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go语言设计模式
Java IO 体系——File类可以用来做目录操作吗?直接调用file.delete()可以删除目录吗? 有哪些方法判断给定路径下文件是否存在? FilterInputStream是什么?
在设计IO相关的类时,编写者也不是从同一个方面考虑的,所以会给人一种很乱的感觉,并且还有
设计模式
的使用,更加难以使用这些IO类,所以特地对Java的IO做一个总结。
十万嬉皮_c728
·
2024-02-07 20:34
花了30天才肝出来,史上最全面Java
设计模式
总结,看完再也不会忘
本文所有内容均节选自《
设计模式
就该这样学》序言DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(以下简称《
设计模式
》),一书由ErichGamma
Tom弹架构
·
2024-02-07 20:23
CLI 命令行实用程序开发基础
例如:Linux提供了cat、ls、copy等命令与操作系统交互;
go语言
提供一组实用程序完成从编码、编译、库管理、产品发布全过程支持;容器服务如docker、k8s提供了大量实用程序支撑云
蜜桃桃的冰淇淋奶昔
·
2024-02-07 19:03
【Java
设计模式
003】原型模式
概述原型模式解决的主要问题是如何快速的复制一个已经存在的对象,一个普遍的做法是构建一个属于相同类的对象,然后遍历原始对象的所有属性值并复制到新对象中。这样的做法有一些问题,不是每一个对象都可以通过这种方式进行复制,且这么做的编程代价过高,比方说:classMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Sheepsheep=newSheep("tom",1,"red
勇敢努力拼搏
·
2024-02-07 18:19
游戏
设计模式
阅读笔记18——优化模式(对象池模式)
目录一、意图二、动机三、对象池模式四、实例代码五、注意1.对象和池耦合的问题一、意图放弃单独地分配和释放对象,从固定的池中重用对象,以提高性能和内存使用率。二、动机比如粒子系统的调用,系统需要快速地生成成百上千个粒子。还需要保证创建和销毁这些粒子不会造成内存碎片。为游戏主机或者移动设备编程在许多方面比为普通计算机编程更像是嵌入式编程。内存紧张,压缩内存的管理器很难有效。在这种环境下,内存碎片是致命
铃兰177
·
2024-02-07 18:19
阅读笔记
游戏
设计模式
游戏开发
设计模式
--外观模式
外观模式的定义外观模式又称门面模式,在GoF的解释是:为子系统定义一组统一的接口,这个高级的接口让子系统更容易被使用。外观模式的思想在生活中很容易遇见,譬如使用计算机,计算机内部含有众多复杂的系统,硬件子系统(中央处理系统、存储系统、输入输出系统等等)和软件子系统,但计算机为用户提供了高级的图形接口,用户只需要简单操作,就能使得各子系统协调运作。外观模式的设计应遵循单一职责原则与迪米特法则。单一职
ZHurric
·
2024-02-07 18:48
游戏开发设计模式
外观模式
游戏开发
设计模式
软件
设计模式
之单例模式-----身份证号码---打印池
实例一:身份证号码在现实生活中,居民身份证号码具有唯一性,同一个人不允许有多个身份证号码,第一次申请身份证时将给居民分配一个身份证号码,如果之后因为遗失等原因补办时,还是使用原来的身份证号码,不会产生新的号码。现使用单例模式模拟该场景publicclassIdentityCardNo{privatestaticIdentityCardNoinstance=null;privateStringno;
bueke
·
2024-02-07 18:48
软件设计体系
设计模式
设计模式
2-对象池模式
对象池模式,ObjectPoolPattern,当你的应用程序需要频繁创建和销毁某种资源(比如数据库连接、线程、socket连接等)时,ObjectPool
设计模式
就变得很有用。
dracularking
·
2024-02-07 18:18
设计模式
设计模式
Object
Pool
Python学习路线 - Python高阶技巧 - 拓展
Python学习路线-Python高阶技巧-拓展闭包闭包注意事项装饰器装饰器的一般写法(闭包写法)装饰器的语法糖写法
设计模式
单例模式工厂模式多线程进程、线程并行执行多线程编程threading模块网络编程
mry6
·
2024-02-07 18:34
Python
python
java
设计模式
之中介者模式
中介者模式(MediatorPattern)基本介绍中介者模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其解耦松散。而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式属于行为型模式。比如MVC模式,Controller控制器是Model和View视图的中介者,再前后端交互时起到了中间人的作用。原理类图Mediator:就是抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的
劉鵬杰
·
2024-02-07 17:44
JAVA
设计模式
java
设计模式
中介者模式
适配器模式
适配器模式(AdapterPattern)适配器模式是一种结构型
设计模式
,它允许将一个接口转换成客户希望的另一个接口。
qingfengvssuibian
·
2024-02-07 17:14
适配器模式
Go语言
从基础到高级-目录
一、编程入门和
Go语言
简介什么是编程和为什么要学习编程计算机编程的基本概念
Go语言
简介为什么选择
Go语言
二、设置
Go语言
开发环境如何安装
Go语言
设置环境变量
Go语言
的工作空间配置三、
Go语言
基础Hello
_长银_
·
2024-02-07 17:59
Go语言-从基础到高级
golang
开发语言
后端
golang开发window环境搭建
1.本人开发环境:window10,idea2020.1.32.
Go语言
环境版本1.5.12.1.
go语言
插件下载地址csdn-安全中心2.1.1go的各个版本官网OtherVersions-GoLand2.2
王大锤4391
·
2024-02-07 17:50
golang
golang
开发语言
后端
Middle of the Linked List(
go语言
实现)
Givenanon-empty,singlylinkedlistwithheadnodehead,returnamiddlenodeoflinkedlist.Iftherearetwomiddlenodes,returnthesecondmiddlenode.Example1:Input:[1,2,3,4,5]Output:Node3fromthislist(Serialization:[3,4,
sword_kingdom
·
2024-02-07 16:24
跟着GPT学
设计模式
之原型模式
这种基于原型来创建对象的方式就叫作原型
设计模式
(PrototypeDesignPattern),简称原型模式。
c0detrend
·
2024-02-07 14:19
gpt
设计模式
原型模式
java
设计模式
- 建造者模式
一需求以及实现方式1.1需求描述我们要创建一个表示汽车的复杂对象,汽车包含发动机、轮胎和座椅等部分。用传统方式创建,代码如下1.2传统实现方式1.抽象类publicabstractclassBuildCarAbstaract{//引擎publicabstractvoidbuildEngine();//补胎publicabstractvoidbuildTires();//座椅publicabstra
健康平安的活着
·
2024-02-07 14:58
java
设计模式
设计模式
建造者模式
Java
设计模式
之模板方法模式(TemplateMethod)
模板
设计模式
在书中定义:定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
一名技术极客
·
2024-02-07 14:23
Java设计模式
java
设计模式
设计模式
-- 适配器模式(Adapter Pattern)
适配器模式可以将一个类的接口,转换成客户端期望的另一个接口,让两个原本不兼容的接口可以无缝对接。别名:Wrapper(包装器)ListView需要ListAdapter的getCount(),getItem(),getView()等方法,为了兼容List,Cursor等数据类型作为数据源,专门定义两个适配器来适配他们:ArrayAdapter和CursorAdapter。//目标接口interfa
MagicianHong
·
2024-02-07 14:53
设计模式
设计模式
Java常用
设计模式
--适配器模式(Adapter Pattern)
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。组成结构客户(Client):客户类。目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
GangLuo7
·
2024-02-07 14:22
设计模式
java
设计模式
适配器模式
概念适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。
康凯哇咔咔
·
2024-02-07 14:21
设计模式
适配器模式
c#
设计模式
SpringMVC工作原理
SpringMVC是Spring框架提供的一个实现webMVC
设计模式
的轻量级框架,全称是SpringWe
思静语
·
2024-02-07 13:41
spring
spring
java
Go语言
安全编码:crypto/sha1库全面解析
Go语言
安全编码:crypto/sha1库全面解析简介SHA-1基础原理和特点SHA-1与其他哈希算法的比较代码示例:基本的SHA-1哈希生成使用`crypto/sha1`处理数据处理字符串和文件的SHA
walkskyer
·
2024-02-07 12:48
golang标准库
golang
安全
开发语言
行为型
设计模式
—备忘录模式
备忘录模式:不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。即利用快照的思想实现对象的版本更替。备忘录模式主要适用于以下应用场景。需要保存历史快照的场景。希望在对象之外保存状态,且除了自己,其他类对象无法访问状态保存的具体内容。备忘录模式中主要有这三个角色的类Originator(发起者):Originator是当前的基础对象,它会将
背帆
·
2024-02-07 12:38
go语言设计模式
设计模式
备忘录模式
设计模式
笔记(19)--中介者模式
中介者模式GOF对中介者模式的定义是:“用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各个对象不需要显式地互相引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。”以客服人员为例,上代码:packageMediator;//抽象客服人员publicabstractclassCustomerServer{publicabstractvoidCommunicate(Stringmsg,Commu
球球球球笨
·
2024-02-07 11:29
chapter13_总结
)类应该对扩展开放,对修改关闭(6)依赖抽象,不应该依赖具体类(7)类中关联的对象数量不应该过多(8)低层组件应该等待高层组件的调用,不应该在高层组件和低层组件之间形成环状依赖(9)类应当具有单一责任
设计模式
的分类
米都都
·
2024-02-07 11:57
day01-05float
f1:=1.23456fmt.Printf("%T\n",f1)//默认
go语言
中的小数都是float64类型//float64f2:=float32(1.23456)fmt.Printf("%T\n"
李超_2292
·
2024-02-07 09:08
go 切面 AOP 实现
goAOP实现使用
Go语言
的反射机制和函数类型实现AOP,通过在需要切入的函数前后添加额外的逻辑代码实现AOPpackagemainimport("errors""fmt""log""reflect")
不正经写文章的我
·
2024-02-07 09:44
golang
xcode
开发语言
AOP
切面
[Command
设计模式
] ( Modern C++ | 模板元编程 | 编译时&运行时多态 | 任务队列 | 树形结构)
接口调用示例intmain(void){AtomicA([](constint&a,constint&b)->int{returna+b;},2,3);A.SetSignature("Calculate2+3");AtomicB([](constint&a,constint&b)->double{return(double)a/b;},2,3);B.SetSignature("Calculate2
XNB's Not a Beginner
·
2024-02-07 08:30
设计模式
语言特性
Modern
Cpp
c++
设计模式
开发语言
数据结构
链表
【
设计模式
:command pattern】
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includetemplateconstexprinlinevoid__print_type(void){ifconstexpr(not::std::is_function_v>){auto_Msg=typeid(_Ty).name();::std::c
XNB's Not a Beginner
·
2024-02-07 08:30
设计模式
设计模式
命令模式
c++
算法
数据结构
【单例 & 定长 & 优先 & 动态线程池】 ( C++11 | 拒绝策略 | 动态任务分配 | 单例
设计模式
)
目录简介概念优点实现思路1.初始化线程池2.线程池工作流程3.任务执行4.线程生命周期管理5.关闭线程池IncludeCV&enums内嵌类定义私有成员属性私有辅助函数静态成员类外初始化测试函数完整代码简介概念线程池(ThreadPool)是一种基于池化技术的多线程处理模式。目的是为了减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,提高系统的工作效率。线程池维护多个线程,这些线程处于等待状态,
XNB's Not a Beginner
·
2024-02-07 08:29
ADT数据结构实现
语言特性
Modern
Cpp
c++
设计模式
数据结构
后端
架构
GoLang学习笔记之进阶编程(四):标准库常用包
、net/http包的基本使用五、context包的使用5.1.WithCancel()5.2.WithDeadLine()5.3.WithTimeOut()5.4.WithValue()总结总结前言
GO
Allen-LuLu
·
2024-02-07 07:56
GoLang进阶
golang
开发语言
后端
Golang学习路径
入门阶段:学习基本语法:了解
Go语言
的基本语法、数据类型、变量、函数、控制流等基础知识。学习标准库:熟悉Go标准库的常用包,如fmt、io、net等,掌握基本的输入输出、文件操作和网络编程等。
kioaaa
·
2024-02-07 07:24
golang
Golang 学习进阶资料整理
基础
Go语言
中文文档(官方文档)Iris中文文档(goWEB框架)Go入门视频(密码:zd5x)进阶Golang的反射(nil!=nil)
古宇hhh
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2024-02-07 07:24
GO学习笔记
作业帮面试题汇总
1.rwmutex与Mutex的区别sync.RWMutex(读写互斥锁)和sync.Mutex(互斥锁)都是
Go语言
标准库中用于并发控制的数据结构,但它们在功能上有显著的区别:互斥性:sync.Mutex
我但行好事莫问前程
·
2024-02-07 07:54
java
数据库
开发语言
可重入锁设计
go实现可重入锁实际上,
Go语言
标准库中的sync.Mutex是不可重入的。但是,我们可以基于sync.Mutex实现一个可重入锁(ReentrantLock)。
我但行好事莫问前程
·
2024-02-07 07:54
golang
java
前端
后端
Golang学习笔记
Golang学习网站菜鸟教程
Go语言
教程|菜鸟教程进度:
Go语言
常量
Go语言
入门教程(语言中文网)
Go语言
入门教程,Golang入门教程(非常详细)https://kaifa.baidu.com/开发者搜索开发者搜索
爱上的云
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2024-02-07 07:23
golang
学习
开发语言
Golang的学习路线
Golang的学习路线1基础阶段2成长阶段3进阶阶段4入门教程4.1
Go语言
入门教程4.2码神之路4.3李文周的博客4.4
Go语言
教程5其他分为三个阶段:基础阶段、成长阶段、进阶阶段。
西木Qi
·
2024-02-07 07:53
golang
golang
Android编程权威指南(第四版)-第 2 章 Android与MVC
设计模式
文章目录代码MainActivityQuestionactivity_main.xmlstring.xml效果知识点代码大体是一样的,修改了一些MainActivitypackagecom.example.geoquizimportandroidx.appcompat.app.AppCompatActivityimportandroid.os.Bundleimportandroid.view.Gr
运气真不错!
·
2024-02-07 07:40
android
mvc
设计模式
Linux操作系统运维-Docker的基础知识梳理总结
docker是基于
go语言
实现的云开源项目,它是linux容器技术的进一步发展而来。docker与传统虚拟机的差异linux容器
半只野指针
·
2024-02-07 07:48
linux
docker
eureka
【Java面试题汇总】Java基础篇——String+集合+泛型+IO+异常+反射(2023版)
导航:【黑马Java笔记+踩坑汇总】JavaSE+JavaWeb+SSM+SpringBoot+瑞吉外卖+SpringCloud+黑马旅游+谷粒商城+学成在线+
设计模式
+牛客面试题目录三、String3.1
程序员小海绵【vincewm】
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2024-02-07 06:26
Java面试题汇总
Java学习路线
jvm
java
开发语言
Go语言
学习笔记-并发编程-共享内存并发机制
MutexWaitGroup类似java中的joinpackageshare_memimport("sync""testing""time")funcTestCounter(t*testing.T){counter:=0fori:=0;i<1000;i++{gofunc(){counter++}()}time.Sleep(2*time.Second)t.Logf("counter=%d",coun
noonenote
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2024-02-07 06:23
Java
设计模式
大全:23种常见的
设计模式
详解(三)
本系列文章简介:
设计模式
是在软件开发过程中,经过实践和总结得到的一套解决特定问题的可复用的模板。
凛鼕将至
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2024-02-07 05:04
java
设计模式
开发语言
【
设计模式
笔记】(二十二)- 桥接模式
简介桥接模式其定义是将抽象部分与实现部分分离,是它们可以独立进行变化。根据名字和定义可以简单的理解这种结构,中间有一个起到桥梁作用的东西,这样被这座桥连接的两端就可以发生改变,却又不会相会影响。还有一点,桥接模式还可以用于树状类之间的解耦。桥接模式.pngAbstraction:抽象部分,该类保持一个实现的对象引用,抽象部分中的方法需要调用实现部分的对象来实现RefinedAbstraction:
MrTrying
·
2024-02-07 05:42
5分钟理解
设计模式
—— 单例模式
单例.png概述:5分钟理解
设计模式
系列,将通过解决实际问题,来带您理解
设计模式
,本文希望带您搞懂的3个问题是:为什么使用单例模式?2.你有哪些实现单例模式的方法?3.单例模式是[金手指]吗?
进击的李同学
·
2024-02-07 05:07
PHP
设计模式
之抽象工厂模式
工厂模式系列中的重头戏来了,没错,那正是传闻中的抽象工厂模式。初次听到这个名字的时候你有什么感觉?反正我是感觉这货应该是非常高大上的,毕竟包含着“抽象”两个字。话说这两个字在开发中真的是有点高大上的感觉,一带上抽象两字就好像哪哪都很厉害了呢。不过,抽象工厂也确实可以说是工厂模式的大哥大。Gof类图及解释其实只要理解了工厂方法模式,就很容易明白抽象工厂模式。怎么说呢?还是一样的延迟到子类,还是一样的
ZyBlog
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2024-02-07 05:21
设计模式
—行为模式深度分析与实现【c++与golang】【万字总结】
、观察者模式场景原理c++实现go实现三、责任链模式场景原理c++实现go实现四、中介模式场景原理c++实现go实现五、状态模式场景原理c++实现go实现六、策略模式场景原理c++实现go实现总结前言
设计模式
系列文章之行为模式汇总
UPUP小亮
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2024-02-07 04:33
设计模式
c++
golang
golang八股文整理(持续搬运)
文章目录1.
Go语言
——垃圾回收2.CPM调度和CSP模型3.chan原理4.context结构原理5.竞态、内存逃逸6.golang中new和make的区别?
m0_67402341
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2024-02-07 04:02
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
python--单例模式
阅读目录前言1.单例模式应用场景2.实现的5种方法1.使用模块2.使用装饰器3.使用类4.基于__new__方法实现5.使用元类3.类的绑定方法单例模式例子4.参考文章前言单例模式是最常使用的一种
设计模式
4v1d
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2024-02-07 04:59
单例模式
python
开发语言
MVC和MVT
原文:Django中MVC与MVT
设计模式
的区别系列之一MVC
设计模式
核心:解耦,让不同的代码块之间降低耦合,增强代码的可扩展和可移植性,实现向后兼容。
氨基钠
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2024-02-07 04:55
学习js中的JQuery框架
它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript
设计模式
,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互,极大地简化来了JavaScript编程。jQue
Z顺其自然
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2024-02-07 03:36
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