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gdi+
.NET中的
GDI+
GDI:GraphicsDeviceInterface. System.Windows.Shapes命名空间: 类 Ellipse绘制一个椭圆。Line在两个点之间绘制一条直线。Path绘制一系列相互连接的直线和曲线。 直线和曲线维度通过Data属性声明,并且可以使用 Path 特定的mini-language或使用对象模型来指定。Polygon绘制一个多边形,它是形成闭合形状的一系列相互连接的直
致林
·
2015-10-19 16:00
C#学习之GDI + 图形编程基础(一)
----------图形概述
GDI+
是如何工作的呢?为了弄清这个问题,让我们来分析一个示例—绘制一条线段。
HK_5788
·
2015-10-16 17:00
C#
gdi
图形编程基础
GDI+
编程小结
GDI+
(GraphicsDeviceInterfacePlus图形设备接口加)是WindowsXP和WindowsServer2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息
zang141588761
·
2015-10-13 09:00
Android 中的Matrix 理论基础
原文出自http://zensheno.blog.51cto.com/2712776/513652Matrix学习——基础知识以前在线性代数中学习了矩阵,对矩阵的基本运算有一些了解,前段时间在使用
GDI
u014380418
·
2015-10-06 16:00
android
Matrix
c#实现简单的手写板功能
最直接的,我们可以使用Windows提供的GDI技术或
GDI+
技术来实现绘图功能。但是,要实现一个如此简单的涂鸦板,也不是那么容易的事情。
何传友
·
2015-09-28 00:00
如何解决
GDI+
渲染图片慢的问题?
项目是做一个画图程序,最近加入了一个图片闪烁的效果,用timer定时每100ms画一遍,每遍通过colormatrix设置不同的alpha值实现(colormatrix几乎不会增加负荷,渲染速度仅增加1ms消耗)。效果是没问题,但是效率有问题了。当画一个3000*3000的jpeg图片的时候,debug模式下测试平均需要8ms(graphics的所有参数都设置为速度优先),此时还比较流畅。但是
yt19850701
·
2015-09-13 21:45
thread
timer
WinForm
slow
GDI+
如何解决
GDI+
渲染图片慢的问题?
项目是做一个画图程序,最近加入了一个图片闪烁的效果,用timer定时每100ms画一遍,每遍通过colormatrix设置不同的alpha值实现(colormatrix几乎不会增加负荷,渲染速度仅增加1ms消耗)。效果是没问题,但是效率有问题了。当画一个3000*3000的jpeg图片的时候,debug模式下测试平均需要8ms(graphics的所有参数都设置为速度优先),此时还比较流畅。但是当图
yt19850701
·
2015-09-13 21:45
winform
gdi+
slow
ti
GDI+
如何解决
GDI+
渲染图片慢的问题?
项目是做一个画图程序,最近加入了一个图片闪烁的效果,用timer定时每100ms画一遍,每遍通过colormatrix设置不同的alpha值实现(colormatrix几乎不会增加负荷,渲染速度仅增加1ms消耗)。效果是没问题,但是效率有问题了。当画一个3000*3000的jpeg图片的时候,debug模式下测试平均需要8ms(graphics的所有参数都设置为速度优先),此时还比较流畅。但是
yt19850701
·
2015-09-13 21:45
thread
timer
WinForm
slow
GDI+
使用
GDI+
和CImage类加载png图片
本文结合TrueLink代码的实际使用情况,分别讲述使用
GDI+
和CImage来加载png图片的方法,并对使用过程中的一些细节和问题进行了总结。
chenlycly
·
2015-09-13 13:00
加载
GDI+
png图片
CImage类
1.5 配置
GDI+
、加载PNG
1.5.1配置
GDI+
环境1.在你将要使用
GDI+
的工程中,完成初始化工作,将以下代码加入StdAfx.h头文件中:#include"GdiPlus.h"usingnamespaceGdiplus;#pragmacomment
Cracent
·
2015-09-07 16:00
mfc
png
对话框
图片加载
GDI+
VB.NET合并图片
因此我想用
GDI+
来绘制图像。
u013162930
·
2015-09-02 10:00
图片合并
GDI+
[Win32 & GDI+Flat] 用分层窗口实现简单仿Aero透明效果
zuishikonghuan/article/details/48054203首先说一下GDI+Flat:我有写过一个GDI+Flat的系列博客,一共有10篇,都是顺着的,这是第一篇:GdiplusFlat(1)
GDI
zuishikonghuan
·
2015-09-01 13:00
Win32
api
界面设计
GDI+
GdiPlusFlat
扫雷游戏(定时器+
GDI+
数字时钟)学习收获
本章设计的技术点如下:定时器技术实现计时功能注册表实现英雄榜记录的功能GDI技术实现雷区的绘制功能 双缓冲技术感悟: 1、CPainDC dc(this) 获取当前设备 2、CDC dcMemory定义一个内存设备 3、dcMemory.CreateCompatibleDC(&dc)创建一个与当前设备兼容的位图 4、dc.BitBlt(... , &deMemory , ...)将内存
LiveRock_lalala
·
2015-08-19 10:00
c#
GDI+
bitmap截屏不清晰的问题
问题是截一个区域的屏,考到我的画图界面中,就模糊了。bitmap应该是保真的,无损才对。网上搜了很多文章,有用的不多,一个有用的概念是bitmap.setResolution()方法只对打印有用,是个提示,对于屏幕显示模糊的问题没有用。另一个是Graphics的Gdi.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; Gdi.CompositingQuali
yt19850701
·
2015-08-18 17:11
bitmap
C#
截屏
模糊
gdi
c#
GDI+
bitmap截屏不清晰的问题
问题是截一个区域的屏,考到我的画图界面中,就模糊了。bitmap应该是保真的,无损才对。网上搜了很多文章,有用的不多,一个有用的概念是bitmap.setResolution()方法只对打印有用,是个提示,对于屏幕显示模糊的问题没有用。另一个是Graphics的Gdi.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; Gdi.CompositingQuali
yt19850701
·
2015-08-18 17:11
bitmap
C#
截屏
模糊
gdi
GdiplusFlat(10)自绘Edit Control边框的实现(附Edit Control垂直居中问题)
blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/47419731在上几篇中,我们说到了通过GdipCreateFromHDC函数将HDC(设备上下文句柄)装换成
GDI
zuishikonghuan
·
2015-08-11 15:00
Win32
windows
api
GDI+
gdiplus
GdiplusFlat(9)自绘按钮的实现(方法2)
blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/47398935在上几篇中,我们说到了通过GdipCreateFromHDC函数将HDC(设备上下文句柄)装换成
GDI
zuishikonghuan
·
2015-08-10 16:00
Win32
windows
api
GDI+
gdiplus
GdiplusFlat(8)自绘按钮的实现(方法1)
blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/47394747在上几篇中,我们说到了通过GdipCreateFromHDC函数将HDC(设备上下文句柄)装换成
GDI
zuishikonghuan
·
2015-08-10 11:00
Win32
windows
api
GDI+
gdiplus
GdiplusFlat(7)双缓冲绘图和DC透明复制
blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/47316261在上几篇中,我们说到了通过GdipCreateFromHDC函数将HDC(设备上下文句柄)装换成
GDI
zuishikonghuan
·
2015-08-07 10:00
Win32
windows
api
GDI+
gdiplus
Android Matrix理论与应用详解
blog.csdn.net/kuku20092009/article/details/6740865Matrix学习——基础知识 以前在线性代数中学习了矩阵,对矩阵的基本运算有一些了解,前段时间在使用
GDI
一笑YY
·
2015-08-07 07:00
metrix
GdiplusFlat(6)绘制文本
blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/47296351在上几篇中,我们说到了通过GdipCreateFromHDC函数将HDC(设备上下文句柄)装换成
GDI
zuishikonghuan
·
2015-08-05 16:00
windows
Win32
api
GDI+
gdiplus
GdiplusFlat(5)画图片
blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/47278905在上两篇篇中,我们说到了通过GdipCreateFromHDC函数将HDC(设备上下文句柄)装换成
GDI
zuishikonghuan
·
2015-08-05 09:00
Win32
api
Desktop
GDI+
gdiplus
GdiplusFlat(4)单色画刷 和 线性渐变画刷
blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/47271829在上一篇中,我们说到了通过GdipCreateFromHDC函数将HDC(设备上下文句柄)装换成
GDI
zuishikonghuan
·
2015-08-04 10:00
Win32
Desktop
api
GDI+
gdiplus
GdiplusFlat(2)WM_PAINT消息,窗口子类化和设备上下文
zuishikonghuan所有,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/47169605上一篇博文(GdiplusFlat(1)
GDI
zuishikonghuan
·
2015-07-31 16:00
Win32
windows
GDI+
gdiplus
【MFC之小知识点】
1、判断焦点当前所在控件2、动态移动控件位置3、
GDI+
绘制文字4、编辑框跳变显示5、最大化显示6、UintuFormat常用值7、获取菜单个数8、添加气泡提示9、编辑框输入时响应函数10、隐藏菜单11
大树学长
·
2015-07-29 09:39
MFC(PC端)
MFC 初始化
GDI+
1.在stdafx.h文件中在#include后面加#include//将
GDI+
头文件加入到工程中 #pragmacomment(lib,"gdiplus.lib")//将
GDI+
的lib文件加入到工程中
jiangqin115
·
2015-07-23 13:00
如何使用ASP.NET制作简单的验证码
大家都知道验证码是以图片形式展示的,而且是动态生成的,这样就需要我们去画出它,那不得不提到是
GDI+
绘图了科普一下,什么是
GDI+
?
我不会抽烟
·
2015-07-23 09:12
GdiplusFlat(1)
GDI+
平面API:用GDI的思想进行
GDI+
编程
我去百度找,就算把那些其他不支持
GDI+
类的语言中用GdiplusFlat的例子翻出来看,头文件
zuishikonghuan
·
2015-07-21 10:00
windows
Win32
GDI+
gdiplus
VS2013
GDI+
显示png
CClientDC*pDC=newCClientDC(GetDlgItem(IDC_PIC)); CRectrect; GetDlgItem(IDC_PIC)->GetWindowRect(&rect); Graphicsgraphics(pDC->m_hDC);//CreateaGDI+graphicsobject Imageimage(_T("d:\\1.png"));//Constructa
a379039233
·
2015-07-09 10:00
VS2013
GDI+
显示jpg
Imageimage(_T("d:\\1.jpg")); CWnd*pwnd=GetDlgItem(IDC_PIC); CDC*dc=pwnd->GetDC(); CRectrect; pwnd->GetClientRect(&rect);//获取客户区域的信息 Graphicsgraph(dc->GetSafeHdc()); //graph.DrawImage(&image,0,0,rect.W
a379039233
·
2015-07-09 10:00
VS2013 中使用
GDI+
新建对话框程序,在stdafx.h中添加:#include #pragmacomment(lib,"GdiPlus.lib") usingnamespaceGdiplus;在CxxApp类的InitInstance函数中起止位置分别添加初始化和销毁函数。BOOLCGDI_Plus_DemoApp::InitInstance() { GdiplusStartup(&m_GdiplusToken,&
a379039233
·
2015-07-09 09:00
GDI+
VC下显示JPG,BMP,GIF等图像格式
VC下显示JPG,BMP,GIF等图像格式方法一:用COM组件的IPicture接口(VC)方法二:用
GDI+
(VC)EVC下显示图片用COM组件的IPicture接口(VC)在OnPaint 或OnDraw
cddchina
·
2015-07-08 23:00
Winform下richtextbox截图实现
1 #region 根据richtextbox创建
GDI+
2 private void DrawGDI(RichTextBox rich,Panel panl,PictureBox
·
2015-06-30 16:00
WinForm
WinForm,WPF,SilverLight三者区别和特性
WindowsForms在底层使用的是
GDI+
。
GDI+
是GDI的“面向对象包装”,使用C++实现。.
zhao_92221
·
2015-06-30 13:00
IplImage和Bitmap 互相转换
IplImage和Bitmap都是内存图形的表示方法,前者是OpenCV开源视觉库的,后者是
GDI+
的。如果在VC中使用OpenCV库的话,很可能会用到这两者的转换。
Nitpicking
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2015-06-23 09:00
C++
bitmap
mfc
IplImage
Direct-X学习笔记--DirectInput
以前用GDI/
GDI+
写游戏的时候使用过一个GetAsyncKeyState方法,可以用于实时的检测键盘按下,虽然简单,不过据本人亲测,会被360发现...所以还是好好学学正统的游戏控制
puppet_master
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2015-06-20 14:00
游戏
3D
控制
DirectX
DirectInput
GDI+
[1]:安装与引用头文件
GDI+
是Windows的一个函数库,来自Windows\System32\GDIPlus.dll,其中包含了610个函数.在Delphi中使用需要先下载安装GDI+forDelphi(这用于2006、
tmbs2010
·
2015-06-15 20:31
windows
下载安装
利用
GDI+
基于WIN32实现桌面雪花效果(二)
前言:上篇实现了桌面雪花的飘落功能,但雪花在下落的过程中应该是旋转的,这节就是实现雪花下落过程中的旋转功能。与以往一样,在程序最后附上源码,供大家参考。由于单个图片无法看出旋转效果,这里就不再截图了,具体效果下载源码来看吧。这篇建立在上篇的基础之上,这里只讲解更改的地方,其它代码就不再贴出。整体代码看源码。一、初始化角度(AddSnow)在每个雪花图片添加到m_SnowArray数组中前,要对每个
chenlycly
·
2015-06-10 21:00
利用
GDI+
基于WIN32实现桌面雪花效果(一)
效果图:(桌面局部截图)一、创建空WIN32工程并初始化1、创建空WIN32工程(snow)2、设置项目-》属性-》配置属性-》MFC的使用-》在静态库中使用MFC3、初始化
GDI+
和MFC库函数新建一个
chenlycly
·
2015-06-10 21:00
【数字图像处理】六.MFC空间几何变换之图像平移、镜像、旋转、缩放详解
同时文章比较详细基础,没有采用
GDI+
获取矩阵,而是通过读取BMP图片信息头和矩阵像素实现变换,希望该篇文章对你有所帮助,尤其是初学者和学习图像处理的学生。【数字图像处理】一
Eastmount
·
2015-06-04 17:35
MFC
图像处理
几何变换
图像平移旋转
图像镜像
MFC图像知识
数字图像处理
MFC应用及图像处理
【数字图像处理】六.MFC空间几何变换之图像平移、镜像、旋转、缩放详解
同时文章比较详细基础,没有采用
GDI+
获取矩阵,而是通过读取BMP图片信息头和矩阵像素实现变换,希望该篇文章对你有所帮助,尤其是初学者和学习图像处理的学生。 【
Eastmount
·
2015-06-04 17:00
mfc
图像处理
图像镜像
几何变换
图像平移旋转
Android Matrix理论与应用详解
/hao3100590.iteye.com/blog/1270562看了哈,总结的非常好,感谢原博主.Matrix学习——基础知识以前在线性代数中学习了矩阵,对矩阵的基本运算有一些了解,前段时间在使用
GDI
xingfeng2010
·
2015-06-04 15:00
GDI和
GDI+
枚举字体
GDI枚举字体:BOOLUIFont::IsInstalled(LPCTSTRlpFontName) { AutoDChDC(::GetDesktopWindow()); if(!hDC)returnFALSE; PairTFindFont={0}; LOGFONT&logFont=FindFont._Value; logFont.lfCharSet=DEFAULT_CHARSET; _tcs
analogous_love
·
2015-05-29 10:00
GDI+
gdi
枚举字体
关于Char* ,CString ,WCHAR*之间的转换问题
GDI+
所有类的接口函数如果要传递字符串作为参数的话,似乎都用UNICODE串,即WCHAR*。我开始也被整得晕头转向,因为窗口编程所用往往是CString,用IO流读文件数据又得到char*。
soul24k
·
2015-05-21 18:00
GDI+
font rendering (and layered windows)
原址:http://www.codeproject.com/Questions/182071/GDI-font-rendering-and-layered-windows使用
GDI+
绘制字体并使用UpdateLayeredWindow
tangyin025
·
2015-05-20 12:00
VB.net
GDI+
内存不足,一般性错误,对象错误等解决方案和优化代码。
最近由于要处理大量图像并将图像拼接为一个大图形,每个图像像素都很大(1280x960),拼接后更大,并且需要对图像频繁进行标记等操作,遇到了很多问题,内存不足,一般性错误,对象错误等等等等。通过自己的摸索与在网上查找相应网友的经验,自己总结了一套相对较好的代码,满足了自己的需要,并且目前较为稳定的运行。代码并不是最优化,肯定还有更好的解决方法。欢迎大家给出意见和建议。下面代码中标记出了常见的问题知
coolzoom
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2015-05-15 11:29
GDI+
平铺图像
CDC*pDC=GetDC(); Gdiplus::Graphicsgraphics(pDC->m_hDC); Gdiplus::ImageSImage(L"F:\\bg.png"); Gdiplus::TextureBrushtextureBrush(&SImage, Gdiplus::WrapModeTile); CRectrectWindow; GetWindowRect(rectWin
tg2003
·
2015-05-01 22:00
gdi
GDI+
裁剪图片
1.首先在VC下创建一个对话框程序。2.在stdafx.h头文件中加入如下代码:#include //#ifndefULONG_PTR //#defineULONG_PTRunsignedlong* //#endif #include #pragmacomment(lib,"gdiplus.lib")3.在对话框类中创建2个变量:Gdiplus::GdiplusStartupInputm_gd
tg2003
·
2015-05-01 20:00
VC
GDI+
Direct2D 简介
Direct2D是一套高性能的硬件加速API(代码运行在GPU),用于渲染几何图形,图片和文本,并且可以与Direct3D,GDI,
GDI+
交互。什么程序员应该使用Direct2D?
MingTong
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2015-04-12 13:00
c#使用
GDI+
简单绘图(二)
//Createthein-memorybitmapwhereyouwilldrawtheimage. //Thisbitmapis300pixelswideand50pixelshigh. Bitmapimage=newBitmap(300,50); //getthegraphicscontext Graphicsg=Graphics.FromImage(image); //Drawasol
smartsmile2012
·
2015-03-31 14:00
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