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Unity初学
Unity
打包WebGL报Unable to parse Build/*.framework.js.gz This can happen if build compression was.......
Unity
版本:2020.3(LTS)0.错误完整信息:UnabletoparseBuild/*.framework.js.gz!
VirtualCreator
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2024-02-04 16:49
Unity脚本&编辑器
unity
Unity
打包H5 网页全屏
修改
unity
打包后的Webgl的H5代码将
unity
2019`修改为2、修改canvas.style.width=“1900px”;canvas.style.height=“900px”;为canvas.style.width
木土木昜
·
2024-02-04 16:49
unity
html5
unity
导出html5网页,
Unity
WebGL demos
unrealengine4(UE4)isfree,anditallowsyoudesktop,mobile,html5.Thelearningcurveislonger,andthereareplentyofcoursesonudemy.comTomake2DgamesinUE4youmayprofittheuseofPaper2Dpreset.ProsofUnrealEngine:-usedto
无无无所谓
·
2024-02-04 16:19
unity
导出html5网页
unity
可以直接转h5吗_
Unity
对H5小游戏开发的支持—Project Tiny
ProjectTinyProjectTiny是一种新的模块化
Unity
运行时和编辑器模式,旨在构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。
没有故事男同学
·
2024-02-04 16:18
unity可以直接转h5吗
unity
导出H5
Unity
输出html5_mob649e8157aaee的技术博客_51CTO博客
Unity
打包WebGL报UnabletoparseBuild/*.framework.js.gzThiscanhappenifbuildcompressionwas
汤米粥
·
2024-02-04 16:42
unity
我们今天怎么学习《论语》(二)? | 吴守立国学智慧日记第4天
孔子之后的2000多年,无数学者为《论语》作注解,可谓汗牛充栋,一般
初学
者,根本无法辨识哪个版本如理如法,是不是作者名气大,销量好,就如理如法,还真不见得,这考验一个人的智慧!
吴守立国学智慧
·
2024-02-04 16:15
感知教材技能的思考2021-11-20
整合与语理,比如比喻修辞,春
初学
概念、讲作用;在济南的冬天时,请学生说出概念,辨识出课文语句,说出作用。到雨中四季,则用课文材料练写比喻句。经过几课的学
定投的奇迹
·
2024-02-04 16:40
Python图形界面开发:Tkinter与PyQt
它非常简单易用,适合
初学
者。使用Tkinter,你可以轻松地创建窗口、按钮、文本框等GUI元素。
数据小爬虫
·
2024-02-04 16:50
api
电商api
python
pyqt
开发语言
大数据
数据库
pygame
人工智能
嵌入式中C 语言中的三块技术难点
0x01指针指针是公认最难理解的概念,也是让很多
初学
者选择放弃的直接原因。
ST小智
·
2024-02-04 16:18
嵌入式软件开发
java
算法
数据结构
琴心归何处
一直觉得孩子
初学
音乐过程中兴趣的培养比技术更重要。这一点国外的音乐教育做的就比我们好
花间星事
·
2024-02-04 16:07
【Linux】解决:为什么重复创建同一个【进程pid会变化,而ppid父进程id不变?】
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《
初学
者易错点》专栏YY的《小小知识点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C
YY的秘密代码小屋
·
2024-02-04 15:31
YY滴
《Linux系列》
YYの小小知识点
linux
运维
服务器
【51单片机】开发板&开发软件(Keil5&STC-ISP)简介&下载安装破译传送门(1)
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《
初学
者易错点》专栏YY的《小小知识点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C
YY的秘密代码小屋
·
2024-02-04 15:01
YY滴《单片机系列》
51单片机
接口隔离原则
mongodb
【C++】使用g++指令控制【翻译】各个过程
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《
初学
者易错点》专栏YY的《小小知识点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C
YY的秘密代码小屋
·
2024-02-04 15:01
YY
滴
《C++系列》
c++
数据库
开发语言
【51单片机】开发板和单片机的介绍(2)
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《
初学
者易错点》专栏YY的《小小知识点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C
YY的秘密代码小屋
·
2024-02-04 15:30
YY滴《单片机系列》
单片机
51单片机
mongodb
Go的slice扩容不是全部都按照1.25扩容的,还有内存对齐的概念,别再被忽悠了
Go的slice扩容机制-公粽号:堆栈future扩容说实话,我看到别的文章中说slice的扩容很简单,小于1024,按照两倍去扩容;大于等于1024,按照1.25去扩容;像这样不负责任的文章误导
初学
者使我非常不爽
stackfuture
·
2024-02-04 15:23
到底怎样的照片才不是随手拍
初学
手机摄影时,我们经常会遇到这种尴尬的情况:当你发一张自己精心拍摄的照片到摄影群,然后如初恋般怀着紧张、激动的心情等待大神点评时,而大神给的点评却是:这是一张随手拍,不知道该怎样点评……于是,初恋变成了失恋
木叶生活
·
2024-02-04 15:22
Unity
Flat Shader笔记
效果LowPoly是一种风格化渲染,其中的flatshading的效果有两种方式做到,第一种是拆分模型的顶点重计算法线,让拆分出的每个三角面三个顶点法线相同。第二种方式可以在fragmentshader中实现,在默认的情况下我们在fragmentshader使用的法线都是经过三角形三个顶点的法线插值得到的,要达成flatshading的效果我们需要让整个三角形上的fragment的法线相同。于是我
techiz
·
2024-02-04 15:53
COX预测模型过程中,我踩过的那些雷
初学
者先进来看看!!!
皮肤科大白
·
2024-02-04 14:41
r语言
回归
Cox等级资料是个坑
初学
者先进来看看!!!
皮肤科大白
·
2024-02-04 14:07
R语言
r语言
回归
c/c++字符串处理大集合
details/6827863参考:https://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html在此列举c/c++字符串处理函数,希望对
初学
者有一定帮助
小肥羊的慢慢科研路
·
2024-02-04 14:59
5分钟快速掌握 XML (Extensible Markup Language)
从最
初学
习JavaWeb时在Tomcat中配置servlet,到后来接触Spring框架并在XML中编写各种配置,XML一直是不可或缺的一部分。
zh成长之路
·
2024-02-04 13:56
xml
服务器
spring
mysql数据库入门传智播客答案_MySQL数据库入门
《MySQL数据库入门》就是面向数据库
初学
者特地推出的一本进阶学习的入门教材,本教材站在
初学
者的角度,以形象的比喻、丰富的图解、实用的案例、通俗易懂的语言详细讲解了MySQL的开发和管理技术。
胡萝卜永远长不大
·
2024-02-04 13:52
Unity
_修改天空球
Unity
_修改天空球
Unity
循序渐进的深入会发现可以改变的其实很多,剖开代码逻辑,可视化的表现对于吸引客户的眼球是很重要的。尤其对于知之甚少的客户,代码一般很难说服客户,然表现确很容易。
Jennifer33K
·
2024-02-04 13:16
Unity
untiy
Kettle入门
mirror.bit.edu.cn/pentaho/Data%20Integration/(这个镜像是北京理工大学提供,目前只有Kettle6.1、7.0、7.1)Kettle官方地址下载:https://comm
unity
.hitachivantara.com
叶逸灵
·
2024-02-04 13:28
C#(C Sharp)学习笔记_程序的基本结构【二】
前言:对于一个
初学
者来说,理解程序的基本结构是非常有必要的,我们可以知道代码的用途,用法和编写准则。
tiamo_16
·
2024-02-04 12:15
C#学习笔记
c#
学习
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学
Unity
3D游戏开发的(当然了,游戏开发肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
·
2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
项目02《游戏-05-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-04-开发》
Unity
3D,【任务】UI背包系统,首先将Game窗口设置成1920*1080,设置Canvas的缩放模式,:这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示,设置数值
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
3D游戏
UGUI
背包系统
界面搭建
第一阶段
windows下mysql的安装
1.从MySQL官网下载安装文件,我的电脑是window1064位的,下载社区版本,选择mysqlcomm
unity
server,再下载64位的。
zhuzuwei
·
2024-02-04 12:08
mysql
windows
mysql
安装
项目02《游戏-06-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-05-开发》
Unity
3D,接下来做背包系统的存储框架,首先了解静态数据与动态数据,静态代表不变的数据,比如下图武器Icon,其中,武器的名称,描述,图标,星级,详细技能描述都是不变的
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第二阶段
外挂修改器
存储数据
存储框架
项目02《游戏-04-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-03-开发》
Unity
3D,因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,首先导入场景及人物资源,为人物添加动画控制器Animator组件,创建动画控制器文件夹
__water
·
2024-02-04 12:35
【游戏开发】Unity3D
游戏
2024 年 10 款最佳免费无限的数据恢复软件工具
它支持各种文件类型并提供简单的恢复过程,使其成为
初学
者和经验丰富的用户的绝佳选择。奇客数据恢复
Geeker55
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2024-02-04 12:29
文件恢复
数据恢复
恢复软件
智能手机
音视频
电脑
笔记本电脑
windows
开源软件
数据分析
韩语
初学
|为什么我们要学外语?
这篇文章写在我刚上完第一节韩语课的时候,从新走进一门外语的视角,联想到了非外语专业者为什么要学外语这样一个话题~昨天我报的韩语网课终于开始上课本第一课了,前前后后听了有两三遍发音课,然而一上课还是手忙脚乱,发音磕磕绊绊。这节课只学了几个最最基本的语法,却解开了我以前奇怪过的一个问题。今年上半年看produce48(韩国举办的韩日联合选秀节目)时,有一些日本妹子在舞台上用不熟练的韩语向观众致辞,我留
早起种蓝莓
·
2024-02-04 12:07
【Java】Java JSR303应用解决数据校验问题,解放双手
是指向JCP(JavaComm
unity
Process)提出新增一个标准化技术规范的正式请求。任何人都可以提交JSR,
皮卡冲撞
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2024-02-04 12:20
java
开发语言
JSR303
JavaScript速查表 - 快速参考(
初学
者指南)
它可以被
初学
者程序员和有经验的开发人员使用,快速回顾基本概念,找到常见问题的解决方案,或研究不熟悉的语言功能。介绍:注释注释也可以用来临时禁用程序的某些部分,以便对代码进行测试和文档化。
今天也想MK代码
·
2024-02-04 11:18
javascript
udp
开发语言
初学
者怎么化淡妆
化妆不分年龄,化妆多半因职业等的需要,一般都是在20多岁之后需要展示自己的魅力的时候才需要化妆的。不过很多自述手残党不会化妆,很多时候只能看别人画的美美的,自己只能看着,每次通过看视频学习都会感叹一看就会,一画就毁,其实化妆都是通过不断练习才会越来越熟练呢!图片发自App一、妆前准备1、洁面:选用适合自己肤质的洁面乳将脸洗净2、润肤:根据自己的肤质,选用适合自己的润肤液。例如紧肤水、柔肤水等3、护
云艳未却
·
2024-02-04 10:24
Unity
发布WebGL
如果服务器里没有解压缩的工具,就会无法打开项目发布设置.png勾上解压缩回退,即可解决该问题压缩方法.png一般选择gzip压缩1.2异常处理直接关闭异常,提高性能1.3WebGL模板设置WebGL模板.png我们经常需要修改
Unity
六边形站神
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2024-02-04 10:27
PHP入门指南:起步篇
开发环境搭建选择本地服务器软件包安装PHP环境配置Web服务器和PHP测试PHP安装第一个PHP脚本PHP基础语法标记注释变量数据类型常量条件语句循环函数PHP入门指南:起步篇PHP,作为一种广泛使用的开源服务器端脚本语言,是很多
初学
者和专业开发人员的首选
kadog
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2024-02-04 09:26
By
GPT
php
笔记
课程设计
经验分享
unity
3d 解析XML文件
插件进行解析2,将xml文件放在Assets/Resources文件下,然后通过Resources.Load()方法读取到xml文件的stream,然后用C#的IO及XML的相关api进行解析这两种都可以在
unity
qq_38205974
·
2024-02-04 08:43
unity
加载倾斜摄影-C#解析osgb
(
unity
加载倾斜摄影-C#解析osgb已经更新)先上连接:最初的C#解析osgb更新后:C#解析osgb的
unity
工程1.0(下边有优化后的)更新
unity
加载倾斜摄影-C#解析osgb(一)osgb
我也不想啊 可是
·
2024-02-04 08:12
unity加载osgb
unity3d
Unity
3d C# 在WebGL平台加载并解析xml文件实现总结
这个功能在
Unity
3d端的实现是比较方便快捷的:voidGetXML1(){stringfilePath=Application.streamingAssetsPath+"/xml1.xml";if(
十幺卜入
·
2024-02-04 08:11
Web
Unity3D
webgl
xml
Unity3d
WebGL报错
文件加载路径
快手短视频拍摄
对于
初学
者来说,手机是最为便捷的选择,
红匣子实力推荐
·
2024-02-04 07:29
深入了解 Ansible:全面掌握自动化 IT 环境的利器
无论您是
初学
者还是有一定经验的Ansible用户,都可以在本文中找到对应的内容,加深对Ansible的理解和应用。愿本文能成为您在Ansible自动化旅程中的良师益友!
xcbeyond
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2024-02-04 07:13
工具
ansible
自动化
运维开发
devops
云原生
DDD技术方案落地实践
DDD技术方案落地实践引言从接触领域驱动设计的
初学
阶段,到实现一个旧系统改造到DDD模型,再到按DDD规范落地的3个的项目。
IT枫斗者
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2024-02-04 07:58
javascript
dubbo
开发语言
java
ecmascript
Unity
常用设计模式之代理模式
什么是代理模式在代理模式(ProxyPattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此
Clank的游戏栈
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2024-02-04 07:19
unity3D
游戏开发
unity
unity
设计模式
Unity
游戏开发架构设计指南
前言在
Unity
游戏开发中,合理的架构设计对于确保项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个良好的架构能够帮助开发者更有效地组织代码,便于团队协作,同时也能够应对项目需求的变化。
CCSBRIDGE
·
2024-02-04 06:41
unity
游戏引擎
Unity
中解决DontDestroyOnLoad导致的对象重复出现(可能是全网最短解决方案)
DontDestroyOnLoad加载场景时不销毁游戏对象。对于保留全局对象以及角色切换场景来说是非常实用的方法,但是直接使用该方法有一个弊端,当返回创造对象的场景时,场景将会出现两个对象,即保留的对象和新生成的对象。这样就不符合我们的需求了。(想直接得到答案请拉到最下端的结论)网上有很多解决方案,大致分为三种:静态初始化、循环销毁、flag判断以及不再进入初始场景,但是三种方法多多少少会存在一些
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:07
游戏开发
游戏
unity
场景切换
独立游戏
Unity
学习笔记——
Unity
基础一:
unity
界面、场景、游戏物体、组件等基本概念
一、
unity
界面如下图,
unity
最主要的界面为Scene(场景视图)、Hierarchy(层级视图)、project(工程视图)、Inspector(检视视图)project——工程视图当前工程的所有文件
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:37
游戏开发
unity
游戏
Unity
学习笔记——
Unity
基础二:基本操作以及坐标系
一、基本操作操作工具如下图,用于视角的基本操作,它们分别是手势操作:用于拖拽视角、移动操作用于移动游戏物体、旋转操作用于旋转游戏物体、放大操作用于放大游戏物体,最后一个用于2d游戏的一项操作。快捷方式为Q、W、E、R、Y使用鼠标:按住鼠标右键即可进入观察模式,可以通过wsadqe或方向键来控制视角,和很多游戏类似。按住alt键左键拖动鼠标将移动视角、右键键可以放大、缩小。选中游戏物体按F可聚焦,聚
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:37
游戏开发
unity
游戏
Unity
按键设置-InputManager
unity
的Axis设置,路径为Edit->Projectsetting->Input:属性如下:Name:【按键名】该键的名称,可以在脚本编程中直接引用他。
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:37
游戏开发
unity
游戏开发
按键
input
game
Unity
学习笔记——
Unity
基础五:相机控制
在
unity
中,相机也是游戏对象,可以通过和其他游戏对象的一样的操作方式来操作它,控制它的位置和旋转。故,可以通过把相机放置在某个游戏物体之下来对相机位置进行动态改变,当然一般是不会这么做的。
夕暮丶迟
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2024-02-04 06:07
游戏开发
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