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blender
Blender
导出JSON格式教程threejs(坑爹的导出)
Webgl项目中,如果涉及到较大的模型(obj,fbx,json等),几十兆,几百兆大小时,加载时间也会让人不爽,而JSON格式的模型可以有效减少模型大小,加快加载速度。第一种方法threejs脚本Threejs官网中有插件,支持obj和fbx格式的模型转成Json格式,插件的github地址是https://github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/utils/co
SheepBoy
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2020-01-07 19:43
Blender
2.8 自带插件04
一、LoopTools编辑模式下右键打开二、ImportImagesasPlanes把导入的图片作为面片来使用
Aionct
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2020-01-07 17:17
三维制图讲义05 - 几何体编辑:拉伸和环切
三维制图讲义01-欢迎来到三维世界三维制图讲义02-三维制作流程三维制图讲义03-三维软件和
Blender
介绍三维制图讲义04-基础几何体快速回顾上一节课我们练习了编辑模式下,点线面的切换和移动、旋转、
Kidult
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2020-01-07 09:43
Unity开启篇(十八) —— Unity UI简介(五)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2020-01-07 07:27
Blender
2.8 自带插件03(Object:Carver)
Object:Carver(对象:雕刻师)打开插件Ctrl+Shift+X打开插件右键:关闭插件打开方式:1、未选择模型时打开插件是“创建集合体模式”。2、选择模型后打开插件是“切割模式”,打开后按C可以在两者间来回切换。切割使用方法(创建集合体模式也是这么用):单击左键之后放开,然后移动鼠标拖出形状达到想要的结果后,再次单击左键可以进行切割。H帮助Rebool(分割模型):Shift(用法:单击
Aionct
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2020-01-06 16:14
blender
一些实用的精进的教学链接(持续更新)
那么我的文集里说不定还有你想要的东西.本文不定期更新(在我发现一些优秀的教学视频或文章时更新),避免错过请点关注,如果真的帮到你的忙了还请点个喜欢或者赞赏.转载请参考文章右下角版权声明2.79b渲染提速方案bilibili观看使用
Blender
许铮_f637
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2020-01-05 17:04
为什么学习python
做为一个自动化专业的工程师,为了完成自己的梦想,从学习
blender
到nodejs,不知不觉已经快5年了,已经成为一个真正的码农,4年前开始学习
blender
的时候就想学习python了,想自己写插件,
青色游龙
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2020-01-05 11:50
Ai-笔记:
Blender
2.79体验+优化选中Add-On+Ubuntu下Alt键修正
0.收获
Blender
1周,终于明白CG课上的那些东西和可以模型简单的物件,不用依仗别人的模型了。额外收获,了解了一个动画角色的制作过程。
威玲旺卡
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2020-01-05 10:52
Unity开启篇(十一) —— Unity粒子系统简介(二)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2020-01-05 10:08
Unity开启篇(八) —— Unity声音简介(一)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2020-01-04 14:51
男生永远不懂为什么需要那么多种粉底,不用场合用不同的粉底
需要遮瑕好的时候我会用byTerry牙刷型粉底刷上,想妆效轻薄就用beauty
blender
上。这款适合春夏使用,任他靠近再靠近都不怕有瑕疵Mac无暇粉底液-活力上班通勤最重要
让你弟弟化女状
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2020-01-04 05:58
3D 制图软件
blender
网站:https://www.
blender
.org图片发自AppAbout
Blender
isthefreeandopensource3Dcreationsuite.Itsupportstheentiretyofthe3Dpipeline—modeling
Taofca
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2020-01-03 15:12
Unity强化篇(一) —— 如何使用Vuforia制作AR游戏(一)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2020-01-03 03:55
blender
计算bvh运动轨迹备忘
简单设定动画importbpyC=bpy.contextpositions=(0,0,0),(0,0,0.1),(0,0,0.3),(0,0,0.5)frame_num=0forpinpositions:C.scene.frame_set(frame_num)C.active_object.location=pC.active_object.keyframe_insert(data_path="l
皿卜土
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2020-01-02 22:18
Unity开启篇(三) —— 一款简单射击游戏示例 (一)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2020-01-02 13:57
Unity开启篇(十五) —— Unity UI简介(二)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2020-01-01 09:48
blender
学习日志
第一次见到
blender
是在网易博客lofter,原本是在浏览Geant4关于DNA模拟的文章,偶然间看到评论里说到DNA的分子建模——于是我知道了
blender
这个可以支持python脚本编程的3D建模软件
进击的企鹅罐
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2019-12-31 17:50
Unity开启篇(二十一) —— 如何使用Unity制作像Bomberman一样的游戏(二)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2019-12-31 16:35
Unity强化篇(五) —— Unity 和 Ethereum(二)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2019-12-31 16:31
blender
建模到3D打印
步骤:
blender
建模,比如一个外直径60mm的圆筒,文件导出为stl格式,比如test.stl。
进击的企鹅罐
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2019-12-31 08:13
Unity开启篇(七) —— Unity动画简介 (二)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2019-12-30 18:47
无标题文章
开源免费的
Blender
近年来大热,做一般游戏建模肯定是没问题的,B站这个教程很不错:【跟顺子老师学3D】
blender
零基础入门教程【全】一晚上一口气就看了十几课,速度快一点的话两三天就可以学完,
Blender
好孩子橙米文
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2019-12-29 19:27
期中設計總結
动漫里的人物或者物品,我选择《权力的游戏》里的琼恩·雪诺图片发自App临冬城,史塔克冰原狼徽图片发自App2然后从不同角度拍摄物品,我所展示的是我的猪猪图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App3开始学习
blender
大朱人
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2019-12-29 16:29
Blender
的EEVEE引擎,颠覆CG制作流程【Why
Blender
系列】
【Why
Blender
系列】这系列的文章,我将会介绍一些让MayaUser羡慕不已的
Blender
的功能和工作方式。软件并没有好坏,只有擅长与短板。希望可以给大家提供另一个思考的维度。
DigitalCat
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2019-12-29 03:26
18个方法提高
Blender
Cycles渲染效率
转载来源
Blender
Guru.com1.减少LightbouncesPaste_Image.png减少灯光反弹次数Bounces大部分场景反弹3次就够了,反弹8次已经很好了,先设置小的值,再根据情况增加
豆腐圆UNFLY
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2019-12-28 20:20
Unity强化篇(六) —— 使用Unity和Photon进行多人游戏简介(一)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2019-12-26 23:09
玩游戏不如跳舞系列:MMD到
Blender
到UE4,资源导入一条龙
随着吃鸡的火爆,UnrealEngine4终于在国内迎来第二春,势头慢慢要赶上Unity了(话说在国外应该从来没被unity超越过吧)。而作为游戏引擎,不管是Unity还是UE4,论工具的丰富程度,可订制性,还有实时的渲染速度等综合来看,都比直接用MMD或者Max之类的动画编辑软件要高到不知道哪里去了。(起码对程序员来时是如此)本文将介绍如何将常用的小姐姐跳舞素材——MMD相关文件(包括模型(.p
卢小宇
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2019-12-25 22:18
Unity开启篇(十七) —— Unity UI简介(四)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2019-12-24 22:33
Unity开启篇(十二) —— Unity脚本简介(一)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2019-12-24 13:33
Unity开启篇(十四) —— Unity UI简介(一)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2019-12-24 03:33
Unity开启篇(二十) —— 如何使用Unity制作像Bomberman一样的游戏(一)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2019-12-23 15:04
制作 3x3x3 阵列,截正/侧/斜面三张图,记录过程中的心得
学习
blender
以后,有了快捷键的确方便了很多。
xiaoshiR
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2019-12-23 12:47
blender
Matrices
Blender
处理对象中心
Blender
提供两种选项,可以自动将网格的原点居中到其形状,原点为几何,原点为质心。必须小心使用这两个选项来确定机器人部件的实际质心。
皿卜土
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2019-12-23 11:59
threejs初探
newTHREE.Scene();varmat=THREE.MeshBasicMaterial({color:0x60f60f})vargem=newBoxGeometry()摄像机正交投影:等同平行投影透视投影其他
blender
HeyDelilah
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2019-12-23 00:49
blender
for Mac(动画制作软件) v2.79b免费版
blender
forMac是一款开源的3D动画制作软件,支持跨平台,在Linux,Windows和Macintosh计算机上运行。可让您在
Blender
内部创建一个功能齐全的3D游戏哦!
Mac最新消息
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2019-12-22 08:45
加载模型-01.Assimp开源模型导入库
我们需要做的也是应该要做的,是把这些模型导入到应用程序中,而设计制作这些3D模型的工作应该交给像
Blender
、3DSMax或者Maya这样的工具软件。
IceMJ
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2019-12-22 08:49
案例6:加氢脱硫(HDS)和进料混合控制-2
连接“HDS”子系统和“
Blender
”子系统的InPort块也可以被重命名。这个阶段的视图如下:如下所示,主视图减少到由一条线连接的两个子系统块。
橡果
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2019-12-21 14:16
Unity的简介以及使用Unity实现增强现实(AR)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。
燃烧的奶瓶
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2019-12-21 08:17
Blender
Python API概述
PythonAPI概述本文档的目的是解释Python和
Blender
如何组合在一起,涵盖了一些在阅读API参考和示例脚本时可能不明显的功能。
nbit
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2019-12-21 07:11
二、示例长廊(2.2 旋转的3D猴子脑袋)
主要内容包括加载一个
Blender
OBJ文件、使用GLSL(OpenGL'sShadingLanguage)写着色器和使用定制的回调函数。
gthank
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2019-12-20 15:04
blender
2.8快捷键
g:移动(gx,gy,gz沿着各轴移动,g+shift+z沿xy平面移动)s:缩放(sx,sy,sz沿着各轴缩放)r:旋转(rx,ry,rz沿着各轴旋转)z:线框模式n:打开菜单b:框选c:圈选(鼠标中键取消选择)l:选中物体(鼠标放到需要选择的物体,按住L键)i:插入关键帧1:点2:线3:面shiftshift+a:添加(新建)shift+d:复制(三个轴的方向复制)shift+r:重复上一步操
后知后觉_3e4a
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2019-12-20 10:04
Unity开启篇(九) —— Unity声音简介(二)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2019-12-20 07:41
SBO 添加物料报错"价格清单编号与物料价格清单编号间的变化"
前往我的博客获取更好的阅读体验:http://www.
blender
kou.top/contents/2/2163.html问题描述:SAPB1添加物料报错"价格清单编号与物料价格清单编号间的变化"解决办法
BlenderKou
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2019-12-18 05:11
Unity开启篇(十三) —— Unity脚本简介(二)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2019-12-16 05:35
Blender
入门
快捷键Ctrl+左键,圈选物体Ctrl+Shift+左键,取消圈选b,左键,方框选物体b,中键,取消选中物体c,左键,圆圈划选物体;中键,取消选中3D游标:鼠标左击,更换位置;新建的物体会出现在游标处G插入关键帧建模常用快捷键Shift+单击,改变多个层的可见性选中物体,按M,移动到其他层Shift+S,表示吸附,改变3D游标的位置Shift+A,添加一个物体Ctrl+Z,撤销Esc,中途取消操作
Yuanhui
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2019-12-15 20:21
Unity开启篇(十) —— Unity粒子系统简介(一)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2019-12-15 20:55
Unity开启篇(十六) —— Unity UI简介(三)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2019-12-15 15:35
Unity开启篇(四) —— 一款简单射击游戏示例 (二)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2019-12-15 02:00
Unity 学习笔记 模型和角色动画的输出设置、
模型和角色动画的输出设置Unity支持大部分的三维建模软件:如Max,Maya,
Blender
,Cinema4D,Modo,Lightwave&Cheetah3D.模型主要可以以两种方式进行输出:1、使用插件进行输出
乔布斯狂热追随者
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2019-12-14 15:24
3D建模(
Blender
)+实例演示透明材质和5毛光晕特效
PPT恐怕跟Word没啥区别了;不会3D建模打印,没人会卖给你边长1cm的正方体盒子用来装你珍贵的实验样品;不会动画演示,除了你老板,没人能明白你做的东西是咋回事……本期的系列教程会简单入门介绍怎样用
Blender
人芳觅
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2019-12-14 07:56
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