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lua游戏开发实践指南
签名设计案例丨signature丨漂亮签名,潇洒人生。
Beautifulsignaturecanmakeapersonmorenaturalandunrestrained.Experiencethepleasureofhigh-qualitysignaturewriting,isthemostva
lua
bleinvestmentinlife
孙老师艺术签名设计
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2024-01-20 20:40
68. redis计数与限流中incr+expire的坑以及解决办法(
Lua
+TTL)
文章目录一、简介二、代码演进第一版代码(存在bug隐患)第二版代码(几乎无隐患)第三版代码(完美无瑕)一、简介在日常工作中,经常会遇到对某种操作进行频次控制或者统计次数的需求,此时常用的做法是采用redis的incr来递增,记录访问次数,以及expire来设置失效时间。本文将以一个实际的例子来说明incr存在的一个"坑",以及给出解决方案。有这么一个场景,用户需要进行ocr识别,为了防止接口被刷,
百里守约学编程
·
2024-01-20 18:26
go
redis
lua
数据库
Lua
快速入门 · 教程笔记
Lua
语言快速入门·教程笔记前言1.
Lua
语言介绍2.
Lua
语言基础之基本语法声明变量声明方法使用if-else使用for使用while3.
Lua
语言基础之表4.
Lua
语言基础之数组插入元素移除元素获取表的长度全局表
犀利贝XD
·
2024-01-20 17:26
Lua学习笔记
lua
笔记
Lua
从电脑端爬取短视频评论并作商业化分析
以下是一个简单的
Lua
爬虫程序,用于爬取电脑端抖音视频评论的内容。之前完整版本代码我就不上传了涉及到
q56731523
·
2024-01-20 17:25
lua
开发语言
c语言
后端
短视频
爬虫
CyclicBarrier带你玩转并发编程
1.1并发编程简介2.解决的问题2.1并发协同与同步问题2.2CountDownLatch与CyclicBarrier的区别3.使用场景3.1多线程任务协同3.2任务分解与合并3.3数据分析与计算3.4
游戏开发
中的同步
David爱编程
·
2024-01-20 13:14
Java并发编程
java
开发语言
后端
数据传递/状态管理 一ValueNotifier
//////When[value]isreplacedwithsomethingthatisnotequaltotheold///valueaseva
lua
tedbytheequalityoperator
烫烫琨烫烫烫烫琨烫烫
·
2024-01-20 12:14
2022-08-20头痛的评估(2)
成人头痛的评估Eva
lua
tionofheadacheinadults多达90%的原发性头痛,可归入以下几类:偏头痛、紧张性头痛和丛集性头痛。
咏而归_3a57
·
2024-01-20 12:46
wireshark保存音视频流
以H264视频流为例:1、下载rtp_h264_extractor.
lua
地址:https://github.com/volvet/h264extractor2、将文件放置在wireshark的安装目录下
方竞
·
2024-01-20 11:10
wireshark
音视频
测试工具
Unity—配置
lua
环境变量+VSCode 搭建
Lua
开发环境
每日一句:保持须臾的浪漫,理想的喧嚣,平等的热情Windows11下配置
lua
环境变量一、
lua
-5.4.4版本安装到本地电脑链接:https://pan.baidu.com/s/14pAlOjhzz2
小小数媒成员
·
2024-01-20 11:30
UNITY
unity
2019-01-26 游戏业入行指南笔记(一)
开头——研究
游戏开发
的神技:看制作人名单。原文材料来源https://www.bilibili.com/video/av41769954做了笔记,加入了自己的想法。
alucardzhou
·
2024-01-20 10:22
Unity vs Godot :哪个游戏引擎更适合你?
Godot开源免费,上手简单,更适合2D和小型游戏项目;Unity功能更丰富,社区资源更多,更擅长3D和大型
游戏开发
。开发者
Unity游戏开发
·
2024-01-20 08:48
游戏引擎
unity
godot
蓝桥杯
程序人生
考研
改行学it
使用
lua
运行 fscript
使用
lua
运行fscript1.语法翻译1.1.var在fscript中,局部变量用var声明。在
lua
中,局部变量用local声明。
李先静
·
2024-01-20 07:05
ZLG开源GUI
AWTK
lua
开发语言
fscript
Unity常用的优化技巧集锦
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。包体大小优化图片能用jpg的尽量使用jpg,用压缩率更大的算法。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-20 06:53
unity
游戏引擎
SDL2 连续帧图像显示
linuxqtsdl-CSDN博客QT使用SDL播放YUV视频-C++-QTSDL调用OPENGL渲染图像-C++-心得C++使用SDL显示RGB图像数据_c++sdl-CSDN博客SDL库入门:掌握跨平台
游戏开发
和多媒体编程
老赵的博客
·
2024-01-20 03:33
学习
c++
Python 基础系列 10 - 函数的默认值参数 Function Default Parameters
Defaultparametervaluesareeva
lua
tedfromlefttorightwhenthefunctiondefi
wumingxiaoyao
·
2024-01-20 03:33
#
Python
基础系列
python
Function
默认值参数
五分钟商学院学习笔记_商业篇_消费心理学_05.价格锚点
自己是做
游戏开发
的,在游戏界面制作中,就有锚点的概念,大概意思是,位置参照。在这节课中,发现价格这东西也是需要有参照的。
SeatonLv
·
2024-01-20 03:00
Prometheus 监控 Nginx
本文主要介绍基于Prometheus的2种监控方案nginx-
lua
-prometheus和nginx-vts-exporter,在真实的生产环境中你可能需要研究和选择哪种方法才是适合你的,F5收购Nginx
王奥OX
·
2024-01-20 01:59
【SpringBoot系列】JDK动态代理
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
·
2024-01-19 23:59
Java超神之路
java
spring
boot
后端
win10 使用wezterm替代tmux
基于该配置wezterm.
lua
,额外增加了更多的tmux风格的快捷键配置。将该配置放在~/.config/wezterm/wezterm.
lua
文件中localwe
秋千无闻
·
2024-01-19 22:49
wezterm
tmux
win10
【征服redis9】快速征服
lua
脚本
lua
脚本,这个名字总让人想歪,不过老外发明名字,我们只能跟着叫了。这个脚本语言在redis里和Nginx里都有用,所以我们就来看一下。
纵横千里,捭阖四方
·
2024-01-19 22:18
精通redis
一个项目征服Java
lua
redis
开发语言
干货:自助分析BI产品
实践指南
百度百科上BI的定义是:商业智能(BusinessIntelligence,简称:BI),指用现代数据仓库技术、线上分析处理技术、数据挖掘和数据展现技术进行数据分析以实现商业价值。BI产品则是将上述过程流程化的平台化产品,在降低数据获取、分析成本方面,契合中台的思想,因此也是作为数据中台解决方案的重要模块。对于产品&业务:产品迭代、运营活动需要各种数据分析支持,数据调取依赖数据开发排期长、响应慢,
e73fe7dcce95
·
2024-01-19 19:18
AS心理(Alevel心理学)如何eva
lua
te?(一)
Eva
lua
tion一直都是AS心理考试中的重头,什么是eva
lua
tion,如何eva
lua
tion,study中的哪些部分是可以被eva
lua
te的?(一)什么是eva
lua
tion?
喝醉的兔子酱
·
2024-01-19 16:16
【Redis】Redis如何做内存优化?
个人博客:个人主页个人专栏:Redis⛳️功不唐捐,玉汝于成目录前言正文使用数据结构:压缩对象:过期策略:分片:使用持久化方式:内存碎片整理:监控和分析:升级到新版本:
Lua
脚本优化:避免大量小对象:结语我的其他博客前言在
还在路上的秃头
·
2024-01-19 13:41
#
Redis
redis
数据库
缓存
面试
笔记
从临床和科研场景分析ChatGPT在医疗健康领域的应用可行性
2023年4月发表在JournalMedicalSystems的文献《Eva
lua
tingtheFeasibilityofChatGPTinHealthcare:AnAnalysisofMultipleClinicalandResearchScenarios
AI明说
·
2024-01-19 11:00
AI助力科研
chatgpt
人工智能
基于
Lua
实现滑动窗口统计实现
基于
Lua
实现滑动窗口统计功能基于
Lua
脚本实现滑动窗口统计功能总体实现思路明确需求简单统计滑动窗口统计关联统计合理设计1、总体流程2、脚本设计逻辑简单次数统计滑动窗口次数统计关联次数统计工程研发环境搭建
dudujava1
·
2024-01-19 09:38
lua
开发语言
Redis+
lua
解决秒杀超卖问题
商品超卖的原因是在高并发场景下,业务层面扣库存和库存的判断会出现并发情况,但是使用
lua
脚本,就会避免超卖的发生。
迷路人~
·
2024-01-19 09:45
redis
lua
数据库
QT与JavaScript交互
QT中调用JS函数//调用js中的无参无返回值,名为QtCallNoParam的函数ui->qwebView->page()->mainFrame()->eva
lua
teJavaScript(QString
_虚竹
·
2024-01-19 03:53
QT
javascript
c++
对一手游的自定义
lua
jit 字节码的研究
对一手游的自定义
lua
jit字节码的研究前言最近闲下来之后无聊研究起了一个unity手游大量使用了
lua
(或者说就是
lua
写的)看到网上已有的一些针对方案都觉得太不方便于是深入研究了一下他自定义的
lua
jit
逆向协议风控大师
·
2024-01-19 02:47
软件开发
junit
单元测试
Unity文字
游戏开发
日志(2)——存档与读档
存档与读档较为简单的实现今天学习了如何存读档。采用了Unity自带的方式PlayerPrefs写了一个示例代码功能是:建立一个名字的新档,每次打开游戏名字都会变。PlayerPrefs.SetString("save","kkk");//创建名为save数据,存一个字符串kkkPlayerPrefs.GetString("save");;//访问PlayerPrefs.HasKey("save")
鹤上听雷
·
2024-01-19 01:37
unity
游戏引擎
Unity文字
游戏开发
日志(1)—— 打字机效果
作者是一名OIer,因为兴趣,想在寒假期间开发一款文字游戏的demo。本博客仅用作记录,马蜂极度不符合规范。但是,可以用来避坑。1.等待功能——使用的是协程函数,且调用与常规调用函数不同。privateIEnumeratorSco(){isScoelling=1;senten.text="";foreach(charletterindialog[dires].ToCharArray()){sent
鹤上听雷
·
2024-01-19 01:36
unity
游戏引擎
基于RA6M4 +RT-Thread的开发设计基础-相关资料
https://www2.renesas.cn/jp/zh/products/microcontrollers-microprocessors/ra-cortex-m-mcus/cpk-ra6m4-eva
lua
tion-board
小熊coder
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2024-01-19 00:02
RTT
RTthread
ARM
Redis集群优化
文章目录前言集群完整性问题集群带宽问题前言集群虽然具备高可用特性,能实现自动故障修复,但是如果使用不当,也会存在一些问题集群完整性问题集群带宽问题数据倾泻问题客户端性能问题命令的集群兼容性问题
Lua
和事务问题集群完整性问题集群带宽问题
不会仅此而已
·
2024-01-18 23:49
redis
java
数据库
笔记
根据物体大小来计算相机的FOV
透视相机的计算
游戏开发
中会经常遇到把某个物体要放在相机视野内。
Thinbug
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2024-01-18 23:04
Unity
camera
Pygame事件处理机制简介-慕课的python
游戏开发
入门02
目录首先解释几个问题:1、事件处理需求主要有以下几个方面:2、Pygame事件队列3、Pygame事件4、事件类型及属性5、事件处理的重要函数6、键盘事件7、鼠标事件8、处理事件函数9、操作事件队列10、生成事件其次给出代码段,有利于大家对其进行学习和分析最后进行小结:作为一款游戏,一方面是游戏的内容是否吸引人,另一方面就是作为游戏者参与其中,因此如何与用户互动是需要着重解决的问题,因此第二部分是
俺是永不停歇的鱼
·
2024-01-18 23:17
学习心得
python
pygame
学习
JavaScript笔记之一:JS原生
基础运行在客户端的脚本语言脚本语言:不需要编译,运行过程中由js解释器(js引擎)逐行来解释执行也可以基于Node.js技术进行服务器端编程1.作用表单动态验证网页特效服务端开发Node.js桌面程序ElectronApp物联网
游戏开发
浅度学习的ryan
·
2024-01-18 22:47
吃掉这本前端基础
javascript
es6
nginx 4层负载 OpenResty
需求描述:根据IP访问间隔,将请求转发到不同证书的负载均衡器上使用OpenResty进行upstreambalancer_by_
lua
_block配置:upstreamserver{#占位serverserver127.0.0.1
墨海一扁舟
·
2024-01-18 21:13
【SpringBoot系列】一键解决跨域问题
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
·
2024-01-18 20:46
Java超神之路
spring
boot
后端
java
机器学习(六) — 评估模型
Eva
lua
temodel1testsetsplitthetrainingsetintotrainingsetandatestsetthetestsetisusedtoeva
lua
tethemodel1
绘梨衣吖
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2024-01-18 19:35
机器学习
机器学习
人工智能
Nginx反向代理、防盗图
有空要去玩玩
lua
+nginx,看看nginx底层原理,写写脚本。0x01.nginx重定向配置关于nginx,还是习惯lnmp一键安装,假设我nginx安装在/usr/local/nginx里面。
lilei_scut
·
2024-01-18 17:16
“加速软件测试:低代码自动化测试的
实践指南
“
何为低代码测试传统上,功能、UI、端到端等测试自动化的实现都涉及编写测试脚本,代替测试人员执行重复的手动测试任务。自动化脚本的开发工作通常由QA工程师或开发人员完成,这需要编写大量代码。而低代码甚至无代码的理念也是在自动化测试技术比较成熟之后出现的。需要特别说明的是,这里的无代码不是说没有测试代码,而是测试人员不用自己开发测试代码,使用Codeless测试工具可以帮助我们生成可以执行的测试用例集。
MAYUHAO1011
·
2024-01-18 16:57
低代码
测试工具
jmeter
压力测试
自动化测试
selenium
软件测试
JS之函数柯里化
、定义维基百科中对柯里化(Currying)的定义为:Inmathematicsandcomputerscience,curryingisthetechniqueoftranslatingtheeva
lua
tionofafunctionthattakesmultiplearguments
想做后端的前端
·
2024-01-18 15:02
JavaScript
javascript
okhttp
开发语言
Lua
中的do...end和repeat...until
do...end在
Lua
中,do...end被用作一个语法结构,用于创建一个代码块。代码块是一组语句的集合,可以将多行代码组织在一起,形成一个独立的执行单元。
小张不爱写代码
·
2024-01-18 13:29
Lua
lua
开发语言
3d效果图的应用场景和3d渲染的发展前景
2、
游戏开发
领域在
游戏开发
中,3D效果图能让设计师更好
千野竹之卫
·
2024-01-18 13:29
前端
图形渲染
3dsmax
3d
云计算
lua
使用resty.http做nginx反向代理(https请求,docker容器化部署集群),一个域名多项目转发
1uQ7yCzQsPWsF6xavFTpbZg提取码:htay–来自百度网盘超级会员V5的分享在根目录下执行:#从github上下载文件gitclonehttps://github.com/ledgetech/
lua
-resty-http.git
大得369
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2024-01-18 13:48
lua
开发语言
nginx+
lua
配置,一个域名配置https,docker集群使用
没安装kua的先安装
lua
没有resty.http模块的,许配置nginx+
lua
配置,一个域名配置https,docker集群使用,一个域名配置https管理整个集群
lua
做转发(方向代理)1、ad_load.
lua
大得369
·
2024-01-18 13:48
nginx
lua
https
【大模型评测】常见的大模型评测数据集
开源大模型评测排行榜https://huggingface.co/spaces/HuggingFaceH4/open_llm_leaderboard其数据是由其后端lm-eva
lua
tion-harness
子非Yu@Itfuture
·
2024-01-18 11:36
AI前沿技术
数据分析
数据集
人工智能
语言模型
ai
面经-redis
支持事务、持久化、
LUA
脚本、LRU驱动事件、多种集群方案。
栗栗子~
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2024-01-18 11:08
面试
redis
redis
数据库
缓存
NG+WAF实现应用安全访问
什么是ngx_
lua
_waf?ngx_
lua
_waf是一个基于ngx_
lua
的web应用防火墙,Nginx支持开启waf模块,主要功能有:支持IP白名单和黑名单功能,直接将黑名
有莘不破呀
·
2024-01-18 10:09
经验分享
安全
网络
猿学-unity
游戏开发
之entitas框架
框架介绍entitas是一个超快、超轻量的c#Entity-Component-System(ECS)框架,专门为Unity引擎设计。提供内部缓存和高速的组件访问,经过精心设计,可以在垃圾收集环境中最优地工作。框架解析要理解框架,就需要知道这四种概念,分别是:Entiy实体、Context环境、Group组、Collector收集器。如图,在一个Context中,会有很多Entity,每个Enti
猿学
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2024-01-18 09:13
MongoDB助力腾讯游戏优化
游戏开发
体验
腾讯游戏为全球知名的
游戏开发
与服务运营商,在全球连接超过8亿的用户。
MongoDB 数据库
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2024-01-18 09:58
mongodb
游戏
数据库
MongoDB
Atlas
nosql
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