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directx
[计算机图形学06]OpenGL和
DirectX
什么是OpenGL/
DirectX
只要接触过图像编程就一定听说过OpenGL和
DirectX
,也知道这两者之间存在着竞争关系。这两者实际上就是图像应用编程接口,这些接口用于渲染二维或三维图形。
freemanzZZ
·
2020-08-10 15:31
图形学
[计算机图形学01]坐标系统以及矢量乘法
其中OpenGL使用的是右手坐标系,而
DirectX
使用的是左手坐标系。矢量乘
freemanzZZ
·
2020-08-10 15:30
图形学
渲染
directx
《Ogre一步一步学开发》 一、Ogre源码编译与安装,从源代码开始构建Ogre图文教程(Ogre 1.12.1 Source + VS2019 + Windows10)
visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/CMake3.14.5下载文件cmake-3.14.5-win64-x64.msi后安装下载地址:https://cmake.org/download/
DirectX
SDK①
超级任性
·
2020-08-10 14:13
OGRE
Logitech G27 程序读取数据
由于实验需要读取LogitechG27的数据,就基于
DirectX
写了个程序读取数据,比较仓促,这里做简单总结(需要的朋友看一遍就应该很容易理解了~~).开发环境:VS2008+Qt库(设计界面)+
DirectX
SDK1
owldestiny
·
2020-08-10 12:44
c++
学习研究
OSG开发:矩阵变换
之前想和OpenGL对比一下,现在觉得直观记忆就好,和OpenGL和
DirectX
是不一样的。在图中,x轴表示屏幕水平方向,y轴表示和屏幕垂直方向即屏幕里面方向,z轴表示屏幕垂直方向。
OPMR
·
2020-08-10 07:16
OSG
Directx
11教程四十五之MotionBlur(运用VelocityBuffer)上
本节介绍有关motionBlur移动模糊实现的算法,程序结构如下所示:motionBlur(移动模糊)算法概述:移动模糊也就是物体移动时会产生模糊的现象,可以说是相对观察相机快速变动的物体(与其说是物体,还不如说是相应的片元fragment)产生的残影与物体本体叠加在一个范围,产生的模糊现象。如下所示:移动模糊在什么时候发生,我总结为两种情况:(1)物体位置不动而相机位置动(2)物体位置动而相机位
带帯大师兄
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2020-08-09 23:42
directx11入门
DirectX
9.0b SDK下载地址及安装说明
id=640&category=52另外,
DirectX
9.0c已经将DShow分离出去了,下载时请选
DirectX
9.0b或者一下再是配置DirectShow的VC开发环境----------
guoqin863
·
2020-08-09 21:33
null
generation
filter
include
interface
library
《C#程序设计教程(第3版)[精品]》-笔记
2016-06-28WPF应用程序和Silverlight应用程序是微软公司推出的基于.NET和
DirectX
的应用程序编程模型。
赤龙绕月
·
2020-08-09 18:05
读书笔记
在C#获取麦克风输入的声音的波形图
怎么获取声音波动的频率,在网上找来一些这方面的资料:
DirectX
的DirectSoundhttp://zhidao.baidu.com/question/448587955.htmlhttp://www.cnblogs.com
weixin_34375054
·
2020-08-09 14:45
Directx
11入门之第六章 使用Direct3D绘制
Directx
11入门之第六章使用Direct3D绘制@(读书笔记)[读书笔记,技术交流]
Directx
11入门之第六章使用Direct3D绘制6.1顶点和输入布局(VERTICESANDINPUTLAYOUTS
九野的博客
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2020-08-09 10:37
DirectX11从入门到放弃
DX11学习
Directx
11入门之第五章 渲染管线
Directx
11入门之第五章渲染管线@(读书笔记)[读书笔记,技术交流]
Directx
11入门之第五章渲染管线5.13D视觉5.2模型表示5.3计算机的基本色5.3.1色彩运算5.3.2128位色5.3.332
九野的博客
·
2020-08-09 10:06
DirectX11从入门到放弃
DX11学习
Directx
11入门之第四章 初始化Direct3D
Directx
11入门之第四章初始化Direct3D@(读书笔记)[读书笔记,技术交流]
Directx
11入门之第四章初始化Direct3D4.3.3两帧的时间间隔4.3.4总时间4.4D3D程序Demo4.4.1D3D
九野的博客
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2020-08-09 10:06
DirectX11从入门到放弃
DX11学习
Directx
11入门之第七章 光照
Directx
11入门之第七章光照@(读书笔记)[读书笔记,技术交流]
Directx
11入门之第七章光照7.6镜面反射(SPECULARLIGHTING)7.6镜面反射(SPECULARLIGHTING
九野的博客
·
2020-08-09 10:06
DirectX11从入门到放弃
DX11学习
【计算机图形学】OpenGL+VS2015相关类库配置
不过
DirectX
发展迅速,大有OpenGL落后的态势,知乎上的该话题的讨论:https://www.zhihu.com/question/23241456。
只想瞪你一眼~
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2020-08-09 05:01
计算机图形学
Qt视频显示类QVideoWidget的使用说明与代码演示
这些,UI库可能就做不到了,需要借助第三方库,例如大名鼎鼎的FFmpeg,SDL,
DirectX
等。最近做项目时,大部分用的FFmpeg解
令狐掌门
·
2020-08-09 03:01
Qt开发进阶教程
QVideoWidget
Qt视频播放
DirectX
性能优化
1只在必须的时候Clear。IDirect3DDevice9::Clear函数通常需要花费较多的时间,因此要尽量少调用,而且只清空的确需要清空的缓存。2尽量减少状态切换。并且将需要进行的状态切换组合在一起设置。状态包括RenderState,SamplerState,TextureStageState等3纹理尺寸尽可能小4从前至后渲染场景中的对象从前至后渲染可以尽可能早地精选出不需要绘制的对象和象
xionghaoaizhangruyun
·
2020-08-09 03:59
Direct3D
DirectShowNet 使用摄像头录像+录音
------------------------------------------------------2//CaptureTest.cs3//Sampleapplicationtoshowthe
DirectX
.Captureclasslibrary
weixin_34025151
·
2020-08-09 00:28
在C#中利用
DirectX
实现声音播放(winForm)
准备工作:1.安装了
DirectX
SDK(有9个DLL文件)。
weixin_30567225
·
2020-08-08 23:56
DirectX
中的颜色表示
最近在学并行计算时,需要用到
directX
中的D3DCOLOR这一类型,才发现一直没仔细研究过
DirectX
中的D3DCOLOR这一类型。
美载小路
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2020-08-08 22:40
用
DirectX
Audio和DirectShow播放声音和音乐
用
DirectX
Audio和DirectShow播放声音和音乐(1)http://blog.csdn.net/yyttiao/article/details/560
零点零一
·
2020-08-08 21:57
VC
DirectShow 接口
虽然Managed
DirectX
确实包含前面讨论的AudioVideoPlayback.dll库,但该库级别很高,它提供Video和Audio级别的抽象,而我们需要的是能够在筛
豢龙星
·
2020-08-08 21:01
编解码学习笔记
DirectX
学习资料汇总
前提 由于
DirectX
已经发展了好多年,现在已经发展到了
DirectX
12.0,而且
DirectX
现在还在发展中。这里汇总一下我学
DirectX
时碰到的一些学习资料,供后来人按需获取。
litsun
·
2020-08-08 19:20
DirectX
c++
用最新的Windows SDK +
DirectX
SDK 编译MPC-HC
Update:2009/12/23最新版本的mpc-hc已经不存在
DirectX
SDK的版本依赖关系了,可以使用最新的
DirectX
SDK(August2009),不需要修改任何代码直接编译通过。
GoogleGeek
·
2020-08-08 18:43
编译〈DirectShow开发指南〉中字符叠加源码
1,strmbasd.lib下载
DirectX
的SDK,然后用VC编译里面的BaseClass工程,Debug版生成的。
primer_programer
·
2020-08-08 18:39
DirectX
SDK
用VB写高效的图像处理程序
二、DIB的结构三、DIB访问函数四、实战练习五、使用DIBSection和模拟指针六、结合
DirectX
一、为什么这么慢?自盘古开天地以来(好像夸张了点),一直有人抱怨VB程序速度慢。
nisikawaguti
·
2020-08-08 18:51
Technique
基于Delphi的DirectShow开发概述
第一部分:背景知识DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与
DirectX
开发包一起发布。
langyifei
·
2020-08-08 17:44
VC++ DirectShow的使用
需要知道DirectShow是
DirectX
中的一部分。
DirectX
是Microsoft公司推出的一套底层应用程序编程接口,主要用于游戏和其它高性能多媒体应用。
hunterlew
·
2020-08-08 16:17
VC++
利用DirectShow开发C#版的视频播放器
今天这里要给各位朋友介绍的是本人利用业余时间使用C#编写的一个视频播放器,开发环境为MicrosoftVisualStudio2008/C#、Microsoft
DirectX
9.0SDK。
踏雪无痕大黄蜂
·
2020-08-08 16:40
程序开发
摄像头视频捕捉(IsampleGrabberCB实现)
摄像头视频捕捉(简单通用--通过IsampleGrabberCB实现)前言DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与
DirectX
开发包一起发布。
黄水
·
2020-08-08 16:54
DirectShow系列讲座之一——DirectShow系统概述
DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与
DirectX
开发包一起发布。目前,
DirectX
最新版本
从此醉
·
2020-08-08 15:59
DirectShow编译过程(转载+修改)
VS20052,PlatformSDK可以从微软官方网站下载,我下载的是WindowsServer2003R2PlatformSDKISO.img,用虚拟光驱daemontools安装到C:/DEV/PSDK3,
DirectX
SDK
CXH_ME
·
2020-08-08 15:29
makefile
microsoft
c
emacs
server
library
Windows 7/Windows Server 2008 R2深入核心剖析
很多人都已经知道在界面,以及
DirectX
、图形架构上的改进,然而却很少有清晰、令人信服的资料,说明操作系统变得更快强、更强、更稳定,
doubleface999
·
2020-08-08 15:17
自编译MPC-HC简易教程
How_to_compile_the_MPC然后我结合个人经验,尽量简练地写下了这篇教程A.准备好所需的工具1.Visual_Studio_2013下载地址:http://www.itellyou.cn/(开发人员工具里面)2.
DirectX
_SDK
dong_mingyi
·
2020-08-08 15:42
dshow
ffmpeg
用DirectShow实现视频采集
DirectShow作为
DirectX
的一个子集,它为用户提供了强大、方便的多媒体开接口,并且它拥有直接操作硬件的能力,这使得它的效率远胜于用GDI等图形方式编写的多媒体程序。
小毅
·
2020-08-08 15:44
WIN32
DirectShow之接口实战篇
现今自己编程做一个多媒体播放工具是一件很令人开心愉悦的事情,但如果使用MediaPlay控件开发则会受到很多限制,自己的很多好的创意想法都无法或者很难实现,如果利用微软的
DirectX
接口开发则可以充分的将作者的独特想法付诸于实现
ccx_john
·
2020-08-08 14:07
DirectX开发
安装Apache时遇到 httpd.exe 0xc000007b应用程序错误
然后从网上下载,将其放入windows/system32和windows/systemOWO64中,错误消失;2、但是运行httpd时候,出现“0xc000007b”的应用程序错误;a)首先,安装
DirectX
bangji6766
·
2020-08-08 14:07
obs-studio源码分析(一):窗口、显示器(桌面)捕捉
如下:1:使用GDI函数或者WindowsMediaAPI函数2:使用
DirectX
技术3:使用apihook技术(如D3D游戏捕捉)4:使用图形驱动技术obs的窗口、桌面捕捉在win-capture插件中
Zoe今忆
·
2020-08-08 14:36
obs
音视频
DirectX
DirectX
DirectX
,(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。
终端传媒
·
2020-08-08 14:08
操作系统
人工智能
网络
关于 DirectShow 中各个例子的编译转换问题
那些项目都是老旧的VC2003的,转换成05、08后,会有一系列编译问题,具体操作如下:1.首先要安装
DirectX
SDK和WindowsSDK,两个版本最好是相对应的,一致的,不能一个旧一个新。
an_2015
·
2020-08-08 14:31
Directshow学习笔记六-----重新压缩一个AVI文件(个人学习总结,仅供参考)
DirectShow来压缩一个AVI文件一、选择一个压缩过滤器有许多种方法可以压缩视频或者音频,比如:a、本地DirectShow过滤器b、视频压缩管理编码器(VCM)c、音频压缩管理编码器(ACM)d、
DirectX
薛123
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2020-08-08 13:33
多媒体/流媒体开发
Direct3D 10 Overview
TheDirect3D10System注:SIGGRAPH2006即将在波士顿开幕,微软也将发布
DirectX
10的相关资料。
Jedimaster
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2020-08-08 12:22
Cg
DirectShow一次实作笔记
Day1:我是个DirectShow新手,我基于CCaptureVideo类,写了一个简单的测试程序,界面如下图,代码在这个Group的SkyDriver/Codes目录里,使用
DirectX
SDK92004SummerUpdate
Horky
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2020-08-08 12:01
Windows
DirectX
9 SDK Samples(23) HDRFormats Sample
HDR需要浮点纹理的支持,如果显卡不支持浮点纹理的话,那只好通过压缩保存浮点在整数纹理上,然后需要的时候再解码。当然,这是以性能下降为代价的。其实,我觉得,既然这机子连浮点纹理都不支持,那还显示什么HDR啊。。。好,HDR的原理那都是没什么好说的了,前面曾经看过。那现在就看一下这个例子是如何压缩解压的。假若支持RGB16,那么只需要将RGB分别除以一个比较大的数就可以了,这个例子中是100。那么对
HowdChow
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2020-08-08 12:30
DirectX
SDK
Samples
DirectShow编程实现摄像头视频捕捉
前言DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与
DirectX
开发包一起发布。DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。
byxdaz
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2020-08-08 10:47
音视频
C#
DirectX
.DirectShow-音视频播放或捕获
英文原文:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd375454(v=vs.85).aspxMicrosoftDirectShow应用程序编程接口(API)是MicrosoftWindows的媒体流式架构。使用DirectShow,您的应用程序可以执行高质量的视频和音频播放或捕获。WindowsSDK中提供了DirectS
boonya
·
2020-08-08 10:14
C#
音频视频开发
Unity Shader入门精要 第5章 开始 Unity Shader 学习之旅 读书笔记
GitHub,感谢作者分享https://github.com/candycat1992/Unity_Shaders_BookMac使用的图象编程接口是基于OpenGL的,而其他平台如Windows是基于
DirectX
xzw734173384
·
2020-08-08 02:52
读书笔记
-
Unity
Shader
入门精要
Hololens开发,Unity不是必选的,但当下是唯一的
p=1693OK,IsaidC++and
DirectX
,butforgamedevelopment,C#andUnitymightbeabetterchoice.IhavepostedWhyIsThereNoHol
qq_16072507
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2020-08-08 01:39
hololens
unity3d
c#
Unity shader学习笔记(一)—— 渲染流程
文章目录渲染流水线OpenGL和
DirectX
GPU做的事情顶点着色器曲面细分着色器几何着色器裁剪屏幕映射三角形设置三角形遍历片元着色器逐片元操作纹理坐标总结渲染流水线为了渲染一个模型,我们需要知道这个模型的每个顶点信息
Terie
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2020-08-08 01:42
#
Unity
Shader
Unity游戏开发
转)安装
DirectX
SDK (June 2010) 失败(Error Code S1023),Win7 64
(转)安装
DirectX
SDK(June2010)失败(ErrorCodeS1023),Win764前两个月十分的郁闷,一直都没有将
DirectX
SDK安装成功,总是在最后配置VisualC++Runtime
KOBE1288
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2020-08-07 23:51
DirectX
11 With Windows SDK--10 摄像机类
前言
DirectX
11WithWindowsSDK完整目录:http://www.cnblogs.com/X-Jun/p/9028764.html由于考虑后续的项目需要有一个比较好的演示环境,因此这里将先从摄像机这个专题入手
weixin_30648587
·
2020-08-07 19:58
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