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lua游戏开发实践指南
C++
游戏开发
的优势
C++作为一种高效的编程语言,在
游戏开发
领域有着独特的优势。通过充分利用C++的特性,
游戏开发
人员可以实现更高的性能、可移植性和灵活性。下面简单的介绍C++
游戏开发
的优势,并探讨它在
游戏开发
中的应用。
咕噜签名分发
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2024-02-02 19:43
c++
开发语言
【ROS2】Iron的学习笔记
除了Python和C++之外,ROS2还支持Lisp、Java、
Lua
等语言。可以根据需求,选择合适的语言来开发ROS2应用程序。
songyuc
·
2024-02-02 18:11
ROS
ROS2
游戏开发
丨基于Panda3D的迷宫小球游戏
文章目录写在前面Panda3D程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于panda3d的迷宫中的小球游戏所需环境pythonpycharm或anacondapanda3d下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88792121Panda3DPanda3D是一种开放源代码的游戏引擎,专门用于开发三维游戏、模拟器和其他图形
Want595
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2024-02-02 18:58
《
Python实战项目100例
》
3d
游戏
python
Life Club 獲獎者故事 Part 2_22 被趕出餐廳
Lua
KimChu,馬來西亞-11次合格會員被趕出餐廳對許多專員而言,被拒絕的恐懼是千真萬確的。
LUA
KIMCHU的經歷是,她甚至被餐館老闆趕出了餐館。
SUMMIT_SPIRIT
·
2024-02-02 18:24
Java和JavaScript的区别与联系
Java具有丰富的标准库和第三方库,支持各种应用场景,例如企业应用、桌面应用、移动应用、
游戏开发
等等。JavaScript是一种由Netscape公司(现在是Mozilla公司)开发的脚本
闫英杰
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2024-02-02 15:24
科技杂谈
javascript
java
开发语言
计算机视觉
python
《Classroom teaching skills.》第二章结束
Itcanhelptheteacherfocusonplanning...Andhelpteacherplaneffectiveinstructionalevents.Andplanvalidva
lua
tionprocedures
刘婕_18e1
·
2024-02-02 13:23
2020-02-06
包括landandbuildings,machineryandequipment,furnitureandnaturalresources.UnderIFRS,useCostmodel成本模型/Reva
lua
tionmodel
肥豚的碎碎念
·
2024-02-02 13:34
Redis锁的使用姿势
做到加锁操作锁的值最好设置为唯一的随机值,这是为了方便之后以安全的方式去释放锁#设置不存在的lock_test键的值为1,且过期时间为5000msSETlock_test1NXPX5000以下是删除特定value的锁的
lua
动态一时爽,重构火葬场
·
2024-02-02 12:12
db
distributed
concurrent
redis
数据库
如何在FBX剔除Lit.shader依赖
1)如何在FBX剔除Lit.shader依赖2)Unity出AAB包(PlayAssetDelivery)模式下加载资源过慢问题3)如何在URP中正确打出Shader变体4)X
Lua
打包
Lua
文件粒度问题这是第
UWA
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2024-02-02 11:53
厚积薄发
Unity优化
asset
assetbundle
shader
lua
《
Lua
程序设计》-- 学习10
环境(Environment)具有动态名称的全局变量全局变量的声明由于
Lua
语言将全局变量存放在一个普通的表中,所以可以通过元表来发现访问不存在全局变量的情况。
zaizai1007
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2024-02-02 11:52
lua
SpringBoot集成Redisson实现限流(二)
1.简介Springboot集成Redisson默认的限流器为令牌桶型限流器,底层是通过
lua
脚本去实现的。通过
lua
脚本我们可以去实现一个滑动窗口限流器,利用ZSET格式数据就可以轻松实现。
souldomain
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2024-02-02 11:51
#
ratelimiter
spring
boot
redis
ratelimiter
算法-
LUA
实现一种报文签名加密
报文签名处理接入系统与XX特色前置的通讯报文采用报文体MAC签名,签名用来识别来源的合法性和报文体是否遭篡改或破坏。MAC签名值生成的步骤如下:需要将报文体…(包括字符串本身)使用MD5算法产生32位摘要信息(摘要信息中字母要求大写)。注:MD5算法为国际标准的摘要生成算法。使用ZAK工作密钥对摘要信息进行加密,产生MAC签名串。ZAK密钥为双倍长度,使用附录的MAC算法。将2返回的签名串以MAC
岳尚工
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2024-02-02 10:18
Cocos Creator ScrollView 性能优化
本文基于CocosCreatorv2.1.2《CocosCreatorScrollView性能优化》讲师:Cocos技术顾问组分享原因:CocosCreator的ScrollView组件是
游戏开发
中常用的组件
程序猿TODO
·
2024-02-02 09:39
无广告真正赚钱1000的游戏 (真正良心的赚钱游戏推荐)
许多
游戏开发
者都致力于创造令人愉悦的游戏体验,同时为玩家提供机会获得实际收益。本文将为大家介绍一些无广告真正赚钱1000的游戏,这些游戏不仅能带来乐趣,还能为玩家带来一定的收益。
帮忙赚赏金
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2024-02-02 08:20
Zynq UltraScale+ RFSoC Boards, Kits, and Modules
ZynqUltraScale+RFSoCBoards,Kits,andModulesZynqUltraScale+RFSoCZCU111Eva
lua
tionKitTheZynqUltraScale+RFSoCZCU111Eva
lua
tionKitenablesdesignerstojumpstartRF-Classanalogdesignsforwireless
东枫科技
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2024-02-02 08:47
linxu
fpga开发
FPGA
SDR
USRP
oracle listagg替代wm_concat()函数 解决wm_concat()查询速率过低问题
原sql:selecte.comment_id,e.eva
lua
te_type,wmsys.wm_concat(eva
lua
te_label)labelsfromeva
lua
ting_labelewhereexists
ExiFengs
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2024-02-02 07:17
sql
mac
sql
数据库
敏捷
实践指南
之项目章程和团队章程
1、敏捷之项目章程项目之所以重要的原因、团队的前进方向以及项目的目标。敏捷项目章程要回答以下问题:1、我们为什么要做这个项目?这是项目的愿景。2、谁会从中受益?如何受益?这可能是项目愿景和/或项目目标的一部分。3、对此项目而言,达到哪些条件才意味着项目完成?这些是项目的发布标准。4、我们将怎样合作?这说明预期的工作流。仆人式领导可以促进章程的指定过程。团队可以通过一起工作实现协作,而制定项目章程是
滴答滴答001
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2024-02-02 07:07
胡思乱想之:假如区块链技术赋能王者荣耀,吃鸡等热门手游,顺便谈谈区块链游戏的方方面面。
今日主题:【胡思乱想之—王者荣耀的区块链之路】众所周知,王者荣耀是由腾讯
游戏开发
并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,用户量巨大,号称每天上线人数达到7000万,如此庞大的数据流量
彦说
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2024-02-02 07:22
Python开发iOS程序
我们见过使用JS、
Lua
、Ruby开发iOS程序的,但是基本没有见过使用Python开发iOS程序(软件)的,这是为什么?关于这个问题,我后面会回答。那么,怎么用Python开发iOS程序呢?
刃之剑
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2024-02-02 06:27
AI绘画探索人工智能的未来
数据结构与算法个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~”accusesbofsth.控告文章目录`AI绘画``前言``Al的应用领域`机器学习深度学习自然语言处理计算机视觉AI与大数据,云计算结合AIGC`Al绘画简介`
游戏开发
动漫图片制作广告设计艺术创作教育培训工业设计宠物行业
Aileen_0v0
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2024-02-02 04:57
科技探索
AI作画
人工智能
开源
动画
图形渲染
游戏美术
硬件架构
【论文阅读】《Text-to-SQL Empowered by Large Language Models: A Benchmark Eva
lua
tion》
Text-to-SQLEmpoweredbyLargeLanguageModels:ABenchmarkEva
lua
tion大语言模型助力Text-to-SQL:一项基准评估DaweiGao∗AlibabaGroupgaodawei.gdw
道边苦李,励志笃行
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2024-02-02 04:46
论文阅读
论文阅读
sql
语言模型
nlp
Text-to-SQL Empowered by Large Language Models: A Benchmark Eva
lua
tion 论文总结
目录论文摘要Summary:问题表示(Questionrepresentation)1.BasicPrompt(BSPBS\_PBSP)2.TextRepresentationPrompt(TRPTR\_PTRP)3.OpenAIDemostrationPrompt(ODPOD\_PODP)4.CodeRepresentationPrompt(CRPCR\_PCRP)5.AlpacaSFTProm
Lancelot_Xwx
·
2024-02-02 04:46
sql
语言模型
数据库
论文阅读
Shell入门_3
进行整数的数学运算能够使用let进行整数的数学运算能够使用bc进行数学运算掌握流程控制语句的使用掌握自定义函数的使用掌握Shell重定向输入与输出Shell整数计算命令expr命令详解介绍expr(eva
lua
teexpressions
萧曵 丶
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2024-02-02 04:15
Linux
服务器
运维
Shell
ssh
对OKR的适用条件进行分析,建立合理的考核体系
案例:某公司位于北京,是一家主要负责软件开发应用、服务器提供、
游戏开发
工作的公司,公司从成立以来,利用自身专业技术和资源整合的优势,不断扩展,开发出多款行业知名产品,经过长期的实践积累,公司规模不断扩大
41099802
·
2024-02-02 03:16
人工智能
大数据
mybatis set遇到坑: BuilderException: Error eva
lua
ting expression ‘shr ! = ‘‘ ,shr是关键字!
updatetableNameshr=#{shr},.........Causedby:org.apache.ibatis.builder.BuilderException:Erroreva
lua
tingexpression'shr
zz--1111
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2024-02-02 01:13
MyBatis
mybatis
【原神
游戏开发
日志5】同地图多客户端玩家同步
版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●今天给大家分享选角色、进游戏打包功能展示登录注册●打开已经打包好的原神项目●项目的业务逻辑都支持热更新●等待热更新和启动资源加载完毕●这个项目是一款网络游戏●当你看到登录画面的时候●它是真的在进行网络通信●首次进入游戏需要先注册●然后点击登
优梦创客
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2024-02-01 23:44
Unity
游戏开发
c#
Motion generation/synthesis eva
lua
tion metrics
Motiongeneration/synthesiseval_metricsMDMR-precisionandMultimodal-DistFIDDiversityMultiModalityReferenceT2MFIDR-PrecisionDiversityMulti-modalityMulti-modalDistanceA2MFIDRecognitionAccuracyDiversityMul
Cmy_CTO
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2024-02-01 22:10
CV
#
Motion
Generation
AI
(Artificial
Intelligence)
算法
人工智能
计算机视觉
这篇秒杀设计都可以拿来讲课了【史上最详细的秒杀设计方案】
文章目录简介设计关注点瞬时高并发页面静态化秒杀按钮读多写少缓存问题缓存击穿缓存穿透库存问题数据库扣减库存redis扣减库存
lua
脚本扣减库存分布式锁setNx加锁set加锁释放锁自旋锁redissonmq
码农佩奇
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2024-02-01 22:22
spring
java
后端
安全
面试
x
Lua
介绍
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Lua
地址:传送门X
lua
是啥?
APP4x
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2024-02-01 19:43
Unity C# 爆破计划(一):预备 & 基本操作
文章目录〇、学习清单与科普学习清单啥是C#.NET的来龙去脉一、基本操作环境与IDE新建工程HelloWorld〇、学习清单与科普作者学习C#这门语言的目的性非常强:掌握足够应对
游戏开发
编程的内容,涉及
阿远的脱发之旅
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2024-02-01 17:05
Unity
C#
c#
编程语言
unity
Maya 制作次世代场景纹理教程(上)
Maya制作次世代场景纹理教程这个教程适合中水平建模和贴图的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代
游戏开发
中的特色部分。
小拾一
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2024-02-01 16:13
L'Eau B
lua
e
客厅澄明清澈之风缕缕袭来,碧波无痕,未见涟漪。客厅空色水色蔓延,清波荡漾,载浮载沉,如春日可期。客厅蓝白相间的经典配色,如海天之间漫步,轻风如许。客厅窗前的单人沙发,觅得一处静谧空间或休憩品读。阳台几缕阳光明媚,温暖洒下,汇成点滴柔情蜜意。厨房寂静如礁岩,沉默的回应着远处的波涛澎湃。餐厅情怀依旧,回归自然,身处旷野之中,倾听心灵的呼声。餐厅典雅沉敛的花瓶选择,与餐具相得益彰,互相点缀。主卧素净雅致
泊焉未兆
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2024-02-01 15:10
基于ldap实现登录认证
一.nginx实现AES加密nginx请求处理入口(前端请求为json格式)location/aes{default_typetext/html;content_by_
lua
_block{localaccess_filter
lgq2016
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2024-02-01 12:37
ldap认证
spring接入ladp
nginx实现AES加密
《三体》筹备十年难产终于9月开拍,演员阵容强大,你期待吗?
早在2009年张番番以低价买下了五年《三体》的影视改编权、
游戏开发
版权,那时从北京电影学院美术系毕业的张番番,影视圈没什么亮眼成绩,《三体》项目因为各项原因不断出现问题,始终没有和观众见面。
娱和飞鸟
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2024-02-01 12:15
Day14 抖音国际版涉儿童隐私遭英国调查
ThepopularshortvideoappTikTok,operatedbytheworld'smostva
lua
blestart-upByteDance,isunderinvestigationinBritainoveritshandlingofchildren'sdataprivacy
居燃心理咨询师
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2024-02-01 11:17
Lua
脚本
1.准备1.简介1.
Lua
是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放2.目标1.其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能3.特点1.轻量级:用标准C语言编写并以源代码形式开放
举目沧桑
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2024-02-01 10:53
lua
开发语言
【 USRP 相控阵】X波段相控阵开发平台用户指南
1、AD9081-FMCA-EBZAD9081MxFEEva
lua
tionBoard,https://www.analog.com/eval-ad9081AD9081的全功能评估板使用ACE软件进行控制的
东枫科技
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2024-02-01 09:51
USRP
指南
fpga开发
FPGA
OFDM
SDR
USRP
幻兽帕鲁服务器游戏版本怎么升级更新?
为了保持游戏的平衡性和提供更好的游戏体验,
游戏开发
者会定期发布更新版本。在本文中,我将为您详细介绍如何在幻兽帕鲁服务器上升级和更新游戏版本。
咕噜企业签名—美乐蒂
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2024-02-01 09:43
服务器
游戏
运维
Unity之做一个最简单的FPS游戏demo
【10分钟制作第一人称射击游戏-Unity
游戏开发
】小编是根据小破站这个教程学的,好的教程分享给大家,然后在此基础上小编还加了子弹拖尾和开火特效。下面小编以博客的形
Lazy龙
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2024-02-01 09:30
摸鱼学Unity
游戏
unity
游戏引擎
《引导:团体群策群力的
实践指南
》读后感8
决策权问题让我们明白参会过程中与会者的权利义务关系,为有效讨论奠定了基础。而决策行为则是促进与会者达成共识、取得一致的具体方法。一、为何无法获得高质量决策影响决策效果的因素有很多,既包括主观因素,也包括客观原因,具体如下:没做足功课或信息不足关键人物不在场少数人掌控全场缺乏具体会谈流程架构沮丧情绪二、团队达成共识的特征会议过程中,引导者所做的一切,最终都要导向达成共识。团队能够达成共识,需要充分、
tliu223
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2024-02-01 06:00
ue多线程简单概述
在
游戏开发
中,多线程可以极大地提高游戏的性能,但是如果不小心处理,也可能导致游戏出现各种问题。UE的多线程模型是基于任务图(TaskGraph)的。
VT LI
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2024-02-01 06:08
命令模式
cocos2dx-
lua
读取json文件
cocos2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226localstr=cc.FileUtils:getInstance():getStringFromFile("xxxx.json")localok,datatable=pcall(function()returncjson.decode(str)end)iftrue==okandtype(datatable)=="
亮亮同学
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2024-02-01 03:30
深入探索Linux的SELinux:原理、功能与
实践指南
引言在Linux世界中,安全性始终是系统管理员和开发者关注的重点。为了增强Linux系统的安全性,SELinux(Security-EnhancedLinux)作为一种强制访问控制机制,被广泛地集成和应用在各种Linux发行版中。那么,SELinux究竟是何方神圣?它又如何帮助我们提升系统的安全性呢?本文将带您深入了解SELinux的概念、功能以及使用方法。名词解释SELinux(Security
运维家
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2024-02-01 00:41
linux
运维
服务器
Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶的使用中,一些情况是难以满足的。比如,我们NGUI的图集纹理,在Android平台,使用ETC1纹理+Alpha通道
Coding小宇
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2024-01-31 23:45
脚本
unity
干货:Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3d引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如iOS设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
iOS端
游戏开发
逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。
PangNanGua
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2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
Unity 状态模式(实例详解)
在
游戏开发
中,状态模式常用于实现角色的不同行为状态切换,例如玩家角色的行走、奔跑、跳跃、攻击等不同状态。下面将通
极致人生-010
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2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
Unity
游戏开发
面试知识点全解读
在数字化世界中,Unity
游戏开发
不仅是一种艺术形式和商业活动,而且已成为推动整个数字娱乐产业创新和进步的重要力量。
Unity游戏开发
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2024-01-31 23:20
unity
面试
游戏引擎
计算机视觉深度学习训练推理框架
1训练框架PytorchPyTorch是由Facebook人工智能研究小组开发的一种基于
Lua
编写的Torch库的Python实现的深度学习库,也是目前使用范围和体验感最好的一款深度学习框架。
小白学视觉
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2024-01-31 21:50
深度学习
计算机视觉
python
人工智能
开发语言
[x
Lua
] 添加jit版的拓展库
环境Win10(x86)CentOSLinuxrelease7.7.1908(Android)Vagrant+VirtualBox(运行Centos的环境)Windows貌似没遇到啥问题Android前置依赖android-ndk-r10e:自带的编译脚本有写,记得修改export指想的路径android-ndk-r15c:64位版本需要报错处理64位系统,编译32位的库,缺少支持/usr/inc
_Walker__
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2024-01-31 18:25
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