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java设计模式抽象工厂模式
Java设计模式
——策略模式
简介策略模式是属于行为模式的,在策略模式中,一个类的行为或算法可以在运行时更改。其思想是针对一组算法,将每一种算法都封装到具有共同接口的独立的类中,从而是它们可以相互替换。策略模式的最大特点是使得算法可以在不影响客户端的情况下发生变化,从而改变不同的功能。优点算法可以自由切换避免使用多重判断条件扩展性良好缺点策略类会增多所有策略类都需要对外暴露使用场景使用在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在
132xin
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2023-10-31 03:57
三分钟,我让程序猿了解了18种
Java设计模式
在软件工程中,设计模式是对软件设计中普遍存在的各种问题,所提出的解决方案。换句话说,设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计的经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。设计模式遵循以下几个原则。1、开闭原则(OpenClosePrinciple)开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改封闭。在程序需要进行扩展的时候,不能去修改或影响原有的代码
张讨嫌学java
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2023-10-31 03:02
程序人生
编程
java
java
开发语言
javascript
c++
objective-c
设计模式之
抽象工厂模式
--c++
3.抽象工厂–产品族,创建系列简介
抽象工厂模式
(AbstractFactoryPattern)隶属于设计模式中的创建型模式,用于产品族的构建。
Conce-lin
·
2023-10-31 02:39
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
c++
Java设计模式
——开闭原则(实例)
1、基本介绍开闭原则是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体,如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。2、应用实例绘图功能,类图如下:2.1未遵循开闭原则优点是比较好理解,简单操作。缺点
一只小熊猫呀
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2023-10-31 01:48
#
Java
设计模式
java
设计模式
开闭原则
Java设计模式
之命令模式
目录定义结构案例优点缺点使用场景JDK源码解析Thread中start与run方法的区别定义将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行存储、传递、调用、增加与管理。结构命令模式包含以下主要角色:抽象命令类角色:定义命令的接口,声明执行的方法。具体命令角色:具体的命令,实现命令接口;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来
zmbwcx
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2023-10-30 21:51
java
设计模式
命令模式
设计模式之工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
文章目录工厂模式1、不使用工厂2、简单(静态)工厂模式3、工厂方法模式4、
抽象工厂模式
4.1、案例工厂模式总结工厂模式工厂模式的作用:实现了创建者和调用者的分离核心本质:实例化对象不使用new,用工厂方法代替将选择实现类
悬浮海
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2023-10-30 16:52
Java设计模式
抽象工厂模式
工厂方法模式
简单工厂
设计模式:简单工厂模式(C++实现)
此外还有
抽象工厂模式
。这三种工厂模式各具特色,难度也逐个加大,在软件开发中它们都得到了广泛的应用,成为面向对象软件中常用的创建对象的工具。
_索伦
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2023-10-30 16:50
#
C++
c++
后端
开发语言
简单工厂模式
c++设计模式三:工厂模式
本文通过一个例子简单介绍简单工厂模式、工厂模式和
抽象工厂模式
。1.简单工厂(静态)假如我想换个手机,换什么手机呢?
刚上路DE小白
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2023-10-30 16:17
c++设计模式
设计模式
23种设计模式在SpringCloud源码里的应用
抽象工厂模式
(AbstractFactory):Spring中的BeanFactory和ApplicationContext
超级大超越
·
2023-10-30 13:36
设计模式
spring
cloud
spring
抽象工厂模式
定义
抽象工厂模式
(AbstractFactoryPattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。
抽象工厂模式
又称为Kit模式,它是一种对象创建型模式。
程序猿_K
·
2023-10-30 10:33
设计模式-建造者模式
3
抽象工厂模式
UML类图建造者模式-UML类图角色介绍:Product:产品类。Builder:抽象Builder类,规范
MonkeyLqj
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2023-10-30 03:15
[学习][笔记]设计模式(基于C/C++实现)<八>工厂模式
文章目录工厂模式简单工厂模式定义使用场景基本思路实例总结工厂方法模式定义使用场景基本思路实例总结
抽象工厂模式
定义使用场景基本思路实例总结工厂总结模板工厂模式定义使用场景基本思路实例总结产品注册模板类+单例工厂模板类定义使用场景基本思路实例总结对于
二进制怪兽
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2023-10-29 23:47
设计模式
设计模式
C++ 深入浅出工厂模式(进阶篇)
介绍前文初始篇C++深入浅出工厂模式(初始篇),主要阐述了简单工厂模式、工厂方法模式和
抽象工厂模式
的结构、特点和缺陷等。
dil1523
·
2023-10-29 23:16
设计模式
git
c#
二十三种设计模式全面解析-
抽象工厂模式
:创造无限可能的工厂之道
让我带你进入
抽象工厂模式
的世界,一起探索创造无限可能的工厂之道。
抽象工厂模式
是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定具体的类。
w风雨无阻w
·
2023-10-29 19:15
设计与架构
设计模式
抽象工厂模式
java
Java设计模式
-七大架构设计原则-开闭原则
Java设计模式
-七大架构设计原则-开闭原则从这一专栏开始将学习设计模式,上课学习和自己总结归纳的笔记将总结出来供大家参考。
FatterShday
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2023-10-29 19:42
Java设计模式
java
设计模式
开闭原则
架构
Java设计模式
——单例模式详解
三、单例模式的七种写法3.1懒汉模式【线程不安全】,单例实例在第一次使用时进行创建。publicclassSingletonExample1{//私有构造函数privateSingletonExample1(){}//单例对象privatestaticSingletonExample1instance=null;//静态的工厂方法publicstaticSingletonExample1getIn
一缕丶清风
·
2023-10-29 06:16
设计模式
java单例模式
java设计模式
设计模式
设计模式——单例模式详解
不推荐)双重检查(推荐方式)静态内部类(推荐方式)枚举方式(推荐方式)单例模式在JDK中的使用单例模式注意事项和细节说明单例模式的使用场景设计模式类型设计模式分为三种类型,共23种创建型模式:单例模式,
抽象工厂模式
H_H;
·
2023-10-29 05:37
设计模式
设计模式
单例模式
设计模式 - 工厂三兄弟
简单工厂模式、工厂方法模式、
抽象工厂模式
都属于创建型模式。这三个模式都是为了解决对象的创建而生。这三个工厂模式就像孪生兄弟一样,总是让人傻傻分不清楚。今天就依据个人理解对三个模式总结对比一下。
41uLove
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2023-10-29 02:40
设计模式之工厂模式与
抽象工厂模式
工厂模式和
抽象工厂模式
在设计模式里面,我们发现了其实工厂模式贺
抽象工厂模式
是单独分开的两个设计模式,接下来我们去探索一下他们呢得不同之处叭!
pier~呀
·
2023-10-28 23:54
设计模式
Java
抽象工厂模式
java
策略模式
23种设计模式之策略模式,单例模式 ,工厂方法模式,
抽象工厂模式
,观察者模式
策略设计模式what:概念定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的替换独立于使用算法的客户。(这里的算法就是一个个行为-方法)1.继承的弊端首先使用继承来设计接口是一种很糟糕设计方法,因为软件总是存在变化的,使用继承很难应对改变,因为父类的改变会改变所有的子类在需求变化中,会出现并不是所有的子类都需要基类的方法,这样就违反类里氏代换原则。2.引子找出应用中可能需要变化之处
还你一梦
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2023-10-28 23:50
设计模式
设计模式
java
编程语言
面试
多线程
Java设计模式
之简单工厂模式(Simple Factory)
【Java与模式】简单工厂模式(SimpleFactory---吴义)首先说明,Java与模式一系列的文章均是参考阎宏博士的《Java与模式》一书,加上自身的一些体会的探索,产生如下文章。在此,特意标明。再谈Java与模式,在学习模式之前简单工厂模式(SimpleFactory),需了解具体的Java模型图UML图的意思,Java中UML图具体含义的讲解请参考我博客的其他文章,它类似于机械工程中的
Wsky51
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2023-10-28 23:19
LearningInWHU
工厂模式
Java与模式
Java设计模式
简单工厂模式
创建模式
Java设计模式
期末复习
学习设计模式的作用设计模式:是前辈对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,,而是一套用来提高代码可复用性,可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。GOF23:四人帮/四人组出版了23种设计模式。设计模式:的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装、继承、多态以及类的关联关系和组合关系的充分理解。优点:提高程序员的思维能力、编程能力、设计能力。面向对象的七大原则
liyantower
·
2023-10-28 16:34
java
设计模式
开发语言
设计模式面试知识点总结
文章目录设计原则常用设计模式单例模式1.饿汉式2.懒汉式3.双重检测工厂方法模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)简单工厂静态工厂工厂方法模式
抽象工厂模式
策略模式责任链模式设计原则标记设计模式原则名称简单定义
小崔的技术博客
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2023-10-28 13:54
找工作
单例模式
java
开发语言
设计模式
Java设计模式
七大原则
简介单一职责原则。对类来说,即一个类应该只负责一项职责。开闭原则。对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行扩展的时候,不能去修改原有代码,使用接口和抽象类实现一个热插拔的效果。里氏替换原则。任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。实现抽象的规范,实现子父类相互替换。依赖倒置原则。针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。接口隔离原则。降低耦合度,接口单独设计,相互隔离。最少知道原则(迪米特法则)。一
weixin_40705360
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2023-10-28 07:42
JAVA设计模式
【一】单例模式(懒汉/饿汉)
概念:java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍二种:懒汉式单例、饿汉式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。
大禹2017001
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2023-10-28 06:59
java
设计模式
Java提升技术,进阶为高级开发和架构师的路线
Java设计模式
实战链接:这里用生活例子帮助理解模式的思维,用实际项目案例让你理解如何应用。代码实例都是实际项
IT利刃出鞘
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2023-10-28 00:43
java
开发语言
java状态机设计模式_
Java设计模式
之状态模式详解
(本文由言念小文原创,转载请注明出处)在实际工作中经常遇到某个对象,处于不同的状态有不同行为逻辑、且状态之间可以相互迁移的业务场景,特别是在开发通信协议栈类软件中尤为多见。《设计模式之禅》这本书中对状态模式有着非常详尽的讲解(目前为止我认为讲解得最好的书),但总觉得自己没能够理解透彻、灵活运用。直到今年完成了一个通信协议软件的开发,重新研究了“状态机”,然后回过头来理解当初学习的状态模式,豁然开朗
勋南星
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2023-10-27 23:52
java状态机设计模式
Java设计模式
-22、状态模式-处理对象的多种状态及其相互转换
第22章:状态模式-处理对象的多种状态及其相互转换定义:状态模式(StatePattern):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。结构:代码实现://抽象状态类abstractclassState{//声明抽象业务方法,不同的具体状态类可以不同的实现publicabstractvoidhandle();}//具体状态类classConcreteStateexte
植树chen
·
2023-10-27 23:20
Java设计模式
java
设计模式
Spring AOP(二) 修饰者模式和JDK Proxy
修饰者模式
Java设计模式
中的修饰者模式能动态地给目标对象增加额外的职责(Responsibility)。
程序员历小冰
·
2023-10-27 16:18
软考 系统架构设计师系列知识点之设计模式(6)
例如,
抽象工厂模式
提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类,它是一种()模式;()模式将类的抽象
蓝天居士
·
2023-10-27 15:35
系统架构设计师
软考
系统架构
软考
设计模式
Java——23种设计模式
文章目录1.什么是设计模式2.设计模式的分类3.设计模式的七大原则4.创建型模式(5种)4.1单例模式(Singleton)4.2工厂模式(Factory)4.3
抽象工厂模式
(AbstractFactory
「已注销」
·
2023-10-27 13:33
Java
SE
java
设计模式
设计模式——23种全
设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类创建型模式,共五种:工厂方法模式、
抽象工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式。
默默花上开
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2023-10-27 13:52
java
设计模式
23种设计模式详解
设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、
抽象工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式。
FourAu
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2023-10-27 11:33
设计模式
浅谈
java设计模式
之模板模式
通过不断地深入的学习JAVA开发语言,才意识到熟悉掌握JAVA开发设计思想尤其重要。今天就先浅谈一下模板模式。首先先聊一下什么是设计模式(DesignPattern),设计模式是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案,也就是为代码编写提供好固定的格式。说到模板模式,那我们就不得不聊一下抽象类
邦邦邦呀
·
2023-10-27 07:07
SpringBoot 源码分析(三) 监听器分析以及属性文件加载分析
一、监听器分析1、SpringBoot源码之监听器设计1.1观察者模式监听器的设计会使用到
Java设计模式
中的观察者模式。观察者模式又称为发布
不知名的艾坤
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2023-10-27 05:41
SSM
SpringBoot源码分析
spring
boot
java
spring
Java设计模式
之结构型-组合模式 (Composite)
文章示例代码附链你也可以在这些平台阅读本文:语雀个人博客定义将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。模式中的角色抽象构件Component:为组合中的叶节点对象和分支节点对象声明公共接口并实现它们的默认行为。树叶构件Leaf:是组合中的叶节点对象,叶节点没有子节点。树枝构件Composite:是组合中的分支节点对象,定义组件的行为,
黑豪Horace
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2023-10-26 23:52
设计模式
设计模式
Java设计模式
结合Spring源码案例(一)|策略模式+工厂模式
Java设计模式
结合Spring源码案例(一)|策略模式+工厂模式文章目录
Java设计模式
结合Spring源码案例(一)|策略模式+工厂模式前言一、设计模式简介二、设计模式原则三、设计模式类型四、设计模式之策略模式
xdj68
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2023-10-26 19:02
Spring
设计模式
策略模式
java
设计模式
spring
抽象工厂模式
Java设计模式
之原型模式
Java设计模式
之原型模式1.概述2.主要角色3.浅拷贝4.深拷贝5.原型模式实现6.原型模式改进1.概述原型模式:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。
苡荏
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2023-10-26 17:10
java
原型模式
设计模式
建造者模式
java基础
设计模式之工厂模式
工厂模式分为:简单工厂模式(SimpleFactory)工厂方法模式(FactoryMethod)
抽象工厂模式
(AbstractFactory
橄榄树上结果果
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2023-10-26 16:49
Java设计模式
大揭秘,细致剖析5种经典模式
public class SingletonClass { private static SingletonClass instance; private SingletonClass() { // 私有构造函数,防止外部实例化 } public static SingletonClass getInstance() { if (instance
技术琐事
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2023-10-26 15:21
设计模式
java
spring
boot
后端
24设计模式+7大原则
一、创建型模式1、
抽象工厂模式
(Abstractfactorypattern):提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类.2、生成器模式(Builderpattern):使用生成器模式封装一个产品的构造过程
佘大将军
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2023-10-26 13:05
C#设计模式——
抽象工厂模式
原文链接:https://www.cnblogs.com/zhili/p/AbstractFactory.html1.什么是
抽象工厂模式
抽象工厂模式
也是属于设计模式中的创建型模式,用于产品族的构建。
金木dream
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2023-10-26 10:38
设计模式
C#设计模式(4)——
抽象工厂模式
原文出处:zhili的博客(@天平Learning)一、引言在上一专题中介绍了工厂方法模式,工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性。但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列的产品,如果我们要设
叶琛
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2023-10-26 10:38
c#
.net
c#
工厂模式
设计模式
设计模式:创建者模式-工厂模式、
抽象工厂模式
创建型模式分为:单例模式工厂方法模式
抽象工厂模式
原型模式建造者模式概述在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍
Perishable
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2023-10-26 10:06
java
C#设计模式之 --抽象工厂
抽象工厂模式
:抽象工厂(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们的具体类。
haixin-561
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2023-10-26 10:36
设计模式(C#)
设计模式
抽象工厂模式
——C#设计模式四
一、引言在上一专题中介绍了工厂方法模式,工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性。但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列的产品,如果我们要设计这样的系统时,工厂方法模式显然在这里不适用,然后抽
Leeyuen_Vector
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2023-10-26 10:36
C#
设计模式
C#工厂模式-抽象工厂
一、抽象工厂(AbstractFactory)模式
抽象工厂模式
是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。为了方便引进
抽象工厂模式
,引进一个新概念:产品族(ProductFamily)。
天马3798
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2023-10-26 10:05
设计模式
工厂模式
C#
抽象工厂模式
抽象工厂模式
抽象工厂模式
(AbstractFactoryPattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。
weixin_30781433
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2023-10-26 10:05
操作系统
设计模式
《C#设计模式》--03.
抽象工厂模式
(创建型设计模式)
文章目录一、基本概念二、代码演示三、总结提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、基本概念1)抽象工厂是为了缩减创建子类工厂的数量,不必给每一个产品分配一个工厂类,可以将产品进行分组,每组中的不同产品由同一个工厂类的不同方法来创建。2)在简单工厂或工厂方法模式中,在复杂的业务情况下,我们的类结构会变得非常复杂冗余,虽然它们可能具有不错的拓展性,但仍然有可以改进的地方二、代码演示现在有两个品
C#全栈小徐
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2023-10-26 10:03
03.C#设计模式
c#
设计模式
抽象工厂模式
抽象工厂模式
原文链接:http://blog.jobbole.com/78067/提供一个创建产品的接口来负责创建相关或依赖的对象,而不具体明确指定具体类usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceAbstractFactoryPattern{//////下面以绝味鸭脖连锁店为例子
麻城BriceWu
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2023-10-26 10:28
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
C#
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