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c#遇到的错误
C#
List根据值找到索引值方法
Listtest=newList();intindex=test.FindIndex(item=>item.Equals(888));下面是对象集合intsysIndex=eLists.FindIndex(item=>item.GoodsNo.Equals(info.GoodsNo));varf=eLists[sysIndex];
苗条的小狐狸
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2024-01-30 13:46
c#
集合
C#
获取终端类型
#region获取终端类型//////获取终端类型//////publicstaticBrowserTerminalModelGetBrowserTerminal(){varu=HttpContext.Current.Request.UserAgent;varmodel=newBrowserTerminalModel();model.Trident=u.IndexOf("Trident",Stri
苗条的小狐狸
·
2024-01-30 13:16
c#
c#
c#
ADODB.Recordset实例调用Fields报错
代码:usingSystem;usingSystem.CodeDom;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingADODB;namespaceConsoleApp1{internalclassProgramre{staticADODB.Reco
布伦鸽
·
2024-01-30 11:56
c#
数据库
microsoft
C#
WinForm DataTable Select异常
最近经常碰上C#WinFormDataTableSelec的一个异常。DataGridView控件与DataTable通过INotifyPropertyChanged与数据绑定实现同步,在我通过另一个控件的事件修改DataTable之后,通过VS的对象查看器能看到DataTable已同步,但是使用Select方法无法获取所需要的行,在Select方法语句前增加AcceptChanged方法语句可解
布伦鸽
·
2024-01-30 11:25
c#
sql
数据库
C#
工控机作为Modbus从站的方法
工作需要实现HMI作为Modbus主站,工控机作为modbus从站。在网上找了一些资料,但多数都是使用工控机作为主站的方案,于是自己根据一些网上的说明,再加上一些摸索,实现了工控机作为从站的方法,在这里给大家分享一下。首先,工控机作为从站的话,是没有办法去读写主站的,也就是说,工控机端只能读取HMI写进来的数据,或者把数据写如到存储区,等待HMI来读取。这里使用的工具有虚拟串口,modbuspol
一个机器视觉工程师的自我修养
·
2024-01-30 09:52
C#
modbus
C#
工控机做从站
NModbus
一些著名的软件都用什么语言编写?
1、操作系统MicrosoftWindows:汇编->C->C++备注:曾经在智能手机的操作系统(WindowsMobile)考虑掺点
C#
写的程序,比如软键盘,结果因为写出来的程序太慢,实在无法和别的模块合并
明月与玄武
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2024-01-30 08:37
互联网大事件
软件与开发语言
C #简介
C#
简介
C#
的发音为“CSharp”,是一门由微软开发并获得了ECMA(欧洲计算机制造商协会)和ISO(国际标准组织)批准的现代的、通用的、面向对象的编程语言。
Zhangci]
·
2024-01-30 07:06
数据库
c#
开发语言
机器学习
C Sharp编译原理
CSharp编译原理
C#
程序编译过程如下图:在
C#
语言中,首先是
C#
编译器将编写好的代码进行编译,生成DLL或者exe文件,而.NetCore只会生成DLL文件。
Zhangci]
·
2024-01-30 07:06
c#
C Sharp版本和.net版本
CSharp版本和.net版本
C#
语言版本和.net版本是独立的。了解
C#
版本和.net版本对应关系:
Zhangci]
·
2024-01-30 07:06
c#
主流机器视觉软件介绍
,在欧洲以及日本的工业界已经是公认具有最佳效能的MachineVision软件,HALCON支持Windows,Linux和MacOSX操作环境;编程接口支持c,c++,cpp.net,delphi,
c#
Zhangci]
·
2024-01-30 07:05
机器视觉
c#
机器学习
C#
语言发展史
C#
语言发展史起源在.NETFramework开发期间,其类库最初是使用一种被称为SimpleManagedC(SMC/简单托管C)的编译系统开发的。
Zhangci]
·
2024-01-30 07:05
c#
开发语言
C Sharp、.NET FrameWork框架、.NET Core
C#
概念及特点
C#
是微软(Microsoft)公司基于.NETFrameWork框架设计的面向对象的程序设计语言,并且是类型安全的强类型语言。
C#
高级语言是运行在.NETFrameWork框架之上的。
Zhangci]
·
2024-01-30 07:58
.net
.netcore
Unity 观察者模式(实例详解)
文章目录简介示例1-简单的文本更新通知示例2-多观察者监听游戏分数变化示例3-事件系统实现观察者模式示例4-泛型观察者和可序列化的事件系统示例5-使用
C#
委托简化版简介在Unity中实现观察者模式,我们可以创建一个
极致人生-010
·
2024-01-30 07:54
unity
C#设计模式详解
unity
观察者模式
c#
C#
IP v4转地址·地名 高德
需求:IPv4地址转地址如:输入14.197.150.014,输出河北省·石家庄市SDK:目前使用SDK为高德地图WebAPI高德地图开放平台https://lbs.amap.com/可个人开发者使用,不过有配额限制。WebAPI免费配额调整公告https://lbs.amap.com/news/webapimfpy流量限制说明https://lbs.amap.com/api/webservice
萌萌的提莫队长
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2024-01-30 07:21
c#
tcp/ip
IP地址
高德
c#
窗体捕捉方向键
方法1实现方法参考代码:privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse){this.KeyPreview=true;}protectedoverrideboolProcessDialogKey(KeyskeyData){if(keyData==Keys.Left||keyData==Keys.Right||keyData==Keys.Up||keyDat
anlog
·
2024-01-30 07:17
笔记
c#
开发语言
方向按键
Form1_KeyPress
KeyPress
PDF控件Spire.PDF for .NET【安全】演示:使用
C#
检测签名的 PDF 是否被修改
对PDF文档进行数字签名后,PDF将被锁定以防止更改或允许检测更改。在本文中,我们将介绍如何使用Spire.PDF检测签名的PDF是否被修改。Spire.PDFfor.NET是一款独立PDF控件,用于.NET程序中创建、编辑和操作PDF文档。使用Spire.PDF类库,开发人员可以新建一个PDF文档或者对现有的PDF文档进行处理,且无需安装AdobeAcrobat。E-iceblue功能类库Spi
慧都小妮子
·
2024-01-30 06:32
Spire.PDF
for
.Net
教程
pdf
.net
安全
spire.pdf
C#
图片或PDF保存到SQL Server数据库
C#
图片或PDF保存到SQLServer数据库数据库字段如下:图片保存要用image数据类型保存到数据库的两种方式://打开文件,获取图片路径OpenFileDialogopenFileDialog=newOpenFileDialog
浅尝辄止;
·
2024-01-30 06:53
SQL
Server
数据库
c#
pdf
Git 第三篇:VS Code使用Git管理代码
进行代码管理VisualStudioCode(简称VSCode)是一个轻量级且强大的代码编辑器,后台是微软,支持Windows、Mac和Linux操作系统,拥有丰富的插件生态系统,可通过安装插件来支持C++、
C#
月亮哥
·
2024-01-30 04:32
github
git
git
github
C#
,数据检索算法之三元搜索(Ternary Search)的源代码
数据检索算法是指从数据集合(数组、表、哈希表等)中检索指定的数据项。数据检索算法是所有算法的基础算法之一。本文发布三元搜索(TernarySearch)的源代码。1文本格式usingSystem;namespaceLegalsoft.Truffer.Algorithm{publicstaticclassArraySearch_Algorithm{//////三元搜索////////////////
深度混淆
·
2024-01-30 04:22
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
算法
C#
,贝尔数(Bell Number)的计算方法与源程序
1埃里克·坦普尔·贝尔贝尔数是组合数学中的一组整数数列,以埃里克·坦普尔·贝尔(EricTempleBell)命名,埃里克·坦普尔·贝尔(生于1883年2月7日,苏格兰阿伯丁郡阿伯丁,于1960年12月21日在美国加利福尼亚州沃特森维尔去世),苏格兰裔美国数学家、教育家和作家,对分析数论做出了重大贡献。贝尔在19岁时移民到美国,并立即进入斯坦福大学就读,两年后他在那里获得了学士学位。经过1908年
深度混淆
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2024-01-30 04:22
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
算法
C#
使用WMI监听进程的启动和关闭
写在前面WindowsManagementInstrumentation(WMI)是用于管理基于Windows操作系统的数据和操作的基础结构。具体的API可以查看WMI编程手册。WMIC是WMI的命令行管理工具,使用WMIC,不但可以管理本地计算机,还可以管理同一Windows域内的所有远程计算机(需要必要的权限),而被管理的远程计算机可以不预先安装WMIC,只需要支持WMI即可。WMIC通过WM
rjcql
·
2024-01-30 04:46
C#
c#
asp.net core 3.0中Grpc.AspNetCore.Server带来了什么
在.netcore2.2中HostGrpc服务器参考上一篇文章,使用protoc或者VisualStudio编辑生成了
C#
的服务器端
CeleryLiu
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2024-01-30 02:54
学习有声色、分享共进步
据董老师介绍,严泽宇同学结合本学期所上的《MySQL数据库》和此前已自学过的
C#
语言,编写了一个小型
纤指弄
·
2024-01-30 01:44
C#
利用wininet获取网页Cookie
WinInetWinInet(“WindowsInternet”)API帮助程序员使用三个常见的Internet协议,这三个协议是用于WorldWideWeb万维网的超文本传输协议(HTTP:HypertextTransferProtocol)、文件传输协议(FTP:FileTransferProtocol)和另一个称为Gopher的文件传输协议。WinInet函数的语法与常用的Win32API函
BBBMouse
·
2024-01-29 23:08
C#
C#
wininet
cookie
unity游戏(M)记录基础设置以及layer
使用unityhub安装代码编辑器可以自动配置好vs在界面下方创建
c#
文件后双击进入打开vs后发现代码能亮的都亮了(显示unity引用注释),说明链接成功
MIMO. mimo
·
2024-01-29 22:08
unity
游戏
游戏引擎
(M)unity代码部分
c#
脚本的创建与添加,new input system的配置,添加input action配置表
文件管理创建代码文件夹,创建人物板块,创建
c#
脚本,等待自动编译2.代码添加到人物中(或拖拽)3.添加后双击进入代码编辑器4.unity升级为新的inputsystem新的InputSystem可以更方便地处理不同的输入设备
MIMO. mimo
·
2024-01-29 22:08
unity
c语言
C#
沉淀-Linq to XML实战
XML类LinqtoXML可以以两种方式和XML配合。第一种方式是作为简化的XML操作API,和二种方式是使用本章前面看到的Linq查询工具LinqtoXMLAPI由很多表示XML树组件的类组成,其中有三个类比较重要:XElement/XAttribute/XDocument从示例出发:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.
东南有大树
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2024-01-29 21:05
asp.net毕业设计基于
C#
的流浪宠物收养网站 开题报告
项目介绍随着互联网技术的发展,传统的宠物领养迎来了机遇,我国是个人口大国,饲养宠物的需求基数大。如何推广流浪宠物的领养是宠物救助站非常关注的事情。随着电子商务多元化的发展,各种类型的宠物逐渐转移到网络中来。在互联网的帮助下,带动宠物企业和各种宠物救助机构打开宠物领养管理途径,促进宠物可持续发展。本文研究的基于asp.net的流浪宠物网站,可以让更多的人选购质优价廉的宠物,还存在许多免费的宠物信息,
QQ123311197
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2024-01-29 20:37
asp.net
课程设计
c#
C#
常见内存泄漏
背景在开发中由于对语言特性不了解或经验不足或疏忽,往往会造成一些低级bug。而内存泄漏就是最常见的一个,这个问题在测试过程中,因为操作频次低,而不能完全被暴露出来;而在正式使用时,由于使用次数增加,这个问题在很快就会出现。一旦出现就会导致程序直接退出或报错……使用中得益于使用量的增加,未被回收的小对象不断实例化,数量的叠加,导致内存使用率会随时间的增长而增加,直到影响程序的正常执行。为了警醒鄙人,
bianguanyue
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2024-01-29 20:24
c#
C#
写一个对所有uncode取模生成点阵二进制数据写入bin文件,点阵顺序为横向 先上下后左右 高位在前。源码 汉字取模 任意语言任意大小 原创 生成单色bmp图
效果检查正确性
C#
写一个对所有uncode取模生成点阵二进制数据写入bin文件,点阵顺序为横向先上下后左右高位在前。
小黄人软件
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2024-01-29 20:21
c#
java
javascript
取模
点阵
led
手机IMEI生成工具 生成最后一位 并写入Excel
C#
版
importrandomdefcalculate_luhn(pure):total=0foriinrange(14):ifi%2==0:total+=int(pure[i])else:doubled=int(pure[i])*2total+=(doubled//10)+(doubled%10)check_digit=(10-(total%10))%10returnpure+str(check_di
小黄人软件
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2024-01-29 20:20
智能手机
excel
c#
IMEI
C,C++,
C#
的区别
C,C++,
C#
是三种不同的编程语言。它们有一些共同点,但也有很多区别。C是一种过程式编程语言,被广泛用于系统级编程和嵌入式开发。它具有简单的语法和较小的标准库,适合于高效的低级编程和处理底层细节。
Python_enjoy
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2024-01-29 19:25
c++
c#
开发语言
“语法糖“
下面是一些常见的
C#
语法糖示例:自动属性
周杰伦fans
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2024-01-29 19:42
学习C#的笔记
c#
Unity Xlua 之
C#
调用Lua(一)
UnityXlua之
C#
调用Lua(一)一.Lua解析器(LuaEnv)执行Lua代码,加载Lua文件执行publicclassLesson01_LuaEnv:MonoBehaviour{privateLuaEnv_luaEnv
帅_shuai_
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2024-01-29 19:39
Xlua
unity
c#
lua
【Unity】热更新之xLua
C#
调用Lua / 自定义加载器 / 加载并执行AB包中的Lua文件
最近在学习xLua,和大家分享一下学习笔记。下载xLuaxLua的GitHub下载地址:xLua下载-GitHub-点击进入点击链接进入后,首先点击Code,再点击DownloadZIP把压缩包下载下来,下载完后解压得到xLua-master文件夹,在Assets目录下将Plugins文件夹和XLua文件夹拷贝到你的Unity工程的Assets目录下即可导入XLua。导入后先清理一下xLua产生的
IM雾凇
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2024-01-29 19:08
Unity
lua
unity
c#
游戏引擎
开发语言
《
C#
本质论》 第9章 值类型
第9章值类型初学者主题:类型的分类所有类型分为两个类别:引用类型和值类型。两者区别在于拷贝策略。值类型值类型的变量直接包含数据,换言之,变量名称直接和值的存储位置关联。因此,将原始变量的值赋给另一个变量,会在新变量的位置创建原始变量值的内存拷贝。两个变量不可能引用同一个内存位置(除非其中一个或两个是out或ref参数,根据定义,这种参数是另一个变量的别名)。更改一个变量的值不会影响另一个变量。设计
码穿地球
·
2024-01-29 19:07
C#本质论
c#
开发语言
《
C#
本质论》第6章 类
第6章类本章介绍
C#
面向对象编程的基础知识,重点在于如何定义类,可将类理解成对象的模板。之前学过的所有结构化编程构造仍然适用,但将那些构造封装在类中,可以创建更大、更有条理以及更容易维护的程序。
码穿地球
·
2024-01-29 19:37
C#本质论
c#
xLua笔记(2)—Unity对象的MonoBehaviour Lua脚本
我们通常用继承了monobehaivor的
C#
脚本来开发游戏,本节我尝试用lua脚本来制作这样这个脚本,在lua侧来开发实现业务逻辑。
JoeyHuangzx
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2024-01-29 19:06
技术开发
Unity项目开发
lua
unity
Unity XLua(二)
C#
访问Lua脚本中的值+表
在
C#
脚本中访问Lua脚本中的值Lua脚本a=24b='ok'c=trueC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
JPF29
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2024-01-29 19:06
Unity
Lua
Unity XLua(三)
C#
访问Lua脚本中全局方法
访问Lua脚本中全局方法Lua脚本functionadd(a,b)returna+bendC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingXLua;usingSystem.IO;usingSystem.Text;publicclassTest:MonoBehaviour{LuaEnv
JPF29
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2024-01-29 19:06
Unity
Lua
C#
DateTime.Now.ToString() 用法
stringdateTime1=DateTime.Now.ToString("D");Console.WriteLine(dateTime1);//2022年2月24日stringdateTime2=DateTime.Now.ToString("d");Console.WriteLine(dateTime2);//2022/2/24stringdateTime3=DateTime.Now.ToSt
a1411863635
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2024-01-29 18:06
c#学习
c#
C#
用DateTime.Now.ToString方法将日期格式化为指定格式
目录一、DateTime.Now.ToString方法二、实例一、DateTime.Now.ToString方法调用DateTime对象的ToString方法可以将当前DateTime对象的值转换为其等效的字符串表示形式,而且ToString方法提供了重载,可以在ToString方法中添加不同的参数,进而将时间转换为各种格式的字符串表示形式。语法格式如下:DateTime.Now.ToString
wenchm
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2024-01-29 18:34
c#
服务器
linux
C#
泛型(Generic)
目录一、泛型的引入二、泛型的声明设计思想三、泛型的原理五、泛型的约束1.基类约束2.接口约束3.引用类型约束4.值类型约束5.无参构造函数约束6.枚举约束1.泛型的协变/逆变2.协变逆变3.协变4.逆变5.协变逆变的存在一、泛型的引入泛型—泛:宽泛的—不确定的;型:类型—不确定的类型无处不在调用普通方法的时候,参数类型在声明的时候就确定了,调用时按照类型传递参数即可;Object类型作为参数,可以
Code Magic
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2024-01-29 14:22
C#
c#
C#
泛型generic的简单理解
根据MSDN的一段话:泛型(generic)是
C#
语言2.0和通用语言运行时(CLR)的一个新特性。泛型为.NET框架引入了类型参数(typeparameters)的概念。
smooth_tailor
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2024-01-29 14:52
c#
泛型
generic
C#
泛型 Generic
DemousingSystem;namespaceGenericDemo{classProgram{staticvoidMain(string[]args){Console.WriteLine(Compare.CompareGeneric(3,4));Console.WriteLine(Compare.CompareGeneric("abc","d"));Console.ReadLine();}}
Daniel799
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2024-01-29 14:52
C#
C#
泛型(Generic)
泛型是通过类型参数声明的方法,在C#2.0中推出,可以说在
C#
中有很重要的地位,泛型允许用同一个方法来处理传入不同种类型参数,延迟编写类或方法中的编程元素的数据类型的规范,下面就是一个泛型:staticvoidSwap
老刘编程
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2024-01-29 14:22
高级C#学习
C#
c#
开发语言
c#
泛型(Generic)
在
C#
中,泛型是一种强大的特性,它允许你编写可以适用于多种类型的类、方法和数据结构。通过泛型,你可以编写更加灵活和可重用的代码,而不需要对每种数据类型都编写不同的实现。
彭小彭~
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2024-01-29 14:52
c#基础
c#
c#
之构造函数
构造函数就是用于初始化数据的函数.声明基本的构造函数的语法就是声明一个和所在类同名的方法,但是该方法没有返回类型当使用new关键字创建类的时候,就会调用构造方法构造函数可以进行重载,和普通的函数重载是一样的usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threadi
金字塔端的蜗牛
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2024-01-29 14:02
c#
开发语言
c#
之委托
委托是一种存储函数引用的类型.委托的定义指定了一个返回类型和一个参数列表,定义了委托之后,就可以声明该委托类型的变量,接着就可以把一个返回类型和参数列表跟委托一样的函数赋值给这个变量.usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;na
金字塔端的蜗牛
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2024-01-29 14:32
c#
开发语言
c#
之面向对象编程
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace面向对象编程之类{classVector3{//编程规范上,习惯把所有的字段设置为private,只可以在类的内部访问,不可以通过对象访问privatefloatx,y,
金字塔端的蜗牛
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2024-01-29 14:32
c#
开发语言
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