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cocos2dx游戏开发
Unity
游戏开发
客户端面经——数据结构(初级)
前言:记录了总6w字的面经知识点,文章中的知识点若想深入了解,可以点击链接学习。由于文本太多,按类型分开。这一篇是数据结构常问问题总结,有帮助的可以收藏。1.栈和堆的区别:GC方面:栈保持着先进后出的原则,是一片连续的内存域,有系统自动分配和维护,产生的垃圾系统自动释放。而堆是无序的,他是一片不连续的内存域,用户自己来控制和释放,如果用户自己不释放的话,当内存达到一定的特定值时,通过垃圾回收器(G
正在奋斗中的小志
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2023-10-13 20:31
Unity客户端开发面经
数据结构与算法
数据结构
算法
想自学unity 学习c#该看什么书
对大家在学习Unity3D
游戏开发
过程中有用的精华推荐图书电子书,整理起来,放到一起,方便大家免费无限制下载。
Unity南斗
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2023-10-13 19:21
虚幻引擎(UE4) UMG实例
善变在
游戏开发
中,经常会因为某些原因修改用户界面。详细为了向用户传递更加清晰的信息,UI通常会做得比较仔细。
呦呦鹿鸣.
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2023-10-13 16:04
UE4
UMG与HUD
UE4
虚幻引擎
UMG
VR
哪些类型的网站应用最容易遭受DDOS的攻击?
一些
游戏开发
者公司就会遇到同行采用一些不正常的手段进行竞争,争夺客户资源。例如采
云计算时代
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2023-10-13 14:50
【无标题】
文章目录一、学习基础知识二、阅读经典书籍三、实践编程四、学习标准库五、学习设计模式六、参加社区七、不断学习八、总结C++是一门强大的编程语言,广泛应用于
游戏开发
、操作系统、科学计算等领域。
鹤冲天Pro
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2023-10-13 13:44
#
C/C++
c++
学化妆?
最新调查显示,2017年化妆师已成为继
游戏开发
、动漫设计之后,最受社会欢迎的热门职业之一。是什么吸引着成千上万的年轻人纷纷加入到化妆行业中来呢?化妆师一个月多少钱呢?
小小二婷婷
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2023-10-13 13:39
做
游戏开发
需要读研吗?
对于
游戏开发
从业者而言,走企业路线的,工作中的经验远比课堂上的知识重要(当然走研究路线的不一样)。就游戏行业而言,大厂在国内的实力是数的上的,从大厂这个大门进入游戏行业,你选择了一个不错的平台。
SiKi学院
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2023-10-13 09:05
unity
虚幻
游戏开发
最新Unity 3D
游戏开发
学习资料集合
最近整理了Unity
游戏开发
的学习资料,包含学习社区、入门资料、进阶资料、性能优化、面试资料和学习书籍推荐。在这里推荐给大家,欢迎大家点赞收藏。
the_cleaner
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2023-10-13 06:39
unity
游戏引擎
Unity 捕鱼
游戏开发
教程与源码
效果图展示项目分析主要功能点:鱼的移动路线这里使用简单移动的方式:随机位置然后随机鱼直线或者每帧更新鱼的角度实现走圆形。枪随着鼠标或点击位置移动这个用坐标转换参考代码privatevoidUpdate(){Vector3mousePos;//鼠标位置//RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(RectTransformrect
一零壹0
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2023-10-13 06:06
Unity资源
unity
游戏引擎
零基础学Python-最适合Python初学者的6本书籍推荐【必须收藏】
Python是一种高级、通用、解释型的编程语言,主要用于Web开发、数据科学、人工智能、机器学习、自动化脚本、
游戏开发
、网络编程等。
怪可爱的码农
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2023-10-13 06:56
python
开发语言
学习
人工智能
计算机网络
【cocos2d-x】引擎简介
文章目录cocos2d-x简介核心优势引擎优势引擎特性cocos2d-x简介Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台
游戏开发
框架。
ღCauchyོꦿ࿐
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2023-10-13 05:40
Cocos2d
1024程序员节
游戏引擎
cocos2d
cocos2d-x
【
Cocos2dx
】【一】lua c++ 绑定
Cocos2dx
luac++bindLua官方页面为啥一般游戏基本都用Lua来做脚本,因为Lua本身就是C写的程序。Lua的解释器代码直接放入你的C/C++项目里,调用相关接口就可以用了。
cyx1144
·
2023-10-13 05:06
Cocos2d-x
Lua
lua
cocos2d
c++
cocos2d-x 启动和结束流程
版本:
Cocos2dx
3.10环境:Xcode语言:C++/Lua简介简要的说明下cocos2d-Lua项目的启动,方便对后续内容的理解:项目启动时,通过main开始调用ApplicationApplication
鹤九日
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2023-10-13 05:06
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d-x C++与Lua交互
Lua的官网:https://www.lua.org/在
cocos2dx
中,Lua与C++的交互是通过**tolua+
鹤九日
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2023-10-13 05:28
cocos2d-x
cocos2d
cocos2dx
3.3+cocostudio1.6屏幕适配笔记
cocos2dx
和cocosduio的版本管理比较混乱,上下兼容性也做得不好,导致开发中的坑一个接一个(请允许我吐槽下),之前一直对屏幕适配糊里糊涂的,今天下决心搞清楚它,于是乎研究了一下午自己做了一个总结
wufeng_asia
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2023-10-13 04:30
c/c++
屏幕适配
cocostudio
cocos2dx
UI适配
TensorFlow玩转Flappy Bird
一、前言关于TensorFLow关于FlappyBirdFlappyBird(非官方译名:笨鸟先飞)是一款2013年鸟飞类游戏,由越南河内独立
游戏开发
者阮哈东(DongNguyen)开发,另一个独立
游戏开发
商
singularpt
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2023-10-13 00:54
Metasequoia 4 水杉3D建模工具 附序列号
Metasequoia4是一款非常强大的3D水杉建模工具,它基于多边形建模技术,可以用于创建各种对象并支持多种第三方3DCG软件的文件格式,是一款非常适合从爱好到业务,支持3D电脑绘图,3D印刷,
游戏开发
等的
m0_74275510
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2023-10-12 23:48
图形图像
3d
cocos2d的api使用
在使用cocos2d进行
游戏开发
的过程中,难免要查阅cocos2d的API文档,搞清楚怎么使用某个类或者某个方法。
luzhouwentian
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2023-10-12 20:49
iOS
cocos2d
ios
cocos2d
api
解决Cocos2d-x中文乱码
如下所示:string1欢迎学习
cocos2dx
string2使用XML显示中文string3key与string标签中的内容是对应的在xml文件中,和两个标签要保持一一对应的关系。
亮亮同学
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2023-10-12 19:26
灵性之旅:陷阱
说到灵性陷阱,大概沉迷于和灵界存有聊天编故事玩游戏相信自己是被操作的游戏角色,其他人都是设定好的NPC,而这个世界是
游戏开发
小组以20~21世界为蓝本所作的模拟游戏,应该算一个吧。
一心成长
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2023-10-12 17:10
网页游戏的开发框架
网页
游戏开发
通常使用不同的开发框架和技术栈,以创建各种类型的游戏,从简单的HTML5游戏到复杂的多人在线游戏(MMO)等。以下是一些常见的网页
游戏开发
框架和它们的特点,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
·
2023-10-12 14:03
游戏
聚观早报 | 三星与
游戏开发
商合作;长城汽车销量超86万辆
【聚观365】10月10日消息三星与
游戏开发
商合作长城汽车销量超86万辆国产特斯拉三季度交付22万辆苹果开始下一代VisionPro研发上半年加速服务器市场GPU服务器占88%三星与
游戏开发
商合作据外媒报道
聚观365
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2023-10-12 09:17
特斯拉
汽车
游戏开发
:目前主流游戏引擎的分析报告
前言游戏引擎之争就像编程语言之争一样,在
游戏开发
圈永远是一个火爆的话题,目前市面上主流的一些游戏引擎,我们来给他们做一些比较,了解他们的历史,特点,为了严谨,备注一下写这个文章的时间编写时间是2021年
鲨鱼辣椒66
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2023-10-12 04:35
游戏引擎
unity
cocos
creator
ue4
layabox
第十二章 C++ 数据存储与释放
程序开发过程中,所有的数据都需要放置到内存中才能进一步处理,尤其是
游戏开发
中渲染三维模型数据,这是消耗性能的关键部分。如果处理不当,很有可能造成内存溢出的情况发生,导致整个程序崩溃。
咆哮的程序猿
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2023-10-12 02:40
游戏基础
c++
directx
游戏编程
游戏开发
中的设计模式
单例模式实例化单一对象,懒加载//单例模式classGameManagerSingleton{privateconstructor(){}privatestaticinstance:GameManagerSingleton;publicstaticInstance(){if(!GameManagerSingleton.instance){this.instance=newGameManagerSi
欧尼sama
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2023-10-12 02:45
设计模式
Unity基础课程之物理引擎5-射线的使用方法总结
在实际
游戏开发
时,不可避免地要用到各种射线检测。即便是一个不怎么用到物理系统的游戏,也很可能要用到射线检测机制。换句话说,射线检测在现代
游戏开发
中应用得非常广泛,超越了物理游戏的范围。
青子leosq
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2023-10-11 21:31
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
2023年电子竞技行业报告
电子竞技行业的发展与互联网和计算机技术的进步密不可分,同时还受到
游戏开发
商、赞助商、游戏媒体等多方面的推动。
资产信息网
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2023-10-11 19:59
研究报告
多边形碰撞检测 -- 分离轴算法
转自:http://www.jianshu.com/p/4000a301c32a多边形碰撞检测在
游戏开发
中是非常常用的算法,最直接的算法是检测两个多边形的每个点是否被包含,但是由于多边形的数量和多边形点的数量导致这种最直接的算法的效率非常之低
yuliying
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2023-10-11 19:18
游戏开发
C语言基础 C++
C++是一种通用的编程语言,被广泛用于开发各种应用程序,从简单的控制台程序到复杂的桌面应用和
游戏开发
。现在让我带你进入C++的奇妙世界,看看它有什么特点和用途吧!
一个小浪吴啊
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2023-10-11 17:09
AI
c语言
c++
开发语言
Unity塔防游戏的制作与实现
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。接下来,我们需要将地图和塔防元素放置在场景中。我们可以使用Un
Clank的游戏栈
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2023-10-11 16:19
unity
游戏
游戏引擎
我是如何从0开始,在23天里完成一款Android
游戏开发
的 – Part4~7
【原文:http://www.open-open.com/news/view/2e89b3】第9天这是一款第一人称视角射击游戏,但它绝不老套在与人们谈论起这款游戏的时候,为它定义一个明确的分类确实很难。虽然可以将它看作一款传统的街机游戏,但与那些到处移动自己的飞船、直线开火的街机游戏不同的是——你的位置是固定的并且可以按照指令向任意方向开枪。经过仔细回想,我从来没有见过一模一样的游戏,所以不要试图
查志强
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2023-10-11 03:05
【Android】综合
android
一个台湾个人移动
游戏开发
者的一天
CloudHsu(许靖昕)一位来自台湾的个人
游戏开发
者,半导体业软件架构师。从2010年一个外包案“厕所大战”游戏开始进入移动开发业,目前已有多款移动游戏作品。
navy_happy
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2023-10-11 03:33
文章
移动游戏开发
Google
游戏
搜索
cocos2d-x
游戏开发
帧同步学习记录
帧同步参考链接细谈网络同步在游戏历史中的发展变化(上)细谈网络同步在游戏历史中的发展变化(下)网易雷火
cocos2dx
luasocket使用cocoscreator项目总结二(战斗帧同步解析)2天做了个多人实时对战
cyx1144
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2023-10-11 03:33
游戏
网络
阿里云数据库MongoDB版助力吉比特《一念逍遥》游戏斩获千万玩家,运营效率成倍增长
得益于我国在人口以及
游戏开发
能力的优势,国内
游戏开发
商不断推出不同主题、风格、形式的游戏,以满足更多游戏爱好者的需求和喜好。吉比特(G-bits)是家根植厦门、并跻身本土领先的网络游戏研发和运
MongoDB中文社区
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2023-10-11 02:03
MongoDB
mongodb
Unity huatuo 革命性热更系列1.3 huatuo示例项目源码分析与启发
有几个huatuo的原则要清楚:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀(1)UnityADF机制来分项目,可以
博毅创为
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2023-10-10 21:52
Cocos Creator3.8 项目实战(八)2D UI DrawCall优化详解(上)
游戏开发
的朋友都知道,在
游戏开发
过程中,DrawCall是我们优化性能的一个非常重要的指标,直接影响游戏的整体性能表现,DrawCall数量越多,帧率会降低,能明显感觉到卡顿。
w风雨无阻w
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2023-10-10 18:15
ui
CocosCreator
CocosCreator3.8
笔记
Unity基于C#事件委托机制
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。一、事件委托的基本概念事件委托是一种特殊的类型,它可以持有一个或多个方法的引用。
Clank的游戏栈
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2023-10-10 17:56
unity
c#
游戏引擎
如何打造一个网络框架模块对接服务器
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。网络框架的工作原理通常包括以下几个步骤:
Clank的游戏栈
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2023-10-10 17:21
unity
游戏引擎
最简单的基于tolua的Unity热更新方案(适用于所有脚本)
但是考虑了一下感觉完全没必要,Unity主要就是C#脚本无法热更吧,那就直接使用Lua脚本一对一替换C#脚本不就好了,只是语言上的改变,
游戏开发
逻辑流程完全不用更
Nomat666
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2023-10-10 16:06
unity
lua
开发语言
Unity开发笔记(五)—— 制作第四个小游戏《坦克大战》
桌面应用开发(用的少,现在市面上的桌面应用大部分是C++开发的)Unity
游戏开发
Web开发(用的少,现在市面上的网站是Java/PHP开发的)开发工具:Unity、VS注意:杀毒软件可能会把开发完成阶段生成的
呼叫冰河谷
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2023-10-10 16:52
游戏开发
c#
魔兽世界每个文件的含义
不管是任何一个魔兽世界gm想要将服务器修改成为自己想要的样子,首先要做的一件事情就是了解文件代码的含义,对于大多数刚刚接触这款
游戏开发
的人来说想要做到这一点是非常困难的,因为每个文件内都有大量的专业术语
高防稳定服务器
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2023-10-10 15:56
服务器
github
运维
java学好可以做什么?
,所谓的CS程序就是例如QQ这样的有客户端的程序,用Java也可以完成的;4、做移动应用,我们所熟悉的Android都是依赖Java的,所以学习完Java做移动应用很吃香5、做游戏,Java中也包括了
游戏开发
的内容
吹来人间烟火
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2023-10-10 15:21
区块链在游戏行业的应用
区块链技术在游戏行业有许多潜在的应用,它可以改变
游戏开发
、发行和玩家交互的方式。以下是区块链技术在游戏行业的一些主要应用,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
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2023-10-10 14:11
区块链
游戏
区块链游戏的开发流程
链游(BlockchainGames)的开发流程与传统
游戏开发
有许多相似之处,但它涉及到区块链技术的集成和智能合约的开发。以下是链游的一般开发流程,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
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2023-10-10 14:11
区块链
游戏行业的现状及未来
游戏行业的产业链结构在游戏行业里,它的产业链上下游主要是
游戏开发
商、游戏运营商、游戏渠道商、支付服务商、游戏玩家(消费者)。
121啊啊
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2023-10-10 13:54
Perforce发布《2023
游戏开发
与设计现状报告》,为
游戏开发
行业提供参考
近期,Perforce发布了《2023
游戏开发
与设计现状报告》。此报告调查了来自全球各地的
游戏开发
专业人士,了解他们面临的主要开发挑战、使用的工具和流程,以及目前最让他们对这个行业感到兴奋的方面。
龙智DevSecOps解决方案
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2023-10-10 10:37
大数据
人工智能
游戏开发
设计模式(二):状态模式(State Pattern)
在游戏中,游戏物体经常会因为玩家输入或者事件从一种状态转变为另一种状态,从而使其行为也发生变化。对于以上情况最简单的办法就是使用if-else或者switch-case语句,但这样做不利于程序的拓展和维护。通过状态模式(StatePattern)可以很好的解决这个问题。在状态模式(StatePattern)中,物体的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。我们使用状态模式来实现
给贝拉嘉晚饭
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2023-10-10 07:16
游戏开发编程设计模式
状态模式
c#
游戏开发
设计模式
unity
Linux上编译SFML库
在Linux上编译和安装SFML可以为您提供一个功能丰富的多媒体框架,以进行
游戏开发
和其他图形应用程序的构建。在本教程中,我们将介绍如何在Linux系统上编译和安装SFML。
磊磊cpp
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2023-10-09 18:32
Linux
linux
cocos2dx
游戏开发
学习——虚拟摇杆(8方向)讲解
写这篇博客的目的主要是记录一下虚拟摇杆的实现过程。虚拟摇杆一般分文四方向和八方向,也主要根据项目需求来决定。直接进入主题吧。先上效果图:这里写图片描述方向的思路分析这里写图片描述看图,说先我们可以将8个方向在坐标系中画出来,这里涉及到余弦定理,高中数学可能经常看到这样的图,从图中可以很明确的看出每45°一个方向。这里我们只需要根据a的度数来判别方向。(例如:022.5°和337.5°360°是右方
Allen_HD
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2023-10-09 17:20
程序人生...
16岁,将
游戏开发
立为自己的梦想,也因为贪玩街机,几近辍学。17岁,被迫分流到成人高考学前班,逃学和班长一起去某学院机房
初九之潜龙勿用
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2023-10-09 14:39
程序人生
职场和发展
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