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Linux
blender
blender
导出动画在unity 中添加
1.使用Bender记录关键帧的方式生成动画,重要的:不要将第一帧作为关键帧进行动画导出,不然动作时原点坐标和大小都会根据
blender
进行变换,unity改起来不方便了2.保存模型为unity支持的格式
zxcvb036
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2022-06-19 19:11
Unity3d
Blender
模型导入 Unity 时的位置角度大小设置
系统版本:Windows10专业版20H2
Blender
版本:2.91.0Unity版本:2019.4.2.f1Personal模型导入Unity后我们期望的坐标变换为(0,0,0),(0,0,0),(
xzqsr2011
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2022-06-19 19:39
Blender
Unity
解决了bridge到
blender
的2个问题(导入+材质)
解决办法就是找到bridge下载材质的那个文件夹,目录下的MSPlugin文件夹,这个就是导入到
blender
所需要的插件,压缩成zip然后到
blender
安装一下就行了。
夜市大排档
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2022-06-19 19:34
blender
bridge
window
Blender
导出.fbx模型到Unity贴图丢失
原因:因为
Blender
的混合着色器是由很多节点组成的,而目标软件获取不到这些过程shader节点的信息,所以目标软件(如Unity)无法加载正确的贴图。
John Lio
·
2022-06-19 19:34
Unity3D
unity
3d
blender
Unity 工具类 之
Blender
的下载和简单使用(为捏脸做准备)
Unity工具类之
Blender
的下载和使用(为捏脸做准备)目录Unity工具类之
Blender
的下载和使用一、简单介绍二、下载地址三、安装四、简单使用1、设置成中文界面2、快捷操作3、物体模式(ObjectMode
仙魁XAN
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2022-06-19 18:24
实用工具
Unity
基础
Unity
Blender
捏脸
Blender
学习笔记
Blender
学习笔记一、工具使用快捷键:新建:Shirft+A删除:X位置调整G+(XYZ)清空位置:Alt+G旋转:R+(XYZ)清空:Alt+R缩放:S+(XYZ)清空:Alt+S编辑模式:进入:
∞重启
·
2022-06-19 18:20
其他
如何正确地将
Blender
模型导入进Unity3D
本文参考了https://www.cnblogs.com/parva/p/11312679.html,但个人感觉这位博主说得还不够详细,故写了这篇博客坐标轴差异如图,Unity和
Blender
的坐标轴是不一样的
d幻月b
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2022-06-19 18:15
游戏开发
unity
blender
Blender
程序化生成模型导入Unity/Unreal
可视几何->网格,这时实例会消失,和刚才独立的实例放到一起选中集合中的所有物体,CtrlJ,进入顶点M按距离合并(因为有重叠顶点)P按松散块分离,此时即完成实例化,可以导入UnityUnreal进行使用
Blender
euphorias
·
2022-06-19 18:35
工具
Blender
Unity
程序化建模
通过
Blender
将PMX模型转为FBX导入Unity
一、下载
Blender
(建议2.83版本不要太高的)官网下载网址:
Blender
2.83LTS—
blender
.org二、之后安装
Blender
,安装后下载插件下载地址:https://codeload.github.com
_Kokomi
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2022-06-19 18:27
Unity3d
unity
贴图
游戏引擎
unity导入素材时材质丢失素材变成粉红色的解决方法
有很多时候,当我们通过unityassetstore或者
blender
等等外源导入素材时,会出现材质缺失的bug,如下图所示:一个很可能的原因,是由于unity本身管线在每个版本的更新过程中,材质的渲染编码发生了改变
Cy_coding
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2022-06-19 18:56
unity
unity
游戏开发
[
blender
]把Unity的模型导入到
blender
中,新建拓展更多人物动作
这个时候就要把Unity的模型导入到
blender
中,新建拓展更多人物动作。本文讲的是,怎么把Unity模型导入到
blender
中,并新建人物动作。要搞清楚模型和骨骼绑定的样式是否一样。
BuladeMian
·
2022-06-19 18:25
blender
人物骨骼
关于
Blender
模型导入Unity的一些问题总结
材质丢失Q:
Blender
的fbx格式文件导入Unity后材质球材质丢失一、将
Blender
的内置材质球导出到Materials文件夹在文件夹中点击所导入的模型,->Materials,如下图调整选项后点击
∞重启
·
2022-06-19 18:53
unity
blender
Blender
长度单位与其他三维软件不匹配问题解决办法
Blender
默认的长度单位是米,无论你是使用厘米还是毫米做单位,导出obj模型时默认换算成米,比如100cm的模型导出时成了1m,而Maya和MD或者Daz默认的长度单位是厘米。
eima
·
2022-06-09 16:34
python是免费的、开源的、跨平台的_推荐:3款开源的Python IDE
各种流行软件,dnf/yum、OpenStack、OpenShot、
Blender
、Calibre以及最初的BitTorrent客户端都有Python的身影。
weixin_39960145
·
2022-05-29 16:17
python是免费的
开源的
跨平台的
BLENDER
节点之Shader(着色器节点)
blender
的shader节相对容易理解,不过其中依旧有一些需要注意的地方,这里会说明一些常用的shader节点image.pngimage.png1.Addshader(相加着色器)与Mixshader
lslslslsl
·
2022-05-22 15:58
游戏实战篇|原神人物模型下载教程,并在Unity中给模型 添加动画【伯嫖最新原神所有人物模型】文末送书
未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨原神模型下载使用下载原神人物模型并在Unity中给模型添加动画【最新原神所有人物模型】第一步:原神模型下载第二步:使用
Blender
进行.pmx转.fb
呆呆敲代码的小Y
·
2022-05-22 11:27
Unity
各类资源分享
Unity
实战100例
教程⭐️
unity
游戏
动画
原神模型
原神人物动画
3D扫描技术概览
基于结构光的3D扫描5.结构光3D扫描仪的特点6.结构光3D扫描仪的应用场景7.主流3D扫描仪的技术参数1.使用3D建模软件建模ACG领域(游戏、影视、动画)的常用3D建模软件:3dsmax,Maya,
Blender
Eloudy
·
2022-04-23 07:05
傅里叶分析
图像处理
黎曼几何
计算几何
微分几何
[Unity] 使用 Visual Effect Graph 制作射击枪焰特效
v=sgBbnF3r60U&ab_channel=GabrielAguiarProd.1.Mesh制作打开
Blender
新建一个圆环进入编辑模式,全选,沿法向挤出,向内挤出得到一个环环的内径很小选中一个面选择光照贴图拼接使用默认设置主要是我也不知道有啥意义就可以在
廉价喵
·
2022-04-18 12:48
unity
TPS
VFX
VisualEffect
Graph
微信视频通话使用虚拟摄像头
/www.cnblogs.com/zh94/背景三天小长假,晚上闲着没事刷B站,刷到了一个这样的视频让你欲罢不能的10款stream神级软件,满足你“奇怪”的需求看完之后我直呼“握草”,视频里面介绍了
Blender
陈咬金
·
2022-04-08 09:00
BLD3-入门-界面UI
此外如果不使用steam,也可以从下方的ReleaseNotes打开官网进行下载软件,DevelopmentFund站点内是一些背景,也可以在那里加入
blender
社区,称为会员之类。
Druid_C
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2022-03-23 19:34
Blender
blender
第79天
blender
次表面散射(sss材质)
今天下午本来是做一个相对简单的单子,就是渲染肥皂,预计是2小时结束。结果就是次表面的三个参数,把我搞炸了。今晚看教程,再总结一下教程原链接:https://www.youtube.com/watch?v=1lt_Z9Ywh2s&t=6s&ab_channel=Bone-Studio先说教程的结论(我尝试了使用推到的方式来表达,但越说越乱,还是直接说结论,然后去验证,这样简单明了一些):三者的数学运
梧桐日记blender
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2022-03-19 10:48
【智能机器人-01 Facebook
Blender
】ParlAI:Recipes for building an open-domain chatbot
ParlAI是Facebook开源的一个可用于在多种开放可用的对话数据集上训练和评估人工智能模型的框架。一个统一的分享、训练和评估对话模型的平台,支持各种对话任务。对应的论文为:Recipesforbuildinganopen-domainchatbot下面简单概要下本篇论文内容:AbstractBuildingopen-domainchatbotsisachallengingareaformac
沐曌
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2022-03-15 20:01
Blender
写Python怎么看到system console输出
mac下
Blender
写Python怎么看到systemconsole输出需要从终端打开,才能看到systemconsole输出的内容sudonano/etc/paths输入密码打开系统路径列表文件使用向下箭头到底添加
zhyuzh3d
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2022-03-12 13:49
blender
中在网格两个顶点间加线的几种方法
1)切刀工具(K);2)选中两点,按下J键;TIPS:方法1&2所创建线会对所在平面形成切割,如下图所示:3)选中两点,按下F键;TIPS:不同于方法1&2,此种方法所创建线不会对所在平面形成切割,如下图所示:4)用顶点挤出工具,具体步骤如下:1)首先激活自动合并顶点功能,具体如下图所示:2)选中两点中任意一点,按一下E键激活顶点挤出工具,开起顶点捕捉功能(或者按下ctrl键),将光标拖动到另外一
灭了的灯泡
·
2022-03-09 11:31
必备:数百种常见材质的折射率值(IOR - Index of Refraction)备忘查询表 做三维、渲染、动画的推荐收藏
那么支持的常用3D程序如下,如NewTekLightwave3d、
Blender
3d、Auto
梦画诗音
·
2022-03-02 16:54
【游戏开发创新】上班通勤时间太长,做一个任意门,告别地铁与塞车(Unity | 建模 | ShaderGraph | 摇杆 | 角色控制)
文章目录一、前言二、最终效果三、
Blender
建模1、
Blender
下载安装2、传送门建模3、房子建模4、公司大楼建模5、文字模型四、
Blender
导出FBX五、FBX导入Unity中六、制作材质1、传送门
林新发
·
2022-02-26 14:22
Unity3D
unity
传送门
建模
ShaderGraph
摇杆
【游戏开发创新】自学
Blender
建模,自制孔明灯,在Unity中点亮整个星空,愿新年,胜旧年(Unity | 建模 | 粒子系统 | 预设)
文章目录一、前言二、孔明灯
Blender
建模1、
Blender
下载安装2、孔明灯模型3、导出FBX三、孔明灯Unity部分1、Unity导入FBX2、制作材质2.1、安装URP2.2、创建UniversalRenderPipelineAsset2.3
林新发
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2022-02-26 14:22
Unity3D
blender
unity
中秋节
孔明灯
建模
【游戏开发创新】当我学了
Blender
建模,自制3D电脑桌面,回收站爆发了,把我做的模型都吐了出来(
Blender
| Unity | FBX)
文章目录一、前言二、
Blender
建模1、
Blender
下载安装2、回收站模型3、展UV4、制作纹理5、应用纹理6、导出FBX格式7、制作其他模型三、Unity场景搭建四、回收站动画五、写脚本1、最后的纸团
林新发
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2022-02-26 14:22
Unity3D
blender
unity
fbx
建模
动画
【游戏开发实战】下载原神模型,PMX转FBX,导入到Unity中,卡通渲染,绑定人形动画(附Demo工程)
文章目录一、前言二、原神模型下载1、第一期模型2、第二期模型3、第三期模型4、第四期模型5、第五期模型6、第六期模型7、第七期模型8、模型合集打包下载三、pmx转fbx1、
Blender
下载与安装2、Cats
林新发
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2022-02-26 13:47
Unity3D
unity
原神
卡通渲染
模型
动画
Lynda中文字幕
Blender
模拟布料教程
Blender
: Cloth Simulation
Blender
:ClothSimulation中文字幕
Blender
模拟布料教程中文字幕
Blender
:ClothSimulation了解如何使用
Blender
制作逼真的服装和面料,从T恤到桌布加入作者
zwsub
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2022-02-21 08:37
Blender
2.xx 实用小技巧(持续更新)
如果觉得有用还请点个喜欢或者赞赏.这篇文章是用来记录遇到的一些小问题的解决方案,以及一些在使用中发现的小技巧,尽量是记录通用技巧,而不是仅某个版本.0.这里记录一些不明显的变更
blender
更改了用户设置的位置
许铮_f637
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2022-02-20 09:20
轻松简单自己上传VRChat的Avatar
有Unity就够了,不用
Blender
PostedbySunnyRxonDecember28,2019原文地址:https://sunnyrx.com/2019/12/28/Easy-to-DIY-VRChat-Avatar
热心人士
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2022-02-18 21:42
PART 1 August Wonder读书笔记 2018-02-11
WonderbyR.J.PalacioExpressions1.Youcan'tblendinwhenyouwereborntosandout.blend:混合.
blender
:果汁机blendin:ifsborsthblendsinwithpeopleorobjects
ZHAODAIWEI
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2022-02-16 12:45
在阿里云镜像站下载
blender
blender
官方主页链接如下:
blender
.org-Homeofthe
Blender
project-FreeandOpen3DCreationSoftware大家也可以打开阿里云官方镜像站:https
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2022-02-15 14:40
阿里云
Blender
绘制基本网格对象
网格定义网格是由点、线、面进行连接绘制的几何图形对象,
Blender
中将点、线、面的三维坐标信息储存在数组中。绘制网格为了使用
Blender
绘制,我们首先要引入
Blender
Python库bpy。
前路迷茫ki
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2022-02-13 10:36
Arduino 到
Blender
的动作捕捉的代码
整个架构是:Arduino读取4个电位器的模拟电压值,通过ADC采集并转换为浮点数据,通过串口发送给上位机(电脑)上位机上运行
Blender
中的Python代码,读取串口数据并转换,将数据转送给全局的关节数据字典
T_K_233
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2022-02-12 14:55
在ARKit项目如何引入一个3D模型
首先,需要下载一个
Blender
(Free),创造好3D模型后,将模型导出为dae格式文件。
不想想名字了1
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2022-02-11 12:20
DC电影《沙赞》官方LOGO公布
导演表示最初自己推特上的这张顶图是当初为了展示用
Blender
做的,结果可能是这个太让人印象深刻了,导致最终官方LOGO都惊人的相似,导演表示自己完全没料到。另外,外媒“娱乐
DC中文网
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2022-02-08 18:22
blender
最大的优点是什么 2019-05-11
blender
是一款免费的三维全功能软件:建模、材质、灯光、实时渲染、三维动画、雕刻、材质绘制、后期合成、绿屏抠像、摄影机跟踪、物理特效模拟等。
jianshu1013C
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2022-02-08 14:52
blender
2.79b 小技巧/小提示(暂停更新)
如果觉得有用还请点个喜欢或者赞赏.这篇文章是用来记录遇到的一些小问题的解决方案,以及一些在使用中发现的小技巧1.如何像3dmax一样在实体上显示线框:物体属性-显示-线框(Object-Display-Wire)(加注:后来测试,有些情image况下需要把下面的绘制全部边DrawAllEdges也勾上)这个选项里还有更多效果,试试就灵在实体上显示线框2.如何在绘制贴图时吸取颜色:S试试就灵然后按住
许铮_f637
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2022-02-07 03:53
GUI架构的两种模式与四种更新页面的手法
即时模式最出色的应用有:Unity和
Blender
(存疑)。GUI要解决的问题主要是:渲染边框、背景、文本、颜色、渐变、图片等等事件分发事件分发今天且略过。保留模式页面以树的形式表示
正向反馈
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2022-02-07 01:48
在
blender
中创建一个陈旧相机
受到DIGITALMAN老师(老师这个新名字不习惯啊~以前叫数字人多顺口)的一篇
blender
介绍文章的影响,在尝试过后深深的喜欢上了这个“麻雀虽小,五脏俱全”的软件。
半缘修道_
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2022-02-05 21:30
blender
2.79b的基础操作(暂停更新)
建议结合`Ctrl+F`(浏览器的搜索)来阅读本文如果你是通过搜索发现的这篇文章,那么我的文集里说不定还有你想要的东西.视图操作和右键就不再赘述,
blender
可以高度的自定义,实在不喜欢也可以换成其他软件的操作方式
许铮_f637
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2022-02-05 17:19
Blender
入门教程(2):几何建模
教程来源于视频https://www.youtube.com/playlist?list=PLjEaoINr3zgHs8uzT3yqe4iHGfkCmMJ0P从三个步骤来将展开:几何建模材料与灯光粒子几何建模有四个部分,分别是杯子、甜甜圈、盘子、桌子,我们分别建模。快捷键X删除立方块4.png添加一个圆柱5.png切换到编辑模式,选择底面,快捷键G,拉长一点6.png快捷键S,底面缩小点7.png
算策
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2022-02-05 14:59
blender
设计椅子桌子及快捷键汇总
以下是我胡乱设计出来的一个椅子总体外观我运用了老师最新教的拉伸缩放与切割功能靠背是由圆环拉伸形成一开始发现腿做的不够长因此运用分割后继续拉伸以下是桌子,我感觉桌子有点空因此放了一个杯子,纯属觉得小桌子需要辈子的陪伴。桌子快捷键汇总表图片发自App
L11111ng
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2022-02-04 15:08
blender
编辑器之3D视图
blender
编辑器的用途:就是用来显示和修改不同数据类型的数据3D视图:用于与3D场景的交互,可用于各种目的,例如建模,动画,纹理绘制等等1.模式:用来编辑不同类型的数据2.视图:用来在3D空间中的导航
MrAnAn
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2022-02-03 09:10
blender
入门教程(4):粒子
Blender
中主要有两种粒子,默认的是Emiter类型的粒子,需要粒子运动时就采用这种粒子;另外一种是Hair(毛发),静止的粒子。这里建模甜甜圈糖霜上的颗粒使用第二类粒子。
算策
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2022-02-03 00:38
13 - OpenGL学习之模型加载
实现加载模型的方法是3D艺术家在
Blender
、3DSMax或者Maya这样的工具中制作3D模型。我们所要做的就是将这些模型文件解析,从中提取
CoderP1
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2021-12-30 16:37
python实现多图像叠置输出
fromPILimportImagedefadd_alpha_channel(img):img=Image.open(img)img=img.convert('RGBA')#更改图像透明度#factor=0.7#img_
blender
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2021-10-13 13:48
零基础7天入门
Blender
-Day2
参考教程:零基础7天入门
Blender
-Day29.27-之前自己建的城市模型在相机视角里显示不完全(可能是尺寸问题)-用cycles实时渲染的时候效果很卡(换成eveen好了很多,并不清楚区别在哪)-
ommy
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2021-09-29 21:45
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