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Linux
UNITY3D游戏开发
Unity 3D之第一个游戏
这是第一个游戏,目的是让大家了解整个
Unity3D游戏开发
过程。
convolute
·
2013-05-02 15:00
unity
【风宇冲】Unity3D教程宝典之 C#代码注释规范及文档生成
原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院 C#代码注释规范及文档生成在使用c#进行
Unity3D游戏开发
中,良好的注释和文档能让开发更有效率,条理更清晰。
miaoweiye
·
2013-04-19 09:00
广州.Net+Android训练营 课程体系4.1版
---总学时3个月重要升级信息:a.加入.NetforAndroid和
Unity3D游戏开发
,.Net也可以开发Android/IOS的3D游戏啦!
gzcz2545119563
·
2013-04-18 15:29
广州.net培训
广州java培训
广州传智播客
广州IOS培训
广州网页培训
4399(北京)急聘手游主程、手游主美,诚邀有志之士共同打造游戏精品!!
任职要求:1、本科及以上学历,5年以上游戏开发经验,至少1款完整项目的制作,1年以上
Unity3D游戏开发
经验;2、热爱技术和游戏,熟
4399game
·
2013-04-03 11:00
手游
U3D
手游主美
手游主程
每月自评之一:2013年1月
(3)《
Unity3D游戏开发
技术详解与典型案例》 1)推荐指数:二星半 2)简评:U
stanjiang2010
·
2013-03-02 17:00
IOS研究院之滚动视图UIScrollView的简单应用
Unity3D游戏开发
暂时先告一段落,这段时间写一些IOS软件相关的东东,也算是给工作的一个总结。好啦现学现卖啦!!
·
2012-09-06 16:00
ios
action
工具
button
旅游
interface
试读《
Unity3D游戏开发
》有感
试读了一下《
Unity3D游戏开发
》这本树,感觉书写的很详尽,甚至还介绍了如何注册(我以前自己注册时在这上面可没少花功夫),非常适合初学者快速的掌握Unity3D。
allenny
·
2012-08-16 22:00
unity3d
试读《Unity 3D游戏开发》 有感
自己并未接触过游戏之类的开发,因为在学习iOS开发算是初学者,于是在网上找资料料的时候了解了这本书的作者宣雨松,于是时常关注他的博客,不得不佩服这位IT精英,如此年轻就有如此超强技术,还能写书,在他自己的域名博客就有关于
Unity3D
duxinfeng
·
2012-08-07 21:00
unity
游戏
出版
试读《Unity 3D游戏开发》 有感
自己并未接触过游戏之类的开发,因为在学习iOS开发算是初学者,于是在网上找资料料的时候了解了这本书的作者宣雨松,于是时常关注他的博客,不得不佩服这位IT精英,如此年轻就有如此超强技术,还能写书,在他自己的域名博客就有关于
Unity3D
duxinfeng
·
2012-08-07 21:00
unity
游戏
出版
雨松MOMO《Unity 3D游戏开发》源码公布
原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:雨松MOMO《
Unity3D游戏开发
》源码公布下载源码时,首先大家请登陆图灵社区找到《
Unity3D游戏开发
》这本书。
kenkao
·
2012-08-03 08:00
JavaScript
游戏
windows
服务器
脚本
hierarchy
雨松MOMO与图灵合作《Unity 3D游戏开发》终于出版了
雨松MOMO与图灵合作《
Unity3D游戏开发
》终于出版了 来了来了!!《
Unity3D游戏开发
》终于出版了。这本书是由MOMO与图灵出版社的小花还有杨海玲老师一起合作的计算机图书。
turingbooks
·
2012-07-19 13:00
unity
3D
图灵原创
Momo
雨松MOMO与图灵合作《Unity 3D游戏开发》终于出版了
原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:雨松MOMO与图灵合作《
Unity3D游戏开发
》终于出版了 来了来了!!《
Unity3D游戏开发
》终于出版了。
xys289187120
·
2012-06-24 23:00
游戏
网络
聊天
出版
单机游戏
Unity3D游戏开发
脚本入门(六)
前面几张我们讲解了unity的基本使用,知道了如何去建立一个简单游戏。但这不不够,因为这些需要给游戏添加更多的行为,这样游戏才算有血有肉 好了不说那么多废话了下面开始讲正题吧 咔咔 unity支持javascript,C#,booscript语言 但官方推荐使用javascript语言,对于初学者来说,最好使用javascrip语言,因为简单易学,更容易入门,到了后期推荐使用C#因为c#
ma_haile
·
2012-02-07 00:26
职场
unity
休闲
脚本入门
Unity3D游戏开发
脚本入门(六)
前面几张我们讲解了unity的基本使用,知道了如何去建立一个简单游戏。但这不不够,因为这些需要给游戏添加更多的行为,这样游戏才算有血有肉好了不说那么多废话了下面开始讲正题吧咔咔unity支持javascript,C#,booscript语言但官方推荐使用javascript语言,对于初学者来说,最好使用javascrip语言,因为简单易学,更容易入门,到了后期推荐使用C#因为c#语言更贴近于面向对
ma_haile
·
2012-02-07 00:26
职场
休闲
unity
unity3d游戏开发
Unity3D游戏开发
游戏世界天空盒(五)
上一章我们创建了一个系统地形下面我们继续完善 我们现在来给地形系统添加一个天空盒天空盒,顾名思义是给游戏场景添加一个天空背景让游戏更加精美,更具有魅力添加天空盒有两种方式 1: 在当前相机上添加skybox 2: 在当前场景上添加skybox上面的两种方式的结果是一样的 第一种方式的优势在于如果世界中有多个摄像机的话,切换摄像机需要看不同的天空就可以使用这种方式实现我们先来试试unity给我们的
ma_haile
·
2012-02-02 15:51
职场
unity
游戏开发
休闲
天空盒
Unity3D游戏开发
地形系统(四)
上一章我们讲解了如何创建一个简单的游戏世界这一章我们来看看unity3d中的地形系统废话少说赶紧开始吧,,哈哈 首先创建一个新的场景 点击菜单栏中的Terrain->createTerrain菜单 完成后如下图 创建地形系统的时候unity会按默认的宽高 图像分辨率,纹理分辨率等创建一个地形 不过不怕这些我们都可以修改滴 如果需要在game窗口(即是游戏运行窗口)中看效果,需
ma_haile
·
2012-02-02 15:43
职场
unity
休闲
地形系统
Unity3D游戏开发
地形系统(四)
上一章我们讲解了如何创建一个简单的游戏世界这一章我们来看看unity3d中的地形系统废话少说赶紧开始吧,,哈哈首先创建一个新的场景点击菜单栏中的Terrain->createTerrain菜单完成后如下图创建地形系统的时候unity会按默认的宽高图像分辨率,纹理分辨率等创建一个地形不过不怕这些我们都可以修改滴如果需要在game窗口(即是游戏运行窗口)中看效果,需要调整下摄像机的位置和角度操作方式选
ma_haile
·
2012-02-02 15:43
职场
休闲
unity
地形系统
unity3d游戏开发
Unity3D游戏开发
创建简单的游戏世界(三)
上一章我们讲解了如何使用unity发布android游戏,这一章我们来看看如何制作简单的游戏场景 新建一个项目和场景在场景编辑器的左上角四个按钮从左到右的功能分别是 1点住鼠标移动整体视图 热键为:q2移动某个物体在三维坐标系的坐标 热键为:w3物体的角度旋转 热键为:e4物体的放大 热键为:r场景编辑器的快捷键操作按住键盘alt的同时按住鼠标左键并拖动可以使用旋转模式按住键盘
ma_haile
·
2012-02-01 13:24
职场
unity
休闲
简单游戏世界
Unity3D游戏开发
创建简单的游戏世界(三)
上一章我们讲解了如何使用unity发布android游戏,这一章我们来看看如何制作简单的游戏场景新建一个项目和场景在场景编辑器的左上角四个按钮从左到右的功能分别是1点住鼠标移动整体视图热键为:q2移动某个物体在三维坐标系的坐标热键为:w3物体的角度旋转热键为:e4物体的放大热键为:r场景编辑器的快捷键操作按住键盘alt的同时按住鼠标左键并拖动可以使用旋转模式按住键盘alt的同时按住鼠标中键并拖动可
ma_haile
·
2012-02-01 13:24
职场
休闲
unity
简单游戏世界
unity3d游戏开发
Unity3D游戏开发
菜单说明(二)
分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源)GameObject(游戏对象)Component(组件)Terrain(地形)Window(窗口)Help(帮助) File(文件)------NewScene 新建场景 OpenScene 打开场景 SaveScene 保存场景
ma_haile
·
2012-01-10 09:08
职场
unity
菜单
休闲
Unity3D游戏开发
菜单说明(二)
分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源)GameObject(游戏对象)Component(组件)Terrain(地形)Window(窗口)Help(帮助)File(文件)------NewScene新建场景OpenScene打开场景SaveScene保存场景SaveSceneas…场景另存为…NewProject…新建工程文件OpenProject…打开工程文件SaveProj
ma_haile
·
2012-01-10 09:08
职场
休闲
unity
菜单
unity3d游戏开发
android+
unity3D游戏开发
joint的简单运用
本来想把这篇博客写的更精彩点,发现自己太菜了,用joint做个小东西都做不出来(我想做条像绳子的东西,我想让一个物体碰撞另一个物体后他们连到了一起,当连得的物体多了,就会断开,就像绳子一样,有哪位大侠会得话帮帮忙~~~我的QQ:397319689(有点笨)),所以这次就简单介绍一下joint啦~~~ joint:关节的意思 我们先来看看吧 ~~~~HingeJoint
dlnuchunge
·
2011-12-05 22:00
android+
unity3D游戏开发
之Assets的庞大
我觉得学unity3D,开始的时候应该偏重与u3d给我们准备的一些资源,我一开始走入误区,偏重于代码了。我们来看看u3d的资源库吧,里面相当的庞大哦(偏重于场景),以后我们在一起了解一下shader和数据库,和一些插件。现在先让我们看看Assets给我们带来的资源吧。 下面看看我们做的一个简单的场景吧: 感觉好挺不错吧,里面用了粒子系统,水,树,灯光,和一些常用脚本
dlnuchunge
·
2011-11-26 15:00
游戏
android
数据库
脚本
shader
android+
unity3D游戏开发
之动画的播放
我们今天来控制小人的走路,跑,死,和杀招。这可是真正的动画哦,我们先来看看帮助文档里面的代码和animation有关的属性,然后我解释一下,再举个我的列子让大家体会一下; 1.首先把我们的动画.fbx文件放到Hierarchy中,选中它,在Inspector里面看到如下图所示的情况: 注:其中PlayAutomatically指的是自动播放; 2.我们再看看帮助文档的代码吧 an
dlnuchunge
·
2011-11-10 22:00
游戏
android
function
文档
animation
hierarchy
android+
unity3D游戏开发
之脚本的互调
下面我们讲两种情况下的调用吧,分别是同一个游戏对象中脚本的调用和不同游戏对象的脚本调用; 1.在一个游戏对象中,脚本的调用很简单啦,如下: varContro; Control=GetComponent(scriptname);//scriptname指要调用的脚本名字 2.不同的游戏对象中,脚本的调用,其实也不难,就是先找到游戏对象,再找到脚本,看看代码你就懂咯var
dlnuchunge
·
2011-11-09 21:00
游戏
android
脚本
android+
unity3D游戏开发
之音效播放
音效让我们的游戏更逼真,更有情调,呵呵,今天我们来播放一首赛车加速的音效吧。首先先把我们的赛车音效加入到工程里面(这个会吧,直接拖进去就行了);然后就是新建一个javascript文本,脚本代码如下:varoldboy:AudioClip; functionUpdate() { audio.play();//播放//audio.stop();//停止//audio.p
dlnuchunge
·
2011-11-08 18:00
JavaScript
游戏
android
qq
脚本
android+
Unity3D游戏开发
之简单的物体运动
其实这篇也是转载的,真的感觉对于我们初学者来说很不错的,不信你看看嘛;原创链接:http://bbs.9ria.com/thread-98192-1-1.html 这章我们来了解一下Translate的使用首先我们来看看场景的搭建:建一个立方体,加一个点光源。我们要实现的就是让场景中的立方体延X轴嗖嗖的移动那么我们在Project新建一个js脚本Creat->Javascript键入代码func
dlnuchunge
·
2011-11-05 22:00
Android
Unity3D游戏开发
之切割方块
开发环境Window7Unity3D 3.4.1MB525defy Android2.2.1 羽化的第十三篇博客。十一长假结束,回次家在路上都要耽搁两天,见到家人依然安好,兄弟们工作都上了正轨,尤其是GJ小吊,XB也越渐成熟,贵州么还是老样子,wzw很受伤--,我们以后的路是否能有交集,真让人期待~~回家战翻了《无尽传说》,结局虽然各种喷,但游戏整体做得相当不错,里面的光影特效相当
libeifs
·
2011-10-09 21:00
游戏
android
vector
function
测试
Go
Android
Unity3D游戏开发
之躲避方块
开发环境Window7Unity3D3.4MB525defy Android2.1-update1 羽化的第四篇博客,这次给大家送上自己初学Unity时写的一个小游戏Demo,我叫它“躲避方块”,其实这个游戏可以无限扩展,可以做成联机游戏,加入更多游戏元素等,我是心有余而力不足,公司想做个类似《火炬之光》的游戏,自己要好好努力才行,这也许是自己开发的第一个完全作品。就在上个星期,Uni
libeifs
·
2011-08-01 21:00
游戏
android
function
脚本
application
input
飞行路径
Unity3d游戏开发
1. 建立一个名为FlyPath的飞行路径对象2. 在FlyPath对象下,加载一个名为FlyCamera的相机3.
lwp11411
·
2011-05-23 09:00
游戏
脚本
修改FPSWalker.js
unity3d游戏开发
替换说明:用FPSWalker.js替换掉Assets\Standard Assets\Scripts下的FPSWalker.js主要功能:1、新增"+"&
lwp11411
·
2011-05-23 09:00
游戏
几款unity引擎的游戏
[游戏]几款unity引擎的游戏由tonytam发表在HoopChina·虎扑2.0http://bbs.hoopchina.com/hoop20
Unity3D游戏开发
引擎,号称是“以内容为导向”,使游戏的开发精力
NozaOne
·
2009-06-08 10:00
Unity3D游戏开发
的利器?
Unity3D(http://unity3d.com)是由丹麦Unity公司开发的游戏开发工具,具体的特性包含整合的编辑器、跨平台发布、地形编辑、着色器,脚本,网络,物理,版本控制等特性。目前的最高发行版本为2.1版,Pro版(包含制作工具和版本控制器)的售价为1998美元,这个价格对于国内的中小游戏开发者无疑是个福音。除此之外Unity3D还在向WII和IPhone进
nette
·
2008-09-08 17:00
游戏
浏览器
脚本
iPhone
引擎
shader
【Unity3D自学记录】
Unity3D游戏开发
之跑酷游戏项目讲解
一、游戏策划 游戏采用2D界面,角色从左到右奔跑,在路段中随机生成障碍物和金币,玩家需要使用跳跃功能躲开障碍物,在游戏中玩家收集的金币数目越多,奔跑的距离越长,玩家的得分就越高。我们最终实现的界面效果如图所示,首先我们来讲一下游戏的原理,我们这里这里采用的方法是路段固定,移动摄像机的方法。换句话说,当角色开始移动后,摄像机和场景跟随角色缓缓向右移动。当角色跑完每一个路段距离的2/3时,计算下
hackdjh
·
2008-06-04 22:00
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