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Linux
blender
解决Quixel Bridge导出到
Blender
3.1失败port 28888
文章目录前言一、错误情景二、解决办法总结前言解决QuixelBridge导出到
Blender
3.1报错无法经由端口28888导出.一、错误情景导出插件显示已安装完成:但是点击右下角导出报错无法从端口28888
白瑕
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2023-07-16 06:52
Blender
quixel
blender
解决Bridge材质导入到
Blender
为白色的问题
Bridge上看到一块不错的草皮,导入成功后是白色材质:二、解决方案以前用这个方法导入过模型,那时候还没启用汉化,也没什么材质问题.这次操作之前刚启用了汉化,我猜是汉化导致:取消勾选’新建数据’,重启
Blender
白瑕
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2023-07-16 06:52
Blender
材质
blender
如何用Three.js +
Blender
打造一个web 3D展览馆
作者:vivo互联网前端团队-WeiXing运营活动新玩法层出不穷,web3D炙手可热,本文将一步步带大家了解如何利用Three.js和
Blender
来打造一个沉浸式web3D展览馆。
vivo互联网技术
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2023-07-15 09:40
前端
blender
Three.js
3D展览馆
javascript
【
blender
】
blender
纸模型制作
可以结合PepakuraDesigner纸艺大师软件,可以制作纸模
blender
里面有个papermodel插件,也可以用于生成纸模。
anITfish
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2023-07-15 03:58
blender
Blender
渲染与后期处理
文章目录旋转环境贴图(天空盒)物体只渲染其他物体的阴影而不渲染自身渲染一个背景透明的图片在后期合成中,将渲染结果和一张图片合成到一起输出不同的通道方法一方法二后期制作景深效果渲染单个图层图层渲染单个图层旋转环境贴图(天空盒)打开着色器编辑,切换到世界环境,点击纹理节点,ctrl+T自动添加纹理坐标节点和映射节点,调整映射节点的旋转角度即可物体只渲染其他物体的阴影而不渲染自身当我们希望将模型放在天空
吴梓穆
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2023-07-14 02:46
blender
blender
blender
cycles引擎
文章目录.简介属性.一Scene.采样.二光程.最多反弹次数.钳制.焦散.快速GI近似.三体积.步进速率.四曲线.五简化.视图与渲染.背面剔除.蜡笔.六运动模糊.七胶片.八性能.线程.内存.加速架构.最终渲染.视图.九FreeStyle.十色彩管理..简介1cycles与EV的区别在于cy是传统渲染引擎,效果好,速度慢,ev是实时引擎,速度快,效果差2切换渲染引擎,属性栏,照相机图标里切换3以下所
吴梓穆
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2023-07-14 02:16
blender
blender
blender
Eevee渲染器
文章目录简介.采样.环境光遮蔽.辉光.景深.次表面散射.屏幕空间反射.间接光照明.阴影.体积.未讲到的选项卡可以在cycles渲染器中找到.Eevee渲染器的局限性.简介.1EV渲染器是实时渲染,类似于游戏引擎,效果差于Cycles2EV渲染器使用的设备是显卡采样.1渲染和视图分别指渲染模式和视图模式的采样值,值越大,效果越好(锯齿变小,阴影柔和),越耗时环境光遮蔽.必须开启,效果好1距离:物体接
吴梓穆
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2023-07-14 02:16
blender
blender
人工智能
Blender
学习笔记(除建模外关于常规使用、灯光、材质的快捷键归纳)
常用快捷键shift+q_附材质ctrl+l_链接可关联材质linkctrl+p_打组i_关键帧shift+a_添加物件、灯光、相机、力场等菜单shift+s_游标控制热盒<>_坐标显示情况/_物体独显._快速显示所选物体~_相机视角切换N_属性Light常用Lightfalloff_光线衰减Blackbody_黑体Magictexture_迷幻贴图Emission_自发光材质Ctrl+t_快速添
Raye Lee
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2023-07-14 02:16
blender
Blender
全新开源动画短片官方灯光渲染教程,文末附高清参数截图+专家级灯光渲染建议
Blender
Studio官方上周发布了2021年全新开源动画短片《SpriteFright(精灵惊魂记)》。
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-07-14 02:15
渲染知识
设计模式
blender
cg
3D CG软件
blender
入门教程:手把手教你使用方法
这篇文章主要以
blender
这个软件作为切入点来为大家讲解一下3DCG软件
blender
相关概要以及使用的方法。
blender
是什么那么,大家知道这个名为“
blender
”的软件吗?
wangchewen
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2023-07-14 02:45
小程序
Blender
着色器节点教程 —— Fresnel
Fresnel——菲涅尔反射。我们先来了解一下什么是菲涅尔反射,菲涅尔反射是由菲涅尔公式推导出的光的反射规律。菲涅耳公式(或菲涅耳方程),由奥古斯丁·让·菲涅耳导出。用来描述光在不同折射率的介质之间的行为。菲涅尔公式是光学中的重要公式,用它能解释反射光的强度、折射光的强度、相位与入射光的强度的关系。如果你站在湖边,低头看脚下的水,你会发现水是透明的,反射不是特别强烈;如果你看远处的湖面,你会发现水
猫游工作室
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2023-07-14 02:14
shader
blender
WebGL学习(3) - 3D模型
那必须使用3dMax,maya,以及开源的
blender
等建模软件进行构建。既然已经入了webGL的
qq_45670012
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2023-07-14 02:44
前端
前端
webgl
js
Blender
入门级使用
其中Classroomvideo是在
Blender
软件中生成的,于是就简单的学了学如何在
Blender
中拍出场景和深度图。首先是软件安装和语言设置,很傻瓜的步骤。
sunmingliu
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2023-07-14 02:44
Blender
(win)渲染参数设置解析
在经过以下的实验后的结论:1.请在
blender
偏好设置中设置好只使用GPU渲染,设置路径为:编辑-偏好设置-系统设置-CUDA。
溜肉段大师
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2023-07-14 02:13
blender学习
图形学
3d渲染
blender
blender
动作学习笔记(一) : 动作的十二原则
最近开始搞
blender
动作学习了,将一些看到的干货整理一下1、手绘技巧(SolidDrawing)传统的手绘动画需要非常扎实的绘画训练以及对美感的敏锐度,不过在三维动画领域,手绘已经不再是动画师的工作内容
狗之
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2023-07-14 02:13
游戏设计
blender
blender
初次
Blender
建模遇到的问题与解决方法(二)
前篇:初次
Blender
建模遇到的问题与解决方法_白归的博客-CSDN博客_
blender
常见问题仍然是建用于mmd用的模型,在自己实际操作里发现的一些问题及解答方法
blender
版本为3.2,安装了M3
白归
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2023-07-14 02:43
blender
3d
Blender
基础入门学习教程 Learning
Blender
from Scratch
Blender
基础入门学习教程Learning
Blender
fromScratch流派:电子学习|MP4|视频:h264,1280×720|音频:aac,48000Hz语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确
云桥网络.
·
2023-07-14 02:13
CG技术学习素材资源
Blender
材质和着色基础视频教程 CGCookie – Fundamentals of
Blender
Materials and Shading
Blender
材质和着色基础视频教程CGCookie–Fundamentalsof
Blender
MaterialsandShading
Blender
材质和着色基础视频教程CGCookie–Fundamentalsof
Blender
MaterialsandShadingCGCookie–
Blender
云桥网络.
·
2023-07-14 02:13
CG技术学习素材资源
【
Blender
】使用
Blender
渲染一段360度旋转的动画
目录一、前言二、方法描述三、渲染设置四、结果一、前言本文主要讲述了如何使用
Blender
渲染一段物体360度旋转的动画。
passer__jw767
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2023-07-14 02:42
计算机图形学
Blender
blender
动画
图形渲染
blender
入门教程
目录
blender
软件安装
blender
python模块:
blender
调用python脚本,调用成功,结果不对
blender
渲染3d对象,加载背景图不显示的解决方法。
AI视觉网奇
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2023-07-14 02:08
3D视觉
blender
Blender
技巧之Eevee渲染设置中常见问题及解答
Blender
中的eevee和cycles这两个渲染器,吹的话就不多说了,大家都知道两款引擎都很牛,让我们再次介绍一下Eevee。以下是官网介绍:Eevee是
Blender
的实时渲染引擎,使用O
yevtte2023
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2023-07-14 02:08
blender
Blender
2.9
导航(返回顶部)1.
Blender
相关链接1.1
Blender
中国1.2
Blender
手册1.3
Blender
下载1.4
Blender
中文视频集1.5
Blender
硬件需求1.6
Blender
资质认证1.7
Blender
sztomarch
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2023-07-14 02:37
scipy
ipad
relativelayout
workflow
sharepoint
Blender
体积雾
——添加“原理化体积”节点——体积音量相连——密度调小一些0.005,可以调整颜色来烘托不同的气氛——雾蒙蒙的感觉第二种1.添加一个平面2.给平面赋予“自发光”材质——连接“体积”——调整强度和颜色用
blender
乔安鱼
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2023-07-14 02:36
游戏开发
blender
3d渲染
shader
Blender
基础操作
一、快捷键A全选AA取消全选(按两次A)Shift+D复制物体(右键或者ESC取消移动)Ggrab移动Sscale缩放Rrotate旋转小键盘.聚焦选中物体X删除Shift+A添加模型F3搜索(快速烟雾)TAB编辑模式/物体模式切换TAB上面的123分别代表编辑模式下点线面的切换环选边Alt+点击边(编辑模式--边模式下)Ctrl+B切角(编辑模式-选边切角配合鼠标中键滚轮往前可以增加更多分段)切
laoyang520
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2023-07-14 02:36
blender
Blender
新手入门笔记
Blender
2.8.0常用快捷键:A全部选中,AA全部取消选中B框选C涂抹选中E挤出,EX,RY,EZ沿着X,Y,Z,方向挤出R旋转,RX,RY,RZ,沿着X,Y,Z旋转,RR,360°旋转S缩放,SX
Alphy Kee
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2023-07-14 02:06
学习笔记
blender
Blender
学习笔记(2)材质渲染入门|
blender
Blender
学习笔记(2)材质渲染入门0键或者直接点击右方摄像机按钮进入摄像机调整摄像机视角这里选择锁定为摄像机视角,这样按住中键移动的时候就可以以摄像机视角移动shading界面不同预览模式材质预览模式显示渲染模式还有一个实体
LLLLQZ
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2023-07-14 02:35
blender
blender
Blender
基础入门(2):
Blender
简单渲染
文章目录我个人的
Blender
专栏前言渲染基本常识科普
Blender
渲染设置
Blender
窗口分栏分屏渲染渲染设置GPU渲染引擎推荐最大采样切换摄像机渲染图片渲染采样512和4096差异512采样4096
龙中舞王
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2023-07-14 02:02
Blender简单教学
blender
Blender
--原理化体积
官方文档介绍:原理化体积—
Blender
Manual可以用于实现丁达尔效应等,先放效果:使用前使用后:下面介绍怎么使用,建立一个网格区域(可以视作雾区),我这里是用正方体:然后在“着色器编辑器”中,利用
LongJ_Sir
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2023-07-14 02:01
blender
blender
2023年
blender
渲染显卡推荐
Blender
是完全免费的、开源的,而且非常灵活。为了让
Blender
运行良好,有必要找到最好的GPU。
赞奇超高清设计师云工作站
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2023-06-24 10:22
3d设计
云服务
云工作站
blender
显卡
3d渲染
基于pix实现无人机编队表演
硬件准备:pixhawk2.4.8四轴无人机Zigbee数传一台电脑或安卓手机软件准备:APM4.3.6(飞控)QGC4.2.4(地面站)
Blender
3.5(舞步设计)无人机编队表
超维空间科技
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2023-06-22 18:28
PX4实战之旅
无人机
人工智能
APM
PX4
Blender
学习笔记(建模#1:面操作)
建模#1:面操作1.cusor游标改变游标的位置:1.在上下文工具中选择游标,然后点那游标就去哪(一般不用这种方法,因为很难在三维选中位置)2.吸附3.自动吸附(自动捕捉)2.原点Origin更改原点位置:3.建模进入编辑模式面操作1.细分面:2.删除:x键(可选点线面)3.挤出操作:4.内插面:5.尖分面6.三角化7.融并面:融合面8.切割面:9.整体切分:(长按切割的工具选择切分)10.面的法
ArmadaDK
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2023-06-22 00:32
Blender笔记
blender
3d
Blender
学习笔记(建模#2:线操作)
建模#2:线操作x-ray模式边操作:1.边的细分(基本同面一样)2.边的滑移3.溶解:dissolve4.倒角5.环切6.循环边7.并排边8.循环面9.切变10.法相切割11.偏移边线并滑移12.桥接循环边13.线的法向12.小技巧==卡线==四边形的优势x-ray模式进入x-ray模式可以选择被挡住的线边操作:1.边的细分(基本同面一样)2.边的滑移滑移会按着轨道走3.溶解:dissolve如
ArmadaDK
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2023-06-22 00:32
Blender笔记
blender
破解版3D建模软件下载集合
本章中收集了大部分3D建模相关各种软件的下载地址,其中包括了CAD、3DSMax、Lumion、
Blender
、CorelCAD、AdobeDimension、SolidWorks、Rhinoceros
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2023-06-21 12:15
3d软件
一款免费插件
blender
今天给大家安利一款从
blender
到unreal的插件。随着
blender
的大红大紫,各种插件也被陆续开发,这里分享的就是一款github上面免费的插件
blender
forunreal。
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2023-06-20 00:12
编辑器程序员
mac下
blender
安装使用
文章目录一、安装1、官网地址2、安装遇到2503和2502错误二、使用1、入门教程2、常用快捷键3、查看物体长宽高4、待补充一、安装1、官网地址https://www.
blender
.org/download
洛阳山
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2023-06-20 00:26
macos
blender
在 ZBrush、
Blender
和 Substance 3D Painter 中重新创建 Bowser
今天瑞云渲染小编给大家带来一篇ÜmralIsmayilov作者Bowser项目背后的工作流程,展示了头发是如何修饰的,并解释了纹理化过程。简介大家好,我是尤姆拉尔-伊斯马伊洛夫,是一名3D角色艺术家和动作设计师,在阿塞拜疆的巴库工作。从年轻的时候起,我就对3D行业和动画充满了热情,这使我在这个领域追求职业发展,学习三维世界和设计的基本原理和原则是我人生中的一个关键决定,我之前的绘画和素描经验使我能
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-06-19 23:10
渲染知识
zbrush
blender
3d
在
Blender
、ZBrush 和 Substance 3D Painter 中创建幻想角色
今天瑞云渲染小编给大家带来一篇关于ObafunsoDorgu作者Serenity项目背后的工作流程,告诉我们这些衣服是如何在MarvelousDesigner中制作的,并提到了设置逼真的头发的重要事项。介绍大家好,我叫ObafunsoDorgu,我是一名自学成才的3D角色艺术家和一名学习图形设计的学生,我已经练习3D建模大约6年了,最初,我开始使用建筑软件来创建与建筑无关的模型,直到我发现了合适的
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-06-19 00:02
渲染知识
blender
zbrush
3d
在
Blender
中制作一艘海船
今天瑞云小编给大家带了由作者MennoSnoek的
Blender
教程,一名自学成才的3D艺术家,现在已经使用
Blender
大约2年了,接下来跟着云渲染小编看下ExpressShipping(海船)背后的工作流程
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-06-18 21:17
渲染知识
blender
Unity制作360全景图
用
Blender
建一个球,法线反转一下,就是让球里面的纹理是正面,然后摄像机摆到球中心,球的材质,shader选Unlit/Texture即可。如何缩放呢?第一直觉,以
示申○言舌
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2023-06-18 18:04
Unity
unity
游戏引擎
全景图
360图
天空球
【
blender
】
blender
mac 快捷键备注
【
blender
】
blender
mac快捷键备注外接键盘我最近就是很多键按不出来直接外接了一个因为mac还没有数字键盘有时候视图都不好调一定记住买常规的别买mac或者蓝牙那种便携的会和电脑一样按不出文章目录
伐尘
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2023-06-18 06:26
Blender-3D
OpenGl
macos
blender
【Midjourney】Midjourney Prompt 提示词 ④ ( 纹身设计 | 建筑设图案 | 照片级真实性图像 | 玻璃窗设计图案 | 使用
Blender
制作的 3D 图像 )
纹身设计二、architecture/interiordesign提示词-建筑设图案三、photorealistic提示词-照片级真实性图像四、stainedglasswindow提示词-玻璃窗设计图案五、
blender
3d
韩曙亮
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2023-06-17 20:14
Midjourney
midjourney
aigc
GPUImage给视频添加半透明水印偏黑问题
今天给通过GPUImageNormal
Blender
Filter给视频添加水印的时候发现,添加的半透明的水印颜色偏黑;颜色不对,第一时间感觉是FragmentShader的问题,然后去看了一下实现,发现确实有问题原有的
小球why
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2023-06-17 08:26
UE4灰度图生成地图记录&
blender
生成城市地形
引擎:4.26首先,在网上下载灰度地形图。这边先下载了如下的灰度地形图。然后,使用ps来修改图片的格式,以适应UE4引擎的使用。将图片修改成灰度,16位通道。然后将图片导出成png格式(灰度,16位通道)。然后在虚幻引擎中导入图片。然后通过调整高度缩放来控制地形的起伏变化100%的高度25%的高度最后我用5%的高度生成地图。生成后的效果。添加上材质的效果20220227重新写参考文章:https:
雪球干死黄旭东
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2023-06-17 04:04
ue4
Three.js教程:建模软件绘制3D场景(
Blender
)
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链其他工具集:NSDT简石数字孪生建模软件绘制3D场景(
Blender
)这节课主要给大家科普一些三维模型创建、美术和程序员协作的相关问题。
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2023-06-16 11:08
编辑器
The mystery of the blend
ThemysteryoftheblendThe
blender
file-formatexplainedAuthorJeroenBakkerEmailj.bakker@atmind.nlWebsitehttp
l531798151
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2023-06-16 00:06
Blender
学习资源
title:
Blender
学习资源date:2020-03-2912:14:36tags:
blender
基础categories:
blender
Blender
信息资源网站
Blender
官方网站
blender
.org
OpenArt知识城邦
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2023-06-15 22:01
Blender
之界面和物体操作
视角切换缩放鼠标中键滚动。旋转鼠标中键拖动。平移Shift+鼠标中键按住拖动。切换正对坐标轴也就是修改正对着你的坐标轴,Alt+鼠标中键点击需要切换的坐标轴后按住拖动。快速切换按下“~”键后会出现“视角菜单”,然后把鼠标移动到希望切换的视图按钮上,然后放开“~”键即可完成切换。物体变换平移按下“G”键以后,鼠标移动即可控制物体移动,如果想释放控制,点击一下屏幕即可。如果你希望物体沿着坐标轴方向移动
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2023-06-15 16:13
Blender
中如何纹理贴图入门
基础流程确定有材质选中一个物体,并确定物体有了一个材质。设置图片点击顶部的“Shading”按钮后,进入如下视图:然后点击“图形纹理”查看的“打开”按钮:然后,如下图,把“颜色”和“基础色”连接起来:到这里,纹理应该就出来了。如果没有出来,可能是“视图着色方式”选择的不对,如下:调整纹理虽然纹理出来了,可是这不一定是你要的效果,可以点击顶部的“UVEditor”按钮后,进入如下视图进行进一步细节编
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2023-06-15 16:13
全网超火
Blender
零基础教程!
Blender
零基础入门教程来了!这次优优不仅带来了教程,还给大家带来windows和mac系统的软件安装包,文末get下载方式哦!零基础系列教程由作者设计捕手录制,专门面向初学者。
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2023-06-15 16:40
人工智能blender深度学习
Blender
十大重点功能带你一次了解!
一、Cycles渲染速度提升二到八倍在今年四月的CyclesX公告中,大家得知了在
Blender
3.0中将会有CyclesX提供一种全新的渲染风貌,许多人开始纷纷测试新功能。
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2023-06-15 16:53
blender
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