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Linux
lighting
javascript实现textarea中光标处插入字符的实现[兼容ie和firefox](来自网络)
-- Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter
shm2008520
·
2013-03-05 11:00
JavaScript
js 快捷键大全,并有简单使用说明
Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->keycode
xczzmn
·
2013-02-26 10:00
Unity3D Shader官方教程翻译(十九)----Shader语法,编写表面着色器
WritingSurfaceShadersWritingshadersthatinteractwith
lighting
iscomplex.Therearedifferentlighttypes,differentshadowoptions
xy849288321
·
2013-02-21 15:00
Unity3D Shader官方教程翻译(八)----Shader语法:Pass的纹理处理 .
ShaderLabsyntax:TexturingAfterthebasicvertex
lighting
hasbeencalculated,texturesareapplied.InShaderLabthisisdoneusingSetTexturecommand
xy849288321
·
2013-02-21 13:00
Unity3D Shader官方教程翻译(六)----Shader语法:Pass的Color, Material,
Lighting
ShaderLabsyntax:Color,Material,
Lighting
ShaderLab语法:颜色,材质,光照Thematerialand
lighting
parametersareusedtocontrolthebuilt-invertex
lighting
.Vertex
lighting
isthestandardDirect3D
xy849288321
·
2013-02-21 13:00
How to make round cornered NSTableView rows?
NSTableview andoverride -highlightSelectionInClipRect: method.Itcanbedonelikethis:ChangeyourtableView'shigh
lighting
modefromregularto
leonpengweicn
·
2013-02-20 15:00
unity3d中实现Hemisphere
Lighting
参考资料:http://www.yaldex.com/open-gl/ch12lev1sec1.html效果图:代码:Shader"Custom/Hemisphere_
Lighting
"{ Properties
shengfanger
·
2013-02-04 16:00
ADSPhong.vp
//ADSPoint
lighting
Shader //VertexShader #version330 invec4vVertex; invec3vNormal; uniformmat4mvpMatrix
Golden_Shadow
·
2013-02-01 20:00
ADSPhong.fp
//ADSPoint
lighting
Shader //FragmentShader #version330 outvec4vFragColor; uniformvec4ambientColor; uniformvec4diffuseColor
Golden_Shadow
·
2013-02-01 20:00
OPENGL编程宝典Phong着色
//DiffuseLight.cpp //OpenGLSuperBible //Demonstratessimplediffuse
lighting
//ProgrambyRichardS.WrightJr
Golden_Shadow
·
2013-02-01 20:00
[gpu pro]screen space directional occlusion
基础上加了一些方向性的东西,ssao是描述了这一点被occluded掉多少东西,但是没有任何方向信息,所以暴露在一个左边是红光,右边是蓝光的情况下,不能根据occlusion的信息来occlude掉正确的
lighting
ccanan
·
2013-01-30 15:00
【codechef除草】
Lighting
theshop给定一个N*M的方格,其中有些格子被标记。你要将被标记的格子染色,使得颜色数最少,并且保证同行同列没有相同颜色的格子。
huyuncong
·
2013-01-28 18:00
JSTL与Struts2标签的使用对比
1.条件标签 JSTL: Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)http://www.CodeHighlighter.com
rock541
·
2013-01-28 17:00
struts2标签
ADSGouraud.fp
//ADSPoint
lighting
Shader //FragmentShader #version330 outvec4vFragColor; smoothinvec4vVaryingColor;
Golden_Shadow
·
2013-01-25 23:00
ADSGouraud.vp
//ADSPoint
lighting
Shader //VertexShader #version330 invec4vVertex;//顶点位置[世界坐标] invec3vNormal;//顶点法线
Golden_Shadow
·
2013-01-25 23:00
MSSQL 2008 数据库变成可疑状态
于是Baidu,得出以下几条信息,执行一下好了,特此记录一下:Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)http://www.CodeHighlighter.com
janselin
·
2013-01-23 08:35
数据库
WindowsBatch与LinuxShell比较[batchfile之label与shell之函数]
WindowsBatch与LinuxShell比较[batchfile之label与shell之函数] batchfile的label与shell的函数比较1batchfileCodehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter
akingde
·
2013-01-18 09:00
windows
WindowsBatch与LinuxShell比较[变量值来自文件或命令]
WindowsBatch与LinuxShell比较[变量值来自文件或命令] 一WindowsBatch1)如果变量的值来自文件,则必须类似set/pnum=ddd.txtset/pddd=Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter
akingde
·
2013-01-18 09:00
windows
ogre中的 z-filghting看到的z-bias及其getIterationDepthBias
从而确保一个模型的材质多个pass都发生z-f
lighting
的话而产生z-f
lighting
。他引擎里的那部分设置的源码我拷出来好了。大
pizi0475
·
2013-01-17 12:00
WindowsBatch与LinuxShell比较[shell循环实例]
WindowsBatch与LinuxShell比较[shell循环实例] Shell的循环实例:Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware
akingde
·
2013-01-15 12:00
windows
WindowsBatch与LinuxShell比较[IF/ELSE]
WindowsBatch与LinuxShell比较[IF/ELSE]IF/ELSE比较:1batchfile1)3种写法:Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter
akingde
·
2013-01-15 12:00
windows
android dialog边框去除白色边框实现思路及代码
使用样式文件,在values目录下新建styles.xml文件,编写如下代码:复制代码代码如下:Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware
·
2013-01-13 17:05
OpenGL编程指南第十章:Frame buffer
OpenGL在图元rasterazation之后,得到的是fragment,fragment不是最后的像素数据,但和像素对应;fragment需要经过一写了的处理,blend,texture,
lighting
longhuihu
·
2013-01-11 17:45
《OpenGL编程指南》
频谱和波段划分
http://www.nvc-
lighting
.com.cn/showFAQ.Aspx?ID=42refertohttp://www.docin.co
sooolo
·
2013-01-08 21:00
关于JS中的constructor与prototype
比如下面的代码 Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(
mhf_csu
·
2013-01-06 13:00
Constructor
Lighting
with GLSL Phong Model
http://www.ozone3d.net/tutorials/glsl_
lighting
_phong.php1-SummaryofthePhong
Lighting
Equation2-Point
LightinG
LSL3
hongqiang200
·
2013-01-04 21:00
游戏程序员的2012年终总结
世界末日没来,只好继续战斗技术篇渲染这部分没什么搞头了,大家都差不多,够用就好.最重要的是让尽量多的机器画面好,而不是高端机器好关键字:Deferred
Lighting
,SSAO,DeferredShadow
xoyojank
·
2013-01-01 14:00
js 判断一个元素是否在页面中存在
1.判断表单元素是否存在(一)复制代码代码如下:Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)http://www.CodeHighlighter.com
·
2012-12-27 16:46
第十章 DiffusePyramid核心代码
. // //Demonstratesdiffuse
lighting
andma
poem_of_sunshine
·
2012-12-27 04:00
第十章 DiffuseDemo核心代码
. // //Demonstratesdiffuse
lighting
. // //Control
poem_of_sunshine
·
2012-12-27 04:00
第十章 DiffuseCubeDemo核心代码
. // //Demonstratesdiffuse
lighting
andmanua
poem_of_sunshine
·
2012-12-27 04:00
D3D 渲染管道
复习D3D知识LocalSpace->WorldSpace->ViewSpace->BackfaceCulling->
Lighting
->Clipping->Projection->ViewportSpace
caolei7299
·
2012-12-24 19:23
管道
渲染
ftpclient 上传下载文件
Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->importjava.io.File
功夫panda
·
2012-12-24 17:00
velocity 开发篇
--<br><br>Code high
lighting
wanxiaotao12
·
2012-12-20 19:00
velocity
基于注解的SpringMVC+freemarker环境搭建
(这个就不详细介绍了)引入响应的jar包web.xmlCodehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)http://www.CodeHighlighter.com
jwlsky
·
2012-12-13 15:00
freemarker
Computing Normals
TerrainTutorialComputingNormalsToapply
lighting
toaterrain,eitherusingOpenGLlights,orsimulatingthem,itisnecessarytofirstcomputenormals.Anormalisavectorthatdefineshowasurfacerespondsto
lighting
fanbird2008
·
2012-12-12 20:00
Cygwin设置Vim语法高亮
" set syntax high
lighting
syntax on colorscheme elflord 按":wq"保存退出。ok了。
qqandyq
·
2012-12-12 20:19
cygwin
vim
语法
高亮
syntax
elflord
Phong
lighting
model for diffuse reflection
thePhong
lighting
modelgivesmaterialpropertiestoeachsurface;thematerialpropertiescontrolhowlightsilluminatethesurface.Exceptforthespecularexponent
fanbird2008
·
2012-12-12 10:00
Unity3D实用工具汇总
FreeShadereditor免费shaser编辑器 http://forum.unity3d.com/threads/56180-Strumpy-Shader-Editor-Beta-3.0-released-(vertex-
lighting
-support
baxiaxx
·
2012-12-06 09:00
unity3d
unity3d
unity3d
unity3d
Unity3D实用工具汇总
FreeShadereditor免费shaser编辑器 http://forum.unity3d.com/threads/56180-Strumpy-Shader-Editor-Beta-3.0-released-(vertex-
lighting
-support
l_ch_g
·
2012-12-06 09:00
Unity3D Shader官方教程翻译(六)----Shader语法:Pass的Color, Material,
Lighting
ShaderLabsyntax:Color,Material,
Lighting
ShaderLab语法:颜色,材质,光照Thematerialand
lighting
parametersareusedtocontrolthebuilt-invertex
lighting
.Vertex
lighting
isthestandardDirect3D
miaoweiye
·
2012-11-27 17:00
动态规划 01背包问题
以经典的背包问题来展示动态规划算法 代码 Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighli
miao6664659
·
2012-11-26 15:00
js一些基本语法(转自http://www.cnblogs.com/qiantuwuliang/archive/2010/01/10/1643555.html)
Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->1.document.write
charsli
·
2012-11-08 20:00
JavaScript
android.graphics.ColorFilter
ColorFilter和它的三个子类
Lighting
ColorFilter,PorterDuffColorFilter,ColorMatrixColorFilter在sdk上并没有过多的介绍,它的功能应该就是按照一定的规则改变图片的颜色
hahajluzxb
·
2012-11-08 17:00
filter
colors
HLSL语法高亮插件
其支持了如下文件的关键字高亮显示:NShaderusesaspecificshaderlanguagehigh
lighting
rabbit729
·
2012-11-05 13:00
简单的监视某个端口的连接数的Linux命令
--<br><br>Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br>http:
zjumty
·
2012-10-30 09:00
linux命令
从一道面试题谈linux下fork的运行机制-转贴
从一道面试题谈linux下fork的运行机制 今天一位朋友去一个不错的外企面试linux开发职位,面试官出了一个如下的题目: 给出如下C程序,在linux下使用gcc编译:Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter
dingran
·
2012-10-25 16:00
linux
fork
JavaScript和ActiveX控件交互
--<br /><br />Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (free
alwarse
·
2012-10-24 13:00
js
ActiveX
优化图形性能(iOS)
Lighting
Performance象素级动态光照计算因为要计算
Don211
·
2012-10-24 12:00
Visual Studio 2012 使用笔记
ExtensionsVisualStudio2012ColorThemeEditorGradientSelectionVSCommandsforVisualStudio2012PowerCommandsforVisualStudio2010IndentGuidesDuplicateSelectionVSColorOutputSQLSyntaxHigh
lighting
Highlightallocc
zwvista
·
2012-10-24 12:00
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