11月11日 自定义Events,将自定义Events分配给UI,给UI添加动画 UE4斯坦福 学习笔记
自定义Events在AttributeComponent的.h头文件上加上代码//自定义EventDECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_FourParams(FOnHealthChanged,AActor*,InstigatorActor,USAttributeComponent*,OwningComp,float,NewHealth,float,Delta);UC