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iOS设备
iOS开发者账号的种类和区别
之中一般显示为Alipay.com.co.,Ltd,或是自定义的例如美团,公司账号是允许一个及以上开发者一起协同开发,相较个人多一些账号管理,例如设置一个以上的appleID,而管理权限也分为多种,拥有百个
iOS
APP_591youhua
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2020-07-04 04:32
Mac
iOS设备
管理工具——iMazing for Mac
iMazingforMac(
iOS设备
管理软件)中文激活版带给大家!
liu999666333
·
2020-07-04 00:09
iOS用CADisplayLink写一个ContinueLabel
1、CADisplayLinkCADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率同步的频率将特定的内容画到屏幕上的定时器类,
iOS设备
的屏幕刷新频率(FPS)是60Hz,因此CADisplayLink
尛焱
·
2020-07-02 17:12
Unity-ARKit入门
ARKit简介ARKit是苹果在2017WWDC发布的一款全新的增强现实框架技术产品.ARKit可以将
iOS设备
的摄像头和设备动作检测(Motion)功能,集成到您的应用或者游戏当中,从而为用户提供增强现实体验
萝卜头敲代码
·
2020-07-02 15:54
ios udid 替换方案
转自:http://blog.csdn.net/ygc973797893/article/details/8725039
iOS设备
ID完美替代方案-亲测分类:ios开发2013-03-2709:581928
piaol
·
2020-07-02 14:25
iOS
iOS 蓝牙4.0开发踩坑总结
蓝牙基础IOS中关于蓝牙的框架其实有四个:(1)GameKit.framework根据名称我们可以猜出,这是个游戏开发API,仅限于
ios设备
之间的连接。
wesk痕
·
2020-07-02 12:21
解决ios下微信页面背景的音乐无法自动播放问题
但是发布到线上,用自己的iphone在微信中打开页面时,却不能自动播放,于是我在网上查找了一些资料,这才了解到原来以上的写法在安卓和大部分ios的设备上是ok的,但是在小部分
ios设备
中不能实现自动
ALOLONGHUN
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2020-07-02 12:57
iOS 获取安装应用程序列表和所有 url scheme
由于苹果的限制,在未越狱的
iOS设备
中只能通过私有api来获取安装应用列表和所有的urlscheme,在ios中可以用获取到的scheme来打开对应app[[UIApplicationsharedApplication
lsjustin
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2020-07-02 10:44
iOS应用性能调优的25个建议和技巧
然而由于
iOS设备
的限制,有时搞好性能是
linzhiji
·
2020-07-02 08:29
iphone
圆角绘制引发的离屏渲染
注意在开始进行应用程序性能分析的时候,一定要使用真机,模拟器运行在mac上,mac上的CPU运行性能远高于
iOS设备
。硬件上mac的GPU也和iOS的完全不一样。另外在性能分析的时候,最好是rel
junhoo_lee
·
2020-07-02 08:08
App环境分离(
iOS设备
安装不同版本App)
XcodeTargetXcode中每一个Target,代表一个编译的产品。Xcode中每一个Target,可以有不同的编译源文件和资源文件。实现App环境分离的方案:1、默认Target----作为生产环境的Target。2、复制Target----作为测试环境的Target。一、创建——测试环境Target1、打开Xcode,选择General选项,选中默认的Target,右键选择Duplica
LuisX
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2020-07-02 06:52
自助提交Q&A
Q:
iOS设备
下载内测版后提示“未受信任的企业级开发者”?A:请到iOS系统设置->通用->描述文件与设备管理,信任来自PingAnBankCo
小强书简
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2020-07-02 05:57
iPhone和iPad开发中的图标设置
本文适用于iPhone,iPodTouch,iPad等各种
iOS设备
。
jaychlas
·
2020-07-02 05:35
iOS
iphone
ipad
resources
file
ios
Xcode打包生成ipa四个选项的具体区别
1.SaveforiOSAppStoreDeployment保存到本地准备上传AppStore或者在越狱的
iOS设备
上使用2.SaveforAdHocDeployment苹果的官方解释是:Todistributeyourapptouserswithdesignateddevices
huilibai
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2020-07-02 03:14
iOS
使用Unity Remote调试
在项目开发一段时间以后,发现工程还是用BuildAndRun的方式发布到设备上进行测试的方式已经很慢了,调试起来也不是很方便;而
ios设备
的touch操作,又没有办法直接pc机上在play的时候进行模拟
SuperKuku
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2020-07-02 02:18
MAC历程
游戏开发
Unity3D
前端js
IOS设备
机型的识别
(function(){varcanvas,gl,glRenderer,models,devices={"AppleA7GPU":{1136:["iPhone5","iPhone5s"],2048:["iPadAir","iPadMini2","iPadMini3"]},"AppleA8GPU":{1334:["iPhone6"],2208:["iPhone6Plus"],2048:["iPadA
Maven_
·
2020-07-02 01:21
工作笔记
Xcode5.1离线下载安装及使用iOS5模拟器进行开发调试的方法
虽然现在低版本的
iOS设备
越来越少了,但是有时客户的需求可能会要求我们一定要兼容iOS5(或更低版本
forestml2008
·
2020-07-02 00:19
iOS开发
iOS 打包时的四个选项意思
1.SaveforiOSAppStoreDeployment保存到本地准备上传AppStore或者在越狱的
iOS设备
上使用2.SaveforAdHocDeployment保存到本地准备在账号添加的可使用设备上使用
Tan_Trace
·
2020-07-01 20:26
iOS
2016最新iOS开发者证书申请及安装教程
作者本人是名安卓开发者,年前入手了一台MacBookpro,这段时间不是很忙,就研究了一下iOS开发,苹果的封闭给我们程序猿们埋下了许多大坑,不仅是金钱上还是心灵上:想做iOS开发首先少不了一台Mac电脑,至少一部
iOS
文博那些事
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2020-07-01 20:09
iOS
iOS设备
播放mkv格式视频无声音解决
拿iPhone看随时随地看电影美剧十分方便,无奈mkv格式视频总是没有声音。google一下才知,视频中的ac3格式的音频由于版权问题,大部分免费的播放器都被不支持,以前QQ影音支持,后来的版本更新中去掉了。越狱或转码或购买支持解码的视频播放器(如AVPlayer)才能播放,了解了一番,根据论坛朋友提示,发现一种叫方便快捷的方法:由于mkv文件是多媒体封装格式,也称多媒体容器,可将其中的音频与视频
yubaibai1111
·
2020-07-01 19:46
其它
小程序:wxs(wxs模块)
1、模块(1)概念wxs:脚本语言,不是js语言,结合wxml,构建出页面的结构,在
IOS设备
上要比js快模块:将一些公共的代码抽离成为一个单独的js文件,作为一个模块。
怀梦想,致远方
·
2020-07-01 18:00
Android开发周报:50个Android Studio使用秘诀、高质量SDK设计详解
新闻《安卓稳定性远超iOS:故障率最高手机一览》:一般来说,人们认为
iOS设备
比Android设备更可靠,但BlanncoTechnologyGroup的最新报告披露的数据却让人大跌眼镜。
aikongmeng
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2020-07-01 16:43
苹果(IOS)设备破解版游戏下载安装-非越狱
本文通过海马苹果助手完成破解版软件的下载和安装前期准备所需材料
ios设备
(iphone、ipad)非越狱即可步骤安装海马苹果助手safari浏览器打开http://www.haima.me/,点击下载所需版本
hxxaiwm
·
2020-07-01 13:10
移动端前端开发真机调试攻略
在OSX中启动Safari之后,以USB电缆正常接入
iOS设备
,并在此移动设备上启动Safari。
SilenceJude
·
2020-07-01 13:29
软件使用
iOS与Unity3D、Arkit框架混编
前期准备1.mac系统升级到10.12.4及以上(安装Xcode9对Mac系统版本有要求)2.xcode版本:xcode9beta53.
ios设备
:保证6s以上(处理器A9及以上,6s以后才是A9)4.
ScarlettZhao0602
·
2020-07-01 13:47
工具类
Olami语音
unity3d android真机测试的2种方法
1、UnityRemote(推荐):UnityRemote目前支持Android设备(通过USB连接在Windows和OSX上)和
iOS设备
(iPhone,iPad,iPodtouch和AppleTV,
Sakura_Jun
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2020-07-01 13:08
---unity3d
连接手机
【Unity3D】
IOS推送详解(一)------APNs
每台
ios设备
的每个app都有唯一的一个设备token,IOS端开发的同学很容易拿到这个token,然后需要将这个token
QiaoDouTec
·
2020-07-01 12:24
服务器
iOS开发---如何查看iPhone手机的UUID
UUID是由字母和数字组成的40个字符串的序号,用来区别每一个唯一的
iOS设备
一般来说iPhone手机可以安装通过Apple发布的软件,上的软件都是经过Apple核准过的,但在发布到AppStore之前
QearlYu
·
2020-07-01 12:50
iOS开发
iPhone手机的UUID
苹果手机的序列号
iOS开发
苹果通知中心服务ANCS协议分析二
相关文章:苹果通知中心服务ANCS协议分析低功耗蓝牙BLE介绍jiesean摄
IOS设备
的ANCS服务是为了周边设备通过低功耗蓝牙获取实时通知而产生的机制,它实际上是blegatt协议的一种封装。
小时不识月z
·
2020-07-01 12:51
iOS设备
MDM开发流程证书相关
iOS设备
MDM开发流程证书相关**TracyYih发表于2015-03-2318:08**MDM,iOS申请Vendor申请成为MDMVendor首先需要拥有一个iOSDeveloperEnterpriseProgram
J_HX
·
2020-07-01 12:40
InterValue项目周报:20190603-20190609
2、inWallet:优化inWallet在
iOS设备
中几率性出现获取交易记录异常的问题。上线inW
InterValue
·
2020-07-01 10:10
InterValue项目周报:20190408-20190414
2、inWallet:增加交易记录详情页面哈希值可复制功能;修复
IOS设备
企业签名到期无法登录的问题;修复一些有关钱包稳定性的BUG。
InterValue
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2020-07-01 10:09
INtervValue
区块链
项目周报
HTML5游戏开发的优势分析
优势一:需要插件就能支持
iOS设备
将不再需要用户预装第三方插件就可以玩游戏通常需要额外安装插件,但是有时又可能无法世界各地数以百万计的苹果
iOS设备
的浏览器并不支持第三方插件,如Flash播放器。
上海千锋
·
2020-07-01 10:39
html5前端
GCD、dispatch函数介绍
在以前,
iOS设备
为单核处理器的,线程
weixin_30532987
·
2020-07-01 05:01
《iOS Human Interface Guidelines》-- Gestures
手势人们通过在触摸屏上执行手势来和
iOS设备
进行交互。这些手势引起了和内容的密切个人联系并增强了对屏幕对象的直接操作感。人们通常期望以下标准手势在整个系统和每个应用程序中工作。
cherry_1024
·
2020-07-01 03:07
【iOS 安全相关】
本文摘自看雪【iOS安全】版主zhuliang
iOS设备
(如:iPhone、iPad、iPod、AppleTV等)中运行的程序,最终会被编译成机器语言在CPU中执行。
StartAoA
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2020-07-01 02:19
【iOS】
Advertise Manufaturer Data On IOS Devices
问题点:
IOS设备
对BLEperipheral端发送广播的支持,似乎不允许进行Manufaturer定制广播(central端接受是可以的)。
lazoca
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2020-07-01 00:46
AnyTrans for Mac(
ios设备
一站式管理工具)特别版
在以前
IOS设备
的数据传输必须依赖iTunes来进行,现在可以用AnyTrans来替代了!
希希的莫斯呱
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2020-07-01 00:37
对标苹果AirDrop,谷歌将为Android推出“隔空投送”功能
在2013年WWDC大会上,隔空投送来到
iOS设备
,iPhone5以上的设备支持隔空投送的使用。而近日消息,谷歌终于要为安卓系统添加这个iPhone用户常用的AirDrop功能了,对
科技美学
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2020-07-01 00:00
iOS逆向与安全7.1:越狱环境以及登录设备
拿到iOS系统最大权限ROOT权限.iOS系统安全启动链当启动一台
iOS设备
时,系统首先会从只读的ROM中读取初始化指令,也就是系统的引导程序(事实上所有的操作系统启动时都要经过这一步,只是过程略有不同
looha
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2020-06-30 21:39
Ios面试复习--蓝牙
ios中提控4个框架连接蓝牙1.GameKit.framework只能用于
ios设备
间连接,多用于游戏类ios7以后开始有接口过期通过GKPeerPickerController建立链接得到连接到的PeerId
金克拉拉拉拉
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2020-06-30 16:33
苹果开发者账号申请
限制:1.只能有一个开发者;2.100个
iOS设备
UDID测试;3.不需要邓白氏;公司账号:以公司的名义申请的开发者账号,用于公司内部的开发者共用,$99。用途:在appstore上显示团体
培培侠
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2020-06-30 14:48
App Store商店展示图规范 - iOS
对于iOSApp,必须提供最高分辨率
iOS设备
的屏幕快照。对于iPhone,您需要一组针对5.5英寸显示屏的屏幕快照,而对于iPad,您需要一组针对12.9英寸显示屏的屏幕快照。
HAKA
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2020-06-30 10:53
把flash转换成html5
话说苹果公司一直不喜欢flash,所有的
ios设备
上都不能运行flash程序,这让很多apple用户非常的郁闷,很多好玩的游戏都是flash的swf游戏,可惜用自己的iPhone、ipad都不能玩,下面
newHung
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2020-06-30 09:16
AirPlay屏幕镜像技术-概述-P1
本系列文章仅讨论AirPlay的接收端(Server端)AirPlay是苹果开发的一种无线技术,它可以将
iOS设备
上的包括图片、音频、视频传输到支持AirPlay设备(比如AppleTV)观看。
我是胖子a
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2020-06-30 09:51
CoreLocation框架详细解析 —— 将
iOS设备
转换为iBeacon(七)
版本记录版本号时间V1.02017.11.26前言很多的app都有定位功能,比如说滴滴,美团等,他们都需要获取客户所在的位置,并且根据位置推送不同的模块数据以及服务,可以说,定位方便了我们的生活,接下来这几篇我们就说一下定位框架CoreLocation。感兴趣的可以看我写的上面几篇。1.CoreLocation框架详细解析——基本概览(一)2.CoreLocation框架详细解析——选择定位服务的
刀客传奇
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2020-06-30 03:22
苹果推出iOS新安全补丁:上WiFi用户必装
如果你在
iOS设备
上使用WiFi功能,那么应当考虑进行这一更新。换句话说,所有苹果设备的用户都应该安装这一补丁。
么么哒_c778
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2020-06-30 02:50
iOS应用性能调优的25个建议和技巧
然而由于
iOS设备
的限制,有时搞好性能是
Super丶夕阳
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2020-06-30 01:25
转载技术华文
性能优化
性能
ios
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链
一、事件分类对于
IOS设备
用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。
xiaoxuan415315
·
2020-06-30 01:11
IOS_手势
IOS_语法
IOS_框架(生命周期)
Unity3d + NGUI 的多分辨率适配
一、当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”)1.1
iOS设备
的分辨率主要有:宽高宽高比9606401.511366401.77510247681.3333204815361.3333Android
xiaodiao062
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2020-06-30 00:42
Unity3d
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