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Unity3D基础知识点
Unity3D
安装和下载指南及汉化
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源,使得游戏制作变得更加简单和高效。本文将介绍
Unity3D
的安装和下载步骤,以帮助初学者迅速入门。
爱编程的小白L
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2023-12-28 19:21
开发工具使用
unity
Docker容器
基础知识点
总结
一、Docker架构dockers加速镜像:sudomkdir-p/etc/dockersudotee/etc/docker/daemon.json要打包的名字.tardockersave镜像名字:版本号>要打包的名字.tgz2.dockersave-o要打包名字.tar镜像名字:版本号压缩文件还原成镜像下面二选一:1.dockerload-i压缩文件名称2.dockerload<已打包的镜像名字
计算衎
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2023-12-28 13:10
linux相关
docker
容器
运维
2W字!梳理50道经典计算机网络面试题(收藏版)
思路:这道面试题主要考察候选人,是否掌握HTTP状态码这个
基础知识点
。不管是不是面试需要,我们都要知道,日常开发中的这几个状态码的含义哈:2.HTTP常用的请求方式,区别和用途?
Java烟雨
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2023-12-28 13:47
面试
后端
java
网络
java
开发语言
职场和发展
面试
前端
基础知识点
总结(个人学习记录)
TypeScript1.可兼容JavaScript;相比js,加入了注释;添加一个完整的类结构,更好的面向对象;2.MacOSX环境搭建:2.1.安装homebrew(套件管理器)官网:brew.sh:ruby-e"$(curl-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"2.2安装npm(nodej
Zac Kevin
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2023-12-28 13:44
前端知识点
前端知识点
es6
Unity Web前端研究
原地址:http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/7200630开发环境Window7
Unity3D
3.4.1MB525defyAndroid2.2.1羽化的第二十五篇博客
weixin_30908707
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2023-12-28 12:52
前端
游戏
javascript
ViewUI
golang基础学习以及代码实例
一、Go语言基础这是我整理非常全的go语言
基础知识点
以及代码实例,对GO有情趣的同学可以通过这个总结以及代码实例快速入门!加油同学们!
计算衎
·
2023-12-28 11:07
golang
学习
开发语言
C#学习笔记 - C#基础知识 - C#从入门到放弃 - C# Windows窗体技术及基础控件(一)
12.2窗体的添加与删除12.3窗体的常用属性12.4窗体的常用事件12.5窗体中添加控件与窗体显示和隐藏12.6MDI窗体12.7窗体中控件的基本操作12.8Label控件12.9Button控件更多C#
基础知识点
可查看
程饱饱吃得好饱
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2023-12-28 03:52
C#基础知识
学习笔记
知识点
c#
java
课程设计
c++
C#学习笔记 - C#基础知识 - C#从入门到放弃 - C# 接口、抽象与密封
接口的声明10.2接口的实现和继承10.3显式实现接口10.4抽象类与抽象方法声明10.5抽象方法(abstract)方法与虚方法(virtual)方法10.6密封类与密封方法10.7接口综合运用实践更多C#
基础知识点
可查看
程饱饱吃得好饱
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2023-12-28 03:22
C#基础知识
知识点
学习笔记
c#
开发语言
java
c语言
C#学习笔记 - C#基础知识 - C#从入门到放弃 - C# 处理程序异常相关技术
C#入门基础知识-C#处理程序异常相关技术第11节处理程序异常相关技术11.1捕获异常11.2清除、处理所有异常11.3引发异常11.4预定义异常类11.5自定义异常类11.6异常的综合运用更多C#
基础知识点
可查看
程饱饱吃得好饱
·
2023-12-28 03:22
学习笔记
C#基础知识
知识点
c#
开发语言
java
c++
OC
基础知识点
之-KVC(键值编码)!
KVC定义KVC的全称是Key-ValueCoding,中文就是我们所熟知的键值编码,键值编码是NSKeyValueCoding非正式协议启用的一种机制。对象采用该协议来间接访问该对象属性(既:可以通过一个key值来访问)。这种间接访问机制补充了实例变量及其相关的访问器方法所提供的直接访问.KVC常用API常用方法1.通过key设值/取值2.通过keyPath来设置/取值其它相关方法KVC设值及底
iOS鑫
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2023-12-28 02:36
QT
基础知识点
总结
一、
基础知识点
QT的优点:跨平台,接口简单/多,简化了内存回收机制(对象树)注意点:项目名称不能有空格和中文,不能有中文路径QT使用c++面向对象编程,有创建窗口三大基类:QWidget(空白窗口)、QMainWindow
萧hoto
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2023-12-28 00:06
c++
qt
要想轻松减肥瘦下来,盘点减肥成功必须掌握的知识点(二)
昨天给大家分享了减肥成功必须掌握的两个
基础知识点
,大家如果还没有看过,可以在这里详细了解:要想轻松减肥瘦下来,盘点减肥成功必须掌握的知识点(一)从里面我们可以了解到如何判断我们是否是肥胖,以及减重不等于减脂
张金坤体重管理师
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2023-12-27 04:56
Unity3D
:打造关卡编辑器详解
前言Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。本文将详细介绍如何使用Unity打造一个关卡编辑器,并提供代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、关卡编辑器的基本功能在开始编写关卡编辑器之前,我们需要明确它的基
Thomas_YXQ
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2023-12-27 04:46
编辑器
unity
游戏引擎
Unity3D
中播放 RTSP 监控视频
【
Unity3D
】怎么在WebGL中低延迟播放RTSP监控-简书[
Unity3D
]开箱即食的头部监控厂商SDK集成框架-简书
Unity3d
Windows播放视频(视频流)功能组/插件支持对比_ffmpegforunity-CSDN
LixiSchool
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2023-12-26 23:56
音视频
unity
Unity3D
RPG实现 1 —— 初始环境、战斗系统、场景切换与存储档
目录初始环境处理环境搭建烘焙实现导航网络鼠标控制人物移动鼠标指针切换相机跟随及视角转换后处理实现人物被遮挡也可以呈现半透明的效果战斗系统设置敌人的基本属性和状态攻击敌人敌人的追击人物基本属性和数值带有数值的伤害守卫状态、死亡状态泛型单例模式(供后续的Manager使用)接口实现观察者模式的订阅和广播制作不同类型的敌人可远程丢石和被石头反击的怪物战斗系统完整代码怪物血条等级系统场景切换使用json文
晴夏。
·
2023-12-26 19:46
unity游戏开发
unity
3d
游戏引擎
Windows应用程序基础
以下是一些关于Windows应用程序开发的
基础知识点
:1.选择编程语言和框架C#:通常与.NETFramework一起使用,适用于开发Windows桌面应用程序(如WinF
稻壳特筑
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2023-12-26 11:17
科研习惯养成
windows
零基础学习鸿蒙开发,掌握这一点就够了!
要想入门鸿蒙开发,扎实的基础知识是不可或缺的,所以,今天我就教大家一个鸿蒙应用开发
基础知识点
——Ability。Ability是HarmonyOS应用程序可以提供的功能的抽象。
不入流HarmonyOS开发
·
2023-12-26 07:47
学习
harmonyos
华为
鸿蒙系统
鸿蒙
Unity3D
学习笔记(二) -
Unity3D
的许可证管理
一、管理许可证安装完
Unity3D
后,需要申请许可证才能正常使用,官网对个人版提供了免费申请的服务,我们可以通过Hub界面的管理许可证来获取全新的许可证当然,如果没登录要先进行登录,这里我选择用微信登录微信登录需要点击上图中的账号登录
云叶知秋
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2023-12-26 05:36
Unity3D学习笔记
游戏
《Cesium
基础知识点
》- 相机最近和最远距离设置
设置/*注意enableCollisionDetection必须是true才有效*///最近视距,默认值1,单位为米viewer.scene.screenSpaceCameraController.minimumZoomDistance=1;//最远视距,默认值正无穷大Number.POSITIVE_INFINITYviewer.scene.screenSpaceCameraController.
AvatarGiser
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2023-12-25 22:05
Cesium
基础知识点
cesium
Linux操作系统基础
以下是一些Linux操作系统的
基础知识点
:Linux内核:Linux内核是操作系统的核心部分,
偷懒de程序员
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2023-12-25 15:35
linux
Unity3D
-----摄像机镜头移动并限制角度
摄像机镜头跟随鼠标移动,并限制上下左右的移动角度publicclassViewFromCream:MonoBehaviour{publicintspeed=5;publicVector3vect;privatefloatxcream;privatefloatycream;publicvoidUpdate(){CreamView();}privatevoidCreamView(){floatx=In
Studious_S
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2023-12-25 11:51
Unity3D
unity
QT5使用opencv库--Apple的学习笔记
不能跑偏了,虽然
unity3d
,blender还有刚了解的vulKan(下一代openGL)我还是很好奇的。偶尔可以随意玩玩,大好时光还是以图像算法及数学学习为主。所以先回到opencv。
applecai
·
2023-12-24 19:00
Unity3D
C#数学系列之矩阵基础
但是现在在做
Unity3D
嘛,不可避免的要和矩阵打交道。由于每次用
WangShade
·
2023-12-24 13:44
Unity3D
矩阵
线性代数
unity
正交矩阵
逆矩阵
unity3d
:Matrix4x4矩阵位移,缩放,旋转
二维坐标轴旋转公式推导https://www.cnblogs.com/fangsmile/p/8622421.html设点M在原坐标系中的坐标为(x,y),对应向量的模为r,幅角为α.将坐标轴绕坐标原点,按照逆时针方向旋转角θ形成新坐标系,点M在新坐标系中的坐标为(如图2-4),则由此得到坐标轴的旋转的坐标变换公式矩阵旋转公式推导https://www.cnblogs.com/wywnet/p/3
四夕立羽
·
2023-12-24 13:14
Unity3d向量计算
Unity3d面试
unity3d
Matrix
矩阵位移
矩阵旋转
矩阵缩放
Unity3D
开发之Matrix4x4矩阵变换
在Unity开发中时常会用到Matrix4x4矩阵来变换场景中对象的位置、旋转和缩放。但是很多人都不太理解这儿Matrix4x4变换矩阵。通过DX中的变换矩阵我来讲一讲在unity中这个变换矩阵是怎么变换的。在三维图形程序中,我们可以用几何变换来达到以下目的:表示一个对象相对于另一个对象的位置。旋转和安排对象的大小。改变视维、方向和透视方法。你可以使用一个4×4的矩阵将任何点变换到另一个点。下面的
baiyong7185
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2023-12-24 13:43
游戏
ECMAScript基础入门:从语法到应用
在此之前我以及发布过关于JavaScript
基础知识点
大家也可以参考大家有关于JavaScript知识点不知道可以去博客主页:阿猫的故乡系列专栏:JavaScript专题栏ajax专栏:ajax知识点欢迎关注
阿猫的故乡
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2023-12-24 11:28
前端
基础详细
JavaScript
ecmascript
学习
前端
【ET8框架入门】5.YooAsset和HybridCLR篇
YooAsset简介YooAsset是一套用于
Unity3D
的资源管理系统,用于帮助研发团队快速部署和交付游戏。
Jack Yan
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2023-12-24 07:40
ET框架
unity
游戏程序
YooAsset
Unity3D
RPG实现 2 —— 背包系统
视频链接:使用unity实现的3DRPG游戏_网络游戏热门视频(bilibili.com)目录背包系统制作背包的基本UI快捷栏和人物信息面板的UI创建世界地图上的可拾取物品创建背包的数据库实现背包根据数据库的信息显示物品背包、格子、数据库的逻辑关系总结实现拖拽物品交换物品实现切换武器可使用的物品显示人物面板相关信息物品信息显示栏掉落物品背包信息的存储可拖拽的面板背包系统制作背包的基本UI导入素材设
晴夏。
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2023-12-24 06:58
unity游戏开发
unity
3d
c#
Unity3d
虚拟摇杆的控制
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRocker:MonoBehaviour{publicUIButtonrocker;publicTransformcenter;//小圆publicfloatranger;//小圆移动的范围publicVector3dir;//人物
潇千忘
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2023-12-24 03:44
Unity 基础 之 实现简单监听晃动(摇一摇)手机设备震动手机设备的事件的功能
手机设备震动手机设备的事件的功能目录Unity基础之实现简单监听晃动(摇一摇)手机设备震动手机设备的事件的功能一、简单介绍二、知识点三、实现原理四、注意事项五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Unity中的一些
基础知识点
仙魁XAN
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2023-12-23 22:16
基础
Unity
Unity
晃动
震动
摇一摇
Unity3D
移动端实现摇一摇功能
Unity3D
中重量的取值范围是-1.0到+1.0.X轴:home按键在下手机面朝天向右旋转90度重力分量为+1.0向左旋转90度重力分量为-1.0Y轴:home按键
AD_喵了个咪
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2023-12-23 22:41
Unity
C#
unity
c#
Java基础知识--一些
基础知识点
总结
注释分为以下三种:1.单行注释2.多行注释特点:单行注释和多行注释,注释了的内容不参与编译。换句话说,编译以后生成的.class结尾的字节码文件中不包含注释掉的信息。3.文档注释(Java独有)格式:/**@author指定java程序的作者@version指定源文件的版本*/注释内容可以被JDK提供的工具javadoc所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档操作方式:javadoc-
Amy1234567
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2023-12-23 22:44
Unity3D
多线程UI之聊天框
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI代码量比较多,UI设计可以去看示例这里我绑定了三个模型,一个左边对话,右边对话和中间旁白,绑定模型可以自由定制publicclassChatBoxPage:UIPage{classView{publicUIContainercontainer;publicModelElem
胡强_79a4
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2023-12-23 21:53
【单调栈】【二分查找】LeetCode: 2454.下一个更大元素 IV
作者推荐【动态规划】【广度优先】LeetCode2258:逃离火灾本文涉及的
基础知识点
二分查找算法合集单调栈题目给你一个下标从0开始的非负整数数组nums。
闻缺陷则喜何志丹
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2023-12-23 20:28
#
算法题
leetcode
算法
c++
二分查找
单调栈
更大元素
二分向量
Java学习路线总结,搬砖工逆袭Java架构师
本文收录于,Java基础教程系列,目前已经700+订阅,CSDN最强Java专栏,包含全部Java
基础知识点
、Java8新特性、Java集合、Java多线程、Java代码实例,理论结合实战,实现Java
m0_74822999
·
2023-12-23 11:40
面试
学习路线
阿里巴巴资料职业发展
java
学习
python
后端
性能优化之资源优化
浅析一下基于
Unity3D
美术规则约束一、模型层面二、贴图层面三、动画层面四、声音层面:(音频通用设置)五、UI层面:题外点:诚然在优化中,美术占比是很重要的,所以咱们从理论上再来理解一下美术制作流程。
类人_猿
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2023-12-23 10:17
Unity
性能优化
游戏性能
游戏优化
资源优化
Unity 3D 基础部分91个知识点的学习笔记
1、
unity3D
简介
Unity3D
是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
郭聪力勤
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2023-12-23 08:03
Uinty3D
Unity3D
基础
Unity3D
基础知识学习笔记
1、基础知识:标题栏菜单栏工具栏:变换工具、gizmos切换、播放控件、层列表、布局列表功能窗口2、资源及资源类型:在project里面能够create的资源。project面板可以对资源进行组织管理,创建资源,搜索资源。3、模型和角色动画:角色动画创建过程时:创建角色模型、骨骼设置、蒙皮、烘焙动画。maya、3dmax创建的模型、动画,用插件输出(fbx、obj)或者软件自己的格式(max、bl
涂家豪
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2023-12-23 08:03
u3d
unity3d
Unity3d
相机的旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraRotate:MonoBehaviour{publicTransformpos;//围绕旋转的坐标点//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){transform.RotateAro
潇千忘
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2023-12-23 05:14
Kylin
基础知识点
解析与应用探索
目录学习目标:学习内容:学习时间:学习产出:Kylin简介什么是KylinKylin的历史和发展Kylin在大数据领域的地位和作用Kylin架构Kylin的组成部分和模块Kylin的工作原理和流程Kylin与其他大数据组件的关系和集成Kylin功能和特点Kylin的OLAP能力和查询性能Kylin的数据模型和多维分析支持Kylin的数据导入和索引机制Kylin的安全性和扩展性学习目标:了解Kyli
阿猫的故乡
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2023-12-23 04:18
免费教材
基础详细
kylin
大数据
Unity Android编译IL2CPP 对比 Mono
refer=indieacehttps://blogs.
unity3d
.com/cn/author/josh/从一些其他人的博客和IL2CPP开发人员的博客中可以理解出IL2CPP是未来的趋势。
TrudgeCarrot
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2023-12-23 04:09
C#学习笔记 - C#基础知识 - C#从入门到放弃 - C# 结构、类与属性
面向对象概述9.4类与对象的关系9.5类的声明9.6属性的使用9.6.1属性9.6.2属性使用9.7构造函数和析构函数9.7.1构造函数9.7.2析构函数9.8类的继承9.9类的封装9.10类的多态更多C#
基础知识点
可查看
程饱饱吃得好饱
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2023-12-22 21:39
C#基础知识
知识点
学习笔记
c#
java
c语言
开发语言
C#学习笔记 - C#基础知识 - C#从入门到放弃 - C# 字符与字符串
6.1字符、转义字符及字符串简介6.3字符串的大小写转换6.4字符串的比较6.5字符串的格式化6.6字符串的截取6.7字符串的分割6.8字符串的合并6.9字符串的插入与填充6.10字符串的删除更多C#
基础知识点
可查看
程饱饱吃得好饱
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2023-12-22 21:09
C#基础知识
学习笔记
知识点
c#
开发语言
java
Unity3D
中正确调用CUDA程序详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,可以实现各种各样的游戏效果。然而,在某些情况下,使用CPU来处理游戏中的复杂计算任务可能会导致性能瓶颈。
博毅创为游戏圈
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2023-12-22 20:14
linux
运维
服务器
unity
游戏引擎
软件测试理论知识(入门篇)
一、测试
基础知识点
1、软件生命周期阶段主要人员主要任务输出文档计划项目经理指定整个项目的计划(目标、人员、预算)项目计划需求分析产品经理、需求分析人员进一步确定用户的需求描述软件的具体功能解决系统做什么的问题需求规格说明书
我只会埋头炫饭
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2023-12-22 16:17
软件测试
软件测试
禅道
svn
AIGC绘画关键词 - 动物类(一)
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2023-12-22 08:20
ChatGPT和AIGC
AIGC
绘画
人工智能
chatgpt
Midjourney
Java入门
基础知识点
整理大放送,赶紧收藏吧!
为了方便大家学习JAVA,理顺java技术知识点,也可以助您尽快的努力成长起来,小编整理了以下JAVA入门基础知识,一起来学习吧!一、概述1991年Sun公司的JamesGosling等人开始开发名称为Oak的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;JamesGosling也被称为JAVA之父。1、Java的三种技术架构体系:(1)JAVA
知了堂_IT
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2023-12-22 01:56
蓝桥杯专题-真题版含答案-【奇数魔方阵】【4N 魔方阵】【2(2N+1) 魔方阵】【加法变乘法】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2023-12-21 22:36
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
算法
真题
【Unity项目实战】主程进阶之路文章整理
声明:下列文章链接转载自陆泽西(JesseLu)的个人博客,仅供个人学习参考使用,如若侵权,告知删除1.要点技术《
Unity3D
高级编程之进阶主程》第一章,C#要点技术(一)-List底层源码剖析《
Unity3D
会奔跑的蘑菇
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2023-12-21 16:34
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 减面工具:Simplyon(
Unity3d
,Python)
文章目录1、简介2、下载安装2.1安装Simlygon插件2.2安装USD插件3、使用测试4、Python测试结语1、简介Simplygon带有一个Unity插件,它公开了优化功能,例如缩减、聚合、重新划分网格、冒名顶替者(SingleView、BillboardCloud/Vegetation)、遮挡网格以及支持以下内置着色器的材质烘焙:标准着色器通用渲染管线(URP)预构建着色器高清渲染管线(
爱看书的小沐
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2023-12-21 09:13
Unity3d
CAD
Python
3d
Simplyon
game
unity
unity3d
python
C#
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