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Unity初学
Pycharm Comm
unity
配置调试Behave
前提:python小白,临时搞python项目,公司限制使用Pycharm版本,故只能使用社区版,然而官方有明确说明:只有Professional版支持Behave。故研究了半天才整清楚社区版调试Behave的设置没有进行下面的步骤之前,当我打开.feature文件,右上角是没有甲壳虫debug按钮让点的,因为人家只有收费的版本才默认支持behave调试运行配置其实很简单,先前提保障项目所有的包都
葉飞纷飞
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2024-02-03 08:47
pycharm
ide
python
behave
全面认识DOS系统
4.文件管理5.作业管理二、文件与目录三、文件类型与属性1.系统属性(S)2.隐含属性(H)3.只读属性(R)4.存档属性(A)四、目录与磁盘在使用DOS时,还会经常听到MS-DOS与PC-DOS,对
初学
者来说
阳阳大魔王
·
2024-02-03 08:16
黑客技术
microsoft
windows
学习
笔记
DOS
如何入门编程
二、编程
初学
CoderJia程序员甲
·
2024-02-03 06:55
软件工程
开发语言
学习方法
Unity
Best Http插件的基本使用
文章目录2.1Http请求2.2Websocket连接BestHTTP/2是一个HTTP/1.1和HTTP/2实现,支持几乎所有的
Unity
移动和独立平台。
jc_caterpillar
·
2024-02-03 06:14
unity
http
游戏引擎
读原著学原文悟原理
Day226廢銅爛鐵读《透过佛法看世界》之“阅经”:现在关于佛法的书很多,有些讲的是真正的佛法,有些对佛法的阐释则不尽准确甚至有偏差,如何选择,对
初学
者来说是个难题。
過期作廢
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2024-02-03 06:57
最大熵阈值python_李航统计学习方法(六)----逻辑斯谛回归与最大熵模型
本文属于
初学
者的个人笔记,能力有限,无法对著作中的公式推导做进一步发挥,也无法保证自己的理解是完全正确的,特此说明,恳请指教逻辑斯谛回归模型逻辑斯谛
weixin_39669638
·
2024-02-03 06:20
最大熵阈值python
Unity
WebGL开发汇总
LightmapEncoding需要设置4.裁剪未引用的模块,建议开启注意:代码裁剪可能引起的问题:可能会裁剪掉实际用到的类型,比如预制体包含一个类型A,而将该预制体打包到AssetBundle之中,
Unity
Star_MengMeng
·
2024-02-03 05:33
unity
webgl
游戏引擎
Unity
生成webGL text 文本坑!
用
unity
生成webGL后发现中文字全部消失了!!!解决方式1:C:\Windows\Fonts到电脑自带的字体库中找一个中文字体库拖到
unity
中2:设置Text的font属性为拖入的中文字体库
一种时光
·
2024-02-03 05:33
webGL
Unity
字体
unity
webgl
游戏引擎
unity
WebGL发布游戏生成WebGL
具体区别:ColorSpace3.由于没有自己服务器,选择打包发布在
unity
服务器下在windows菜单中选择包管理,安装webglpublisher安装后出现publish菜单然后进入b
MIMO. mimo
·
2024-02-03 05:32
unity
webgl
游戏
Day for Merrion House (Applying for school place)03/08/2018
今天专门去帮小朋友申请学位,先去了离住所最近的LittleLondonComm
unity
PrimarySchool,虽然看到了欢天喜地玩耍的小朋友,但还是得知这仅仅是summerschool,学校在放假
JoyQQ
·
2024-02-03 05:50
Unity
UGUI系列十 EventSystem 和Input输入事件
一、EventSystem参考【
Unity
学习笔记】事件系统EventSystem第一次在
Unity
中创建UI元素时,总会自动生成一个EventSystem物体,它包含三个组件:Transform、EventSystem
合肥黑
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2024-02-03 05:42
centos安装mysql遇到的问题
安装wgethttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm1、yum-yinstallmysql-server遇到这个问题
memgLIFE
·
2024-02-03 05:27
mysql
java
开发语言
后端
回单打印ireport安装+入门整理
,通过网上的资料和自己的使用经验进行了一些入门的总结;供以后的新同事的学习入门;总体来说上手还是比较简单的,使用灵活;最麻烦的就是根据银行的回单模板来调整内容的位置;官方网址:https://comm
unity
.jaspersoft.com
岳尚工
·
2024-02-03 05:58
Life Is A Oppot
unity
我不存在在这世上存在的只是灵魂肉身早已被岁月埋没我生前并未有过我死后也没有我我还活着却重复机械地苟延残喘地活着每一天得经历多少痛苦与磨难才能懂得生活的真谛我们历经千辛万苦建造的家园在一瞬间化为灰烬我们还能够做些什么来挽救残留的躯壳重新迎接人生2016.07.11
昆悠
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2024-02-03 05:09
微积分将导致数学越来越难,中国人想有所突破是天方夜谭
“微积分”三个字对中国人而言有着天然的敬畏感,门外汉认为它无限高远遥不可及;
初学
者以为它是改变命运的金钥匙;欧系拥趸认为它是数学不可或缺的工具;专家眼里它无边无际深奥莫测、是新理论的孵化器和生长点。
刘亦叙
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2024-02-03 04:55
数学建模
[项目分享]JSP+Servlet+JDBC实现的云端汽修后台管理系统
涉及技术少,易于理解,适合JavaWeb
初学
者学习使用。难度等级:简单技术栈编辑器EclipseVersion:2019-12(4.14.0)前端技术基础:html+css+JavaScri
张有路
·
2024-02-03 04:36
依赖注入容器-- Autofac
、其他注入2.4、注入的生命周期一、简介在上一篇文章中讲到替换默认服务容器,我们选择了AutofacAutofac---Autofac是一款IOC框架,比较于其他的IOC框架,如Spring.NET,
Unity
小世界的野孩子
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2024-02-03 04:37
[
Unity
3D]用RawImage给单个3D物体描边
对于我们这个项目来说,这个描边精细度是可以接受的。性能方面,放在低端的手机上,虽然会有点的掉帧,从锁定的30帧变成了24-30帧不断切换的样子。不像以前那样,用了后处理描边,妥妥地从30帧掉到了12-14帧。目前在做的一个项目,有一个3D物体描边的需求,以前都是使用屏幕后处理的方式给3D物体描边的。近期在做性能优化,发现屏幕后处理实在是太消耗性能了,在移动手机上,即使是中偏高端的手机都会受影响,更
煎蛋的少年
·
2024-02-03 02:27
【web前端实例代码】Html5+css3+JavaScript创建点击打开照片库网页图标效果~适合
初学
者练手~超简单 ~
b站视频演示效果:效果图:完整代码:照片库【前端实例代码】Html5+css3创建点击打开照片库网页图标效果~适合
初学
者练手~超简单~body{
南北极之间
·
2024-02-03 01:23
web前端特效源码
javascript
html
css3
网页设计编程入门代码
编程入门
零基础学Python,最受推荐的10本Python书籍
目录适合
初学
者的最佳Python书籍1、《Python编程:从入门到实践》2、《Head-FirstPython(2ndedition)》3、《“笨方法”学Python》4、《Python程序设计(第3
Python_入门教程
·
2024-02-03 01:20
Python学习
Python入门
python
学习
python入门
kali linux入门及常用简单工具介绍(非常详细)从零基础入门到精通,看完这一篇就够了
前言相信很多同学了解到和学习网络安全的时候都听过kali系统,大家都称之为黑客最喜爱的系统,那么什么是kali,
初学
者用kali能做些什么,我将在本文中做简单的介绍一、kalilinux是什么?
耿直学编程
·
2024-02-03 00:49
linux
安全
web安全
开发语言
运维
学习
网络
【学网络安全】kali linux入门及常用简单工具介绍(附工具包)
前言相信很多同学了解到和学习网络安全的时候都听过kali系统,大家都称之为黑客最喜爱的系统,那么什么是kali,
初学
者用kali能做些什么,我将在本文中做简单的介绍一、kalilinux是什么?
网安老伯
·
2024-02-03 00:19
web安全
linux
安全
网络安全
学习
php
sql
unity
控制程序等待_
Unity
中的协同程序
(这文章是在网吧敲的,没有
unity
,但是所有结论都被跑过,不管你信得过我还是信不过我,都要自己跑一下看看,同时欢迎纠错)先说说啥是协程:协同程序是一个非常让人作呕的东西,它的表现形式非常像线程,对线程有过接触的朋友可能更理解我这句话的意思
媛源啊
·
2024-02-03 00:06
unity控制程序等待
Unity
-协同程序原理
知识点一协程的本质知识点二协程本体是迭代器方法的体现1、协程函数本体定义一个协程函数、以及一个类:我们如果单独的调用协程Test函数的话,不会执行任何语句。没有任何输出。为什么我们无法单独调用协程函数,需要用StartCoroutine()函数?因为此时Test内的函数没有真正被执行,它只是返回了一个迭代器的对象。我们可以将这个对象存起来,并且不通过协程调度器去执行它。IEnumerator内部方
我和BUG只能活一个
·
2024-02-03 00:05
Unity
unity
游戏引擎
Unity
协同程序
1、
Unity
是否支持多线程
Unity
是支持多线程的,只是新开的线程无法访问
Unity
相关对象的内容
Unity
中的多线程要记得关闭,否则即使
Unity
停止运行游戏,那么线程中的函数依然会执行。
Go_Accepted
·
2024-02-03 00:35
Unity学习
#
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity
之延迟函数
一什么是延迟函数延迟函数顾名思义就是会延迟执行的函数,我们可以自己设定延时要执行的函数和具体延时的时间。是MonoBehaviour基类中实现的好方法二延迟函数的使用//1.延迟函数//Invoke//参数一:函数名字符串//参数二:延迟时间秒为单位Invoke("Test",5);//注意://1-1.延时函数第一个参数传入的是函数名字字符串//1-2.延时函数没办法传入参数只有包裹一层//1-
lqd520520
·
2024-02-03 00:35
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity
之协同程序
一
Unity
是否支持多线程//首先要明确一点//
Unity
是否支持多线程//只是新开线程无法访问
Unity
相关对象的内容//注意:
Unity
中的多线程要记得关闭t=newThread(Test);t.Start
lqd520520
·
2024-02-03 00:05
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity
_ShaderGraph示例项目启动
Unity
_ShaderGraph示例项目启动大前提不变:URP模板,
Unity
2023.1.19使用ShaderGraph-
Unity
手册ShaderGraph是一个工具,能够让您直观地构建着色器。
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity
_Shader
Unity
_Shader目录
Unity
_Shader带着问题开始:ShaderGraph开始吧!
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:27
游戏引擎问题注意点
Unity
untiy
Unity
_PackageManager缺失
Unity
_PackageManager缺失
Unity
早期版本不带PakageManager,或是人为因素造成PakageManager缺失。
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:27
Unity
游戏引擎问题注意点
unity
Unity
_Visual Effect Graph2
Unity
_VisualEffectGraph2目录
Unity
_VisualEffectGraph2他人言:官方:VisualEffectGra
Jennifer33K
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2024-02-03 00:54
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
游戏引擎
如何操作SAP UI5应用Footer区域工具栏按钮的背景颜色
RecentlyIgetacustomerrequirementtoremovethebackgroundcolorofeditbuttoninfootertoolbar:Theexpectedbehavior:ThescreenshotismadefromCRMFioriapplication“MyOpport
unity
JerryWang_汪子熙
·
2024-02-02 23:20
自学素描应该如何准备?
总是在后台看到很多
初学
者给我留言,问我:“对于素描
初学
者,我该怎么开始学习?我该准备些什么?怎样才能画的和你一样好?”等等。面对这么多的?
素描桃桃
·
2024-02-02 23:15
图计算 on nLive:Nebula 的图计算实践
本文首发于NebulaGraphComm
unity
公众号图计算onnLive:Nebula的图计算实践在#图计算onnLive#直播活动中,来自Nebula研发团队的nebula-plato维护者郝彤和
NebulaGraph
·
2024-02-02 23:41
Unity
3d:摇杆移动,第三人称镜头控制
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.EventSystems
四夕立羽
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2024-02-02 23:55
Unity3d+虚拟城市
Unity3d技术笔记
unity3d
移动摇杆joystick
第三人称镜头控制
双指缩放
单指旋转
初学
者笛子入门:笛子指法表
很多
初学
者总是苦恼记不住指法,筒音作5、筒音作2、筒音作1、筒音作6、筒音作3总是搞混。下面来为大家分享一下笛子指法。更多关于笛子入门的学习教程请关注韦信工众浩笛子入门教程
口琴谱
·
2024-02-02 23:02
mysql历史版本下载资源
MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server(ArchivedVersions)
喜羊羊love红太狼
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2024-02-02 23:37
数据库
eureka
spring
cloud
云原生
C++历史发展概述
对于
初学
者来说,C语言并不友好,因为它是为计算机的专业人员而设计的,随着计算机的提升,软件复杂度跟需求功能的增多,而C语言作为面向过程的底层语言,要求在每一个细节都精确设计,因而用C来编写程序越来越困难
~|Bernard|
·
2024-02-02 22:58
c++
c++
开发语言
夏季懒人减肥必备菜品—上汤粉丝娃娃菜,清肠减脂、味道鲜美
上汤粉丝娃娃菜是一道非常美味且营养价值高的美食,老少皆宜;制作过程简单,特别适合新手或者
初学
厨艺者;我们一起来看一下怎么做出美味的上汤粉丝娃娃菜吧!
阮阮小厨
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2024-02-02 22:05
unity
3d的海盗王白银城演示
这是一个外网上的下载的海盗王
unity
3d制作的白银城演示场景。地图只含有白银城区,没有野外和怪物。当然也没有服务器端的。我对灯光、摄像头、天空背景等做过调整,使它显示起来比较鲜丽。
XINGTECODE
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2024-02-02 21:18
C#
游戏
c#
放慢脚步
初学
禅绕画时的习作做事总是太心急,总感觉不能向自己想象的方向发展。思来想去应该放慢脚步,稳扎稳打的去做好每一件事。上个星期去学校听讲座,关于孩子的家庭教育。父母是孩子一辈子的老师,家庭教育很重要。
杨紫手绘线描曼陀罗禅绕画
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2024-02-02 21:36
centos7安装git最新版
安装Gityuminstall-yepel-releaserpm-ivhhttps://centos7.iuscomm
unity
.org/ius-release.rpmyumlistgit2uyuminstall-ygit2ugit
旋转马达
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2024-02-02 21:00
2022-01-22 每日打卡:难题精刷
2022-01-22每日打卡:难题精刷写在前面“这些事儿在熟练之后,也许就像喝口水一样平淡,但却能给
初学
者带来巨大的快乐,我一直觉得,能否始终保持如
初学
者般的热情、专注,决定了在做某件事时能走多远,能做多好
Can__er
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2024-02-02 20:33
algorithm
算法
leetcode
职场和发展
一份可供收藏的财报排雷清单
读财报是任何投资者的刚需技能,但又因为过于硬核而让
初学
者拒之门外。我在和君商学院应该有带了3届的年报学习小组,发现许多同学在这一块甚至直接就不写,这是绝对不行的。
投资林教头
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2024-02-02 20:07
k8s部署一个带有mysql应用_k8s部署springboot容器连接mysql容器
前提准备:安装好Docker和Kubernetes,
初学
者的话可以部署单节点集群,即DockerforMac/Windows,上一篇文章我已经写过如何搭建单节点集群。
weixin_39742471
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2024-02-02 20:47
Unity
中depth pass的优化以及谈谈
unity
中的Framebuffer
这个问题的来源是我发现在
unity
在移动平台上为了得到深度图,通常需要一个单独的pass,例如我们用到的一些后处理特效需要用刀场景深度信息,我们通过把camera的flag设置为depthtex打开,
unity
coldestheaven
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2024-02-02 18:46
AI:121-基于深度学习的污染源监测与定位
无论你是
初学
者还是经验丰富的老手,对于本专栏案例和项目实践都有参考学习意义。✨✨✨每一个案例都附带有在本地跑过的关键代码,详细讲解供大家学习,希望可以帮到大家。
一见已难忘的申公豹
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2024-02-02 18:13
精通AI实战千例专栏合集
人工智能
深度学习
污染源监测与定位
污染源定位
视觉识别
计算机视觉
探究java程序运行原理
我以前是多C++程序开发的,2018年6月份进入平安寿险总部后才刚刚接触java,和很多
初学
java的萌新们一样,我也对java字节码是如何在机器上执行,java又是如何做到“一次编写,到处运行”充满了好奇
O子悠O
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2024-02-02 18:22
Unity
Shader实现兰伯特模型
目录基础:兰伯特公式:广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型二、半兰伯特模型基础:兰伯特公式:广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型Shader"MyShader/Lambert"{SubShader{Pass{Tags{"LightMode"="ForwardBase"}CGPROGRAM#p
米芝鱼
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2024-02-02 17:16
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader(十一)半兰伯特模型
目录兰伯特定律半兰伯特光照模型(HalfLambert)实现:兰伯特定律在平面某点漫反射光的光强与该反射点的法向量和入射光角度的余弦成正比。半兰伯特光照模型(HalfLambert)半兰伯特光照模型是在原兰伯特光照模型的基础上进行了简单的修改。广义的半兰伯特光照模型的公式如下:与原兰伯特模型相比,半兰伯特光照模型没有使用max操作来防止n和l的点积为负值,而是对其结果进行了一个a倍的缩放再加上一个
米芝鱼
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2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
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