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collision
以太网帧最小帧长与最大帧长
1.1CSMA/CD协议CSMA/CD是英文carriersensemultipleaccess/
collision
detected的缩写,可把它翻成“载波监听多路访问/冲突检测”,或“带有冲突检测的载波侦听多路访问
chienchia
·
2014-10-16 10:40
计算机网络
ZOJ 3728
Collision
Collision
TimeLimit:2Seconds MemoryLimit:65536KB SpecialJudgeThere'saroundmedalfixedonanidealsmoothtable
Tc_To_Top
·
2014-10-04 10:00
ZOJ
计算几何
<图形图像,动画,多媒体> 读书笔记 --- 力学行为特性
UIKit力学行为包含了:重力(UIGravityBehavior),碰撞(UI
Collision
Behavior),吸附(UIAttachmentBehavior),推(UIPushBehavior)
woshiwls
·
2014-10-01 22:00
ios
读书笔记
UIKit
重力行为
Tiled地图编辑器终于可以添加不同尺寸的图片了
另外,新版的Tiled还添加了物理碰撞编辑器的功能(视图->Tile
Collision
Editor)
lonewolf
·
2014-09-24 20:00
任意添加图片
不同尺寸图片
Tiled
如何给路由器做桥接设置?路由器桥接的解决办法
就交换机来说,本身有一个端口与mac的映射表,通过这些,隔离了冲突域(
collision
)。简单的说就是通过网桥可以把两个不同的物理局域网连接起来,是一种在链路层实现局域网互连的存储转发设备。
佚名
·
2014-09-23 17:04
Android学习笔记-Lesson 6: Cannon Game APP
知识点:1、multithreading2、surfaceview3、drawingwithpaintandcanvas4 simple
collision
detection5. soundpoolandaudiomanager6
勤奋的桑尼
·
2014-09-18 16:00
802.11 - (1)
载波检测多重访问/碰撞检测(CarrierSenseMultipleAccessnetworkwith
Collision
Detection,简称CSMA/CD)规格,与(通常误称的)Ethernet有关
cupidove
·
2014-08-29 10:00
hash查找和hashmap
hash
collision
没有一种hash算法可以避免hash冲突,所以在发生冲突时要解决冲突:1,OpenAddressiong当发生冲突时,把冲突的值存入下一个open的位置。
gangzz
·
2014-08-25 23:00
hashing
【COCOS2DX-游戏开发之三七】圆与旋转矩形的碰撞检测(下篇)
CircleandRotatedRectangle
Collision
DetectionCircleandRotatedRectangleI’mgoingtoexplainhowtoimplement
collision
detectionforcircleandrotatedrectangle.
Collision
detectionisdeterminingifobjectAishittingobjec
teng_ontheway
·
2014-08-20 16:00
intersect
碰撞
collision
圆矩形碰撞
瘸腿蛤蟆笔记29-cocos2d-x-3.2 Box2d物理引擎dynamics模块介绍
[诗人丁尼生]上篇中,我们学习了Box2d物理引擎的三大模块之一的
collision
模块,该模块主要包含形状shape,碰撞函数和动态树等概念。这次蛤蟆接着学习dynamics模块。
notbaron
·
2014-08-16 11:00
瘸腿蛤蟆笔记28-cocos2d-x-3.2 Box2d物理引擎
collision
模块介绍
转载标明出处:http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/38597313上篇回顾本篇名言:绝不测量山的高度─除非你已到达顶峰,那时你就会知道山有多低。[哈马绍]上篇中,我们学习了Box2d物理引擎的三大模块之一的common模块,该模块主要包含设置,内存管理和向量数学。这次蛤蟆接着学习collison模块。理论介绍 这个collisi
notbaron
·
2014-08-15 23:00
判断点是否在矩形内碰撞代码
boolCheckNpcSquareCollided(XNpcnpc){intn
Collision
Range=npc.NpcTemplate==null?
爱若一生
·
2014-08-13 22:58
判断点是否在矩形内碰撞代码
boolCheckNpcSquareCollided(XNpcnpc){ intn
Collision
Range=npc.NpcTemplate==null?
cwj649956781
·
2014-08-13 22:00
Unity加载火炬之光的场景
我们暂时只看模型,就是一个一个的mesh文件,同时几乎每个模型都有对应的缩略图文件(xxxthumb.jpg)和碰撞体文件(xxx
collision
.mesh)。 2、Tileset
langresser
·
2014-08-08 11:00
RHCA笔记 333―1 加解密
Convertsaninputstringofanylengthtoanoutputstringoffixedlength One-way:notfeasibletogetplaintextfromhash
Collision
-free
抖嘛看猩猩
·
2014-08-05 23:22
MD5
OpenSSL
sha
cocos2dx3.0读取tilemap对象层信息
voidGameLayer::loadMapInfo(TMXTiledMap*map) { TMXObjectGroup*objGroup; objGroup=map->objectGroupNamed("
Collision
Bound
cqjianx
·
2014-07-24 21:00
cocos2dx
cocos2dx3.0
tilemap对象层信息
cocos2dx地图
cocos2dx3.0游戏编程
游戏中常用到的碰撞检测帮助类
importandroid.graphics.Rect;publicclass
Collision
Util{ /** *矩形碰撞检测参数为x,y,width,height *
橙游Orange
·
2014-07-17 10:54
安卓
计算机
程序
手游
手游开发
开发引擎
【POJ】1515 Street Directions 无向图转有向图 边双连通+求桥
1000MSMemoryLimit:10000KTotalSubmissions:664Accepted:355SpecialJudgeDescriptionAccordingtotheAutomobile
Collision
Monitor
u013368721
·
2014-07-16 17:00
poj
贪吃蛇游戏
这个游戏室控制台版的游戏流程图函数模块函数名函数功能CursorPosition光标定位函数CreateSnake蛇初始化函数ShowWall显示墙体UpdateSnake更新界面上的蛇体、分数、等级、食物
Collision
Detection
u010105970
·
2014-07-04 15:00
EveryDay-Shell之"ifconfig输出详解“——netspeed.sh网速监控脚本
对应文件中,比如p1p1设备对应目录:$cd/sys/class/net/p1p1/statistics$ls-l -r--r--r--1rootroot4096 2月 414:35
collision
s-r
white__cat
·
2014-06-27 22:00
Understanding Steering Behavior:
Collision
Avoidace(行为控制之:碰撞躲避)
原文链接:http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/understanding-steering-behaviors-
collision
-avoidance
i_dovelemon
·
2014-06-26 23:00
算法
游戏开发
AI
碰撞检测
简单碰撞检测的3D游戏
(1)建立相关对象:正方体,3个球体以及为它们铺上纹理(2)分别为每个对象设定碰撞模式,方法为set
Collision
Mode(intmode),3个球体为
COLLISION
_CHECK_OTHERS,
u010779977
·
2014-06-26 09:00
android
碰撞
cocos2d-x box2d Demo讲解
形状(shape)一块严格依附于物体(body)的2D碰撞几何结构(
collision
geometry)。形状具有摩擦(f
song_hui_xiang
·
2014-06-24 17:00
cocos2d-x3.0 新的物理引擎之详解setCategoryBitmask()、setContactTestBitmask()、set
Collision
Bitmask()
转载请注明出处:游戏开发实验室http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/32942641我在编写游戏的时候遇到了这个问题, 物理引擎其他的内容还好理解, 就这三个函数就是没找到有人详细的解释一下。 我不知道这个都没弄明白,游戏是怎么做出来的。那我就不吐糟了, 下面的所有内容都是我的个人推断。不知道正不正确。 反正我目前是这么理解的。
u010019717
·
2014-06-21 20:00
开发者
3D
cocos2d-x
2d
cocostudio
Unity3d Trigger 和
Collision
使用
阅读更多大致研究了下,可以有这几种情况:如果物理视觉上有碰撞,则在On
Collision
Enter中实现。要求双方都具有Rigidbody,双方都是可见的物体。应用上偏向于可见的碰撞。
nomandia
·
2014-06-21 03:00
Unity3d
Unity3d Trigger 和
Collision
使用
阅读更多大致研究了下,可以有这几种情况:如果物理视觉上有碰撞,则在On
Collision
Enter中实现。要求双方都具有Rigidbody,双方都是可见的物体。应用上偏向于可见的碰撞。
nomandia
·
2014-06-21 03:00
Unity3d
Unity3d Trigger 和
Collision
使用
大致研究了下,可以有这几种情况: 如果物理视觉上有碰撞,则在On
Collision
Enter中实现。要求双方都具有Rigidbody,双方都是可见的物体。应用上偏向于可见的碰撞。
nomandia
·
2014-06-21 03:00
unity3d
Unity3d Trigger 和
Collision
使用
大致研究了下,可以有这几种情况: 如果物理视觉上有碰撞,则在On
Collision
Enter中实现。要求双方都具有Rigidbody,双方都是可见的物体。应用上偏向于可见的碰撞。
nomandia
·
2014-06-21 03:00
unity3d
unity基础开发----延迟等待执行代码
//碰撞之后执行等待WaitAndPrint()Csharp代码 void On
Collision
Enter(
Collision
collision
) { if
huang9012
·
2014-06-13 00:00
五 CocosEditor基础教程第二季 之矩形碰撞检测
在碰撞要求不是很严格的时候,简单的矩形碰撞可以帮助我们;游戏规则很简单,雪球一直射击中,小怪物躲避就行;效果图代码下载https://github.com/makeapp/cocoseditor-samples (snow-
collision
touchsnow
·
2014-06-08 13:00
cocos2d-x
cocos2d-js
cocoseditor
Cocos2d-x 精灵碰撞检测(方法一)
声明函数碰撞检测函数,两个精灵和重写updateboolis
Collision
(CCPointp1,CCPointp2,intw1,inth1,intw2,inth2); CCSprite*sp2; CCSprite
oyangyufu
·
2014-05-29 08:00
cocos2d-x
uva 11380 - Down Went The Titanic (最大流)
ProblemDDownWent The TitanicTimeLimit:8Second Afterthe
collision
ofthegreatTitanicwiththeiceberg,itwentdown.Nowtherearepeoplesfloatinginthecoldwaterstrugglingwithdeath.Somehelpingshipwillarrivetosavethe
Wiking__acm
·
2014-05-21 11:00
像素完美碰撞检测(使用cocos2d-x)
PixelPerfect
Collision
Detection(UsingCocos2d-x)ThispostfounditswaybecauseIcouldntfindtheanswertooneofthequestionsIaskedonStackOverflow
xiebaochun
·
2014-05-21 11:00
cocos2d-x
Bullet中创建中心不在原点的碰撞体
从Havok换到Bullet后,最大的不适应就是各种bt
Collision
Shape默认是以中心为齐的举个栗子:Box只有extent,没有center.那么创建质心不在原点的Box碰撞体就会有种蛋蛋的忧伤在生成
xoyojank
·
2014-05-17 20:00
[计算几何] zoj 3728
Collision
problemCode=3728
Collision
TimeLimit: 2Seconds MemoryLimit: 65536KB SpecialJudgeThere'saroundmedalfixedonanidealsmoothtable
cc_again
·
2014-05-07 20:00
Hash
Collision
DoS 问题
Hash
Collision
DoS 问题http://coolshell.cn/articles/6424.html Hash
Collision
DoS (Hash碰撞的拒绝式服务攻击
·
2014-04-29 10:00
hash
放弃Ogre 转战NeoAxis2
能够贴于地面 AllowDecals // 显示被子弹打到时的纹理 СastDynamicShadows //使能动态阴影 СastStaticShadows // 使能静态阴影
Collision
tuo_ba_ye
·
2014-04-21 00:00
axis2
层 Layers
andbyLightstoilluminateonlypartsofthescene.Buttheycanalsousedbyraycastingtoselectivelyignorecollidersortocreate
collision
s
stormbjm
·
2014-04-19 23:00
Unity游戏开发之“分层碰撞”
先给一个官方资料:http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/LayerBased
Collision
.html第一步:当然在实现效果之前你要为这几个物体
stormbjm
·
2014-04-19 23:00
[Java 游戏编程]STG类游戏的实现3-Enemy&&Bullet
Collision
Game.javaimportjavax.swing.JFrame;publicclassGame{publicstaticvoidmain(String[]args){JFramewindow=newJFrame("飞碟大战");window.setResizable(false);window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);win
angryn00b
·
2014-04-17 18:18
Pixel Perfect
Collision
Detection (Using Cocos2d-x)
Collision
Detection.h// //
Collision
Detection.h //CreatedbyMuditJajuon30/08/13. // //SINGLETONclassforcheckingPixelBased
Collision
Detection
z104207
·
2014-04-16 18:00
Box2D C++ 教程-碰撞剖析
转载文章:原贴地址:http://ohcoder.com/blog/2012/11/30/anatomy-of-a-
collision
/在Box2D中,经常会遇到物体之间的碰撞问题,当一个碰撞发生时,就是利用定制器
u013599970
·
2014-04-11 13:00
C++
教程
cocos2d-x
游戏引擎
box2D
用MD5保存密码的安全防范
两个不同的且均可正常运行的exe程序文件,具有相同的MD5校验值,这不仅仅是理论上的可能,而是现实,已经有人写出了这样的两个程序了,http://www.mathstat.dal.ca/~selinger/md5
collision
a351945755
·
2014-04-10 14:00
蛋疼的/
Collision
/b2TimeOfImpact.o.d:1: *** target pattern contains no `%'. Stop.错误
cocos2d-x-2.1.4/cocos2d-x-2.1.4/projects/MyPlaneTest2/proj.android'obj/local/armeabi/objs/box2d_static/
Collision
themagickeyjianan
·
2014-04-08 19:00
哈希表或散列表
用一个散列函数h将关键字映射到散列表的槽中,关键字有时会映射到同一个槽中,这就发生了碰撞(
collision
)一、解决散列碰撞(co
鑫鑫哥哥呀
·
2014-04-04 17:00
交换机知识--VLAN
以太网是一种基于CSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccess/
Collision
Detect,载波侦听多路访问/冲突检测)的共享通讯介质的数据网络通讯技术,当主机数目较多时会导致冲突严重
heidsoft
·
2014-04-04 14:41
NetWork
网络安全
路由器
交换机
网络通讯
常见的以太网错误帧类型
2)
Collision
在半双工链路上,发送数据帧之前会先探测链路是否空闲。但是,有可能两个不同的终端都检测到了链路
cafe007
·
2014-03-30 16:51
alignment
collision
collision
late
oversize
runt
CSMA/CD和CSMA/CA
CSMA/CD工作原理CSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccess/
Collision
Detect)即载波监听多路访问/冲突检测机制,它工作在共享式以太网中,应用在OSI的第二层数据链路层
feipeixuan
·
2014-03-27 20:00
开源物理引擎
Havok:老牌的君王,支持功能如下:http://www.havok.com·
Collision
Detection-includingContinuousPhysics™·
Augusdi
·
2014-03-01 22:00
cocos2dx tiledmap 删除对象
boolInGame::
Collision
Detection(TMXObjectGroup*group) { ValueVector&vectorGroup=group->getObjects();
w18767104183
·
2014-02-28 19:00
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