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Unity初学
[
unity
游戏开发]判断是否插入XBOX或PS4手柄
privateintXbox_One_Controller=0;privateintPS4_Controller=0;voidUpdate(){string[]names=Input.GetJoystickNames();for(intx=0;x
suxsho_枫2
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2024-02-13 01:50
自己造轮子:
Unity
打造Timer定时器框架
1:为什么我们要自己造轮子来做定时器系统传统的
Unity
做定时器的方式有三种,总结如下:这里有个
unity
学习小组点击可以直接进入(1)在组件类里面定义一个变量,每次Update的时候,累积时间,当时间到达特定的阈值时
游戏程序猿
·
2024-02-13 01:01
练太极拳时肩肘、腕、手这样做,功力必将大增!
初学
太极拳要求放松,动作要柔和缓慢,柔的前提是放松,要做到放松就注意练太极拳时,对肩肘、腕、手的姿势。对肩肘部位的要求“沉肩坠肘”是各派太极拳的共同要求。
漾太极
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2024-02-13 00:28
树莓派开机自动VNC连接,即开即用(无需专门外接显示屏去设置以及查找ip地址)
写作原因之前刚入手树莓派的时候手头没有显示屏,相信大部分学生
初学
者也和我一样使用的是笔记本电脑,但是笔记本的HDMI口只能输出无法输入作为树莓派的显示屏当时我是将HDMI线连接到电视上去操作,还需额外提供鼠标键盘给树莓派
芝麻糊76
·
2024-02-12 23:18
kill_bug
电脑
初学
Manacher算法必会的一道板子题
Manacher算法是计算字符串中每个位置作为回文中心的回文半径的算法,那么就可以衍生出一道题,如何计算出一个字符串的最长回文子串,说的就是这个板子题基本模板如下:intC=0,R=0;//初始都从0开始for(inti=1;iR)C=i,R=i+p[i];}基本思路:首先,读入字符串a。将a进行预处理,构造新的字符串s。其中,s的长度是n,字符串中的每个字符之间会插入特殊字符#,以及两个边界字符
Cx_330_PLT
·
2024-02-12 23:14
算法
c++
叶武滨时间管理(56)
【运动】跑步
初学
者的装备推荐易交通倡导3+1的生活方式:早睡早起、健康饮食和运动健康,以及冥想。
初学
跑步:建议每天都去跑。跑步的核心是慢。心脏的心率不可过高。记录非常重要,没有记录就没有发生。
Lijiarui
·
2024-02-12 23:52
如厨感悟
初学
者厨艺入门七剑:1,嫩肉粉、上浆、加水,哪一种嫩肉方法更好?肉老分为两种:一种是水分含量少,一种是肉纤维太粗。
马唐
·
2024-02-12 22:57
不开花不长根,可能是你的盆里缺了它!
对于常养花的人,了解应该很多,但很多
初学
者,对它的作用知之甚少。磷酸二氢钾是养花必备,在提高植物的抗病,抗冻能力上相当出色,另外也促进根系生长,让植物矮化紧凑保持株型,促进开花最有效的肥料就属
植物迷的松鼠君
·
2024-02-12 22:33
Unity
使用Android Splash
java代码ImageViewbgView=null;//显示启动图voidShowSplash(){try{//对应
unity
目录:InputStreamis=getAssets().open("bin
codingriver
·
2024-02-12 22:12
学习瑜伽,是自学还是去瑜伽馆好?
个人认为瑜伽
初学
者还是在瑜伽馆比较好至于原因可以参考以下几点:可以更加安全的练习很多人特别是
初学
者,在开始练习瑜伽的时候大多都是自我感觉姿势到位了但是瑜伽真不是姿势的堆积,而是每一个体式都有自己特殊的注意点和效果而如果仅仅只关注于体式的话
朱亚方
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2024-02-12 22:32
必须知道的C语言知识细节:左值和右值知识总结
初学
者会很容易迷惑,这里给出这两个概念总结。对于赋值表达式E1=E2,其中E1必须是可修改的左值,E2是右值。
明天会比今天更好
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2024-02-12 22:52
C/C++
赋值表
编程语言
教程来啦,还不会人物速写的集合了
正面坐姿由于大腿正对着画面而严重缩短,
初学
者是很难把握好的。而侧面看过去人体身高基本不受透视影响,所以从侧面着手研究坐姿的动态是一个不错的选择。首先我们从侧面来看看坐姿。
素描阿茧
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2024-02-12 21:44
[论文精读]Comm
unity
-Aware Transformer for Autism Prediction in fMRI Connectome
论文网址:[2307.10181]Comm
unity
-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome(arxiv.org)论文代码:GitHub-ubc-tea
夏莉莉iy
·
2024-02-12 21:31
论文精读
transformer
深度学习
人工智能
机器学习
学习
计算机视觉
笔记
2021-10-21
作家老舍给
初学
写作者的意见是:“第一步顶好是心中有什么就写什么,有多少就写多少。
果菲读书
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2024-02-12 20:25
常见的Linux操作系统发行版介绍
Ubuntu以其用户友好性和易于安装而闻名,适合
初学
者和经验丰富的用户。它
人生万事须自为,跬步江山即寥廓。
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2024-02-12 20:13
linux
linux
运维
服务器
FizzBuzz与写代码的“一万”个细节
非
初学
者向,虽然题是个简单的题,但要求读者有一定的敏捷工程实践及DDD相关经验。FizzBuzz是一个经典的TDD入门题目,麻雀虽小,五脏……勉强算全吧。
ThoughtWorks
·
2024-02-12 19:24
c语言实现井字棋(新手都能看懂,因为这就是我刚学C写的)
初学
c语言,也是第一次文章,主要是记录一下我的学习经历这次用了三个文件:game.h、game.c和test.c。
彭逍遥
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2024-02-12 19:02
算法
同样是努力学习,为什么别人成学霸,你却变学渣?
对于
初学
者或初涉一个领域的新人,由于没有建立起此领域
华小步
·
2024-02-12 19:07
学了点东西
当
初学
剪视频选择了premiere,它属于线性剪辑软件,比较容易上手,算是纯剪辑软件,做特效还是有些鸡肋,远远比不上AE。但是用在日常剪一些喜欢的小视频已经足够了。
她说柏拉图
·
2024-02-12 19:00
Web前端大作业—咖啡网页(html+css+javascript)
一、作品介绍HTML实例网页代码,本实例适合于
初学
HTML的同学。
STU网页设计
·
2024-02-12 18:51
基于python+pyqt5+pymysql写的一个简单的学生信息管理系统
这篇文章主要是写给
初学
者交流学习用的,在我编写这个系统过程中,各种功能的实现代码基本来自于csdn各位网友的文章里面,特别感谢的@小小の
不说废话的楼主
·
2024-02-12 18:16
Python自学
python
mysql
数据库
pyqt5
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏17(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言制作木板UI直接复制和工具一样的即可检查背包是否有指定数量的空插槽源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
·
2024-02-12 18:05
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
想画好人物速写,一定要多临摹
初学
速写的同学往往不知从何下手先学什么,后练什么,有些盲目画人物速写是画对人物结构动态和神态的“感觉”和理解要想快速提高人物速写技能就要练就扎实的速写功底。
艺人老张
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2024-02-12 17:12
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
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2024-02-12 17:42
正则表达式与正则可视化工具:解密文本处理的利器
然而,对于
初学
者来说,正则表达式的语法和规则可能会显得晦涩难懂。为了帮助
初学
者更好地理解和学习正则表达式,正则可视化工具应运而生。
qcidyu
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2024-02-12 17:26
好用的工具集合
学习资源
路由匹配
格式验证
数据提取
文本匹配
可视化工具
正则表达式
正则表达式与正则可视化工具:解密文本处理的利器
然而,对于
初学
者来说,正则表达式的语法和规则可能会显得晦涩难懂。为了帮助
初学
者更好地理解和学习正则表达式,正则可视化工具应运而生。
qcidyu
·
2024-02-12 17:55
正则表达式
新编辑神器!可以在终端运行 Jupyter Notebook 了
在我
初学
Python的时候,一直惯用着安装式的编辑器软件,比如PyCharm和Spyder。并且,一直以为编辑器都是这种形式的,有的区别只是体验和功能上的差异。
开源前哨
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2024-02-12 17:29
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
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2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
AI:125-基于深度学习的航拍图像中地物变化检测
无论你是
初学
者还是经验丰富的老手,对于本专栏案例和项目实践都有参考学习意义。✨✨✨每一个案例都附带有在本地跑过的关键代码,详细讲解供大家学习,希望可以帮到大家。
一见已难忘的申公豹
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2024-02-12 15:48
精通AI实战千例专栏合集
人工智能
深度学习
航拍地图
地物变化
变化检测
Python自学之路:从入门到精通
对于
初学
者来说,如何系统地自学Python可能会是一个挑战。本文将为你提供一个详细的自学Python的路线图,帮助你从入门到精通。
白猫a~
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2024-02-12 15:37
编程
python
#python
DAY4宇宙无敌高效阅读法★酷似火箭流
就像瑜伽
初学
者去练火箭流一样,第一个动作
闵方阗
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2024-02-12 14:14
C语言入门知识整理
《CPrimePlus》其中前三本书较为基础,适合入门
初学
者使用,最后一本书的译本十分精彩,可谓C语言入门全集,里面会对知识广度做详细介绍,推荐阅读!
computer literacy
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2024-02-12 14:26
计算机基础知识系列
c语言
我没法不向你推荐这本书,自媒体文本的
初学
手册2022-04-18
我没办法不向你推荐这本书,当然,前提是你想成为一个作者,并想从此靠码字活着,那么这本书就是你起步的技能手册。《人人都能学会的写作变现指南》一、我来告诉你这是一本什么样的书《人人都能学会的写作变现指南》是作家齐帆齐的经典代表作。作者因为平日里讲了太多的关于网络写作的话,所以干脆集结成册,就有了这本揭秘写作技巧和变现方式的书。这本书和市面上同类型的写作书不同,它不给你讲一大堆关于文学的基础理论,也不给
达达的微笑
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2024-02-12 14:40
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
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2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
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2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
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2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
Python开发的10个小贴士
其中一些是
初学
这门语言常常会犯的错误。
派派森森
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2024-02-12 13:39
C语言自加自减运算符(++i / i++) - C语言零基础入门教程
/C++学习路线推荐:C/C++学习目录>>C语言基础入门除了前面文章讲解的逻辑运算符/三目运算符/逗号表达式,C语言中自加++/自减--运算符也是开发中使用比较频繁的一种运算符;在实际编写中,尤其对
初学
者或者很久没接触它的
猿说编程
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2024-02-12 12:07
Python编程的终极十大工具
在本文中,我们将介绍Python编程的终极十大工具,这些工具可以帮助您在各种领域取得成功,无论您是
初学
者还是经验丰富的开发者。
程序员老冉
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2024-02-12 11:51
python
开发语言
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
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2024-02-12 11:09
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
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2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
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unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
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2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
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2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
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