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Unity初学
Unity
Shader(十二)实现标准光照模型中的高光反射
目录基本光照模型中的高光反射公式:逐顶点光照逐像素光照基本光照模型中的高光反射公式:从公式可以看出要计算高光反射需要知道四个参数:入射光线的颜色和强度clight,材质的高光反射系数mspecular,视角方向v以及反射方向r。其中,反射方向r可以由表面法线n和光源方向l计算得到即:上述公式很简单,Cg也提供了计算反射方向的函数reflect函数:reflect(i,n)参数:i:入射方向;n:法
米芝鱼
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2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader(九)
Unity
中的基础光照(下)
目录标准光照模型自发光高光反射(1)Phong模型(2)Blinn模型漫反射环境光逐顶点还是逐像素逐像素光照逐顶点光照总结标准光照模型光照模型有许多种,但在早期游戏引擎中,往往只使用一个光照模型,被称为标准光照模型。标准光照模型只关心直接光照,也就是那些直接从光源发射出来照射到物体表面后,经过物体表面的一次反射直接进入摄像机的光线。它的基本方法是,把进入到摄像机内的光线分为四个部分,每个部分用一种
米芝鱼
·
2024-02-02 17:14
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
2022-10-28
目前英语已经变成了小学中的一门主要学科,因此激发了小学生对英语的
初学
兴趣,从而为中学阶段的
c1788c5d3b4f
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2024-02-02 17:49
【编程入门】开源记事本(Flutter版)
目标为编程
初学
者打造入门学习项目,使用各种主流编程语言来实现。image左侧为前端版本:安卓、iOS、鸿蒙、Flutter、Vue、uni-app。右侧
蓝不蓝编程
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2024-02-02 17:47
全套电气自动化样例图纸分享,使用SuperWorks自动化版免费设计软件!
今天给大家分享一套完备的电气自动化样例图纸,结构准确、内容清晰,适合
初学
者入门操作练习。整套图纸包含图纸目录、原理图、端子列表、连接列表、元件列表、接线图,具有较高的参考价值,请大家点击自行下载文件!
Keyshia125
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2024-02-02 17:46
电气自动化软件
自动化
软件工程
蝴蝶翩翩贺新春,他剪的蝴蝶,真美
蝴蝶在剪纸中也是常见的一个素材,
初学
剪纸的伙伴往往会从蝴蝶开始剪起,因为蝴蝶的对称性,最适合对折剪制,大的轮
剪纸折纸趣手工
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2024-02-02 16:56
最简单之一诀占不求人自己可以行
那对于
初学
来说,刚开始是可以看到一个大概的,但是要较深入一些了解以及解卦的话,就要比较深学术的。下面给大家说一种比较简单方法让大家自己去算想算的事情,或者想去测一下自己所需要测的事情了。
易学界人士
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2024-02-02 16:46
苹果Xcode帮助文档阅读指南
一直想写这么一个东西,长期以来我发现很多
初学
者的问题在于不掌握学习的方法,所以,Xcode那么好的SDK文档摆在那里,对他们也起不到什么太大的作用。
红枫1225
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2024-02-02 16:52
iOS
理解闭包
从我的角度(
初学
者角度)来理解的话,其实闭包的主要作用在于封装变量为局部变量,减少到全局作用域的污染。那么,究竟什么是闭包呢?functionout
weixin_30546189
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2024-02-02 15:14
javascript
ViewUI
日语学习:关于日语学习方法的总结
对于
初学
者想更轻松的学好日语,这里给大家准备了一套系统学习教程资源,日语学习扣裙:前三位是539,中间三位是六七八,最后三位是101,带你飞速学好日语,你想要的日语学习资料这都有!
池仙大师x
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2024-02-02 15:18
No CUDA toolset found.
visual_studio_integration\MSBuildExtensions下的所有文件拷贝到C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio\2019\Comm
unity
(~o▔▽▔)~o o~(▔▽▔o~)
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2024-02-02 15:58
microsoft
windows
抖音“何青绫”金融知识整理(部分)
此系列博客基于抖音号““何青绫”的“老婆,我听懂了”和“老婆,我没听懂”两个系列来整理和补充一些基础的金融财经知识,作为非科班金融
初学
者,如有错误,请留言指正,请留言指正一级市场:筹集资金的公司或政府机构将其新
二叉叔
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2024-02-02 15:48
金融财经
金融
何青绫
抖音
品茶品人生(八)
对于我们
初学
者来说,练习很重要,特别是手腕的灵活运用。摇香、注水、出汤,都需要依赖手腕的力量。出汤时,将碗盖掀开一条小缝,大拇指和中指找到碗的中间点,食指摁住高起的碗
茉莉花微开
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2024-02-02 15:04
android root写入文件,android中root用户无法往某些目录写入文件解决方法
初学
linux的人应该都认为root用户可以随意操作文件(如复制,删除等),而不会遇到权限不足的问题然而如果你尝试往android的/system/xbin目录中复制文件时却会遇到问题,如下所示:系统会提示该目录是只读文件系统
夏斯乐
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2024-02-02 14:35
android
root写入文件
unity
打开外部exe,并将其置顶
直接上代码:调用代码ProcessStartInfostartinfo1=newProcessStartInfo();startinfo1.FileName="E:\\fastdds\\run\\"+PlanType+".exe";startinfo1.Arguments=winInfo;pss=Process.Start(startinfo1);//做延时的原因是window打开exe时会有一定
Dear阳
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2024-02-02 14:34
Unity3D
c#
Unity
3D FPS射击游戏
FPS射击游戏前言一、TapTap链接二、游戏运行截图总结前言抗日期间,一名士兵无意间得到了一张藏宝图,打开地图的一瞬间被传送到了外星球,心生贪念的士兵开启了寻宝之旅,士兵需要闯过重重关卡,射杀阻挡自己寻找宝藏的外星人和僵尸,获取击杀外星人掉落的宝箱来强化自己,当士兵足够强大之时就可以抢走外星人守护的宝藏。玩家只有不断的刷怪做任务,强化升级人物属性才有可能通关。游戏内容简单,分为主场景和战斗场景。
穿迷彩服的鲨鱼
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2024-02-02 14:03
笔记
Unity3d
FPS
unity
拖入文件 窗口大小
目录
unity
拖入文件插件设置窗口大小
unity
拖入文件插件GitHub-Bunny83/
Unity
WindowsFileDrag-Drop:Addsfiledraganddropsupportfor
Unity
standalongbuildsonwindows
AI视觉网奇
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2024-02-02 14:33
aigc与数字人
c#
【
unity
小技巧】FPS简单的射击换挡瞄准动画控制
文章目录射击动画控制换弹动画瞄准动画完结射击动画控制换弹动画调用瞄准动画问题:瞄准时,但是动画会卡住,不会播放瞄准的待机动画修改调用动画如果太快可以去修改播放速度播放速度变慢了,可能导致切换待机动画也变慢了,可以修改过渡持续时间完结赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注,以便我第一时间收到反馈,你的每一次支持都是我不断创作的最大动力。当然如果你发现了文章中存在错
向宇it
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2024-02-02 14:00
#
unity实现一些FPS功能
unity
游戏引擎
游戏
3d
Unity
C#常用排序算法(冒泡、选择、插入)的泛型写法(一)
目录1.前言2.注意3.冒泡排序4.选择排序5.直接插入排序6.总结1.前言其实实际中需要自己写排序算法的情况比较少,但是掌握常用排序算法的解题思路对于开发中解决某些问题还是很有用的,这里总结一下常用排序算法的泛型写法,项目中有需要的可以直接使用。冒泡、选择、插入、希尔、堆排、归并、快排这7个估计要写两到三篇博客来完善这篇先讲三个简单的排序算法:冒泡、选择、插入2.注意1.既然要支持泛型的排序,那
cube454517408
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2024-02-02 13:46
Unity3d
算法
C#
排序算法
算法
数据结构
Unity
3d Cinemachine篇(五)— ClearShot
文章目录前言使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机3.设置相机和层级4.完成前言上一期我们简单的使用了StateDrivenCamera相机,这次我们来使用一下ClearShot使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCam
雪弯了眉梢
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2024-02-02 13:43
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
Ⅵ让画面动起来
让画面动起来
Unity
Shader中的内置变量
Unity
Shader提供了一系列关于时间的内置变量来允许我们方便地在Shader中访问允许时间,实现各种动画效果。下表给出了这些内置的时间变量。
BacteriumFox
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2024-02-02 13:19
初学
议论文 用好几个素材
我们分别从《敬业与乐业》《怀疑与学问》《论创造性思维》这三篇课文中,选取三个句子作为,分论点。1.凡职业都是有趣味的。2.许多大科学家都是从怀疑中锻炼出来的。3.创造性思维必须有探索新事物并为之而活用知识的态度和意识,在此基础上持之以恒地进行各种尝试。比如如何用袁隆平的事例来论述"凡职业都是有趣味的"呢?他出身知识分子家庭,却一生挚爱田园。田园就是他的乐趣之源。在2017年,袁隆平团队又取得重大突
为为道来
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2024-02-02 11:12
如何在FBX剔除Lit.shader依赖
1)如何在FBX剔除Lit.shader依赖2)
Unity
出AAB包(PlayAssetDelivery)模式下加载资源过慢问题3)如何在URP中正确打出Shader变体4)XLua打包Lua文件粒度问题这是第
UWA
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2024-02-02 11:53
厚积薄发
Unity优化
asset
assetbundle
shader
lua
C#-
UNITY
学习笔记_1
C#语言,是基于,net平台进行编译。BCLBaseClassLibrary基类库通用基础类-文件操作字符串操作集合类-列表字典线程和同步类-多线程XML类-创建、读取以及操作xml文档编译过程源代码->.NET兼容编译器->程序集(在CIL环境中运行).NET源文件包括C#VB等...编译器产生程序集(dll文件或者exe)程序集中包括CIL(公共中间语言)运行过程程序集->JIT编译器(解析)
透明Loong
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2024-02-02 11:22
c#
unity
开发语言
Unity
配置Xcode脚本
Unity
配置Xcode脚本
Unity
5.x打包Xcode工程自动添加framework、plist、lib、OC代码#if(
UNITY
_5&&
UNITY
_IOS)||
UNITY
_IPHONEusing
Unity
Editor.iOS.Xcode
yangfei02821
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2024-02-02 11:59
SQL中常见的时间函数
前言在处理SQL中的时间字段时,很多
初学
者都忽略了SQL自带的日期时间函数,本文大致介绍常用的日期时间函数以及时间格式的转换问题。
爱因斯坦.薛
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2024-02-02 10:37
DataBase
sql
SQL
Sql
时间函数
教你用Python爬图虫网图片
TuChong_Spider偶然的机会在抖音看到这个APP,发现有很多高质量的手机壁纸和图片,对于一个爬虫
初学
者,这就非常美滋滋了,好多欧美小姐姐啊,哎嘿嘿....图虫网共享图库爬虫,通过抓取Ajax获取图片
imorta__
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2024-02-02 10:22
stm32入门——工程建立
•对于
初学
者来说,学习曲线可能较陡峭。2.STM32CubeMX和HAL库:优点:•提供图形化工具(CubeMX)来配置微控制器引脚和外设。•HAL库(Hardwar
盐析大白兔
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2024-02-02 10:25
stm32
嵌入式硬件
单片机
Unity
项目如何组织目录结构,有几个习惯与你相同
今天我们一起来看看
Unity
架构师是如何维护自己的目录结构的,再看看有几个是和你相同的。这里有个
unity
学习交流小组点击可以直接加入,一起学习交流吧1:
游戏程序猿
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2024-02-02 10:27
30天自制操作系统 pdf_30天自制操作系统
最近重温一下,打算写在知乎上,整体难度上很小,适合
初学
者,只需要知道基本的汇编和C编程即可。系统内容上包括可视化、系统保护模式、内存管理、多任务与进程通信、文件系统、API和运行在系统上的一些小
weixin_39835991
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2024-02-02 10:41
30天自制操作系统
pdf
c++实现操作系统最坏适应算法
光照和材质——辐射度量学、绘制方程以及BRDF详解
由于大多数资料中并没有进行详细准确的推导,导致
初学
者在这一部分的学习中不能直观理解。因此本文将力求在数学推导过程中做到准确详细。一、基本几何知识及推导由于我们要研究三维空间中光线
ZJU_TEDA
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2024-02-02 09:48
图形学
图形
理解 JavaScript 闭包
作为JS
初学
者,第一次接触闭包的概念是因为写出了类似下面的代码:给列表项循环添加事件处理程序。当你点击列表项时不会有任何反应。如何在
初学
就理解闭包?你需要接着读下去。
强哥科技兴
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2024-02-02 08:08
Unity
SRP 管线【第七讲:URP LOD实现以及Reflections反射探针】
目录一、URPLOD组件1、LODGroup的使用2、LOD切换原理CrossFade(淡入淡出)模式AnimatedCross-Fading如果未设置Clip,并且FadeTransitionWidth不为0LOD物体烘培SpeedTree模式二、反射探针1.获取反射探针数据2.环境光照明IBL3.反射探针(ReflectionProbes)解码探针4.BoxProjection盒体投影中文版:
Elsa的迷弟
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2024-02-02 07:01
Unity图形
unity
单一职责原则
游戏引擎
Unity
| 渡鸦避难所-9 | 角色名字及血条等信息
在
Unity
中,可以使用UGUI来实现这些功能2实现方案1画布(Canvas)画布(Canvas)组件表示进行UI布局和渲染的抽象空间。所有UI元素都必须是附加了画布组件的游戏对象的子对象。
渡鸦~
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2024-02-02 07:28
unity
游戏引擎
Unity
SRP 管线【第九讲:URP 点光源与聚光灯】
文章目录CPU数据搜集GPU数据使用光照计算CPU数据搜集我们只能支持有限数量的其他灯。并将这些灯光数据(位置、颜色、阴影强度、方向光光源、灯光遮蔽Probe、灯光层级Mask)发送到GPU以供场景中所有物体渲染使用。//ForwardLights.cs额外光源数量与使用的平台以及API有关如果是移动端并且使用OpenGLES2、OpenGLES3(小于OpenGLES30版本),则最大额外光源数
Elsa的迷弟
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2024-02-02 07:50
Unity图形
unity
图形渲染
点光源
聚光灯
Unity
ShadowQuality关闭导致花屏
这几天发现一个奇怪的问题,我们的游戏在某些手机上调节为除最高画质以外都会花屏,这个问题很迷,排查了2天终于找到问题了.因为我们的项目在一些场景下面需要用到Camera的深度图,但是我们在质量设置这里将低画质的阴影完全关闭了.大部分情况下这样做也没有问题,但是某些手机在阴影关闭的时候,深度图也会关闭(TT),于是用到深度图的Camera就会异常导致花屏.最终解决办法是所有画质至少开启硬阴影,然后阴影
灰的狼
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2024-02-02 07:56
蓝桥杯单片机
1.蓝桥杯单片机学习总结【准备篇】声明:保姆级教程,适用于单片机
初学
者,有编程经验者其实很多都不用的。
closer
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2024-02-02 07:35
蓝桥杯
单片机
Python数据分析入门书籍推荐!
对于许多
初学
者来讲,想要入门Python数据分析常常不知道从何下手。本文将为大家推荐一些适合零基础学习者阅读的Python数据分析入门书籍,感兴趣的话就接着看下去吧!
IT青年
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2024-02-02 07:53
Linux实验记录:使用firewalld
前言:本文是一篇关于Linux系统
初学
者的实验记录。
D.Thrive
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2024-02-02 06:26
linux
运维
服务器
Linux实验记录:使用Apache的虚拟主机功能
前言:本文是一篇关于Linux系统
初学
者的实验记录。
D.Thrive
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2024-02-02 06:26
linux
运维
服务器
Linux实验记录:远程控制服务
前言:本文是一篇关于Linux系统
初学
者的实验记录。
D.Thrive
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2024-02-02 06:26
linux
运维
服务器
Linux实验记录:Vmware网络工作模式
前言:本文是一篇关于Linux系统
初学
者的实验记录。
D.Thrive
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2024-02-02 06:56
linux
运维
服务器
Linux实验记录:使用Apache服务部署静态网站
前言:本文是一篇关于Linux系统
初学
者的实验记录。
D.Thrive
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2024-02-02 06:51
linux
运维
服务器
Unity
自定义SRP(七):LOD和反射
https://catlikecoding.com/
unity
/tutorials/custom-srp/lod-and-reflections/1LOD组离远时,细节过多的物体会因太小而模糊不清,最好的方式就是不渲染它们
Dragon_boy
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2024-02-02 06:26
Unity
利用编辑器扩展批量修改物体材质的Shader并启用GPU Instancing
为什么会有这个需求我的某个游戏运行之后,看了下drawcall,发现上千个drawcall了,非常大的数值,不过我在手机上测试了一下,竟然没有明显的卡顿,哈哈哈,很强,不过还是要优化一下的,所以先想办法降低drawcall了,我看了一个,是游戏的地图产生了大量的dc,我这个游戏是由四个地图组成的,每个地图都由几百个小物体组成,所以四个地图应该是由两千多个物体组成的,刚开始我想着要不合并模型的网格试
Unity小林
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2024-02-02 06:58
Unity
游戏开发
unity
Unity
Shader实现各种进度条
1、圆形进度条shaderShader"ProgressBar360"{Properties{_BGTex("BackgroundTexture",2D)="white"{}//[PerRendererData]_MaskTex("MaskTexture",2D)="white"{}_Color("Tint",Color)=(1,1,1,1)_Angle("Angle",range(0,361))
weixin_30609287
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2024-02-02 06:27
游戏
ui
Unity
之 制作卷轴展开显示画面效果
一、效果二、思路使用一个矩形图片添加Mask,Mask子物体下是要展示的卷轴bg图片场景演示示例:左侧灰色的举行图片是Mask,在场景中拖动bg图片后的效果。这样卷轴滚动的画面就有了,用同样的方法在添加一个卷轴让他变得更加真实使用animator录制动画,移动卷轴,同时移动卷轴背景内容,就产生了卷轴展开的效果(内容效果的展示也是如此)注意内容的展示,Mask是控制大小,同时内容图片锚点要设置成如下
被代码折磨的狗子
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2024-02-02 06:56
Unity
unity
游戏引擎
Unity
配置AzureKinect环境
Unity
配置AzureKinect环境前言
Unity
插件下载插件导入
Unity
下载AzureKinectSensorSDK下载AzureKinectBodyTrackingSDK启动Demo场景备注前言预定了两台
SlowFeather
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2024-02-02 06:26
Unity
unity
azure
kinect
kinect
Unity
SpriteRender 环形进度条shader (2d)
环形进度条的ShaderShader"Custom/SprFill"{Properties{[Toggle]_Clockwise("是否顺时针?",Float)=0_MainColor("Color",Color)=(1,0,0,1)[PerRendererData]_MainTex("Base(RGB)Trans(A)",2D)="white"{}_Angle("PieAngle",Range(
山夕月
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2024-02-02 06:26
Unity
打AB包或者Build缓慢原因分析
Unity
打AB包或者Build缓慢原因分析前言问题解决相关资料前言有的时候打AB包或者构建APK非常的慢,查阅之后发现是Shader变体的问题,项目中没有用到的Shader也参与了分析,然后
Unity
SlowFeather
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2024-02-02 06:56
Unity
unity
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