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phonegap开发笔记
C#
开发笔记
,点点细微,处处真情,记录开发中的难言之隐
目录C#
开发笔记
之01-为什么开源框架会大量的使用protectedvirtual?C#
开发笔记
之02-什么时候使用OnXXX方法,这种命名是什么意思?C#
开发笔记
之03-为什么选择I
比特飞
·
2020-08-08 21:00
android
开发笔记
之网络编程—异步加载(AsyncTask)
看了前面的文章我们知道请求网络的几种方式:1.使用TCP协议和URL进行网络编程a)基于TCP协议:ServerSocket,Socketb)基于URL:URL和URLConnection2.使用Http协议进行网络编程a)HttpURLConnectionb)HttpClient我们知道这些网络请求都应该在子线程中,不能在主线程中(因为耗时操作会阻塞主线程,造成ANR)。但是在子线程中请求的数据
minigeek
·
2020-08-08 19:16
android
Android学习心路历程
网络编程
android
开发笔记
之多媒体—AudioManager(控制音量)
AudioManager用来对音量大小,声音模式(静音,震动,震动加声音等模式)的管理获取对象AudioManager:getSystemService(AUDIO_SERVICE)修改音量:adjustVolume(direction,flag)修改音量adjustStreamVolume(streamType,direction,flag)修改音频流和音量direction(“方向”:顾名思义
minigeek
·
2020-08-08 18:45
android
Android学习心路历程
【
开发笔记
】Redis 3.0 Windows x64版本的安装
1,目标环境Windows764位2,材料(1)Redis3.0.504Windowsx64位版本(注意:Windows的版本要比其他平台的版本旧一些)下载地址:【https://github.com/MSOpenTech/redis/releases】(2)EditPlus(可选)3,基础操作本文中部分操作需以管理员身份+命令行进行执行。4,步骤(1)(解压到当前文件夹方式)解压安装包,编辑其中
foolstudio1980
·
2020-08-08 18:40
开发环境
编程
【
开发笔记
】MySQL 5.6.36 Windows x64位版本的安装
1,目标环境Windows764位2,材料(1)VC++2010发布包(64位)(2)MySQL5.6.36Windowsx64位版本(非MSI,可从官网获取免费版本)(3)EditPlus(可选)3,基础操作本文中部分操作需以管理员身份+命令行进行执行。4,步骤(1)(解压到当前文件夹方式)解压安装包,编辑其中的my-default.ini文件,主要是2项:①basedir即为mysql基础文件
foolstudio1980
·
2020-08-08 18:40
shu
【
开发笔记
】老生常谈字符串分割
引言本文主要基于JAVA语言的String类的字符串分割方法split的使用展开。先抛出2个问题,用String类的split方法,对字符串进行处理:①字符串:"A,B,,"按逗号(,)分割会得到多少项?A:2B:3C:4②字符串:"A,B,,D"按逗号(,)分割会得到多少项?A:2B:3C:4实际结果是①选A,②选C。这个结果是不是有点让你出乎意料?究其原因,可参见java.util.regex
foolstudio1980
·
2020-08-08 18:09
编程
JAVA
ARM9/ARM11裸机
开发笔记
1之MDK开发环境和点亮LED
很多从单片机或者从CM3转到ARM9/ARM11的时候,一开始就讲得是Uboot,Linux,然后就是什么QT等高级玩意,不像单片机有什么裸机开发的概念,的确,这些高级ARM本来就是用来跑系统,谁用来它做裸机开发呢。但是如果我们要更好了解ARM的工作原理,,尤其是想进阶嵌入式中最难的一层,驱动层的话,甚至想把其它的非Linux系统移植到ARM9/ARM11上。我们就无法避免要跟ARM跟底层的寄存器
蓝凌风
·
2020-08-08 18:57
ARM9/ARM11
[imx6ul
开发笔记
]安装和配置QtCreator
本文基于米尔电子MYD-Y6ULX-HMI产品试用过程的笔记,MYD-Y6ULX-HMI是基于NXPimx6ul/imx6ull系列处理器。下面讲述产品开发的安装和配置QtCreator:部署开发环境完毕,接下来安装和配置QtCreator。QtCreator安装包在03-Tools/QTIDE目录下,为一个二进制安装包cdcdMYD-Y6ULX-HMI-devel/03-Tools/Qt\IDE
小人物r
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2020-08-08 17:36
项目中
phonegap
/cordova 的问题解决方案
1.
phonegap
/cordova在审核是被苹果商店以不支持64位拒绝(2015年2月以后苹果要求所有应用必须支持64位)原因位cordova3.4.1以前的版本不支持64位解决方案:搭建3.4.1以上的
leyan_17
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2020-08-08 17:42
iOS
开发笔记
(IOS7回归)
buildphases中修改compilerFlags,是否支持arc。添加:-fobjc-arc,就可以让旧项目支持arc。如果想让原来支持arc的不使用arc则添加-fno-objc-arc因为在buildphases中可以改变是否支持arc,所以应该在代码中添加判断是否支持arc,这样不管以后.m的arc是否改变,都不用再次调整代码。下面是一个.h文件(附件中也上传了.h),整合了arc的各
iteye_11495
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2020-08-08 16:58
移动BOS框架EAS后台和云之家入口集成发票云小程序的移动报销实现
开发笔记
目录1、准备工作云之家申请云之家移动BOS搭建移动bos2、开发工作后台篇bos环境搭建实现工具类移动bos篇前台js脚本方法后台js脚本方法基础控件拖拽和属性编辑界面复杂功能实现列表界面页签表3、对接发票云篇参数准备1、准备工作云之家申请云之家云之家官网1、获取云之家eid2、同步eas和
gsh6022
·
2020-08-08 15:26
java
eas
移动开发
小程序
易课寄在线购课系统
开发笔记
(二十四)--完成课程同步索引库相关功能
添加课程同步索引库Producerecourses-bms-service工程中发送消息。当课程添加完成后发送一个TextMessage,包含一个课程id。@OverridepublicECoursesResultaddItem(EcoursesItemitem,Stringdesc){//生成课程idfinallongitemId=IDUtils.genItemId();//补全item的属性i
java阳旭
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2020-08-08 15:00
项目开发笔记
java
activemq
易课寄在线购课系统
开发笔记
(二十一)--全局异常处理
全局异常处理处理思路创建全局异常处理器packagecn.ecourses.search.exception;//全局异常处理器publicclassGlobalExceptionResolverimplementsHandlerExceptionResolver{privatestaticfinalLoggerlogger=LoggerFactory.getLogger(GlobalExcept
java阳旭
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2020-08-08 15:00
项目开发笔记
java
易课寄在线购课系统
开发笔记
(十八)--完成首页轮播图动态展示功能
首页轮播图动态展示功能分析根据分类id查询内容列表,把内容展示到首页。内容分类id需要是固定的。可以配置到属性文件中。展示首页之前,先查询内容列表,然后展示到首页。Dao层单表查询。可以使用逆向工程。Service层参数:内容分类id返回值:List业务逻辑:根据分类id查询内容列表@OverridepublicListgetContentListByCid(longcid){//查询缓存try{
java阳旭
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2020-08-08 15:00
项目开发笔记
易课寄在线购课系统
开发笔记
(二十五)--完成课程详情页面展示相关功能(应用Redis缓存)
可以参考易课寄在线购课系统
开发笔记
(七)–后台管理系统工程搭建分析ecourses-bms-web工程的搭建过程。
java阳旭
·
2020-08-08 15:00
项目开发笔记
易课寄在线购课系统
开发笔记
(十六)--完成内容服务系统的工程搭建
首页动态展示分析内容信息要从数据库中获得。动态展示分析内容需要进行分类。分类下有子分类,需要动态管理。分类下有内容列表。单点的内容信息:有图片有链接有标题有价格包含大文本类型,可以作为公告需要一个内容分类表和一个内容表。内容分类和内容表是一对多的关系。内容分类表需要存储树形结构的数据。内容分类表:ecourses_content_category内容表:ecourses_content需要有后台来
java阳旭
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2020-08-08 15:59
项目开发笔记
CocosCreator
开发笔记
(15)-如何处理Spine动画的结束回调
CocosCreator提供了很方便的Spine动画接口,我们常常会在播放Spine动画完成后做一些处理,这就需要知道Spine动画播放完成的准确时机。有两种注册结束回调的方法,一是使用setCompleteListener,它是针对单个动画的,一般使用这个就可以了。示例代码如下:playSpine:function(animName,loop,callback){letspine=this.no
楚游香
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2020-08-08 15:02
Cocos
敏捷
开发笔记
敏捷开发在敏捷开发中采用演进式架构设计,在敏捷开发的生命周期中,我们通过每一次迭代来丰富与更新我们的设计方案,以使其最大限度地符合客户对系统的需求。这里所指的需求,包括功能性需求和非功能性需求。敏捷开发过程的方法很多,主要有Scrum,Crystal,FeatureDrivenDevelopment(FDD),AdaptiveSoftwareDevelopment(ASD),RationalUni
smilingCindy
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2020-08-08 15:46
[HI3516DV300
开发笔记
]HiSi NNIE输入图像数据设置
本文上接:[HI3516DV300
开发笔记
]HiSiNNIE+opencv解算openpose人体关键点输出https://blog.csdn.net/abc517789065/article/details
六文钱
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2020-08-08 13:23
海思音视频方案
[HI3516DV300
开发笔记
]嵌入式linux下MQTT移植
最近......算了干笔者这行的就是一块砖,哪里缺往哪垫。简单说就是要往一款产品上用MQTT,而目前产品的开发板还没拿到,所以先在现有的HI3516DV300上移植一个MQTT和服务器联动起来所以真的是标题党,和人家HI3516没啥关系本章目标:在windows主机上搭建MQTT服务器方便调试等移植MQTT到HI3516开发板开发板与windows主机进行MQTT通讯目标:在windows主机上搭
六文钱
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2020-08-08 13:23
物联网
海思音视频方案
[HI3516DV300
开发笔记
]HiSi NNIE + opencv解算openpose人体关键点输出
本章博客上接:《[HI3516DV300
开发笔记
]opencv移植与使用》https://blog.csdn.net/abc517789065/article/details/103574974有两种做事方式
六文钱
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2020-08-08 13:23
海思音视频方案
[HI3516DV300
开发笔记
]ubuntu16.04编译、调试环境搭建
呃,今天拿到TB上买的HI3516DRBCV300开发板,主要是考虑到带NNIE神经网络1T算力,为此放了一波小血:由于本人实在太懒,一般情况下不是有项目压力的学习基本上坚持不住,因此本次就以日记的形式来督促自己。拿到开发板首先当然是愉快的搭环境啦,主要的参考文档是:Hi3516CV500R001C02SPC011\ReleaseDoc\zh\01.software\board\Hi3516CV5
六文钱
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2020-08-08 13:22
海思音视频方案
蓝桥杯单片机设计与
开发笔记
之LED流水灯模块
一、流水灯相关模块图二、电路解析1,74HC138(俗称38译码器)74HC138译码器可接受3位二进制加权地址输入(A0,A1和A2),并当使能时,提供8个互斥的低有效输出(Y0至Y7)。蓝桥杯比赛开发板CT107D,主要难点就是控制138译码器。容易理解的功能表详细芯片资料网上寻找或加QQ:2679961762QQ群:242731668新群资料会慢慢上传2、M74HC573M1R内部拥有多个D
Output_Love
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2020-08-08 13:10
DSP28377D
开发笔记
(一) 初步认识DSP28377D芯片
前言由于DSP28377D芯片包含众多的外设,且开发DSP所涉及的知识面比较广。所以本文只是简要的对该芯片的一些重要特性进行介绍,以及对如何学习DSP的开发提出一些本人的想法。在后续的文章中,将会对其进行更加细致和系统的说明。如有疏漏或者错误之处,还望读者不吝指正。谢谢!芯片介绍DSP28377D是TI公司推出的一款较新的芯片,与目前市场上大量使用的2808、28335等芯片(其实是因为我目前只接
IssacMi
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2020-08-08 12:11
化解Android 和iOS“恩怨”的Flutter ,凭的是什么?
因此,跨平台的呼声一直很高,各种方案也不断面世:
PhoneGap
(即Cordova)、ReactN
清图
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2020-08-08 11:58
移动开发
[HI3516DV300
开发笔记
]opencv移植与使用
经过一段时间的瞎搞,总算把一个检测人体2D关键点的模型能够在HI3516DV300上生成结果,获取开发板上输出的blobhex数据通过python+opencv解析在PC上看,效果还是有差距的:不过没有关系,事情总得一步步来。以前我就是太着急,总期望在短时间内获得一定的结果,最后获得的多半是不好的结果和自我怀疑。质量互变,否定之否定,螺旋上升,实践总结再实践直到达到目的,这是规律。关于人体关键点的
六文钱
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2020-08-08 10:02
海思音视频方案
C#
开发笔记
,点点细微,处处真情,记录开发中的难言之隐
目录C#
开发笔记
之01-为什么开源框架会大量的使用protectedvirtual?C#
开发笔记
之02-什么时候使用OnXXX方法,这种命名是什么意思?C#
开发笔记
之03-为什么选择I
比特飞
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2020-08-08 08:00
(C++)简单计算器
开发笔记
(1)
1.原理介绍利用C++编译一个简单的计算器程序想必是大家的一个小小的心愿吧。但怎样让程序能够识别用户输入的算是呢?这就需要我们巧妙地创建函数来实现我们的梦想!由于在数学的算式中乘除的优先于加减运算,所以我们必须要把两个相邻的加或减之间的数字或者乘除算式看成一个项,最后再对所有项(term)进行加减操作。为了简单化,这里不考虑计算负数,如果有兴趣你可以试试哦:)2.函数实现我们总共需要4个主要的函数
wangshu214
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2020-08-08 02:51
C++
Hololens
开发笔记
(2)——MRTK
一、什么是MRTK?MRTK(MixedRealityToolkit)是微软为我们提供的混合现实开发工具包,旨在帮助我们加速开发混合现实应用程序。基于Unity的MRTK(MixedRealityToolkit-Unity)提供了许多API来加速混合现实项目的开发,包括HoloLens和IHMD。二、如何使用MRTK?项目的GitHub地址为:https://github.com/Microsof
Jitwxs
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2020-08-08 02:27
HoloLens
Hololens
开发笔记
(11)——Spatial Mapping
Hololens作为一款混合现实设备,其与传统VR/AR设备最大的区别是,能够和现实世界进行交互。以一个立方体为例,当我们没有使用SpatialMapping时,我们只能在空间中移动它,而不能把它放置在现实世界的物体上,例如放置在一个椅子上。当我们使用了SpatialMapping后,Hololens会先扫描出所在房间的三维信息,扫描完毕后你就可以将物体放置在扫描后的空间物体上。创建一个新的Uni
Jitwxs
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2020-08-08 02:27
HoloLens
Hololens
开发笔记
(6)——Gesture
本篇文章来学习Hololens的基础开发之手势操作。源码地址:https://github.com/jitwxs/blog_sample创建一个新的Unity项目GestureDemo,初始化项目:导入MRTK包应用项目设置为MR项目使用HoloLensCamera替代默认相机添加CursorWithFeedback添加InputManager设置InputManager的SimpleSingle
Jitwxs
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2020-08-08 02:27
HoloLens
JPEG 及MJPEG
开发笔记
这几天,看完了jpeg的结构,遂把一些主要内容总结如下:-------------------------------------------------------------------------------------JPEG早期的照片采用原始的RGB和YUV等格式,这些格式有个不好的地方,就是照片太大,而jpeg则根据人体视觉的特点采用了YCbCr格式,大大压缩了照片的大小,但效果能却相
yes24
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2020-08-08 02:54
Hololens
开发笔记
之使用Unity开发一个简单的应用
一、Hololens概述Hololens有以下特性1、空间映射借助微软特殊定制的全息处理单元(HPU),HoloLens实现了对周边环境的快速扫描和空间匹配。这保证了HoloLens能够准确地在真实世界表面放置或展现全息图形内容,确保了核心的AR体验。2、场景匹配HoloLens设备能存储并识别环境信息,恢复和保持不同场景中的全息图像对象。当你离开当前房间再回来时,会发现原有放置的全息图像均会在正
anbd0604
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2020-08-08 01:01
Unity HoloLens2
开发笔记
(三):实现旋转、移动、缩放等简单的基本操作
使用MRTK简单的实现:旋转、移动、双手放大、缩小等功能一、MRTK编辑器内输入仿真按WASD移动相机按住鼠标右键,移动环顾四周手掌模拟:空格键(右手),左Shift键(左手)双手操作模拟:按T或Y固定一只手,另一手正常操作Q或E水平移动,R或F垂直移动二、抓取、拖动、缩放物体Create>3DObject>Cube,创建⼀个⽴⽅体添加NearInteractionGrabbable.cs添加Ma
Liam_Lsc
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2020-08-08 01:48
HoloLens
2
Unity
Unity HoloLens2
开发笔记
(二):打包发布真机或虚拟机测试
本篇文章所用资源网盘下载地址,提取码:7kgx一、Unity3D配置1.切换构建平台File>BuildSettings…打开BuildSettings窗口:在BuildSettings窗口中,选择UniversalWindowsPlatform并点击SwitchPlatformbutton说明:TargetDevice--HoloLensArchitecture--X64Buildconfigg
Liam_Lsc
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2020-08-08 01:47
HoloLens
2
Unity
unity
Unity HoloLens2
开发笔记
(一):环境配置
博主版本说明:Unity:2019.4.4f1LTSVS2019Windows:19041.329Win10操作系统:专业版>注:博主为了用HoloLens2虚拟机测试实在是下载安装了太多次了,不能说百分百安装吧,但是会比自己折腾成功率高一些,折腾前建议备份数据、重装系统,C盘多给一些空间本篇文章所用资源网盘下载地址,提取码:7kgx一、PC设置1.打开开发者模式:Windows菜单-设置-开发者
Liam_Lsc
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2020-08-08 01:47
Unity
HoloLens
2
Unity HoloLens2
开发笔记
(四):Vuforia 图片识别和实物识别
1.打开Unity,新建3D工程,导入新版的Vuforia,不会导入的可以看我之前的教程2.导入MRTK工具3.Unity中---删除相机---Hierarchy右键新建一个VuforiaCamera(ARCamera)Camera---Background改为SolidColor黑色在Vuforia官网上复制AppLicenseKey粘贴到VuforiaBehaviour中更改MaxSimult
Liam_Lsc
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2020-08-08 01:03
HoloLens
2
Unity
HoloLens
2
unity
Vuforia
Apollo2.5
开发笔记
(2)硬件安装,配置,校准——摄像头部分
大部分是摘录官网内容,加粗斜体下划线部分是补充内容摄像头所使用的相机是LeopardImaging公司制造的标准USB3.0接口的LI-USB30-AR023ZWDR,分别使用两个6毫米和一个25毫米镜头的摄像头来实现所需的性能。安装摄像头本部分描述了安装摄像头的过程。Apollo参考设计建议使用三个不同焦距的摄像头:两个6毫米镜头,一个25毫米镜头。这三个摄像头的摆放位置非常灵活,它们可以放置在
就叫荣吧
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2020-08-08 00:57
apollo
Apollo2.5
开发笔记
(1)安装CAN卡
整理Github上文档里说明的关于如何安装CAN卡的部分,加粗斜体下划线为补充部分。CAN卡型号─ESDCAN-PCIe/402-B41.首先把跳线帽安到CAN卡相应的位置,之后把CAN卡插到工控机(IPC)的插槽里。2.在IPC上装好Ubuntu、ApolloKernel和GPU驱动之后,BuildCAN驱动源代码。在ESD官网上下载驱动,解压后cd到esdcan-pcie402-linux-x
就叫荣吧
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2020-08-08 00:57
apollo
Apollo2.5
开发笔记
(3)dev_start.sh源码阅读
非常菜,非常小白,仅以此纪录,毫无参考意义……首先从每次都要运行的脚本开始吧dev_start.sh#!/usr/bin/envbash这是在linux的脚本文件第一行,指定脚本解释器为bash,用/usr/bin/env的目的是为了在不同的系统使用时,都去用户PATH变量定义的目录里寻找bash来执行,如果路径写死可能会找不到脚本解释器。整个文件里有几个函数:functioncheck_agre
就叫荣吧
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2020-08-08 00:26
apollo
Apollo2.5
开发笔记
(4)高精地图细节
看了下前面的
开发笔记
,简直是东一榔头西一棒子,毫无重点……不知道在开发个啥下面是阅读这篇Apollo高精地图解析文章学习整理的内容Apollo高精地图数据格式采用(XML)文件格式的数据组织方式,是基于国际通用的
就叫荣吧
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2020-08-07 23:56
Electron
开发笔记
----前端小白开发桌面应用之路(二)文件的读写和新窗口的创建
在本系列的上一篇文章中,我们谈到了如何去搭建一个简单的hellowordl桌面应用,那么这篇文章,来谈谈几个我们在桌面应用中常用的功能文件的读写对于一个桌面应用来说,很多信息都会保存在本地的文件,在我们使用该应用时,读取本地对应的文件,去显示不同的内容这类似于我们在使用web端时,需要去从服务端读取我们想要的配置文件等信息,将信息以各种形式渲染到页面上。对于桌面应用来说,设置一般都是保存在本地的,
前端小黑
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2020-08-07 22:18
Electron
JavaScript
Electron
开发笔记
----前端小白开发桌面应用之路(一)聊聊Electron和我的第一个Electron应用
ElectronElectron.js是什么,如果你想使用你的前端知识,去开发一个桌面应用,那么你应该会了解到Electron或者是nw,而这两者之间的区别,我在这里就不展开说了,这里主要要说的是Electron.jsElectron是在2013年为了开发Github上可编程的文本编辑器Atom的框架而开发出来的一、为什么会有Electron首先,在学习Electron.js之前,我们先来聊聊,为
前端小黑
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2020-08-07 22:18
Electron
node.js
Electron
开发笔记
----前端小白开发桌面应用之路(三)顶部菜单和右键菜单的创建
顶部菜单的编辑桌面应用的菜单是我们很常用的一个功能,大到各种应用,小到一个小小的记事本,都有自己的菜单,那么接下来就看看如何实现一个菜单传入模板生成菜单Electron提供了一个模块Menu来实现菜单功能,我们直接通过一个demo来演示首先创建如图的目录这里menu文件夹下的menu.js是用来写菜单的信息,包括菜单的内容,以及菜单的点击事件触发的回调,这里实际上是在主进程中调用的,但是为了可以区
前端小黑
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2020-08-07 22:18
Electron
JavaScript
跨平台移动开发工具:
PhoneGap
与Titanium全方位比拼
PhoneGap
和AppceleratorTitanium,对于封装和配置移动应用程序而言,二者都是非常受欢迎的开源JavaScript框架。
yczz
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2020-08-07 22:25
移动
跨平台开发:初探
PhoneGap
移动开发框架
随着Google的Android手机和苹果的iPhone手机的逐渐普及,越来越多开发者加入到移动应用开发的大军当中。目前移动终端中的冠亚军Android,应用是基于Java语言基础上进行开发的;而苹果公司的iPhone则是基于C语言开发的。如果开发者编写的应用需要同时在不同的移动设备上运行的话,则必须要掌握多种开发语言,这已经成为开发团队的一大难题,在51CTO专访国内著名移动软件尚邮的首席架构师
xyz_lmn
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2020-08-07 22:28
android
web(html5)
android(综合)
cordova在iOS9下无法跨域访问解决办法
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>参考文章:http://www.yelanxiaoyu.com/app/
phonegap
开发/
phonegap
-cordova插件适配ios9.htmlhttp
weixin_34361881
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2020-08-07 20:20
Windows phone 应用开发[8]-体验
PhoneGap
早在7月份就听说
PhoneGap
.移动应用产品往往常常考虑多个平台的支持.单一平台很难保证应用的覆盖面或者换句话说就是用户群体的量和持续的活跃性上从长期的角度而言往往存在短板.另外从开发的角度而言.多平台的支持往往需要建立不同的技术团队
weixin_34342207
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2020-08-07 20:44
IOS
开发笔记
IOS如何访问通讯录
IOS
开发笔记
IOS如何访问通讯录其实我是反对这类的需求,你说你读我的隐私,我肯定不愿意的。幸好ios6.0以后给了个权限控制。当打开app的时候你可以选择拒绝。
weixin_33778778
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2020-08-07 20:32
Linux应用程序
开发笔记
:构建arm64-ubuntu文件系统
1.官网下载UbuntuCoremkdirrootfs&&cdrootfswgethttp://cdimage.ubuntu.com/ubuntu-base/releases/16.04/release/ubuntu-base-16.04.5-base-arm64.tar.gzsudotarzxvfubuntu-base-16.04.5-base-arm64.tar.gz2.安装qemusudoa
依笑奈何
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2020-08-07 18:53
linux
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