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Linux
Unity热更新
Unity
学习笔记--使用 VisualStudio 反编译 dll 代码查看源码
前言有时候需要查看源码实现,但是正常来说是看不到的。解决办法打开VisualStudio,我的是2019的,可能低版本没有。左上角菜单栏选择:工具->选项文本编辑器->C#->高级勾选:支持导航到反编译源(实验)之后点击确定。结果现在点击进去,就可以看到代码实现了。
就一枚小白
·
2024-01-20 16:06
Unity学习笔记
学习
笔记
visual
studio
【Linux(Centos7)
Unity
】报错 加载共享库时出错:libc++.so.1:无法打开共享对象文件:没有共享对象文件或目录
1.下载最新版Cmake并安装(当前新版本3.24.0)https://cmake.org/download/2.安装llvm注意不要使用太新的版本,Centos7默认gcc版本是4.8.5。高级的llvm需要ggc至少要为5.1版本。可按照如下教程:https://www.cnblogs.com/BinBinStory/p/7499527.html安装4.0.1版本。3.下载和构建libc++,
真鬼123
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2024-01-20 15:03
Unity_Linux
Unity
linux
运维
服务器
unity
游戏开发
天翼云挂对象存储到liunx系统,象操作liunx系统文件一样
1、下载obsfshttps://obs-comm
unity
.obs.cngz1.ctyun.cn/obsfs/obsfs_CentOS7.6_amd64.tar.gz直接访问下载,上传到服务器2、解压安装
大得369
·
2024-01-20 12:09
linux
Unity
中URP下获取主灯信息
Unity
楠溪泽岸
·
2024-01-20 12:30
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中URP下的SimpleLit片元着色器
文章目录前言一、SimpleLit片元着色器大体框架1、传入和返回2、GPU实例化部分3、准备BlinnPhong光照模型计算需要的SurfaceData4、准备BlinnPhong光照模型计算需要的InputData5、进行BlinnPhong的计算、雾效颜色混合及透明度计算二、准备SurfaceData1、SurfaceData结构体包含什么:2、初始化SurfaceData:3、漫反射颜色及
楠溪泽岸
·
2024-01-20 12:28
Unity
unity
着色器
游戏引擎
Comm
unity
OverCode Asia 精彩回顾|阿里云开源大数据 EMR 技术实践分享
2023年8月18日,Apache软件基金会的官方全球系列大会Comm
unity
OverCodeAsia(原ApacheConAsia)首次中国线下峰会在北京丽亭华苑酒店开幕。
Apache Spark中国社区
·
2024-01-20 12:51
阿里云
开源
大数据
云计算
Unity
—配置lua环境变量+VSCode 搭建 Lua 开发环境
每日一句:保持须臾的浪漫,理想的喧嚣,平等的热情Windows11下配置lua环境变量一、lua-5.4.4版本安装到本地电脑链接:https://pan.baidu.com/s/14pAlOjhzz2_jmvpRZf9u6Q?pwd=hd4s提取码:hd4s二、高级系统设置此电脑——>属性——>系统——>高级系统设置——>环境变量用户变量新建(路径为安装包存放路径)系统变量点击Path——>编辑
小小数媒成员
·
2024-01-20 11:30
UNITY
unity
第一个现象级音乐生成产品Suno;GenAI动画技能全图;超级个体的技术写作手册;大语言模型入门新书 | ShowMeAI日报
https://www.kdpcomm
unity
.com/s/article/Addition-of-AI-Questions-to-KDP-Publishing-Process补充一个背景:AmazonKDP
ShowMeAI
·
2024-01-20 11:59
ShowMeAI资讯日报
⛽
首席AI资讯收纳官
语言模型
人工智能
自然语言处理
[
Unity
] 在
Unity
中实现小地图(Minimap)
创建场景新建场景,导入
Unity
Chan模型作为玩家,导入两个机器人作为敌人。游戏视图添加一个新的相机。依
hcq666
·
2024-01-20 11:05
Centos安装mysql
cd/usr/local/srcwgethttp://repo.mysql.com/mysql57-comm
unity
-release-el7-10.noarch.rpmyuminstall-ymysql-comm
unity
-server.x86
音乐与咖啡Bean
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2024-01-20 11:48
springboot知识04
1、集成swagger+shiro放行(1)导包(2)SwaggerConfig(公共)packagecom.smart.comm
unity
.common.swagger.config;importio.swagger.annotations.ApiOperation
你比人间更美好
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2024-01-20 10:02
spring
boot
后端
java
Mysql:5.1升级5.6遇到的问题及解决方式
我已经使用了163网易的源,但是还是不行.最新版仍然不是5.6.没办法,mysql分区是5.5之后的功能,要使用分区功能,就必须升级..去官网下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
dingcho
·
2024-01-20 08:53
运维
mysql
数据库
Blendshape 表情控件
目录Blendshape表情控件BlendShape表情镜像Face_Landmark_Link
Unity
工具类之BlendShape捏脸的实现工程Blendshape表情控件pythonmaya控件:
AI视觉网奇
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2024-01-20 08:39
aigc与数字人
人工智能
Hack The Box-Sherlocks-Logjammer
靶场介绍Youhavebeenpresentedtheopport
unity
toworkasajuniorDFIRconsultantforabigconsultancy,howevertheyhaveprovidedatechnicalassessmentforyoutocomplete.TheconsultancyForela-Securitywouldliketogaugeyourknowl
0415i
·
2024-01-20 08:33
windows
Unity
vs Godot :哪个游戏引擎更适合你?
Unity
vsGodot:哪个游戏引擎更适合你?游戏引擎的选择对开发过程和最终产品质量有着重大影响。近年来,Godot和
Unity
这两款引擎受到广泛关注。
Unity游戏开发
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2024-01-20 08:48
游戏引擎
unity
godot
蓝桥杯
程序人生
考研
改行学it
golang实现
热更新
的常规方式
热更新
去年写了一个Agent的程序,用于收集生产服务器的一些数据,以及对应的一些自动化操作等,写完之后经常要修修改改加一些新功能,产线服务器数量就很多,导致了每次更新都是个大动作,目前的做法是通过puppet
钟大發
·
2024-01-20 07:23
Go
二、MySQL之环境搭建
一、MySQL的下载、安装、配置1.1、MySQL的4大版本MySQLComm
unity
Server社区版本,开源免费,自由下载,但不提供官方技术支持,适用于大多数普通用户。
慎霄
·
2024-01-20 07:18
MySQL
mysql
数据库
鸿蒙软件开发0基础入门
它基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本定制,支持鸿蒙应用的开发
中生代技术
·
2024-01-20 06:49
harmonyos
华为
Unity
程序员UI编码规范
今天给大家分享
Unity
UI开发相关的一些编码和规范,有了这些指导规范,帮助你的项目获得更好的性能,少走弯路。
Unity
GUI(也被称为UGUI)经常是项目性能问题的来源。
小辣椒游戏开发
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2024-01-20 06:54
unity
ui
游戏引擎
Unity
常用的优化技巧集锦
Unity
性能优化是面试的时候经常被问道的一些内容,今天给大家分享一些常用的
Unity
的优化技巧和思路,方便大家遇到问题时候参考与学习。对啦!
小辣椒游戏开发
·
2024-01-20 06:53
unity
游戏引擎
Unity
3D代码混淆方案详解
背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于
Unity
引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。
憧憬blog
·
2024-01-20 04:10
ipa
guard
代码混淆
加密工具
ios
BACCM业务模型核心概念
Need,aproblemoropport
unity
t
Feather Duster
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2024-01-20 04:50
企业数字化平台
业务
业务分析
Unity
3D代码混淆方案详解
Unity
3D代码混淆方案详解背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
erterhgj
·
2024-01-20 03:46
app上架
App加固
混淆加固
ios
Unity
3d跨平台原理
知乎的一个提问:
unity
3d跨平台原理一些资料:ILIL是.NET框架中中间语言(IntermediateLanguage)的缩写。
weixin_30387339
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2024-01-20 02:23
游戏
c#
移动开发
Unity
3D代码混淆方案详解
背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于
Unity
引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。
仙女很美哦
·
2024-01-20 02:21
iOS
ios
h5页面预览pdf文件_H5怎么实现在线预览PDF
简介PDF.jsisaPortableDocumentFormat(PDF)viewerthatisbuiltwithHTML5.PDF.jsiscomm
unity
-drivenandsupportedbyMozillaLabs.Ourgoalistocreateageneral-pu
weixin_39576294
·
2024-01-20 02:09
h5页面预览pdf文件
20230118-【
UNITY
学习】增加攀登系统
替换脚本PlayerMovement_04.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassPlayerMovement
ぃ咔哇依°ヽ
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2024-01-20 01:27
Unity
unity
学习
游戏引擎
【
Unity
】[帮助文档] AddForce函数详解,参数ForceMode(Acceleration、Force、Impulse 和 VelocityChange)的选择
本文涉及代码与测试参考
unity
版本为2021.3,AddForce用于对rigidbody组件对象添加力的作用。其参数决定了添加力的作用方式,因此参数不同,其获得的效果(动量、动能)也不同。
gongfpp
·
2024-01-20 01:53
帮助文档
学习笔记
unity
游戏引擎
Unity
3D代码混淆方案详解
Unity
3D代码混淆方案详解背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
ergdfhgerty
·
2024-01-20 00:21
app上架
App加固
混淆加固
ios
Unity
使用LitJson(及一些坑)
LitJson我觉得除了第一次加载dll的速度比NewtonsoftJson快之外,还有Web可以使用估计就没什么比NewtonsoftJson好用了LitJson官网可以查阅使用API比一些博客上面的强多了也比较简洁https://litjson.net/https://github.com/LitJSON/litjson/releasesimage.png这是个官方示例包,如果你的.Net库没
罗卡恩
·
2024-01-20 00:08
三大3D引擎对比,直观感受AMRT3D渲染能力
本文将以UE5、AMRT3D(以下简称A3D)、
unity
渲染
老子云平台
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2024-01-19 23:51
3d
数字孪生
模型
模型压缩
模型减面
知识笔记(八十六)———
Unity
实现双击交互
Unity
实现双击交互
Unity
中要实现单击交互很简单,使用Button、Toggle、EventTrigger事件都可以实现,但是要实现双击某个物体触发交互事件,则需要另外编写脚本。
瑞崽崽崽
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2024-01-19 21:44
笔记
unity
交互
UE5 C++ LiveCoding 运行时加载的一些理解
|虚幻引擎5.3文档(unrealengine.com)一.它是
热更新
的一种进化,更加灵活,迅速。如果在设置上取消,它会回退到上一个版本
热更新
模式。
曼巴UE5
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2024-01-19 20:45
ue5
unity
解码4k图片过慢,使用turbojpeg加速,使用opencl加速,使用libjpeg,使用v4l2
后记:果然贻笑大方,libjpeg也不记得哪个文章说最新版是1996年的,还煞有介事的给了一个1996年以后再没更新过的所谓官网,实际上libjpeg一直有维护和更新,支持到的最新版vs比我用的还要新,找到正确的地址轻轻松松就编译通过了。把我整篇文章都推翻了,下面不用看了。libjpeg-turbo也不要去自己编译,下载现成的好像性能更好。libjpeg下载地址:DirectoryListingo
panda0熊猫
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2024-01-19 19:38
踩坑
unity
c#
c语言
v4l2
jpeg
Unity
PBR材质
unity
两种pbr材质工作流Standard材质(metallic工作流)通过metallic参数(金属度)和smoothness(光滑度)影响反射率和强度非金属sRGB[50-243]金属sRGB[
suixinger_lmh
·
2024-01-19 18:20
shader
unity
材质
PBR材质纹理下载
03:10按照视频里的顺序我们从第6个网站开始倒数点击本行文字或下方链接进入查看6大网站地址网址查看链接:http://www.uzing.net/comm
unity
_show-1962-48-48-35
子燕若水
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2024-01-19 18:18
3D
blender
材质
3d
Nacos
热更新
(动态获取配置)
写在前面:各位看到此博客的小伙伴,如有不对的地方请及时通过私信我或者评论此博客的方式指出,以免误人子弟。多谢!如果我的博客对你有帮助,欢迎进行评论✏️✏️、点赞、收藏⭐️⭐️,满足一下我的虚荣心。在这一篇Nacos作为配置中心-CSDN博客中提到使用@RefreshScope注解动态的获取配置中心的数据,这里详细补充记录一下。目录测试准备动态获取配置@value和@RefreshScope@Con
卡_卡_西
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2024-01-19 17:03
Spring
Cloud
Alibaba
java
spring
cloud
第二十六章
Mrs.Gardiner'scautiontoElizabethwaspunctuallyandkindlygivenonthefirstfavourableopport
unity
ofspeakingtoheralone
赵红旗
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2024-01-19 17:31
Unity
官方教程-Creating Believable Visuals通读、笔记、个人理解(6.灯光设置)
6.灯光设置6.1户外灯光设置半球光(Hemispherelighting):这是户外灯光设置的第一项。另外一个名字是“天光”(3DMAX同学应该不陌生)。打开Window>Lighting>Settings>Environment面板,在工程文件夹中新建一个材质,shader选Skybox/Procedural,并把它拖到刚才Environment面板的Skyboxmaterial。半球光或天光
Angeladaddy
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2024-01-19 16:05
[专栏精选]
Unity
中的HTTP网络通信
本文节选自洪流学堂公众号技术专栏《大话
Unity
2019》,未经允许不可转载。洪流学堂公众号回复专栏,查看更多专栏文章。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是郑洪智。
洪智
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2024-01-19 16:42
安装mysql报错源 “MySQL 5.7 Comm
unity
Server“ 的 GPG 密钥已安装,但是不适用于此软件包。请检查源的公钥 URL 是否配置正确。 失败的软件包是:mysql-
安装mysqlwgethttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7-8.noarch.rpmyumlocalinstallmysql57-
yiduoyun_demo
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2024-01-19 14:41
报错
mysql
adb
android
WPF入门到跪下 第十章 MVVMToolkit
官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/comm
unity
toolkit/mvvm/introduction源码:https://github.com
SchuylerEX
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2024-01-19 12:29
WPF
wpf
c#
.netcore
开发语言
交互
Unity
XR 设置VR设备手柄按键按下事件
一、
Unity
设置1、导入XRInteractionToolkit插件,导入示例资源(如下图)。2、设置新版XR输入事件①打开XRIDefaultInputAction面板。
十画_824
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2024-01-19 12:05
Mirror_VR实战
XR
unity
xr
vr
unity
不显示UI项,代码无法引用UI类
如果在
unity
项目中遇到在Hierarchy面板右键发现没有ui这个选项,在vs里无法引用到UI类时可以进行以下操作:1、可以在
unity
的Project面板,选中Assets文件夹,右键选择showinExplorer
十画_824
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2024-01-19 12:35
Unity
unity
游戏引擎
Unity
Kinect 使用记录(二)
第一步:SDK导入1、导入kinectsdk(Kinectv2Exampleswith_2.13)。2、导入后文件3、场景挂载KinectManager脚本4、在KinectManager脚本的PlayerCommonGesture项中设置要检测的姿势,否则kinect不检测姿势5、检测姿势脚本:只要挂载KinectManager脚本和下方Lesson脚本即可检测相应姿势。publicclassL
十画_824
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2024-01-19 12:35
Kinect
unity
游戏引擎
Unity
Mirror VR联机开发 实战篇(一)
一、前期环境准备1、导入Mirror插件,按照图片步骤进行。在Project中有Mirro文件夹显示,则导入成功。2、配置好XR环境,保证能够VR设备正常运行使用。3、Mirror的VRDemo可以在这里找到:VRDemo需要一些额外的依赖项,所以它们不会和Miroor插件在一起。Github仓库上的demo,需要外网才可打开。https://github.com/MirrorNetworking
十画_824
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2024-01-19 12:35
Mirror_VR实战
unity
vr
游戏引擎
Unity
中最方便的动态加载资源方法
在编程过程中动态加载资源是非常常用的需求,但是无论是Resources加载还是StreamingAssets加载都比较麻烦,多写很多代码不说名称也不方便修改,管理起来也很不方便,接下来要说的就是我个人比较常用的的动态加载资源的方法,至于有没有再简洁方便的我目前不知道,我自认为这个是很简单方便的,且通俗易懂,是主要是使用ScriptableObject和Resources搭配,直接拖拽就可以。1.创
十画_824
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2024-01-19 12:05
Unity
unity
游戏引擎
UGui实现排行榜,列表数据赋值,排序、升序、降序。
目录UGUI滑动列表实现:步骤:下面是代码实现自动生成列表项并进行赋值排序:UI滑动排行榜.
unity
package-
Unity
3D文档类资源-CSDN下载上面连接点击下载,直接导入即可使用。
十画_824
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2024-01-19 12:05
Unity
unity
ugui
Unity
程序始终显示在最上层,并且保持交互。
做项目遇到一个需求,需要是
unity
打包出来的程序在运行的时候窗口最大化,并且保持在最上层,最难的是要时刻保持交互,不然输入控制会失效,网上百般查询和亲自验证后,利用window自带的方法实现窗口置顶。
十画_824
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2024-01-19 12:04
Unity
unity
交互
游戏引擎
Unity
Mirror VR联机开发 实战篇(二)
一、迁移示例中的联机物体1、将MirrorExamplesVR工程中的部分文件夹复制到自己的工程中。1、打开MirrorExamplesVR中的SceneVR-Common场景。2、将场景中没用的东西都删掉,只留下面这些,新建一个空物体XRMirror,将所有剩下的物体拖成XRMirror的子物体,然后将XRMirror拖成预制体。3、将XRMirror预制体拖进自己的场景中,一开始可以先用VRC
十画_824
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2024-01-19 12:02
Mirror_VR实战
unity
vr
游戏引擎
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