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cocos2d-x描边
如何使用c++制作一个跑酷游戏
1.游戏引擎和开发环境的选择如今市面上有很多成熟的游戏引擎可供选择,例如Unity、UnrealEngine、
Cocos2d-x
等。
YT177
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2023-06-09 01:20
c++
游戏
开发语言
cocos2d-x
初学者的困惑
1、如何设置
cocos2d-x
背景透明参考了此博客点击访问在以下代码块添加glClearColorvoidDirector::setGLDefaultValues(){//ThismethodSHOULDbecalledonlyafteropenGLView_wasinitializedCCASSERT
我是吸血鬼
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2023-06-07 11:24
Skia实现外阴影、内阴影、高斯模糊、背景模糊效果
1、外阴影外阴影Path:根据图形Path偏移量offsetX,offsetY获得;
描边
外阴影,图片的透明没有阴影;外阴影Paint:高斯模糊值sigmaX,sigmaY,填充颜色值sigmaX,sigmaY
豪爵吸金ing
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2023-04-21 15:18
Adobe XD更新啦! 41版本更新内容详解
这次主要更新了3点内容:轮廓化
描边
内阴影角度渐变虽然这三个功能其他的设计软件早就有了,我们还是来具体了解下。内阴影更新到41版本,我们可以在右侧效果属性一栏,看到新增的内阴影选项。
小标同学
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2023-04-21 14:52
如何导出CocosCreator项目供cocos2dx加载
项目的packages目录3、在cocoscreator项目中,项目(Project)->LuaCPPSupport->SetupTargetProject,出现的对话框中ProjectPath选择目标
Cocos2d-x
游戏开发大表哥
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2023-04-20 18:03
【夜 读】琉璃姬:读鲁迅《野草》集《好的故事》
《野草》是先生最为特殊与另类的著作,在艺术性层流甚高于先生的杂文与短篇小说,我知觉散文诗的定义是确切的,在先生的《野草》后,再没有那么深邃的散文诗吸引我回味,当今的散文诗只有艺术的
描边
,临帖,修辞,内容大致空无有
诗人琉璃姬
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2023-04-20 05:06
Sketch的二十个小技巧
www.ui.cn/sketch的20个小技巧介绍http://www.ui.cn/detail/306745.html下面说几个自己觉得有用的(楼主亲测)1.设置自定义属性画板image.png3.Border
描边
属性的设置
赵羽珩
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2023-04-19 23:20
【夜 读】琉璃姬:读鲁迅《野草》集《这样的战士》
《野草》是先生最为特殊与另类的著作,在艺术性层流甚高于先生的杂文与短篇小说,我知觉散文诗的定义是确切的,在先生的《野草》后,再没有那么深邃的散文诗吸引我回味,当今的散文诗只有艺术的
描边
,临帖,修辞,内容大致空无有
诗人琉璃姬
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2023-04-19 15:46
【游戏开发工具】Cocos Creator for Mac使用教程
CocosCreatorMac版在
Cocos2d-x
基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。本文为您带来简单易懂的CocosCreatorforMac使用教程。
weixin_34130389
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2023-04-19 11:42
游戏
开发工具
操作系统
Texture Streaming的使用疑问
TextureStreaming的使用疑问2)Unity3D场景UI被打断合批的原因3)AssetProvider和AssetBundleProvider的意义4)Addressables更新资源时只加载最初始资源5)
描边
算法显示问题这是第
UWA
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2023-04-19 07:52
厚积薄发
Unity优化
Editor
Rendering
Addressable
绘制地图基础元素-线(下篇)
在绘制完一条线并且希望给其加上
描边
样式时,会遇到不可避免的闪烁问题。而在绘制大量的交错道路时,需要同时考虑绘制性能和闪烁问题如何解决。
Mr船长大人
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2023-04-19 00:06
如何使用Blender制作卡通三渲二效果
今天来分享一个在Blender中实现简单卡通三渲二效果和卡通
描边
的方法,基础的卡通三渲二效果在Blender中还是很简单的只需要几个节点就能解决,即使Blender不太熟练的小伙伴看完这篇也能做到~1、
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2023-04-18 22:39
blender3d
Android | 我写了一个支持圆角、
描边
的UI库
TextView,ImageView,Button,ConstraintLayout,LinearLayout,RelativeLayout,FrameLayout,RecyclerView控件的圆角与
描边
Coder小北
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2023-04-18 14:47
Android
android
ui
kotlin
前端
PS学习记录-图片添加白色
描边
效果
目录效果展示操作步骤1、选取要
描边
的图像2、编辑-
描边
选项3、得到
描边
后的图片效果展示有时候,需要给图像增加一圈
描边
,让图像更有层次感(其实我个人感觉更像小时候的橡皮质感,哈哈哈),可以使用PS的
描边
功能
black_cat7
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2023-04-18 01:43
Photoshop
学习
PS
photoshop
PS图片描边
分享制作微信表情包的心得
然后也叫了我搭档小林子,给我画一只小狐狸,她画的很好看,是一只公狐狸,很漂亮,她用AI的
描边
画的,用的画笔是3点椭圆,很有趣的画笔,你画出来的变是不一样
最亮的忘忧星
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2023-04-18 01:31
人设(二设)
——一个人按照自己喜欢的方式做事,一个人让各种事情充满自己的脑子;满脑子都是故事和有趣的东西,却不精于表达;做事很警觉,所以比较难融入新环境职业:射手(有时兼刺客)特长:当然是射箭啦(不过有时候会人体
描边
晓星寒目
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2023-04-17 16:35
彩铅粽子
众里鲟它千白渡2.擦去铅笔痕迹,用肤色给粽子
描边
,绿色描粽叶的颜色。众里鲟它千白渡3.胖嘟嘟的粽子,用肤色画出粽子肉的颜色,边缘部分稍微加深,深棕色画出眼睛嘴巴,手的部分,身上的豆豆就用喜欢
众里鲟它千白渡
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2023-04-17 12:44
龙凤呈祥
这貌似是涂鸦以来最庞大精细的工程,龙鳞凤羽一度描到崩溃,一遍初稿一遍
描边
一遍底色一遍阴影一遍高光,想着交给计算机图像处理可能会省去很多繁琐,但又怕失了绘画的乐趣。
不知二一
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2023-04-17 02:59
PS学习笔记|路径
图片发自App图片发自App
描边
:路径面板中勾选模拟压力、画笔选项中勾选钢笔压力。修复:按住ALT键直接调出吸管工具,适合纯色背景修复。
入户锁门
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2023-04-17 00:36
cocos2d-x
游戏创作过程(-)
:熟悉c++页面跳转制作动画box2d的引用box2d的具体状态问题
cocos2d-x
可以用C++来写的语言在创建游戏的时候对于类的创建。用的是xxxxx*fff.
昏暗的夜晚
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2023-04-16 19:51
cocos2d
c++
box2d开发
box2d
Cocos2d-x
CocosCreator c++支持
CocosCreator支持c++代替CocosStudiococosStuido早就不更新了,而且启动的时候,经常死机。需要拔掉网线,才能持续编写。所以作为CocosCreator是CocosStudio的替代者。其实使用的时候还不是很方便。官网写的,对于c++/和lua并不怎么友好。应该是专门给js写的开发工具集。官网上有例子,可以直接用CocosCreator开发。编写代码大大的被简化了。既
昏暗的夜晚
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2023-04-16 19:51
游戏开发
Cocos2d-x
C++
CocosCreator
Cocos2d-x
2,android系统工程师面试题
b2Body*birdBody=world->CreateBody(&bodyDef);//隐形形状b2PolygonShapebirdShape;//设置为盒子,参数为内容的半宽半高birdShape.SetAsBox(size.width/2/RATIO,size.height/2/RATIO);//材料属性b2FixtureDefbirdFixtureDef;//形状birdFixtureD
AI设计大师
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2023-04-16 14:26
程序员
架构
移动开发
android
Pr 计时器动画
(背景图出自不良人第5季,距离第6季开播还有41天)新建文字图层新建文字图层,内容以“距离开播——天”为例,中间位置空出来,方便放矩形画矩形找到窗口—基本图形,点开新建图层—矩形,样式设置—填充关闭,
描边
设为
sunny_Destiny
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2023-04-16 06:38
Pr专区
动画
css3
前端
Ps 毛玻璃效果
复制图层导入一张图片,Ctrl+j复制一层,右键—智能对象(目的:方便后期更换图片)画矩形画矩形(不要
描边
),调整圆角弧度,将刚才复制的图层,Ctrl+j再次复制,并移动至最上层,右键—创建剪贴蒙版画矩形复制图层创建剪贴蒙版
sunny_Destiny
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2023-04-16 06:07
Pr专区
前端
javascript
ui
ecmascript
vue.js
纪念-自学国画第一幅
吼吼第一幅国画照着书画的纪念一下以后做比较先
描边
有些线条很僵硬更难过的是最后百度了才知道宣纸居然用反面了亮晶晶的才是正面?
无辣不欢欢
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2023-04-15 17:09
免费抠图软件 | 一键白底图!小白也能轻松上手哦~
既可以抠人像图,制作plog、证件照、应援海报等都非常好用也可以抠产品图,为你的产品更换一个更好看、更吸睛的背景一键即可抠图换背景,轻松得到白底/透明底的图片,加
描边
、换背景都超简单!
青柠设计
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2023-04-15 09:10
UE4/Unity绘制地图基础元素-线(下篇)
在绘制完一条线并且希望给其加上
描边
样式时,会遇到不可避免的闪烁问题。而在绘制大量的交错道路时,需要同时考虑绘制性能和闪烁问题如何解决。
_草木一秋
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2023-04-15 05:38
【夜 读】琉璃姬:读鲁迅《野草》集《聪明人和傻子和奴才》
《野草》是先生最为特殊与另类的著作,在艺术性层流甚高于先生的杂文与短篇小说,我知觉散文诗的定义是确切的,在先生的《野草》后,再没有那么深邃的散文诗吸引我回味,当今的散文诗只有艺术的
描边
,临帖,修辞,内容大致空无有
诗人琉璃姬
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2023-04-14 20:17
【AI】怎么让字体变粗变细?
场景:在svg图标中,需要将字体变粗,直接
描边
改变大小是无法达到预期效果的,必须要有轮廓1、打开AI软件,新建一个文档,写上一个字,设置字体和大小,我们这里用星进行演示。
smart_dream
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2023-04-14 13:45
开发工具
冰冻西瓜祝端午安康
瓜籽先用黄色打底,再用绿色覆盖,最后用黑色
描边
。最后瓜皮用绿色描一层表就可以了。祝端午安康~图片发自App图片发自App
又双叒叕雙
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2023-04-14 09:09
cocos2d-x
android 环境搭配,Mac 下配置
Cocos2d-x
3-x android 的环境
本人初学Cocos2d3-x,环境配置,搭建android环境弄了好长时间,走了不少弯路,翻阅了好多人的博客和文档,包括官方文档讲的似乎有些似懂非懂,好多依然是旧的版本,所以把我的整个过程梳理一下。一来可以对自己的一个总结二来对有需要的可以相互借鉴和探讨。Mac上配置cocos2d-x3-xandroid的环境准备工具Cocos2d-x3-x(我用的是3.2)sdk和eclipse(下载adt即
weixin_39585035
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2023-04-14 08:19
cocos2d-x
android
环境搭配
Cocos2d-x
3.0 内存管理机制
在C++中,动态内存分配是一把双刃剑,一方面,直接访问内存地址提高了应用程序的性能,与使用内存的灵活性;另一方面,由于程序没有正确地分配与释放造成的例如野指针,重复释放,内存泄漏等问题又严重影响着应用程序的稳定性。人们尝试着不同的方案去避免这个问题,比较常用的如智能指针,自动垃圾回收等,这些要么影响了应用程序的性能,要么仍然需要依赖于开发者注意一些规则,要么给开发者带来了另外一些很丑陋的用法(实际
vinrex
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2023-04-14 08:18
cocos2d-x
c++
cocos2d-x
cocos2d-x
坐标转换总结
首先脑补下基础知识吧:1、OpenGL坐标系:该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。这也就是cocos2dx中用到的坐标系所以没啥好说的。2、屏幕坐标系:该坐标系的原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下,其实和OpenGL坐标系的差别也就是y轴的方向拉。假设游戏场景的分辨率为(500,500),其中一个点的坐标为(200,200),那么它在OpenGL坐标系中的坐标还是(200,200),在
Ruby丫丫
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2023-04-14 08:18
Lua
技术
Cocos2d-x
内存管理机制
PostedonApril16,2014byElvis·Leaveacomment在C++中,动态内存分配是一把双刃剑,一方面,直接访问内存地址提高了应用程序的性能,与使用内存的灵活性;另一方面,由于程序没有正确地分配与释放造成的例如野指针,重复释放,内存泄漏等问题又严重影响着应用程序的稳定性。人们尝试着不同的方案去避免这个问题,比较常用的如智能指针,自动垃圾回收等,这些要么影响了应用程序的性能,
mh29110
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2023-04-14 07:11
cocos2d-x
FairyGUI在
Cocos2d-x
下的多平台接入和lua绑定
Cocos2d-x
版本是3.16FairyGUI库来自https://github.com/fairygui/FairyGUI-cocos2dx接入前确保你的项目在接入前可以通过cocoscompile-pxxx
rekcah1986
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2023-04-13 17:14
Android:Paint画笔的常用设置,高级方法使用
mPaint.setARGB(255,255,255,0);设置透明度mPaint.setAlpha(100);设置抗锯齿mPaint.setAntiAlias(true);设置画笔样式STROKE:
描边
奋斗的小鹰
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2023-04-13 14:17
android
Android TextView 字体
描边
(修复动态设置无效问题)
如题,最近业务需求字体增加
描边
。兴高采烈的从网上copy下来demo运行之后发现在TextView完成onMeasure之后setText出来显示的问题就不带
描边
效果了,是代码出现问题了嘛?
晖仔Milo
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2023-04-13 07:53
基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线(下篇)
在绘制完一条线并且希望给其加上
描边
样式时,会遇到不可避免的闪烁问题。而在绘制大量的交错道路时,需要同时考虑绘制性能和闪烁问题如何解决。
_bugMaker
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2023-04-13 06:22
Unity3D中tolua的“安装部署和使用“教程
之前发在博客园的,转到这里吧,的版面好看一些……弃坑
Cocos2d-x
,转战Unity3D考虑到项目一定会使用热更,花了不少时间比对了lua的支持方案,最后定为tolua,原因不解释。
rekcah1986
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2023-04-12 21:53
【彩铅】复古面具女郎
恩,那就这样画下去吧……只要手不抖,线条流畅,
描边
并不是个重活。画的时间间隔长,拍的步骤也多了。头发先画一小撮,把阴影也涂了,这样才不会乱~头发那里有一条
_十颜_
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2023-04-12 21:47
2020-04-22
描边
。混合样式。raw滤镜。有自己的工作方式的一套。不要被别人的进度影响了。我就是这样。没关系啊。主要是拿到经验。没必要这么紧张。完成不了就用下班时间继续去完成。没关系的。现在的我可以慢点。不要着急。
班七
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2023-04-12 05:50
D3.js实现线条的流动效果(从一端移动到另一端并且变色)
参考:SVG:理解stroke-dasharray和stroke-dashoffset属性使用SVG+CSS实现动态霓虹灯文字效果纯CSS实现帅气的SVG路径
描边
动画效果实现的效果为:路径左移到完全看不见的地方
Robert_30
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2023-04-11 20:00
javascript
css
html
svg
css3
骨组织免疫组化实验步骤(HRP-DAB法)
TBS3min×3,之后滤纸擦干组织周围,指甲油
描边
。二甲苯、无水乙醇时间不可太长。各试剂作用:二甲苯溶石蜡,无水乙醇洗脱二甲苯,梯度乙醇
JohnSongJi
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2023-04-11 08:36
Cocos2d-x
iOS 提审ITMS-90184
遇到的问题ITMS-90184:Invalidarchitectures-Thisapphasinvalidarchitecture,andmayhavebeenbuiltwithinvalidbuildsettingsorincompatibletools.TryrebuildingtheappwiththelatestXcodeversion.Ifyouareusingthirdpartyde
porridgechen890
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2023-04-10 04:53
Unity 环境下平滑法线(软化边)方案整理
但对于在运行时生成的网格(如动态地形),或者需要保留硬边另外生成软边的情况下(例如需要硬边的显示效果,但需要软边挤出
描边
),就只能另寻他法。
宅7
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2023-04-09 06:08
【blender】材质球参数及各种问题
2.关联材质3.无法绘制贴图4.材质保存为资产5.材质
描边
材质设置1.玻璃1.共用一种材质,但是不同颜色。物体信息节点>仅需改变物体颜色即可。
ixbb
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2023-04-07 20:58
blender
blender
材质
【Unity URP】PBR转NPR风格化场景01:
描边
写在前面风格化不像PBR,好像没有套路可言,,,简直是《怎么好看怎么来》的最大化实践了!感觉出的PBR+NPR也是为了更好地利用PBR资产才诞生的这样一个渲染方案。(当然我的评价非常非常的片面,瞎说的)偶然间看到了b站一位大佬在blender里实现的效果(原链接【blender】传统PBR转风格化三渲二无主之地风格,作者甚至还提供了Blender源文件,感恩TAT):直接截图的Blender源文件
九九345
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2023-04-07 20:48
作品集学习记录
blender
Blender简单卡通材质体现2
目录一、晃悠悠本体卡通材质二、晃悠悠本体贴图绘制三、晃悠悠耳朵渐变调整四、晃悠悠
描边
一、晃悠悠本体卡通材质1、准备好模型并创建一个材质。2、从左上角拖出新模块,选择着色器编辑器。
拓扑不会变换的鱼
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2023-04-07 20:16
blender
卡通材质
三渲二
blender
材质
【Blender 水墨材质】实现过程剖析01
我会尽可能地分析一下每一步的原理~教程:blender水墨材质制作演示1
描边
效果+内部颜色节点一览:Fresnel节点这个节点其实实现的是菲涅尔效果,严格遵守“入射角越大,反射光越多”,直接拿n和
九九345
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2023-04-07 20:59
作品集学习记录
blender
材质
关于unity shader
描边
的一二事(顶点挤出式
描边
的探讨)
shader
描边
的方式很多,我们这里重点考虑其中一种。
小蜻蜓队长
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2023-04-07 18:17
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