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oFusion
ofusion
pro..
这个世上还真有天上掉馅饼的事........我直接Google出了一个已登录的
ofusion
账户,这尼玛是肿么回事啊..........大家都来下吧http://www.ofusiontechnologies.com
aifei3297
·
2020-08-21 08:38
3DMax的
OFusion
插件使用问题
使用
OFusion
将3D max场景导出为Ogre的Mesh是非经常常使用的方法。这里汇总一些问题方便查阅。
·
2015-11-12 16:08
max
3DMax的
OFusion
插件的使用问题
使用
OFusion
将3D max导出到现场Ogre的Mesh该方法是经常使用的非。的一些问题,在这里为方便摘要。
·
2015-11-10 22:54
max
Ofusion
导出问题总结
大家下载的
Ofusion
是社区版本,很多功能都没有。如果希望有更多功能,请购买商业版本(不是广告) 所以如果你用免费的,又觉得
Ofusion
功能不强大,就不要再问了。
·
2015-11-02 19:32
IO
3DMax的
OFusion
插件的使用问题
使用
OFusion
将3D max导出到现场Ogre的Mesh该方法是经常使用的非。 的一些问题,在这里为方便摘要。
·
2015-11-02 18:12
max
ofusion
导出注意事项
用
OFUSION
VIEWPORT查看时发觉有的物体没显示出来, 请先确认场景里有灯光, 在最上面菜单栏
ofusion
-scene里把背景色改成醒目的颜色,不要是黑色,以免混淆.
·
2015-10-23 08:46
IO
最近都在干麻?
这段时间项目很忙,一直没有心思上来写点什么,就聊聊对OGRE的使用心得吧~ 1. max plugin持续都在改善,加了很多新的功能,也修了许多BUG,总的来说已经和
oFusion
不相上下,一些地方还表现得更好
·
2015-10-20 08:57
OgreMax的使用
目前开发的IM游戏平台主要用Ogre制作,开发了一段时间,其中3dsmax导出插件比较好用就
oFusion
和OgreMax,但是
oFusion
因为免费版的因素,有功能限制几乎没法儿用来做真正的开发。
·
2014-03-03 11:00
3DMax的
OFusion
插件使用问题
使用
OFusion
将3Dmax场景导出为Ogre的Mesh是很常用的方法。这里汇总一些问题方便查阅。
·
2013-07-05 22:00
max
3DMax的
OFusion
插件使用问题
使用
OFusion
将3Dmax场景导出为Ogre的Mesh是很常用的方法。这里汇总一些问题方便查阅。
lsldd
·
2013-07-05 09:00
Ogre 3DMax导出插件
oFusion
oFusion
是一个非常棒的东西,仅用几条语句就可以将3DMax中的场景导入到Ogre中,对于Ogre的材质提供完美的支持,下面是
oFusion
官方网站上的介绍,自己看吧:SceneManagersCustomscenemanagersdirectlysupported
debugconsole
·
2012-11-28 17:00
OgreMax的使用
目前开发的IM游戏平台主要用Ogre制作,开发了一段时间,其中3dsmax导出插件比较好用就
oFusion
和OgreMax,但是
oFusion
因为免费版的因素,有功能限制几乎没法儿用来做真正的开发。
daocaorencrl
·
2012-08-20 09:00
OgreMax的使用
目前开发的IM游戏平台主要用Ogre制作,开发了一段时间,其中3dsmax导出插件比较好用就
oFusion
和OgreMax,但是
oFusion
因为免费版的因素,有功能限制几乎没法儿用来做真正的开发。
changbaolong
·
2012-06-30 20:00
xml
user
文档
animation
shader
Types
oFusion
问题汇总
关于.osm的导入实际操作的时候发现,其实只需要利用TinyXML对其进行解析就行了,而且只需要知道父子关系,位置,旋转,缩放,就足够了.其他的摄象机,灯光之类就不需要管了.,还是程序里面自己创建,进行控制好点.下面都是从网上搜集的一些资料,.第一个问题是,Max中东西与导出不一致的问题(位置偏差之类)1.打开3dsmax,打开max文件2.Edit->SelectAll3.Group->Un
dxwangtcg
·
2011-10-09 09:57
职场
休闲
oFusion
ogre+
oFusion
+3dsMax如何合并多个骨骼动画文件
网上常说ogre+
oFusion
+3dsMax是开源游戏编程的黄金组合,但是在刚接触时我就遇到了一个问题,用
oFusion
导出的.mesh只能和一个.skeleton文件绑定,而一个.skeleton
programrookie
·
2009-09-11 15:00
游戏
编程
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