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graphic
读取栅格影像坐标系,如果为投影坐标系统,转为地理坐标系统
fromosgeoimportgdal,osrdefreproject_to_geo
graphic
(raster_file,output_file):"""如果为投影坐标系统,则将栅格影像转换为地理坐标系统
fenghx258
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2024-01-29 19:39
python
简单地理应用
python
软件设计师考试---多媒体与数据流图
图形(
Graphic
s):静态的图像,如图片、图表等。图像(Images):动态的图像,如视频中的每一帧。声音(Audio):包括音乐、语音等。动画(Animation):连续的图形形成的运动效果。
雪落之下
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2024-01-29 19:08
问题集合
数据库
学习方法
算法
排序算法
考研
数据结构
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(二十五)
文章目录如何修复`R6025purevirtualfunctioncall`问题如何修复R6025purevirtualfunctioncall问题运气好,修复了这个问题。即,在ExitInstance()函数中调用一下MagickLib::DestroyMagick();即可。过程中也经历了尝试vs2010编译,尝试更换电脑环境等,均没有找到原因,同时我也在怀疑会不会是IMDisplay.exe
遍地是牛
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2024-01-29 17:39
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
windows
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(二十四)
文章目录关于`clGetPlatformIDs()`在`windows`下的怪现象关于clGetPlatformIDs()在windows下的怪现象我在调查R6025的问题,调试发现LoadOpenCLDevices()函数中:number_platforms=0;if(openCL_library->clGetPlatformIDs(0,NULL,&number_platforms)!=CL_S
遍地是牛
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2024-01-29 17:09
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
windows
visual
studio
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(二十六)
文章目录我给`ImageMagick`的`ResizeHorizontalFilter`核函数添加了注释我给ImageMagick的ResizeHorizontalFilter核函数添加了注释ResizeHorizontalFilter这个函数是做什么的?为什么要分析它?在ImageMagick中,缩放函数ResizeImage是用于图片的高质量缩放,因为侧重于缩放质量,所以ResizeImage
遍地是牛
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2024-01-29 17:09
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(二十)
文章目录关于`ImageMagick`的`*_utf8`系列函数关于`lt_dlclose()`函数关于`-lltdl`链接选项(一)关于`-lltdl`链接选项(二)关于`-lltdl`链接选项(三)关于ImageMagick的*_utf8系列函数从ImageMagick中拷贝过来的open_utf8(),fopen_utf8(),stat_utf8()及remove_utf8()函数直接用非_
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
linux
Makefile
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(二十二)
文章目录关于`R6025purevirtualfunctioncall`的问题关于R6025purevirtualfunctioncall的问题调试状态下关闭程序可以看到异常出在:staticMagickCLDeviceRelinquishMagickCLDevice(MagickCLDevicedevice){if(device==(MagickCLDevice)NULL)return((Mag
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(二十三)
文章目录`ImageMagick`和`
Graphic
sMagick`函数及宏对照表ImageMagick和
Graphic
sMagick函数及宏对照表在开发过程中收集了这两个项目中的一些相同或相似功能的函数或者宏定义
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(十二)
文章目录关于`ImageMagick`中的`number_channels`成员(二)对`number_channels`的处理关于ImageMagick中的number_channels成员(二)在“关于ImageMagick中的number_channels成员(一)”的结尾提到将计算出来的number_channels值加1才能显示正确的图形,之前说它是临时方案,看来这次要将它变成永久的了。
遍地是牛
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2024-01-29 17:08
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(十七)
文章目录关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(一)关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(二)关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(三)关于LiberateMagickResource()的闪退问题(一)我正在处理所有标注了TODO(ocl)的代码,在DestroyMagickCLCacheInfoAndPix
遍地是牛
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2024-01-29 17:08
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(七)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(五)调用clCreateBuffer()产生异常问题(五)在前一篇“
Graphic
sMagick的OpenCL开发记录(六)”的基础上继续分析
遍地是牛
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2024-01-29 17:07
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
c++
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(十)
文章目录关于`gpuSupportedResizeWeighting()`的代码能否省略关于gpuSupportedResizeWeighting()的代码能否省略在ImageMagick的AccelerateResizeImage()函数中有这样的一段代码被注释掉了://if((gpuSupportedResizeWeighting(GetResizeFilterWeightingType(//
遍地是牛
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2024-01-29 17:07
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(三)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(一)`vscode`环境调用clCreateBuffer()产生异常问题(一)在vscode上的堆栈输出如下:libc.so.6!__pthread_kill_implementation(UnknownSource:0)libc.so.6!raise(UnknownSource:0)libc.so.6!abort(UnknownSou
遍地是牛
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2024-01-29 17:37
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
vscode
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(五)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(三)调用clCreateBuffer()产生异常问题(三)我在这里找到了一些有用的信息:“crashinNEO::DrmAllocation::makeBOsResidentorincheckAllocationsForOverlappingwhenusingmorethanoneopenclblockingnuradiogr-clen
遍地是牛
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2024-01-29 17:37
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(六)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(四)调用clCreateBuffer()产生异常问题(四)想来想去,还是因为内存重叠的原因:我在opencl.c的AcquireMagickCLCacheInfo()函数中调用clCreateBuffer()之前添加了如下的输出代码:LogMagickEvent(UserEvent,GetMagickModule(),"clCreate
遍地是牛
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2024-01-29 17:37
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
linux
GraphicsMagick
OpenCL
c++
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(前言)
文章目录`
Graphic
sMagick`的`OpenCL`开发记录(前言)
Graphic
sMagick的OpenCL开发记录(前言)从
Graphic
sMagick的官网可以了解到,它目前不支持GPU加速
遍地是牛
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2024-01-29 17:06
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c语言
开源协议
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(二)
文章目录关于`AccelerateResizeImage()`的链接问题在`archlinux`上为`Intel`启用`OpenCL`调试`RunOpenCLBenchmark()`时的崩溃问题关于AccelerateResizeImage()的链接问题因为增加了两个新文件accelerate-private.h和accelerate.c,AccelerateResizeImage()就位于其中,
遍地是牛
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2024-01-29 17:06
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
linux
Makefile
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(二十七)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(一)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(一)分析ScaleImage()函数及考虑参数如何传递:函数中最大的循环是按Y垂直方向的,这样每次内循环以X水平方向进行。最大的循环中以两个if-else分支为主,分别比较目标宽高是否等于原始宽高,所以可以考虑以两个无符号整形代表(因为kernel函数不支持布尔类型,1表示相等,0表示不等)
遍地是牛
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2024-01-29 16:32
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
北京大学肖臻老师《区块链技术与应用》公开课笔记:BTC原理(一):密码学原理、数据结构、协议、实现
比特币中主要用到了密码学中的两个功能:哈希和签名1)、hash(哈希)在密码学中用的哈希函数被称为crypto
graphic
hashfunction,其两个重要性质分别为collisionresistance
邋遢的流浪剑客
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2024-01-29 10:05
区块链
区块链
比特币
数据结构
【CANoe使用大全】——离线回放数据
点击跳转文章目录1.概述2.Offline3.综述1.概述本章主要介绍数据的离线回放操作2.Offline导入需要加载的文件导入完成效果:点击开关便可进行数据回放3.综述Offline回放主要配合Trace和
Graphic
s
77赫兹
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2024-01-29 09:44
CANoe使用大全
CANoe
CAN
车载
【CANoe使用大全】——
Graphic
s窗口
♂️【CANoe使用大全】系列♂️点击跳转文章目录1.
Graphic
s作用2.
Graphic
s窗口打开方式2.1.Analysis—>
Graphic
s2.2.MeasurementSetup----
77赫兹
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2024-01-29 09:14
CANoe使用大全
CANoe
CAN
CANoe使用大全
持续更新中…【CANoe使用大全】——工程新建【CANoe使用大全】——DBC数据库制作【CANoe使用大全】——Trace窗口【CANoe使用大全】——
Graphic
s窗口【CANoe使用大全】——报文发送
77赫兹
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2024-01-29 09:14
CANoe使用大全
CANoe
leetcode周赛373场
classSolution{publicint[]lexico
graphic
allySmallestArray(int[]nums,intlimit){intn=nums.length;Integer[
菜菜小堡
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2024-01-29 09:37
leetcode
算法
排序算法
修改Echarts图表的标题和副标题的内容
直接上代码var
graphic
Config=[{type:"text",left:"center",top:"center",style:{text:"包日",//初始化为空字符串textAlign:"
hl0406
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2024-01-29 08:40
echarts
前端
javascript
C#-将pictureBox中的坐标平移到中心\绘制坐标系\坐标轴
在pictureBox中绘制图像,将坐标轴平移到中心(默认在pictureBox的左上角),并绘制坐标轴--该段代码可以放在pictureBox的Paint事件里
Graphic
smyGraohics=e.
Graphic
s
WuuBoyang
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2024-01-29 08:17
c#
前端
开发语言
新型唯一标识符 ULID 详解
目录什么是ULIDULID的具体结构ULID的特点ULID的应用场景ULID的生成方法安全考虑小结什么是ULIDULID(UniversallyUniqueLexico
graphic
allySortableIdentifier
路多辛
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2024-01-29 07:57
后端系列知识讲解
数据库
后端
网络
唯一标识符
ULID
【Three.js】创建一个三维场景
WebGL(Web
Graphic
sLibrary)是一种用于在Web浏览器中进行硬件加速的图形渲染的JavaScriptAPI。它允许开发者利用计算机的GPU(图形处理单元)来执行图形渲染,从而
叶子yes
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2024-01-29 04:12
threejs
前端
java 满天星
Java中的
Graphic
s的drawArc(intx,inty,intwidth,intheight,intstartAngle,intarcAngle)是通过绘制一个椭圆来确定一个圆弧的。
sheepcyyc
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2024-01-29 03:43
java
QMenu风格设计qss+阴影
1.QMenu样式表的设计首先看一个默认的菜单voidQ
Graphic
sDropShadowEffectDemo::slotShowDialog(){qDebug()setEnabled(true);QPointpoint
班公湖里洗过脚
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2024-01-29 02:36
#
Qt之CSS
QT
Echarts 配置渐变
官方文档:https://echarts.apache.org/zh/option.html#color实现方式:两种不同的写法本质都一样,`echarts.
graphic
.LinearGradient
您的小透明
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2024-01-28 22:41
vue3
echarts
echarts
javascript
ecmascript
LVGL入门
一.GUI简介GUI,全称为图形用户界面(
Graphic
alUserInterface),是一种通过图形方式与计算机操作系统进行交互的界面。
左手的月光
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2024-01-28 16:15
LVGL
GUI
单片机
【PyTorch】n卡驱动、CUDA Toolkit、cuDNN全解安装教程
文章目录GPU、NVIDIA
Graphic
sDrivers、CUDA、CUDAToolkit和cuDNN的关系使用情形判断仅仅使用PyTorch使用torch的第三方子模块安装NVIDIA
Graphic
sDrivers
UnderTurrets
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2024-01-28 11:50
pytorch
人工智能
python
C#图片保真设置
第1步:using(
Graphic
sg=
Graphic
s.FromImage(img)){g.CompositingQuality=System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality
lingxiao16888
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2024-01-28 10:38
c#
开发语言
ubuntu20.04 关闭/开启图形化界面
sudosystemctlset-default
graphic
al.targetsudoreboot
云原生解决方案
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2024-01-28 08:40
Linux基础
ubuntu
linux
Fusion based on attention mechanism and context constraint for multi-modal brain tumor segmentation
论文:ComputerizedMedicalImagingand
Graphic
s2020数据集:BraTS20171.Introduction脑肿瘤是世界上最具侵袭性的癌症之一(isın和Direkoglu
zelda2333
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2024-01-28 08:20
OpenGL专业名词解析
1.图形API简介OpenGL(Open
Graphic
sLibrary)是⼀个跨编程语⾔言、跨平台的编程图形程序接⼝口,它将计算机的资源抽象称为⼀个OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个的OpenGL
Miraclely
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2024-01-28 07:40
Java GUI编程小练习——猜数字游戏
一、GUI基础GUI全称
Graphic
alUserInterface,即图形用户界面,是指采用图形方式显示计算机操作界面的应用程序。
青木旅者
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2024-01-28 07:06
java
游戏
jvm
OpenGL简述
OpenGL(Open
Graphic
sLibrary)是一个跨平台的图形渲染API(ApplicationProgrammingInterface),用于实时渲染2D和3D图形。
稚肩
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2024-01-28 06:24
音视频
linux
大数据安全 | 期末复习(下)
协议公钥基础设施PKIPGPHTTPS防火墙防毒墙安全审计入侵检测VPN网络物理隔离安全网关UTM安全策略和攻击安全协议定义:安全协议(securityprotocol),又称作密码协议(crypto
graphic
protocol
啦啦右一
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2024-01-28 05:17
#
大数据安全
大数据与数据分析
网络
javafx绘图板(解决页面重叠问题)
importjavafx.embed.swing.SwingFXUtils;importjavafx.scene.SnapshotParameters;importjavafx.scene.canvas.Canvas;importjavafx.scene.canvas.
Graphic
sContext
超维Ai编程
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2024-01-28 01:26
python
开发语言
map.trackedEntity()拿到矢量后,设置相机的跟踪锁定
graphic
的距离
const
graphic
=e.
graphic
map.trackedEntity=
graphic
if(map.scene.mode===Cesium.SceneMode.SCENE2
mianmianwu
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2024-01-28 00:55
Mars3d
vue
app
javascript
前端
vue.js
vscode
ide
new mars3d.
graphic
.ModelPrimitive({实现gltf/glb模型的不同坐标轴拉升效果
示例链接:功能示例(Vue版)|Mars3D三维可视化平台|火星科技示例api支持:ModelPrimitive-V3.7.0-Mars3DAPI文档相关代码:functionaddDemo
Graphic
1
mianmianwu
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2024-01-28 00:25
vue
Mars3d
app
3d
java
前端
论文笔记:Influence of geo
graphic
al determinants on the spatial distribution of positioning uncertainties
TransactionsinGIS.20211intro1.1背景手机定位(MPL)数据的质量,尤其是空间准确性或不确定性,直接关系到人类移动性研究结果(交通、城市规划、流行病学、社会学)的可靠性空间准确性主要取决于移动定位技术基站源(COO)、到达角、差分到达时间。。。COO方法原理简单,不消耗大量计算和网络资源原理是以给定时间服务于手机的蜂窝塔的地理坐标作为用户位置的近似值——>MPL数据的空
UQI-LIUWJ
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2024-01-28 00:46
论文笔记
论文阅读
Java利用poi库将excel转化为图片
importjava.awt.BasicStroke;importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;importjava.awt.FontMetrics;importjava.awt.
Graphic
s2D
yui方木
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2024-01-27 21:56
java
excel
python
Debian12安装保姆级教程
Debian12安装保姆级教程准备安装接入刻录好Debian系统的U盘到计算机后,通过快速启动选择U盘启动进入到系统安装界面,选择
Graphic
alinstall选择系统使用语言:English选择地区
坦笑&&life
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2024-01-27 20:50
大数据
服务器
网络
运维
韩国插画师Seungyoun Kim的作品欣赏
1980年出生,于弘益大学学习设计,曾是Ahn
Graphic
s的设计师。2014年入选意大利博洛尼亚儿童书展韩国馆「青年作家」。
布丁辰儿
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2024-01-27 19:31
WinEdt运行latex文件有eps图片编译不通过,各种报错解决办法
背景我们在使用Winedt编辑并且编译Latex文件时,一般会选择PDFTeXify格式一键编译和生成pdf,如下图所示的选项,这样确实很方便,但经常会出现bug,例如转圈卡死,或编译不通过,报错Unknown
graphic
sextension
Time_Memory_cici
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2024-01-27 19:02
latex
【QT+QGIS跨平台编译】之十二:【libpng+Qt跨平台编译】(一套代码、一套框架,跨平台编译)
文件目录一、libpng介绍二、文件下载三、文件分析四、pro文件五、编译实践一、libpng介绍PNG(PortableNetwork
Graphic
s,便携式网络图形),是一种采用无损压缩算法的位图格式
翰墨之道
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2024-01-27 16:37
Qt+QGIS跨平台编译
QGIS跨平台编译
QGIS编译
libpng跨平台编译
libpng编译
libpng
libpng+qt
C for
Graphic
:Sliced Circle Image
不做UI不知道,没想到时至今日,ugui居然没有slicedfilledimage模式,用circle做filled,不能用sliced九宫格图,导致每次使用这个效果必须一张新图,何其浪费资源。原始功能如下:我觉得还是自己写shader解决这个问题比较方便,原理很简单,通过frag函数逐uv扫描中心pixel坐标与uvpixel坐标的朝向向量,与轴向量(比如updirection)的夹角,从0-3
羊羊2035
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2024-01-27 16:36
入门图形学之C
for
Graphic
unity
shader
ugui
Graphic
is disposed。
使用eclipse开发安卓项目,莫名其妙的报错,Anerrorhasoccurred.Seeerrorlogformoredetails.
Graphic
isdisposed。
android_zyq
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2024-01-27 14:05
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