[Unity3D] Vector3.Lerp(x, y, Time.deltaTime) 是什么意思?
最近看到一些代码,发现里面会这样写Vector3.Lerp(x,y,Time.deltaTime),deltaTime是此时距离上一次调用的时间,它并不是[0,1],所以这个插值是什么意思呢?其实,这是一个减速的线性插值,我举一个非常简单的例子。比如要让当前物体的位置从0,移动到100。floatcurrPosition=0;voidUpdate(){floatcurrPosition=...;f