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sl游戏
区块链智能合约主流编程语言与开发入门
简单理解:智能合约=区块链上的自动执行代码典型应用:自动转账、NFT发行、DAO治理、链上
游戏
等二、主流智能合约编程语言有哪些?
北漂老男人
·
2025-06-18 02:07
区块链
比特币
区块链
智能合约
学习方法
架构
Python的实用性究竟是什么,让你一文读懂。
2.猜数字
游戏
。3、日常记账总结前言Python是一种高级编程语言,具有广泛的实用性,本篇文章简单介绍了Python的实用性,将运用场景带入,让读者充分理解。一、Python是
suiom_11
·
2025-06-18 01:31
python
开发语言
C#实践开发_Winform 系列九:五子棋
游戏
五子棋
游戏
文章目录五子棋
游戏
前言一、结果呈现1.界面设计2.运行结果呈现二、源码1.Form.cs2.Form.Designer.cs三、总结前言C#实践开发_Winform系列第九篇篇:五子棋
游戏
,进一步熟悉
iceberg7012
·
2025-06-18 01:30
C#实践开发
c#
winform
华为OD-2024年E卷-跳格子三[200分] -- python
问题描述:小明和朋友们一起玩跳格子
游戏
,每个格子上有特定的分数,score[]=[1-1-67-177],从起点score[0]开始,每次最大跳的步长为k,请你返回小明跳到终点score[n-1]时,能得到的最大得分
m0_64074356
·
2025-06-18 00:54
华为od
python
开发语言
Vue3的Vapor模式有哪些优缺点?
Vue3的Vapor模式作为一项颠覆性技术,具有以下优缺点:优点极致性能消除虚拟DOM开销:直接操作真实DOM,省去虚拟DOM的对比和渲染过程,在高频更新场景(如实时图表、
游戏
UI)中性能提升显著,甚至接近原生
涔溪
·
2025-06-17 23:18
vue
vue.js
前端
算法2:猜数字(简单)
他们一共进行三次这个
游戏
,请返回小A猜对了几次?输入的guess数组为小A每次的猜测,answer数组为小B每次的选择。guess和answer的长度都等于3。
我们都是柠檬精诶
·
2025-06-17 23:46
js算法
算法
leetcode
职场和发展
深圳航空顶象滑块第一部分
functiongetAc(token,x,y){n={"token":token}if(n.token==undefined){n={"token":""}x=100y=20}an=newv["default"](n)
sl
wx a15018601872
·
2025-06-17 20:59
前端
javascript
java
爬虫
python
go
node.js
Web 架构之 WebAssembly(WASM)性能优化实践
WebAssembly与JavaScript交互二、性能优化策略1.代码层面优化2.内存管理优化3.编译优化三、优化工具与调试1.性能分析工具2.调试技巧四、实际案例分析1.案例一:图像处理2.案例二:
游戏
开发总结思维导图
懂搬砖
·
2025-06-17 20:29
原力计划
web架构
前端
架构
wasm
Web 架构之事件驱动架构(EDA)应用场景
文章目录摘要思维导图正文电子商务订单处理库存管理营销活动金融服务交易处理风险评估客户通知物联网设备监控数据采集与分析自动化控制
游戏
开发实时对战
游戏
内事件处理玩家社交互动内容分发内容更新通知缓存失效处理流量分发总结摘要事件驱动架构
懂搬砖
·
2025-06-17 20:59
web架构
原力计划
前端
架构
PCDN在
游戏
加速中的应用探索
PCDN在
游戏
加速中的应用探索随着在线
游戏
的普及,玩家对低延迟、高稳定性的网络环境需求日益增长。传统CDN(内容分发网络)虽能优化内容分发,但在应对
游戏
实时数据传输时仍存在局限性。
·
2025-06-17 20:22
数据库
游戏
技能编辑器界面优化设计
界面布局重构详细界面布局+----------------------------------------------------------+|顶部工具栏[保存][加载][撤销][重做][测试][设置]|+-----------+----------------------------+------------------+|资源管理||属性编辑器||+角色库||+资源属性||-角色1||-位置
还债大湿兄
·
2025-06-17 18:16
游戏
在Unreal Engine 5(UE5)中,Get PlayerPawn和Get PlayerController的区别以及如何计算玩家和目标之间的距离。
在
游戏
中,它通常代表玩家的物理存在(比如角色、车辆等)。如果你想要获取玩家角色的位置(即玩家在
游戏
世界中的具体位
AgilityBaby
·
2025-06-17 16:34
UE5
蓝图
C++
ue5
蓝图
游戏引擎
笔记
C# WebAssembly革命:用C#打造《赛博朋克2077》级Web3D
游戏
引擎
1.环境搭建:C#与WebAssembly的“基础设施”核心场景:工具链整合:.NETSDK+Emscripten+VSCode的完美配合编译参数的“黑科技”:-sWASM=1与-sSIDE_MODULE=1的协同作用代码示例:环境配置与编译流程#安装.NETSDKdotnetinstall-sdk-v7.0.406#安装Emscripten(Windows示例)gitclonehttps://g
墨夶
·
2025-06-17 15:53
C#学习资料2
c#
wasm
游戏引擎
【Unity 怪物模型合集 】MONSTER PACK VOL 3 高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作
游戏
、塔防、幻想冒险等多类型项目
MONSTERPACKVOL3是一款专为Unity
游戏
开发者设计的高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作
游戏
、塔防、幻想冒险等多类型项目。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:17
Unity插件
【Unity 商店系统插件】Shop System 提供了一整套商品展示、购买流程、库存管理和用户界面交互的解决方案,适用于 RPG、模拟经营、休闲类
游戏
或其他需要虚拟经济系统的项目
ShopSystem是一款轻量级的Unity插件,旨在帮助开发者快速搭建
游戏
内的商店功能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:47
Unity插件
Godot引擎开发:UI和用户交互_本地化和国际化支持
本地化和国际化支持在开发面向全球用户的
游戏
时,本地化和国际化(通常简称为i18n和l10n)是至关重要的步骤。本地化指的是将
游戏
内容翻译成不同语言,以便不同地区的用户能够理解。
chenlz2007
·
2025-06-17 14:43
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
性能优化
2025年整理单机
游戏
手游端游合集10T
游戏
内容讲一下比如有:塞尔达传说王国之泪★{
游戏
+60帧+优化MOD}【解压即玩】使命召唤/COD1-19全系列合集豪华中文+XG器,全DLC【星露谷物语】v1.6.15新版本支持手机+PC,整合前置功能
音乐节门票
·
2025-06-17 14:43
游戏
AI人工智能领域Bard的智能
游戏
开发应用
AI人工智能领域Bard的智能
游戏
开发应用关键词:AI、Bard、智能
游戏
开发、
游戏
AI、应用场景摘要:本文聚焦于AI人工智能领域中Bard在智能
游戏
开发方面的应用。
AI大模型应用实战
·
2025-06-17 13:12
人工智能
bard
ai
PSP专辑17本PDF
PSP的专题杂志专辑,从
游戏
到PSP硬件,值得一看打包地址:https://pan.quark.cn/s/d2331e93eaa2
音乐节门票
·
2025-06-17 13:11
pdf
游戏机
游戏
题解:P9911 [COCI 2023/2024 #2] Kuglice
A和B玩一个
游戏
:A先手,两个人轮流操作,每次从队列的最左端或者最右端拿出一个球,如果这种颜色的球是第一次被拿出,拿出它的人获得1分。所有球都拿完后
游戏
结束。
bz02_2023f2
·
2025-06-17 11:57
动态规划
算法
【动态规划】P9911 [COCI 2023/2024 #2] Kuglice|普及+
A和B玩一个
游戏
:A先手,两个人轮流操作,每次从队列的最左端或者最右端拿出一个球,如果这种颜色的球是第一次被拿出,拿出它的人获得111分。所有球都拿完后
游戏
结束。
软件架构师何志丹
·
2025-06-17 11:26
#
洛谷普及+
动态规划
算法
c++
洛谷
华为OD-2024年E卷-跳房子1[100分] -- python
问题描述:跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童
游戏
。
游戏
参与者需要分多个回合按顺序跳到第1格直到房子的最后一格。跳房子的过程中,可以向前跳,也可以向后跳。
m0_64074356
·
2025-06-17 09:47
华为od
python
数据结构
什么是 SoC?IC人需要了解的智能手机芯片组
技术爱好者喜欢谈论处理能力和芯片,无论是从PC、
游戏
机到最新的智能手机。从技术角度上,可能需要多年的研究才能准确地了解SoC芯片的细节。本文将用尽可能少的技术术语来解释现代智能手机芯片的来龙去脉。
iccnewer
·
2025-06-17 06:25
智能手机
Java日志框架
目录优质文章一、日志体系二、日志门面Facade三、日志实现Impl四、最佳组合优质文章带你掌握Java各种日志框架-蚂蚁小哥-博客园一文带你彻底掌握Log4j2-蚂蚁小哥-博客园一、日志体系1)总览
sl
4j
Epi_HHH
·
2025-06-17 06:23
Java框架
java
logback
wpf3d
游戏
引擎ControlTemplate.xaml.cs文件实现
ControlTemplate.xaml.csusingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Controls;usingSystem.Windows.Input;namespacePrimalEditor.Dictionaries{publicpartialclassControlTemplates:ResourceDictionary{privatevoidOn
Magnum Lehar
·
2025-06-17 06:52
wpf
游戏引擎
Unity 接入抖音小
游戏
本篇文章记录开发抖音小
游戏
全过程技术文档体验抖音小
游戏
_抖音开放平台抖音小
游戏
,简介,起步,抖音小
游戏
是一种开放能力。
Little丶Seven
·
2025-06-17 06:49
开发心得
unity
Unity TextMeshPro 实现文本逐字淡出效果
使用TextMeshPro,我们可以直接操作文本的顶点数据,实现诸如渐变、动画等效果,为
游戏
界面和应用程序增添动感。
SlowFeather
·
2025-06-17 05:40
Unity
unity
游戏引擎
用c语言实现简易版扫雷
游戏
我们大家一定玩过网页版扫雷
游戏
其实扫雷主要就是二维数组的应用;我今天给大家介绍9*9的简单扫雷代码实现;首先我们可以创建两个数组第一个可以存放雷的信息第二个数组用于展示给玩家看,制定规则数字一代表该地方存放一个雷
青春进行中
·
2025-06-17 04:03
游戏
c#
c语言
wpf3d
游戏
引擎EditorColors.xaml实现
1.EditorColors.xaml#FF1F1F1F#FF262626#FF313131#FF404040#FF535353#FF6A6A6A#FF868686#FFDDDDDD#FFFF5A6A#FF90EE90#FF80DEFF#FFFFD067#FF3C67B6
Magnum Lehar
·
2025-06-17 02:52
wpf
游戏引擎
ui
井字棋 AI-Python
该算法适用于井字棋、象棋等
游戏
,旨在为玩家提供最佳决策。其基本思想是假设对手不会犯错误,从而在最坏情况下保证自己的最大利益。
·
2025-06-17 01:45
行为设计模式之Observer(观察者)
3.
游戏
中比如
游戏
人物死亡,吃了加血包,所有技能该加技能加
on the way 123
·
2025-06-17 00:39
设计模式
设计模式
观察者模式
java
行为设计模式之State(状态)设计模式
常见应用领域涵盖
游戏
开发、用户界面
on the way 123
·
2025-06-16 23:36
设计模式
设计模式
java
线性代数:从魔法方程式到改变世界的隐形引擎
它不仅是数学家的
游戏
,更是现代科技的“万能钥匙”。准备好了吗?让我们用10分钟,穿越400年,看透这门学科如何重塑人类文明!
科技林总
·
2025-06-16 23:03
DeepSeek学AI
人工智能
《阿里新神器MaskSearch问世:为何我们需要打破传统搜索代理训练的枷锁?》
阿里巴巴最近开源的MaskSearch技术,正在悄然改变着搜索代理(SearchAgent)训练的
游戏
规则。
来自于狂人
·
2025-06-16 22:00
语言模型
人工智能
python
洛谷刷题6.16
P1080国王
游戏
先排序后高精度,本人对高精度题极度反感#include#definelllonglongusingnamespacestd;structperson{inta,b;}arr[10005
圆头猫爹
·
2025-06-16 21:20
刷题记录
算法
数据结构
排序算法
c++
游戏
开发中,为什么在长连接服务器和客户端之间需要加入心跳机制?
在
游戏
开发中,长连接服务器与客户端之间加入心跳机制(HeartbeatMechanism)是保障网络通信稳定性、可靠性的关键设计,其核心目的是解决长连接在复杂网络环境下的“假活”问题。
晚夜微雨问海棠呀
·
2025-06-16 21:19
服务器
智能路由器
网络
蓝桥杯—大胖子走迷宫—广搜
当玩一些
游戏
时,小明相比小伙伴就吃亏很多小明的朋友们制定了一个计划,帮助小明减肥。计划的主要内容是带小明玩一些
游戏
,让小明在
游戏
中运动消耗脂肪。走迷宫是计划中的重要环节。
@小红花
·
2025-06-16 17:27
蓝桥杯
蓝桥杯
职场和发展
java
算法
数据结构
蓝桥杯20151 跳石头
问题描述小明正在和朋友们玩跳石头的小
游戏
,一共有n块石头按1到n顺序排成一排,第i块石头上写有正整数权值ci。
咚咚轩
·
2025-06-16 17:25
dfs
Unity基础-数学向量
Unity基础-数学向量二、向量相关用法概述向量在Unity
游戏
开发中扮演着重要角色,用于表示位置、方向、速度等。Unity提供了Vector2、Vector3等结构体来处理向量运算。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:48
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏策划
Unity基础-Mathf相关
Unity基础-Mathf相关一、Mathf数学工具概述Mathf是Unity中封装好用于数学计算的工具结构体,提供了丰富的数学计算方法,特别适用于
游戏
开发场景。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:47
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
Unity生命周期-脚本执行顺序-1
Unity生命周期方法详解目录生命周期方法概述Awake方法OnEnable方法Start方法OnDisable方法Update相关方法最佳实践生命周期方法概述Unity脚本的生命周期方法是构建
游戏
逻辑的基础
BuHuaX
·
2025-06-16 16:47
unity
lucene
游戏引擎
c#
搜索引擎
(ML-Agents) 是一个开源项目,它使
游戏
和模拟能够作为使用深度强化学习和模仿学习训练智能代理的环境
一、软件介绍文末提供程序和源码下载(ML-Agents)是一个开源项目,使
游戏
和模拟能够用作训练智能代理的环境。
struggle2025
·
2025-06-16 16:47
游戏
学习
Unity基础-范围检测
它常用于
游戏
中瞬时的攻击范围判断、技能效果判定、区域触发等场景,例如:玩家在前方5米处释放一个范围,检测此范围内的对象是否受到伤害。玩家攻击,在前方1米圆形范围内检测对象是否受到伤害。类似这种并
BuHuaX
·
2025-06-16 16:46
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
游戏策划
开发语言
MCP协议:AI应用的“万能插座”,如何让开发效率提升75%?
集成新功能时,模型与工具的通信逻辑像“拼图
游戏
”一样复杂?担心敏感数据泄露,但又不得不开放大量接口给第三方服务?这些问题的根源在于AI与外部服务的集成碎片化。
码力金矿(编程高手8)
·
2025-06-16 13:59
人工智能
MCP
python
人工智能
python
java
Python Pygame 精灵的移动与转向控制
PythonPygame精灵的移动与转向控制关键词:Pygame、精灵(Sprite)、移动控制、转向控制、碰撞检测、
游戏
开发、向量运算摘要:本文将深入探讨如何使用Python的Pygame库实现
游戏
精灵的移动与转向控制
Python编程之道
·
2025-06-16 12:20
Python人工智能与大数据
Python编程之道
pygame
python
开发语言
ai
用深度强化学习玩atari
游戏
_Pytorch深度强化学习 1.用DQN解决Atari game
我一直对强化学习感兴趣,这学期正好选了一门强化学习的课,第一次作业是让复现DQN。这几年也看了不少DQN的代码,但要自己实现起来,还是犯晕,效率很低。这篇文章从深度强化学习所需的元素出发,达到用DQN解决atarigames的目的。1.Observe,Value,Act强化学习研究的是Agent和环境交互中如何学习最优策略,以获得最大收益。Agent需要能够观察环境(observe)的到所处的状态
·
2025-06-16 11:16
6
SL
3351-1AE32-1AA2 电源模块技术参数
产品基本信息型号:6
SL
3351-1AE32-1AA2品牌/系列:西门子SINAMICSS120(或相关驱动系统)类型:电源模块(通常为调节型电源模块或基础电源)主要用途:为SINAMICS驱动系统提供直流母线电压
15306912905陈
·
2025-06-16 11:14
自动化
去培训机构学习网络安全值得吗,学成后就业前景如何?
所以,只要你下决心要入这一行,过程中能好好学,那这8000就花得值~因为只要学得好,工作两个多月就能赚回学费,而且大部分培训班也会有就业支持,比如老师给推荐或者定期的招聘会…先说一下我自己,很喜欢玩
游戏
~小羊没烦恼~
·
2025-06-16 11:42
黑客技术
黑客
网络安全
学习
web安全
安全
网络
开发语言
php
vscode
游戏
引擎的build-all全局配置
@ECHOOFFREMBuildEverythingECHO"Buildingeverything..."@
[email protected]
@REMPOPD@REMIF%ERRORLEVEL%NEQ0(echoError:%ERRORLEVEL%&&exit)@REM@
[email protected]
@REMPOPD@REMIF%ERR
Magnum Lehar
·
2025-06-16 09:31
vscode
游戏引擎
ide
大数据、数据挖掘技术收集(Vivo互联网技术)
——vivo
游戏
中心业务实践经验分享HBaseCompaction原理与线上调优实践vivo
游戏
黑产反作弊实践Kafka实时数据即席查询应用与实践Hive和Spa
XiaoQiong.Zhang
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2025-06-16 09:28
数据挖掘
大数据
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