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Linux
Unity探究
安全测试之Burp Suite 下载、安装及操作指南
二、下载BurpSuite访问官方网站:打开浏览器,访问PortSwigger官网选择版本:Comm
unity
Edition:免费版本,功能有限P
心 一
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2025-06-24 17:28
测试
web安全
安全
测试工具
有了提示词框架的鸡,你就能让AI下提示词的蛋~
我在网上看到LangGPT社区(https://www.feishu.cn/comm
unity
/article/wiki?id=7364987863647125532)的提示词框架,感觉很好用,今天分
zhanyd
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2025-06-24 07:21
AI
提示词
Prompt
AI
unity
动画系统
Unity
动画系统
Unity
动画系统是
Unity
中非常重要的一部分,它提供了一个强大的框架来实现动画。
Unity
动画系统可以处理几乎所有的动画需求,从简单的2D动画到复杂的3D动画。
無限進步的全棧遊戲開發
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2025-06-24 02:23
Unity知识笔记
unity
动画
游戏引擎
Unity
动画系统
一、前言
Unity
可以用两种方式控制动画1Animation,这种方式简单,直接Play(“Idle”)或者CorssFade(“Idle”)就可以播放动画;2Animator,
Unity
5.x之后推荐使用这种方式
Change..
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2025-06-24 02:22
unity
动画
游戏引擎
Unity
引擎开发:动画系统实现_
Unity
动画系统概述
Unity
动画系统概述在
Unity
引擎开发中,动画系统是创建生动、逼真的角色和场景动画的关键组件。
chenlz2007
·
2025-06-24 02:22
游戏开发
unity
游戏引擎
lucene
3d
vr
【
Unity
】常见对象旋转方法
代码:using
Unity
Engine;publicclass_Rotation:MonoBehaviour{voidUpdate
EucliwoodXT
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2025-06-24 02:22
Unity
unity
游戏引擎
从Oracle演进看数据库技术的发展
考虑到oracle数据库仍然是这个领域的王者,以其为例,管中窥豹,对其从Oracle8i到23ai版本的核心技术演进分析,初步
探究
下关系型数据库的发展趋势。
南山记
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2025-06-23 22:25
数据库
数据库
oracle
【
Unity
如何模拟无人机真实飞行操作、姿态(超详细!!一篇全方面解答)】ProfessionalAssets 插件在
Unity
中的使用(无人机飞行控制,真实姿态展示,完整配置以及问题解决)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、ProfessionalAssets插件二、飞行操作按键配置1.配置InputManager2.配置操作按键三、无人机模拟飞行参数设置四、无人机最终飞行效果展示总结前言该文章解决的问题:下载并使用ProfessionalAssets插件配置无人机飞行操作按键无人机模拟飞行参数设置,详解展示无人机真实模拟控制效果一、Pr
想要逆袭的摆烂大师
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2025-06-23 18:55
Unity
unity
无人机
游戏引擎
Unity
脚本热更新——“剧本随时改,演员不用下场”
“
Unity
脚本热更新——剧本随时改,演员不用下场”,这正是热更新的精髓。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-23 18:24
游戏引擎
热更新
Unity
中实现HybridCLR热更新
一:前言HybridCLR又称作huatuo(华佗)、wolong(卧龙)热更方案,底层是C++编写的,是一种热更新方案,与Lua、ILRuntime等都是不同的热更方案HybridCLR扩充了il2cpp的代码,使它由纯AOTruntime变成AOT+Interpreter混合runtime,进而支持动态加载assembly,实现热更新HybridCLR官网HybridCLR热更原理IOS不允许
Hello Bug.
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2025-06-23 17:52
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Unity相关技术
unity
游戏引擎
Unity
3D大场景优化与模型制作规范资源下载——提升游戏性能与品质的不二之选
Unity
3D大场景优化与模型制作规范资源下载——提升游戏性能与品质的不二之选去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/
Unity
3D大场景优化与模型制作规范资源下载:为您提供一站式大场景优化策略与模型制作标准
岑婵泉Polly
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2025-06-23 09:29
Unity
+物理引擎学习计划
一、每日具体学习资源链接(前4周示范,后续可按需继续)第1周:
Unity
基础与C#入门天数学习内容资源链接1
Unity
界面介绍,安装配置
Unity
官方入门教程2创建项目,场景与GameObject
Unity
这是个问题
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2025-06-23 02:38
unity
学习
游戏引擎
《王者荣耀》系统架构深度技术解析
我们可以将其拆解为几个核心层次和功能模块,并分析其技术实现要点:一、核心分层架构(ConceptualLayers)想象一个分层的金字塔:客户端(ClientLayer-玩家设备):引擎:核心是游戏引擎(如自研引擎或深度定制的
Unity
还债大湿兄
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2025-06-23 02:36
系统架构
Unity
Addressable使用之检测更新流程
补充知识关键文件说明Addressable打包后会生成多种文件,主要包括.hash、.json和.bundle文件,它们各自有不同的作用。.hash文件(哈希文件)作用:用于版本对比,检查资源是否有更新。存储的是资源目录(Catalog)的哈希值,客户端在初始化时对比本地和远程的.hash文件,判断是否需要更新资源。特点:文件很小,只包含一个哈希字符串(如SHA-256)。每次构建Addressa
程序猿多布
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2025-06-22 18:44
Unity
Addressable使用
unity
Addressable
【零基础入门
unity
游戏开发——3D篇】地形Terrain的使用介绍
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-06-22 17:10
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
开发语言
3d
贴图
MySQL入门到精通:学好MySQL第一步,从安装MySQL开始
所有平台的Mysql下载地址为:MySQL下载.挑选你需要的MySQLComm
unity
Server版本及对应的平台。
Emily-C
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2025-06-22 16:05
MYSQL
mysql
数据库
编程
IEEE RAL 具有高运动性能的仿旗鱼机器人协同运动机制研究
为了
探究
快速和高机动性的水下运动方式,南京航空航天大学俞志伟副研究员以旗鱼为仿生对象,设计出了可通过背鳍与尾鳍进行协同运动的仿旗鱼机器人并且仿旗鱼机器人具备了优秀的运动性能。该仿旗鱼机器人运
xwz小王子
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2025-06-22 15:56
机器人
多模态变形金刚
机器人
【Lean 4 杂谈】Lean 4依赖类型系统的局限性思考
接下来,我们将深入剖析Lean4依赖类型系统在语法复杂度、编译性能、工程实践、编程范式融合等方面存在的局限性,
探究
其在追
老猿讲编程
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2025-06-22 14:17
Lean4学习指南
lean
4
形式化
.NET中的IOC框架介绍
Unity
:轻量级与扩展性的完美结合
Unity
是由微软patterns&practices团队精心打造的IO
步、步、为营
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2025-06-22 07:06
java
开发语言
.net
UE/
Unity
/Webgl云渲染推流网址,如何与外部网页嵌套和交互?
有可能会跨域以上实时云渲染技术应用中询问比较多的,其实不论是webgl还是UE或者
Unity
应用,推流后都可以和网布网页嵌套以及交互,我们分两种情况来明确。云渲染推流后的网址中,如何和应用做实
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2025-06-22 01:00
【以及好久没上号的闲聊】
Unity
记录8.1-地图-重构与优化
最近几年越来越懒,要是能分身多好哇,大家教教我懒得更CSDN了,所以不是很常上号,而CSDN的两周前私信显示的灰灰的也就是虽然我每次上号都有看私信,但是搞笑的是前面四个明显的消息全是CSDN的广告,我压根没看到两周前未读的私信很抱歉各位私信的好同志们这么久没回所以我特意找出了我这个游戏的开源起始篇,这篇我甚至在我自己博客上都还没发出来我的博客:mwhls.top虽然这个游戏可能还得再做好几年吧,反
MWHLS
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2025-06-22 01:29
Unity
unity
开源
打造动感音乐游戏:
Unity
Koreographer v1.6.1插件深度剖析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
Koreographerv1.6.1是一款专为音乐游戏设计的插件,它通过精确同步游戏事件与音乐节拍,为开发者提供了一种创建具有强烈节奏感游戏体验的便捷方式
一朵小小玫
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2025-06-22 00:53
Unity
PPT加载插件v2.0:独立无Office的PPT处理工具
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:该插件是为
Unity
游戏引擎打造的独立型PPT加载工具,利用Aspose.Slides.NET库,无需MicrosoftOffice即可加载和处理PPT文件。
坑货两只
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2025-06-22 00:53
Unity
光线脉冲科幻特效实现指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:“u3d光线脉冲科幻效果”专指在
Unity
3D(u3d)引擎中实现的具有科幻感的动态光线效果。
Msura
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2025-06-22 00:53
Unity
技能编辑器深度构建指南:打造专业级战斗系统
一、核心架构设计1.基础框架搭建专用场景模板:创建SkillEditorTemplate.
unity
场景核心节点:DirectorRoot(承载所有时间轴实例)必备组件:SkillSystemInitializer
还债大湿兄
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2025-06-21 23:18
编辑器
Python 人工智能与数据科学实战
[PythonAI与数据科学](https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-powered-h-140x182.png)##机器学习入门##
gohacker
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2025-06-21 23:44
python
人工智能
开发语言
Vue 3中unref的写法
Vue3中unref的写法在工作学习前端的过程中见到了这样一种写法,于是我就
探究
了一下unref(editForm).open()1.editFormeditForm是通过ref创建的响应式引用对象。
唐人街都是苦瓜脸
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2025-06-21 20:27
前端学习
vue.js
前端
javascript
腾讯云国际站缩容:策略、考量与实践
而腾讯云国际站缩容,便是企业在特定发展阶段或业务场景下需要深入
探究
的关键议题。一、腾讯云国际站缩容的背景与动因随着企业业务的动态发展,市场需求并非一成不变。
国际云
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2025-06-21 14:50
腾讯云
云计算
深入
探究
蓝牙v5.0核心协议标准与特性
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:《最新蓝牙核心协议Core_v5.0》由蓝牙技术联盟发布,是当前蓝牙技术工程师的核心参考资料。该文档详述了蓝牙v5.0版的标准与技术规范,旨在提升设备间无线通信的效率、稳定性和安全性。蓝牙v5.0在传输速度、范围、广播功能和低功耗支持方面做出了重大提升,并保持了向后兼容性。其安全性能通过采用AES-128加密算法和多重安全机制得到加强。文档覆盖了蓝牙的物理层、
郑丢丢
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2025-06-21 11:57
【Python】PyCharm社区版安装中文语言包
【Python】PyCharm社区版安装中文语言包一、打开PyCharmComm
unity
Edition2023.2二、打开插件网站三、搜索:Chinese四、选第一个五、弹出框,选是,然后安装后提示重启
Tzq@2018
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2025-06-21 07:36
Python
python
pycharm
开发语言
Unity
实现2D平面游戏角色跳跃
一.可能出现的问题1.怎么让角色跳起来2.如何判断角色是否跳跃3.如何判断角色是否可以跳跃二.解决方案1.可以通过给予一份力,使角色对象跳跃2.可以用碰撞检测来判断角色是否可以跳跃,是否已经跳跃。3.代码如下:privatebooljumpis=false;//用来判断角色是否可以跳跃publicRigidbody2Drig;//需通过自身刚体进行跳跃publicfloatjumpseep;//跳
吃薯片会长胖喔
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2025-06-21 06:26
Unity2D游戏开发
unity
c#
如何使用 Airtest 对 Flutter 和
Unity
应用进行UI自动化测试
使用Airtest进行Flutter/
Unity
UI自动化测试终极指南一、核心原理:为什么Airtest能行?要理解如何用,先要明白其原理。
996小白的进阶路
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2025-06-21 05:17
flutter
unity
ui
UI自动化
XR-RokidAR-UXR3.0-Interactable
Unity
EventWrapper 脚本解析
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Assertions;using
Unity
Engine.Events;namespaceRokid.UXR.Interaction{/
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2025-06-21 05:16
Unity
中的BoxCollider2D的Is Trigger属性详解
2025年6月16日,周一清晨BoxCollider2D的IsTrigger属性详解在
Unity
2D开发中,BoxCollider2D的IsTrigger属性是一个非常重要的设置,它决定了碰撞器的行为模式
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2025-06-20 17:57
1.20 CentOS(Rocky) 和 Ubuntu 简介
1.CentOS发展历史和竞争CentOS(Comm
unity
ENTerpriseOperatingSystem)最初是由一个社区开发的免费、开源的Linux发行版,目标是为企业提供与RedHatEnterpriseLinux
chxii
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2025-06-20 10:39
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nodejs
linux
单项循环链表及带头指针的链表
单项循环链表及其带头指针的链表对于链表我们要仔细深入的学习它,为何呢,因为他是我们在后面学习非线性数据结构的基础,像后面的树,图等结构都是由链表演变出来的,所以我们这篇博客继续
探究
链表带头指针的链表我们上篇博客讲述了带头节点的链表如图然后演示出了一系列公式化的打法像什么插入删除
V我五十买鸡腿
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2025-06-20 10:07
数据结构
笔记
链表
数据结构
Go 语言条件编译
接下来,就让我们深入
探究
Go条件编译系统的实现原理与具体使用方法。一、golist命令基础:窥探编译前的准备工作在深入学习Go条件编译之前,我们有必要先掌握gol
mxpan
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2025-06-20 03:22
golang
golang
Python 区块链与Web3开发指南
https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-logo-master-v3-TM.png区块链基础概念区块链核心特性python复制下载classBlock
gohacker
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2025-06-20 03:51
python
区块链
web3
Unity
适应image高度显示纹理
publicTexture2Dtexture;//纹理privateImageimg;//目标图片privateRectTransformrectTransform;voidStart(){rectTransform=GetComponent();img=GetComponent();SetImg();}voidSetImg(){floatimgHeight=rectTransform.rect.
Jditinpc
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2025-06-19 23:19
unity
游戏引擎
Unity
FBXExport导出的FBX无法在Blender打开
将FBX转换为obj:Convert3Dmodelsonline-freeandsecure
Jditinpc
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2025-06-19 23:19
unity
blender
游戏引擎
linux centos7安装mysql8.0记录
1.添加MySQLYUM仓库sudoyuminstall-yhttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm2.安装
hwerjhtwke
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2025-06-19 21:38
linux
运维
服务器
mysql
XR-RokidAR-UXR3.0-PokeInteractable 脚本解析
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Assertions;usingSystem;namespaceRokid.UXR.Interaction{publicclassPokeInteractable
weixin_53163894
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2025-06-19 20:02
XR
unity
游戏引擎
xr
**掌握DuckDuckGo搜索组件:实现高效、私密的网络信息获取**
在这篇文章中,我们将探讨如何使用DuckDuckGo搜索组件,特别是如何通过`langchain-comm
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`工具包在Python中实现DuckDuckGo搜索。#主要内容##DuckDu
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2025-06-19 19:53
python
计算机网络数据通信论文,浅谈计算机网络与数据通信的发展
浅谈计算机网络与数据通信的发展随着计算机网络技术与多媒体通信技术的广泛运用,数据通信是行业发展的必然趋势,下面是小编搜集整理的一篇
探究
计算机网络与数据通信发展的论文范文,欢迎阅读查看。
嘉实体育
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2025-06-19 15:23
计算机网络数据通信论文
2025年游戏开发大厂技术栈与学习指南:从入门到入行
1.移动游戏开发
Unity
+C#:腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》等大部分手游的首选组合,
Unity
占移动游戏引擎市场70%以上份额Flutter+Dart:部分休闲游戏和跨平台小游戏使用,如字节跳动部分轻量级游戏原生鸿蒙开发
a小胡哦
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2025-06-19 10:13
unity
c++
c#
云原生数据库
探究
(二)
在对云原生数据库建立初步理解的基础上,着重依据阿里云与腾讯云官方技术文档及最新公开数据,对比了PolarDBMySQL(阿里云)与TDSQL-C(腾讯云)。对比显示,两者均遵循云原生的理念,在核心架构与设计上具有共性;与此同时,出身基因的不同则塑造了各自的产品特性,使其在差异化的技术路径上展现出各自优势,有着各自适用的业务领域。1.技术路线共同点及原因共同点计算存储分离架构:两者均采用此设计,计算
南山记
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2025-06-19 08:02
数据库
云原生
数据库
Python 企业级开发与DevOps实践
https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-logo-master-v3-TM.png大型项目结构与设计模式项目结构规范text复制下载enterprise_app
gohacker
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2025-06-19 06:16
python
devops
开发语言
Unity
3D中嵌入winform窗体应用程序:成长之路二
文章目录前言一、先创建两个自己的窗体1和2二、点击按钮传值1.方法1:变量赋值2.方法2:控件赋值2.方法3:中间文件传值总结前言
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3D中嵌入winform窗体应用程序,成长之路一中介绍了如何用示例窗体类文件在
爱小打小闹的编程
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2025-06-19 02:53
我的阶梯
winform
c#
unity3d
Unity
限制物体在Bounds 包围盒控制移动
我列举两种方式,其实最终都是涉及到包围盒使用问题。可以通过BoxCollider的bounds属性来获取物体的包围盒(Bounds)也可以直接设置Bounds包围盒使用,从而限制其移动范围。不过需要注意,直接使用BoxCollider的size属性可能无法直接替代Bounds的功能,以下是具体实现方案:1.方案:使用Bounds限制移动范围Bounds类来定义一个三维空间范围(如轴对齐包围盒,AA
夜空晚星灿烂
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2025-06-18 22:54
Unity3D开发
unity
游戏引擎
关于“A Native Collection has not been disposed, resulting in a memory leak. Enabl”问题
项目场景:例如:当在进行
Unity
WebRequest请求数据时候,打印就报错显示“ANativeCollectionhasnotbeendisposed,resultinginamemoryleak.Enabl
夜空晚星灿烂
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2025-06-18 22:54
Unity3D开发
unity
游戏引擎
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