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android测试Unit
Scala入门到入坟
1.编译scala为java文件解析在编写完成scala文件后,会生成.class文件objectTest{defTest(args:Array[String]):
Unit
{println("hello
.英杰
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2024-01-25 19:12
scala
开发语言
集帅集美们都在看的MySQL详细安装教程~
安装MySQL(适用于MySQL8.0版本)MySQL官网(https://www.mysql.com/),点击此处进入官网下滑找到MySQLComm
unit
y(GPL)Downloads点击此链接,跳转至
谢小然
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2024-01-25 19:41
MySQL
mysql
数据库
【
Unit
y引擎是否被过度吹嘘?】
Unit
y引擎是否被过度吹嘘?提到
Unit
y,人们基本上持有以下几种观点:1️⃣很多人十分欣赏
Unit
y在跨平台兼容性和大规模开放世界场景方面的出色表现。
Unity游戏开发
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2024-01-25 18:21
unity
游戏引擎
独立游戏
游戏开发
游戏制作
游戏程序
java
【进入游戏行业选游戏特效还是技术美术?】
游戏特效师主要使用
Unit
y等引擎创造引人注目的视觉效果,而技术美术则结合编程技能优化制作流程,解决复杂的技术
Unity游戏开发
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2024-01-25 18:20
游戏
技术美术
数据挖掘
java
github
git
python
44、level2-
unit
2-part3 dialogue-taxi chat
A:Goodevening,wheredoyouwanttogo?B:Iwanttogotothetrainstation.93I'minahurry.Mytrainleavesinanhour.A:Whichtrainstation?TheEaststationortheWeststation?B:It'stheeaststation.A:Oh,thetrafficisverybad,now.I
小猪慕慕
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2024-01-25 18:17
H.265与H.264的差异详解
WPP11.Dependentslice12.其他技术H.264与H.265的主要差异H.265仍然采用混合编解码,编解码结构域H.264基本一致,主要的不同在于:Ø编码块划分结构:采用CU(Coding
Unit
DogDaoDao
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2024-01-25 18:49
H265(HEVC)标准
H264(AVC)标准
h264
hevc
H.264与H.265的主要差异
H.265仍然采用混合编解码,编解码结构域H.264基本一致,H.265与H.264的主要不同编码块划分结构:采用CU(Coding
Unit
)、PU(Prediction
Unit
)和TU(Transform
Unit
稚肩
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2024-01-25 18:47
音视频开发
h.264
h.265
Linux安装Mysql8,过程详细(离线安装mysql)
官网下载安装包地址:https://dev.mysql.com/downloads/如图示,选择MySQLComm
unit
yServer如图示,选择对应版本进行下载,此处我的选择是8.0.33点击下载按钮弹出下图
荔枝味的真知棒
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2024-01-25 17:19
linux
mysql
服务器
如何在 Linux 上安装 Docker?最权威指南来了!
设置源仓库新主机上首次安装DockerEngine-Comm
unit
y之前,需要设置Docker仓库。此
龙行天5
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2024-01-25 17:16
linux
docker
linux
docker
网格切割(MeshCut)
Unit
y学习一篇通用快捷引导主页目录文集目录目录Mesh学习入门级代码概念切割案例分析(核心)GL使用入门代码Mesh学习入门级代码相关代码已经同步至Git。
Qkuang
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2024-01-25 17:40
Unit
y截取UI
注释
unit
y对某一矩形UI进行截取//////截取UI//////UI(中点在最下面)///路径///publicIEnumeratorCaptureByUI(RectTransformUIRect,
Bug敲起来
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2024-01-25 16:46
unity
ui
游戏引擎
Unit
yUI看向相机
注释在项目中经常会用到名字始终看向相机,可以挂上如下代码using
Unit
yEngine;publicclassLookAtCamera:MonoBehaviour{ publicCamera_camera
Bug敲起来
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2024-01-25 16:46
unity
Unit
y存储信息加密
unit
y保存关键数据的的方法和解析方法usingNewtonsoft.Json;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO
Bug敲起来
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2024-01-25 16:46
unity
游戏引擎
聊聊PowerJob的HashedWheelTimer
timewheel/Timer.javapublicinterfaceTimer{/***调度定时任务*/TimerFutureschedule(TimerTasktask,longdelay,Time
Unit
unit
hello_ejb3
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2024-01-25 16:45
java
算法
开发语言
Unit
y全局日志
注释在打包完成了测试不方便,我们可以把打印信息存在文本里,然后可以再运行打包程序的时候可以查看usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Text;publicclassDebugToCall{publicstaticstringpath="D:\\Log.txt";publi
Bug敲起来
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2024-01-25 16:44
unity
游戏引擎
开发语言
一文看懂解决方案分析方法论SWOT以及SMART原则
1、概念首先我们来分析SWOT分别代表什么:S(Strengths):优势W(Weaknesses):劣势O(Opport
unit
ies):机会T(threats):威胁
RobertTeacher
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2024-01-25 16:06
程序人生
职场和发展
面试
Unit
y中的基础光照笔记
基础光照辐照度用辐照度量化光辐照度是和照射到物体表面时光线之间的距离d/cosθ成反比的,和cosθ成正比。吸收和散射散射只改变光线的方向,但不改变光线的密度和颜色。吸收只改变光线的密度和颜色,但不改变光线的方向。光线在物体表面经过散射后,有两种方向:一种将会散射到物体内部,这种现象被称为折射(refraction)或透射(transmission);另一种将会散射到外部,这种现象被称为反射(re
木寻月
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2024-01-25 16:02
Shader
unity
笔记
游戏引擎
unit
y学习笔记实时光照
实时照明Realtime:
Unit
y在运行时每帧计算并更新这些灯光的照明。可以响应玩家的动作或场景中发生的事件而改变。在光源属性处将其Mode属性设置为Realtime的光源组件。资源消耗大。
pp-n
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2024-01-25 16:31
unity
Unit
y | HDRP高清渲染管线学习笔记:Volume
目录一、Volume框架二、VolumeProfile三、Volume重载1.VisualEnvironment(环境设置)1.1Skytype1.2AmbientMode2.Sky2.1HDRISky(HDRI天空)2.2GradientSky(渐变天空)2.3PhysicallyBasedSky(基于物理的天空)3.Exposure(屏幕曝光)3.1Mode3.2MeteringMode(测光
烫青菜
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2024-01-25 16:00
#
HDRP
unity
HDRP
Unit
y学习笔记:图片属性
bit:8位图16位图24位图32位图,位图越大图片色彩越丰富,图片大小越大。TextureType:图片的格式1.普通普片2.法线贴图法线贴图:CreatefromGrayscale:显示并设定法线贴图的深度与高度Bumpiness提高法线灰度Filtering1.凸显2.平滑。3.NGUI4.精灵5.光标(改变光标时必须为此类型)6.饼干7.光照烘焙贴图(系统自动创建)8.只保留透明和黑色(黑
努力长头发的程序猿
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2024-01-25 16:58
Unity
Unit
yGI3:光照探针
前置:
Unit
yGI1:光照烘培一、动态物体间接光漫反射静态物体的光照可以预处理,而动态物体位置会实时变化,这就不好去做提前光照计算,因此一个方案就是在场景中排满一个一个静态的“小球”,预先计算出这些小球的光照
Jaihk662
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2024-01-25 16:26
#
Unity3D
Unity3D
Unit
y笔记3-光照系统、声音
光照系统GlobalIllumination简称GI,即全局光照能够计算直接光、间接光、环境光以及反射光的光照系统。通过GI算法可以使渲染出来的光照效果更为真实丰富。直接光从光源直接发出的光,通过Light组件实现Type类型DirectionalLight平行光:平行发射光线,可以照射场景里的所有物体,用于模拟太阳。PointLight点光源:在灯光位置上向四周发射光线,可以照射其范围内的所有对
PIUYIXIU
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2024-01-25 16:26
Unity
unit
y3d学习笔记-光照(1.一些概念)
二、
Unit
y的全局照明系统Globalillumination全局照明是一组可在
Unit
y中用于提供逼真照明效果的技术。这些技术被称为全局照明,因为它们模拟直接
Amateur_master
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2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
unit
y3d学习笔记-光照(5.光照探测器Light Probes)
Unit
y有一个工具可以解决这个问题:LightProbes。您已经在光照贴图中存储了有关光线如何照射场景中不同表面的数据。您可以使用L
Amateur_master
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2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
Unit
y笔记:光照系统
Unit
y基础光源类型(四核心+二特殊)四种核心光源:点光源(随距离衰减)聚光源(随距离衰减)平行光(这个与位置无关,且不会减弱,一般模拟太阳光)区域光(类似于面光源,需要烘焙之后才能使用,不是实时光)
Binarydog_Lee
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2024-01-25 16:55
Unity
unity
笔记
拟合圆形_
/AlliedToasters/circle-fit已经点了个star方法:1,hyper_fit(超拟合方法)2,least_squares_circle(最小二乘法)效果test.pyimport
unit
testimporttimefromcircle_fitimporthyper_fit
Ring__Rain
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2024-01-25 16:11
视觉算法
python
【学习笔记】
Unit
y基础(十)【
Unit
y界面之Scene窗口工具栏】
目录一总览二Scene视图导航2.1Orientation场景视角2.2场景视角的移动、旋转和缩放2.3场景对象聚焦三对象可见性与场景可见性3.1对象可见性控件3.2场景可见性控件3.3IsolateselectedGameObjects四Overlays五PositionGameObjects5.1TransformTools5.2ToolSettings(PositionandRotation
|Ringleader|
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2024-01-25 14:16
unity
学习
笔记
unity
unit
y 显示、隐藏Android导航栏
Screen.fullScreen控制2、导航栏的显示和隐藏用下面代码控制privateAndroidJavaObjectcurrentActivity{get{returnnewAndroidJavaClass("com.
unit
y3d.player.
Unit
yPlayer
weixin_34337381
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2024-01-25 14:46
游戏
移动开发
java
Unit
y3D之Windows端隐藏任务栏图标并添加至托盘
目录1基本效果2代码实现2.1思路2.2实现2.2.1
Unit
y程序监听最小化和关闭事件2.2.2方便打包的菜单栏2.2.3IL2CPP启动外部程序2.2.4winform程序的托盘图标2.2.5winform
WangShade
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2024-01-25 14:16
Unity3D
unity
托盘
任务栏
最小化
隐藏
Unit
y 工具栏功能介绍
Unit
y工具栏功能介绍题外话:人生还真是充满了戏剧性,不是惊喜就是惊吓1.
Unit
y工具栏说明:等下会根据如图所示的三个区域,一一介绍。PS:我的
Unit
y版本号是2019.4.16f1c1。
柚柚猫
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2024-01-25 14:15
Unity学习历程
unity
c#
Unit
y中如何控制状态栏显示
using
Unit
yEngine;usingSystem.Collections;using
Unit
yEngine.UI;publicclassAppStatusBar:MonoBehaviour{//
毛出头
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2024-01-25 14:15
unity
游戏引擎
Unit
y项目显示手机系统顶部通知栏
UNIT
Y_EDITOR&&
Gxy_w
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2024-01-25 14:15
unity3d
C#
unity
android
c#
Unit
y3D 2020 Android显示和修改状态栏
开发中遇到了需要修改状态栏的问题,看了其它文章说新版本
Unit
yPlayerActivity不再能被继承,所以打包aar用
unit
y调用变得不好用了,找了好多资料都不是很理想。直到看了一个老外的帖子。
羽翼天成
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2024-01-25 14:45
android
unity
Unit
y中如何控制状态栏显示
这段代码是一个
Unit
y脚本,它提供了一个名为AndroidStatusBar的类,用于在Android平台上控制应用程序的状态栏。
毛出头
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2024-01-25 14:43
java
Unity
web自动化实现登录的几种方式
目录前言一、python+
unit
test框架实现登录功能二、python+selenium实现登录功能三、python+requests库实现登录功能前言今天主要想介绍python语言+不同的自动化测试框架的结合方式来模拟登录功能
SuperStar77
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2024-01-25 14:29
自动化技术
前端
自动化
python
Unit
y 错误:currently selected scripting backend(il2cpp) is not installed
参考链接:https://forum.
unit
y.com/threads/currently-selected-scripting-backend-il2cpp-is-not-installed.505404
惊悚的毛毛虫
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2024-01-25 14:26
Unity
Unit
2 复盘
一.Learning1.从本篇文章中我学到的最重要的概念Itisworthrememberingthatlanguageisameansofcommunication.在我们生活中,语言是我们进行交流的工具,就像我们的母语一样,我们每天随时都能用它与人交流。我们之所以能这么熟练的使用汉语,这不仅是因为我们生活的环境,而且还有就是我们从小每天不断地练习。所以,今天我们可以说一口流利的汉语。那么英语也
人文132张娜
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2024-01-25 13:45
2018-12-21
BsetHttp分包发送usingBestHTTP;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine;usingSystem
流光念岁月
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2024-01-25 13:12
Unit
y 特效:Particle System(粒子系统)
https://blog.csdn.net/six_sex/article/details/72857295创建粒子:方法一:为空物体添加ParticleSystem组件。方法二:在Hierarchy视图右击--->Effects--->ParticleSystemInitial(初始化模块)此模块为固有模块,无法将其删除或禁用。该模块定义了粒子初始化时的一系列基本参数。Emission(发射模块
jmu201521121014
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2024-01-25 13:19
unity
Unit
y——RectTransform详解
Unit
y——RectTransform详解目录1.Anchor(Min,Max)2.绝对与相对布局3.Pivot4.Offset(Min,Max)5.SizeDelta6.rect7.anchoredPosition8
jmu201521121014
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2024-01-25 13:19
unity
Unit
y的GC优化原理及实践
Unit
y2018集成了正式版的.NET4.x和C#7.3,引入了refreturn和reflocals,让值类型操作更加高效,U
jmu201521121014
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2024-01-25 13:19
unity
unity
游戏引擎
通过Android Logcat分析firebase崩溃
参考:
Unit
yIL2CPP包Crash闪退利用AndroidLogcat还原符号表堆栈日志-简书一、安装AndroidLogcat插件1、新建空白
unit
y工程,打开PackageManager窗口,
jmu201521121014
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2024-01-25 13:17
unity
Windows配置GPU环境
对应的产品名称为Nvidiacuda10.0driver下载重装后发现为Nvidiacuda11.2.66driver(主要也没有找到10.0的版本了...)2、下载并安装了VisualStudiocomm
unit
y
沉默魔导师LV7
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2024-01-25 12:21
机器学习算法之神经网络算法初识
神经网络算法初识感知机算法1.概述感知机由两层神经元组成,输入层接收外界输入信号后传递给输出层,输出层是M-P神经元,亦称“阈值逻辑单元”(thresholdlogic
unit
)。
魔术师帽子里的兔子
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2024-01-25 12:06
(
Unit
y)C#的预处理器指令和条件编译符号
C#的预处理器指令预处理指令主要用于控制编译器的编译过程。它们在编译时被处理,而不是在运行时。这意味着预处理指令可以用来使编译器只编译满足特定条件的代码,或者在编译时输出特定的警告或错误。#define:定义一个符号。#undef:取消定义一个符号。#if:如果给定的符号被定义,则编译随后的代码。#elif:如果前面的#if或#elif指令的条件为假,且当前#elif的条件为真,则编译随后的代码。
CCSBRIDGE
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2024-01-25 12:38
unity
Unit
y串口通信教程:基础知识和实践指南
概述
Unit
y在游戏开发和实时应用中广泛使用。除了图形渲染和游戏逻辑,
Unit
y还能与外部硬件设备进行串口通信。本文将介绍如何在
Unit
y中实现串口通信,包括基础设置、数据读写、数据校验和异或操作。
CCSBRIDGE
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2024-01-25 12:05
unity
详解J
unit
5
详解J
unit
51.J
unit
5的基本介绍J
unit
5,作为Java中最新的单元测试框架,它的出现无疑为Java开发者带来了更多的便利和可能性。
万猫学社
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2024-01-25 12:20
java
单元测试
SSH pom.xml参考
4.0.0com.hbbkMgzwar0.0.1-SNAPSHOTMgzMavenWebapphttp://maven.apache.orgj
unit
j
unit
4.8.2testorg.springframeworkspring-core3.1.1
java_lilin
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2024-01-25 12:18
java
struts2
spring
sercurity
spring
js 格式化钱的单位
javascript格式化钱的单位,支持自定义基准单位、自定义单位列表/***格式化钱单位*@paramnum钱数*@param
unit
List单位列表,例如可以只保留两种单位['亿','万']*@parambase
Unit
YUJIAN。
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2024-01-25 11:11
javascript
前端
开发语言
菜鸟导入导出assetbundle
因为菜鸟不会用
unit
yc#什么的,所以最后参考贴吧的方法用的是UABE(
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yAssetsBundleExtractor)和UABEA(
Unit
yAssetsBundleExtractorAvalonia
Mighty_Crane
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2024-01-25 11:45
unity
python
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