E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
iOS开发实用技术
iOS 开发--怎样高效的使用多线程
收录:原文地址写在前面多线程技术在移动端开发中应用广泛,GCD让
iOS开发
者能轻易的使用多线程,然而这并不意味着代码就一定高效和可靠。
iOS猿_员
·
2023-12-18 18:55
iOS开发
逆向之循环选择指针(上)
本文的主要目的是理解汇编中全局变量、常量的存储,以及如何将if、while等汇编代码还原成高级代码全局变量在这之前首先需要了解内存的分区,对这块不是特别清晰的,建议看看iOS-底层原理:内存五大区,下面进行一个简单的汇总说明代码区:存放代码,可读、可执行栈区:存放参数、局部变量、临时数据,可读写堆区:开发人员动态申请,大小可变,可读写全局变量:可读可写常量:只读案例分析首先作为一个开发者,有一个学
iOS鑫
·
2023-12-18 02:28
iOS开发
如何实现消息推送机制
原文地址:http://hb.qq.com/a/20111128/000536.htm最近两天在研究ios的消息推送机制。研究这个东西,还是充满兴趣的。Push的原理:Push的工作机制可以简单的概括为下图图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,这篇文章我将使用.net作为Provider。APNS是ApplePushNotificationService(ApplePus
童登达
·
2023-12-18 01:15
ios
ios
application
iphone
.net
notifications
webservice
【
iOS开发
】pod install时出现错误:CDN: trunk URL couldn't be downloaded:
最近podinstall时,一直出现CDN:trunkURLcouldn'tbedownloaded:错误,搜了下网上的解决方法,说是CDN切换为默认的specrepo源,执行podreporemovetrunk移除trunk源即可。但执行后podinstall依然报错!经试验,以下解决方法可:Podfile文件添加source源:source'https://github.com/CocoaPo
我是孙小白
·
2023-12-18 00:37
IOS开发
之UI篇(2)--UIImageView
UIImageView继承自UIView,因此拥有view的属性以及可以使用view的方法。在创建UIImageView的image对象的时候,可以有几种不同方法,主要差别体现在内存分配上:1.使用imageNamed加载成功后系统会把图像缓存到内存,下次再读取时直接从缓存中获取,因此访问效率要比较高。通常用于加载bundle中的小图片资源,一般应用于TableView中或者背景图片等。2.使用i
fengfeng427
·
2023-12-17 18:00
iOS中Objective-C已死Swift当立?
序言现在
iOS开发
者耳边一定有两个声音1.还在用Objective-C不是都在用Swift了吗?2.Swift?
_小迷糊_997
·
2023-12-17 17:13
iOS之关联对象
我们在
iOS开发
中经常需要使用分类(Category),为已经存在的类添加属性的需求,但是使用@property并不能在分类中正确创建实例变量和存取方法。
賣女孩的小火柴
·
2023-12-17 15:04
选择大于努力-鸿蒙开发应用不适合当前企业的现状态(头部应用除外)推荐一套款平台框架可以写安卓iOS 鸿蒙为企业开源节流
从目前各种app平台以及个人原生安卓开发走来的经验看来,原生app开发存在一下问题也是国内现状的情况1.开发成本高比如原生安卓你需要掌握一种语言Java或者kotlin
ios开发
需要oc或者swift2
江南一舟110
·
2023-12-17 12:21
harmonyos
android
ios
<VR串流线方案> PICO 4 Pro VR串流线方案 Oculus Quest2 Link串流线方案
虚拟现实技术(英文名称:VirtualReality,缩写为VR),又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的
实用技术
。
深圳市禾川兴科技有限公司
·
2023-12-17 11:24
VR串流线
VL211
LDR6020
vr
iOS开发
实用工具类,助你开发一臂之力
本工具类是我经多年多项目多场景总结出来的一个满足你在任何一个项目都能使用到的一些实用方法类,使用起来超级简单,能帮助你在开发过程中节省很多时间,只需找到对应方法直接调用即可,废话少说下面就看看有哪些实用方法吧,如需详细了解请下载仔细观看,希望能帮助到你。使用步骤,将工具类下载倒入你的项目,在全局引用#import"JUtils.h",在控制器里[JUtils你想调用的方法名];即可。JZJUtil
chenshilin
·
2023-12-17 09:45
只会画界面写业务的 iOS 开发真的没人要了! | 程序员有话说
如果你是一个
iOS开发
的新手,我可以告诉你,这个职业的红利期早已过去。随着APPL的股价大跌以及内忧外患不断,iOS这个职业的恐慌指数在不断的增高,已经对新手不太友好了。
_小迷糊_997
·
2023-12-17 04:39
【
IOS开发
基础系列】NSFetchedResultsController专题
fetchedresults控制器提供下面3种模式:1.不追踪模式:delegate设为nil.只提供基本的查询数据访问数据的能力。2.内存追踪模式:delegate有值,filecachename设为nil.controller负责监控结果集中的数据改变,针对改变调整排序。3.完全追踪模式:delegate和filecachename都有值。controller负责监控结果集中的数据改变,针对改
Kevin_Junbaozi
·
2023-12-16 22:35
Swift: 弱引用数组
在
iOS开发
中,通常没有内置的"弱引用数组",但你可以使用一些方法来管理包含弱引用对象的数组。以下是一种常见的方法,你可以创建一个数组来存储弱引用对象,并在需要时进行添加、删除和访问。
芮淼一线
·
2023-12-16 19:53
iOS内存五大区
内存五大区在
iOS开发
中,平常大家都会说,堆区,栈区,都是存在虚拟内存。
搬运工iOS橙
·
2023-12-16 17:06
iOS AppDelegate中一系列的UIApplicationDelegate的协议方法
参考:iOS程序的生命周期AppDelegate
IOS开发
applicationDidBecomeActive应用程序挂起、复原与终止
达_Ambition
·
2023-12-16 14:57
全球大佬如何看待区块链?(1/10) 徐小平
徐小平呼吁创业者行动起来,鼓励大家拥抱区块链革命,学习区块链技术进入区块链时代,同时他再次强调了区块链革命的重要性,并表示任何一个新技术的到来,能够屹立不倒的还是那些提供
实用技术
和产品,创造实用价值的人和企业
古城鹏哥
·
2023-12-16 12:27
iOS备忘录之开发经验总结
转载自:点击打开链接在
iOS开发
中经常需要使用的或不常用的知识点的总结,几年的收藏和积累(踩过的坑)。
十万个逗
·
2023-12-16 09:32
iOS备忘录
ios
开发总结
YYCache之《一》磁盘缓存的简单使用
缓存是
ios开发
中非常常见的,今天就介绍一个优秀的缓存开源库:yycache.yycache分为两部分:磁盘缓存和内存缓存。
SpringAlways
·
2023-12-16 06:19
iOS开发
之设计模式 - 代理模式
由《大话设计模式-代理模式》的OC和部分Swift的语言转义代理模式继上一篇《装饰模式》代理模式代理模式小明追求小美,让小王去送各种礼物。OC//代理接口@interfaceGiveGift:NSObject-(void)giveDolls;-(void)giveFlowers;-(void)giveChocolate;@end@implementationGiveGift-(void)giveD
JoeyM
·
2023-12-16 02:24
iOS开发
之23种设计模式
设计模式(DesignPattern),是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式于己、于他人、于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化。设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样使代码编制真正工程化。只有精通了设计模式,才敢说真正理解了软件工程。可以说,设计模式是每一个架构师所必
祥子_HelloWorld
·
2023-12-16 01:44
一文带你读懂iOS应用如何使用TestFlight进行测试
前言在一般情况下,
iOS开发
者开发完应用后,会上传到我们的开发者后台。
cocos游戏开发
·
2023-12-15 23:25
现实社会类似我们即将去沙漠,得到的却是鱼米之乡生存指南
那些弱小的,如贫困的,残疾的,没好学历没一门吃香
实用技术
的都会在这
娱人励己
·
2023-12-15 22:39
iOS开发
之UI篇(5)—— UITableView
一.基本概念UITableView:UIScrollView:UIView:UIResponder:NSObject从继承关系我们可以知道:UITableView可以滚动,具有view的性质,能响应UI事件等等1.UITableView结构:UITableView可以有很多个section(本文成为组),每个section分别由一个Header(组头)、一个Fooder(组尾)及若干个cell组成
fengfeng427
·
2023-12-15 19:15
pipenv包管理工具的使用
pipenv是基于pip的python包管理工具,和
ios开发
使用的cocoapods非常相似.它的出现解决了旧的pip+virtualenv+requirements.txt的工作方式所遇到的弊端.下面介绍使用方法
红袖持觞
·
2023-12-15 13:57
Monkey工具之fastbot-iOS实践
Fastbot-iOS安装配置准备工具XCode:
iOS开发
IDE。CocoaPads:用来管理XCode依赖库的项目。Fastbot_iOS:github项目。tidev
测试界吖吖
·
2023-12-15 08:12
软件测试
软件测试工程师
自动化测试
ios
功能测试
程序人生
软件测试
自动化测试
职场和发展
iOS开发
自己的Framework之·真机模拟器合并-2-涵手动合并
一、前提条件:你已经创建好自己的xx.framework,如果还没有自己的xx.framework,请参考:如何创建自己的framework二、步骤简要,这里提供了两种实现方式方式一:使用shell,简单方便方式二:使用手动合成,虽然慢,但是更加体现原理和过程,也能很好的解释shell中的命令方式一:1、生成脚本并设置脚本路径方式二:1、获取真机编译的framework和模拟器编译的framewo
爱恨的潮汐
·
2023-12-15 04:39
34 | iOS 黑魔法 Runtime Method Swizzling 背后的原理
正因为如此,Runtime成为了
iOS开发
中Objective-C和C的分水岭。第一个风险是,需要在+load方法中进行方法交换。
爱运动爱学习
·
2023-12-15 04:20
iOS Swift5从0到1系列(十二):走入 UICollectionView(一):了解篇
一、前言我面过许多
iOS开发
者,其中有个问题,我偶尔会问到(如果与候选者聊的愉快,我会问这个小问题,回答的不好不会影响最终的结果,回答的好可以加分):大家可能或多或少有点了解:UITableView能干的事
青叶小小
·
2023-12-15 03:58
展翅飞翔:移动端iOS年终工作总结-纯干货
引言:一年的工作即将结束,回首过去的岁月,我们在移动端
iOS开发
的道路上取得了哪些成果?本文将带你回顾一年的工作,并总结出一系列的干货,包括步骤、代码和实际案例。
good7ob
·
2023-12-15 02:19
程序员
ios
命令行详解
想我们
iOS开发
,其实用到的命令行并不怎么多,但是还是有一些要熟悉的。最近跟公司的一些大神一起做一些东西,各种命令行,表示直接尴尬的不会用--其实是不知道是什么命令行。
SunshineBrother
·
2023-12-14 23:35
学Swift挣美元UI篇之06 Interface Builder 和 Object Library 介绍
之前的文章主要介绍swift的语法,本篇将带领大家从UI层面学习
iOS开发
请点击,免费订阅《学Swift挣美元》专栏学Swift挣美元UI篇之06InterfaceBuilder和ObjectLibrary
iCloudEnd
·
2023-12-14 23:23
VR转接线方案/VR Link串流数据线方案/VR眼镜PD快充方案
虚拟现实技术(英文名称:VirtualReality,缩写为VR),又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的
实用技术
。
深圳市禾川兴科技有限公司
·
2023-12-14 20:42
vr
iOS开发
实现手机屏幕指定区域截屏
指定截屏代码实现全屏截图效果全屏截图效果指定区域截屏效果指定区域截屏效果这里先上代码,代码后面有相关方法的解释第一种方法代码下载/**创建一个基于位图的上下文(context),并将其设置为当前上下文(context)@paramsize参数size为新创建的位图上下文的大小。它同时是由UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext函数返回的图形大小@param
山水域
·
2023-12-14 15:14
iOS——UIPickerView选择器
UIPickerViewUIPickerView是
iOS开发
中常用的用户界面组件之一,用于在垂直方向上显示一个滚动的列表,用户可以通过滚动选择其中的一项。
晓美焰丶
·
2023-12-14 14:53
ios
cocoa
xcode
objective-c
macos
搭建Flutter-
iOS开发
环境
一、获取Flutter工程现在发布的是beta版本,可以用gitclone-bbetahttps://github.com/flutter/flutter.git也可以切换到master分支,使用master分支的代码二、将flutter加入path打开.bash_profile(一般在Mac的当前用户目录下),image编辑添加:exportPATH=[flutter工程目录]/flutter/
代码移动工程师
·
2023-12-06 19:01
iOS开发
关于 全局变量和静态变量
项目中的这些关键字staticexternconstdefinetypedef等等,我们在开发过程中也经常会遇到。static静态变量当我们希望⼀个变量的作⽤域不仅仅是作⽤域某个类的某个对象,⽽是作⽤域整个类的时候,这时候就可以使⽤静态变量static修饰的变量,是一个私有的全局变量。C或者Java中static关键字修饰的变量,可以使用类名直接拿到这个变量对象,在其他类中可以进行修改。但是在OC
我是卖报的小行家
·
2023-12-06 08:54
安卓
ios开发
尺寸对应关系
1、Android与ios尺寸对应关系:
[email protected]
=iphone@
[email protected]
=iphone@2xdrawable-xxhdpi=iphone@3xdrawable-xxxhdpi=iphone@4x2、drawable文件夹下对应的安卓屏幕分辨率:3、dp与p
dongaddxing
·
2023-12-06 03:20
Android
iOS中AFN表单提交
文章首次整理发布个人博客一之笔:iOS中AFN表单提交AFN几乎可以成为
iOS开发
,网络请求的终结者了,极大的方便了我们在开发中的网络请求,我们在此基础上都会做自己的一层或者多层封装,尽可能使调用API
阿木摄影
·
2023-12-06 01:32
iOS开发
·runtime原理与实践: 基本知识篇
摘要:这篇文章首先介绍runtime原理,包括类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP等概念,同时分别介绍与这些概念有关的API。接着介绍方法调用流程,以及寻找IMP的过程。然后,介绍一下这些API的常见用法,并介绍runtime的冷门知识。最后介绍一下runtime的实战指南。1.运行时1.1基本概念:运行时Runtime的概念Runtime又叫运行时,是一套底
苍龙_2945
·
2023-12-05 22:37
iOS开发
:NSData、NSString、NSDictionary之间的转换
记录最近用到的NSData转NSString、NSDictionary方法,方便以后查阅//NSData转NSStringNSString*resultStr=[[NSStringalloc]initWithBytes:[databytes]length:data.lengthencoding:NSUTF8StringEncoding];//NSData转NSDictionaryNSError*e
烟尘_f626
·
2023-12-05 18:45
SwiftUI的“CSS”
在2019年,Apple推出SwiftUI后,
iOS开发
者,也可以在Swift中使用“CSS”了。这就是SwiftUI中的ViewModifier。
MarsLuo
·
2023-12-05 14:34
iOS开发
打开另一个APP(URL Scheme与openURL)
目标平常我们做
iOS开发
,会经常遇到打开其他的APP的功能。本篇文章讲的就是打开别人的APP的一些知识。
2d2b19b6f90a
·
2023-12-05 09:28
iOS开发
者是钻研SwiftUI还是尝试接触Flutter好呢?
首先,作为只做iOS的开发者,你最好的选择一定是苹果官方的SwiftUI。易用性就不说了,苹果迭代了这么多年,终归是自家的主打产品。论效率也是原生的控件最好,各种优点就不赘述了。但是,考虑到跨平台是每一款成功产品的趋势,有什么理由在产品火爆iOS时不去做安卓版呢?我相信没有人会和更大的市场和更多的收入过不去。假如你希望一上来就支持多平台,那么flutter可能是你比较好的选择之一了。我就曾经经历过
我的皮皮虾
·
2023-12-05 07:24
ios
swiftui
flutter
iOS开发
- UI
目标:系统性Review;查漏补缺;---2017-02-2500:38UpdateChapter3---2017-02-28Chapter1:初识iOS1.1UIUserInterface;UI处于iOS四层结构的最上层(CocoaTouch);置于UIKit;(1)大致分类:显示类控件、输入类控件、提示类控件、滑动类控件、点击类控件、选择类控件、表格类控件、搜索类控件、视图控制器类等。(2)开
weixin_30322405
·
2023-12-05 06:19
移动开发
ui
设计模式
多线程-锁
iOS中保证线程安全的几种方式与性能对比iOS常见知识点(三):Lock线程安全之锁pthread的各种同步机制深入理解
iOS开发
中的锁
你weixiao的时候很美
·
2023-12-05 01:43
iOS开发
设计模式应用实例
这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的,那么,
ios开发
的设计模式有哪些呢?1代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。
菲尼克斯fly
·
2023-12-05 00:06
Mac关于Ruby安装权限问题汇总
在
iOS开发
过程中,在使用Pod或者Fastlane自动化插件配置的时候都要安装ruby环境,由于Mac自带一套ruby环境,所以理论上可以直接拿来进行使用。
a_只羊
·
2023-12-04 17:15
HarmonyOS开发:ArkTs常见数据类型(一)
前言无论是Android还是
iOS开发
,都提供了多种数据类型用于常见的业务开发,但在ArkTs中,数据类型就大有不同,比如int,float,double,long统一就是number类型,当然了也不存在
程序员一鸣
·
2023-12-04 17:54
HarmonyOS点石成金
ArkTs数据类型
ArkTs基本数据类型
鸿蒙数据类型
HarmonyOS数据类型
4.6 UISwitch开关控件的使用 [
iOS开发
-Xcode教程]
1.在欢迎窗口右侧的历史项目列表中,双击打开之前创建的单视图项目模板。image2.本节课将为您演示开关控件的基本用法。首先在一个空白项目中,打开视图控制器的代码文件。image3.接着开始编写代码,实现这项功能。image4.创建一个位置在(130,100),尺寸为(0,0)的显示区域。image5.初始化开关对象,并指定其位置和尺寸。image6.设置开关对象的默认状态为选中。image7.给
互动教程网
·
2023-12-04 16:52
iOS开发
(第三方使用)——百度地图鹰眼轨迹SDK接入
>=3.0版本的接入(适配XCode8.3以上)登录百度地图开放平台,找到iOS的鹰眼轨迹的SDK,下载,然后把BaiduTraceSDK.framework导入工程(选择工程->General,把SDK拖到EmbeddedBaniaries)在buidsettings输入bite,选择Enablebitecode,值为NO;在plist添加NSLocationAlwaysUsageDescrip
小七编程
·
2023-12-04 15:07
上一页
5
6
7
8
9
10
11
12
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他