsw
·
2020-08-17 07:36
图像风格化
论文笔记
android OpenGL ES实现渲染到透明的纹理 render to transparent
texture
PC上OpenGL渲染到纹理,很容易得到透明背景,但是在android上OpenGLES渲染出来是黑色背景,对于这个问题,想了两个解决办法。1>让android的OpenGLES环境支持RGBA,默认android系统给出的渲染环境是RGB565的,这是出于性能原因。如果framebuffer不支持alpha通道,renderToTexture当然得不到透明纹理。在androidmanifest.
hankersyan
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2020-08-17 05:43
Android
(NDK)
OpenGL
ES
android
编程中遇到的问题-too many
texture
interpolators would be used for ForwardBase pass
今天在进行地形着色器纹理混合的编程过程中,出现了一个报错后来才发现是,因为在脚本中Input里设置的材质的uv变量过多,当前版本的shadermodel不支持造成的。将shadermodel改为更高的版本即可解决。比如我现在用的#pragmatarget3.0不支持3个材质,改为#pragmatarget4.0就行了。相对应的,target数目写成自己需要的就好了。如果非要用#pragmatarg
zys91011_muse
·
2020-08-17 04:53
unity
shader
虚拟摇杆实现移动
一.首先点击UI创建两个Image,将Image的SourceImage改成自己想要的
Texture
即可,然后在Canvas下创建一空物体,将两个Image放在空物体下作为他的子对象;然后为可以拖动的Image
zmh942664
·
2020-08-17 04:44
Unity中更改鼠标光标样式
->ProjectSetting->Player->DefaultCursor中设置,将更改好的图片拖拽赋值即可代码改变鼠标光标样式核心方法:Cursor.SetCursor();SetCursor(
Texture
2Dtexture
轶_辰
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2020-08-17 04:35
Unity基础
Unity--贴图动画的实现
varframes:
Texture
[];//声明一个数组,存放贴图,声明后,在inspector会看到一个frames的数组,//数组的长度可以自己填,填1,就代表只有1张图,可以把一张
texture
拖进去
ybhjx
·
2020-08-17 04:02
unity3d
C#
Unity Shader入门精要 第7章 基础纹理 读书笔记
Unity_Shaders_Book纹理映射(textureMapping):使用一张图片控制模型的外观,把图“黏”在模型表面逐纹理(texel)地控制模型的颜色注意:这里不是逐像素,逐纹理和逐像素有区别纹理映射坐标(
texture
-mappingcoordi
xzw734173384
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2020-08-17 04:45
读书笔记
-
Unity
Shader
入门精要
Unity3d 更改鼠标样式
varcursorTexture:
Texture
2D;varcursorMode:CursorMode=CursorMode.Auto;varhotSpot:Vector2=Vector2.zero;functionOnMouseEnter
无涯Andy
·
2020-08-17 04:03
Unity3D
unity开发之四:摄像机渲染纹理RenderTexture的使用
然后如下面代码:RenderTexturerenderTexture=_mainCamera.targetTexture;//拿到目标渲染纹理RenderTexture.active=renderTexture;
Texture
2Dtex
笑脸人
·
2020-08-17 04:26
Unity3d学习旅程
Unity-代码中动态设置Material参数
一、修改之前需要设置相应的关键字//贴图类型string[]
TEXTURE
_TYPE={"_MetallicGlossMap","_BumpMap","_ParallaxMap","_OcclusionMap
xiaochenXIHUA
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2020-08-17 04:17
Unity基础
Unity中Sprite和
Texture
2D之间的关系。
Texture
2D中包含多种类型的贴图,比如normolmap,default,sprite等等。
wzjssssssssss
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2020-08-17 04:05
Unity3D
C#语言
sprite
texture2D
RenderTexture保存大于当前屏幕的图片
lua代码:localw=5000localh=5000localrender=cc.RenderTexture:create(w,h,cc.
TEXTURE
2_D_PIXEL_FORMAT_RGB_A8
wushi333333
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2020-08-17 04:27
unity鼠标光标样式改变
通过搜集网上鼠标光标形状改变,整理如下1.将下面javascript代码,将它挂在任意对象上即可,然后将手形状的图片拖动面板中,这种方法比较简单,写的代码也比较少varmouse:
Texture
;Screen.showCursor
lvmengmengzp
·
2020-08-17 04:49
unity
UnityWebGL播放视频(PC端)
1.新建UIRawImage-----在Project视图下新建RenderTexture-----将RenderTexture拖入到RawImage的
Texture
中。
SusieMiao
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2020-08-17 03:17
Unity3D Shader : 单色混合
Shader"Unlit/Test"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_MainColor("MainColor",Color)=(1,1,1,1)
忘夕
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2020-08-17 03:24
Shader
unity中Sprite、
Texture
2D和bytes[]的转换
从流数据转成Sprite,需要使用
Texture
2D作为中转1、从sprite转换到bytes[]publicbyte[]GetByte(Spritesp){//转换成TextureTexture2Dtemp
weixin_39186306
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2020-08-17 03:17
unity
关于Unity中的碰撞检测和管理(2D)
1.3D项目有摄像机和太阳光,2D项目只有摄像机2.3D项目使用的贴图类型是
Texture
纹理,2D项目使用的贴图类型是Sprite2D/UI这里我们创建一次2D工程来实现飞机大战的碰撞检测一、2D中的碰撞检测
weixin_34315485
·
2020-08-17 03:54
unity中自定义鼠标样式
下面来看看自定义鼠标样式的自作;首先你需要在unity中将图片的样式改为Cursor类型的;然后我们来看看代码:public
Texture
2D cursorTexture; //在外面为该变量赋值
weixin_34007886
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2020-08-17 03:00
贴图、纹理、材质的区别是什么? 还有shader
还有shader整个CG领域中这三个概念都是差不多的,在一般的实践中,大致上的层级关系是:材质Material包含贴图Map,贴图包含纹理
Texture
。
weixin_33941350
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2020-08-17 03:26
[unity3d]自定义鼠标指针
参考代码:1234567891011121314151617181920varmyCursor:
Texture
2D;varcursorSizeX:int=32;//settowidthofyourcursortexturevarcursorSizeY
weixin_33708432
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2020-08-17 03:34
unity3d 自定义,改变鼠标样式,光标样式
把这个脚本附在摄像机上,只要在mycursor付上鼠标的图片,myclickcursor附上鼠标点击的图片就行了#pragmastrictvarmyCursor:
Texture
2D;varmyClickCursor
林尧彬
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2020-08-17 03:23
unity3d自定义鼠标
#pragmastrictvarmyCursor:
Texture
2D;varmyClickCursor:
Texture
2D;varwidth:int;varheight:int;functionStart
weini_xiong
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2020-08-17 03:34
U3D技术
Unity中截图只渲染有像素的区域,并且压缩保存到本地
gameObject.GetComponent();ScreenHeight=1024;ScreenWidth=1024;}publicvoidStartGetCapture(){CaptureCamera(cam,rect);}
Texture
2DCaptureCamera
BigBigTiny
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2020-08-17 03:22
Unity
unity
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