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texture
Unity3d 批量修改贴图导入设置工具脚本
在菜单中添加“Custom→
Texture
”的方式来批量改变所选的贴图导入设置。
艾小萱
·
2020-08-17 00:04
脚本
Unity加载模块深度解析之纹理篇
原文链接:http://blog.uwa4d.com/archives/LoadingPerformance_
Texture
.html在游戏和VR项目的研发过程中,加载模块所带来的效率开销和内存占用(即
UWA
·
2020-08-17 00:28
厚积薄发
Unity优化
unity Material的批量修改和单独处理
一个完整的Material由shader和
Texture
组成。shader:整个Material的面板其实都是由对应的shader决定的,这个可视化的部分由unityshader提供。
testiness_wind
·
2020-08-16 23:55
客户端
游戏渲染
批量修改
Texture
属性 两种方式加载贴图,通过Resources.LoadAll Directoy 获取项目路径:Application.dataPath; using UnityEn
批量修改
Texture
属性两种方式加载贴图,通过Resources.LoadAllDirectoy获取项目路径:Application.dataPath;usingUnityEngine;usingSystem.Collections
蒙双眼看世界
·
2020-08-16 23:34
Unity
Unity3D---GUI
GUI1、标签:Label(position:Rect,text:string):voidLabel(position:Rect,image:
Texture
):voidLabel(position:Rect
Gao_Liu_Yun
·
2020-08-16 23:57
Unity3D
unity
unity3d
Unity 之
Texture
和
Texture
2D部分使用相关
Unity之
Texture
和
Texture
2D分享几个实用的方法,,,
Texture
转换成
Texture
2D,,,//////
Texture
转换成
Texture
2D...
Czhenya
·
2020-08-16 23:35
ジ﹋★☆『
自
卟
說
』
Unity
引擎入门
Unity
Texture
Unity
texture2d
Unity 保存
Texture
保存
Texture
2D到硬盘后来想了下,如果只是为了看中间结果,例如噪声图之类的,其实没必要保存,在FrameDebug里直接看就行了Ctrl+LeftClickpublicboolSaveRenderTextureToPNG
zsdeus133
·
2020-08-16 23:09
unity3d
Unity3d设置鼠标指针的样式
ProjectSetting->Player->DefaultCursor中设置,如下图:-通过代码设置鼠标指针通过Cursor.SetCursor()的方法,需要三个参数Cursor.SetCursor(
Texture
2D
u3d_20171030
·
2020-08-16 23:54
u3d学习笔记
unity获取RenderTexture内容并保存的方法
privatevoidSave(){vareye=eyes[0];RenderTexture.active=(RenderTexture)eye.TexturePtr;
Texture
2Dpng=newTexture2D
gaojian.shi
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2020-08-16 23:15
Unity3D meta文件解读
以及一些资源文件(如:
Texture
),Unity在meta文件
九逍工作室
·
2020-08-16 23:43
unity
Unity 读取及设置图片坐标像素
注意:代码还有些许问题,第二次运行的时候才能成功,程序运行之后,图片透明度不还原,仅供参考1.测试图片修改图片属性:2.
Texture
2DOP.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
会思考的猴子
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2020-08-16 23:27
unity
Asset bundle 资源更新详解教程之如何打包资源
AssetBundle进行资源的更新:Material,Shader,
texture
,mesh,audio等AssetBundle更新的流程:First:先开发第一个版本,Secound:上线以后增加资源
奋斗的菇凉
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2020-08-16 23:27
【Unity】获取模型的材质球贴图中的像素点色值
方式一:获取可读的贴图,并遍历像素点:(通过
Texture
获取
Texture
2D操作的运算量比较大,耗时长,推荐方式二)voidCalculateColor(){//获取网格MeshRenderermeshRenderer
萧然CS
·
2020-08-16 23:27
功能Demo
unity 代码给动态添加的物体添加贴图?
把
texture
.png文件放入文件夹Textures下.
一个渣渣的世界
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2020-08-16 23:48
unity3d游戏开发
Unity获取屏幕上某一点的颜色
IEnumeratorCaptureScreenshot(){//只在每一帧渲染完成后才读取屏幕信息yieldreturnnewWaitForEndOfFrame();
Texture
2Dm_
texture
会飞の猪
·
2020-08-16 23:04
unity 改变鼠标样式的两种方法
记录给自己1、第一个直接改变鼠标样式#pragmastrictpublicvarcursorTexture:
Texture
2D;privatevarchangeFlag=false;functionUpdate
狂欢的人
·
2020-08-16 23:55
原创
Unity 文字按钮、图片按钮、有持续按下状态的按钮
#pragmastrictvarbuttonTexture:
Texture
2D;//按钮的图片,public,可以在外面设置privatevarstr:String;//一个stringprivatevarframeTime
_Captain
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2020-08-16 23:11
Unity
【unity3D】如何改变鼠标光标样式!
代码改变鼠标光标样式核心方法:Cursor.SetCursor();SetCursor(
Texture
2Dtexture,//材质既你想要变更成的图片Vector2hotspot,//响应区域(vector2
Woneng_
·
2020-08-16 23:29
unity
Unity3d中(加载(内部、外部))显示图片(sprite、
texture
2d)
介绍:在这片中将逐渐添加开发中遇到的各种加载图片的方法、情况一、使用文件流(FileStream)从指定文件夹中读取图片/// ///从外部指定文件中加载图片 /// /// privateTexture2DLoadTextureByIO() { FileStreamfs=newFileStream(@"D:\"+"图片文件名的全程(包含后缀名)比如 1.png",FileMode
SandmanRUN
·
2020-08-16 23:26
笔记
Unity 模型涂鸦
RaycastHit-textureCoord.htmlAPI中其实已经重画了图片,但只是一个像素,下面给线设置宽度://////画线//////点///贴图///颜色///宽度publicvoidDrawLine(Vector2point,
Texture
2Dtext
末零
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2020-08-16 13:03
Unity3D
Fixed Function Shader
SubShader{Pass{Material{Diffuse[_Color]//显示该颜色}LightingOn//打开光照开关,既接受光照}}}```shaderShader"zff/1_2show1
texture
Alarm2
·
2020-08-16 13:46
Unity3D中
texture
2D函数使用详解
在Unity3D中可以使用脚本创建
texture
2D贴图,并对像素进行操作。
laverfever
·
2020-08-16 13:28
Unity3d
android 3D系列之纹理篇
功能启动为使用纹理,我们需要打开OpenGL的一些开关以启动我们需要的一些功能:gl.glEnable(GL10.GL_
TEXTURE
_2D);。
hmg25
·
2020-08-16 12:58
我的3D世界
Android OpenGL ES(二)纹理
1gl.glEnable(GL10.GL_
TEXTURE
_2D);然后先准备一张图片作为纹理贴图,需要注意的是,有些设备对图片的尺寸有要求,我手上这个G7就只支持方形的纹理图片,其它可能的限制还有长宽必须是
weixin_30851409
·
2020-08-16 11:19
计算机图形学:纹理
第八章:纹理(
Texture
)参考:视差遮蔽映射1程序贴图(ProcedureTexture)由计算机算法生成的贴图,而非存储的数据,有低存储的优点。主要用于木材,大理石,花岗岩,金属,石头等材质。
zhanghuanzj
·
2020-08-16 10:29
计算机图形学
GDI+学习记录之纹理画刷TextureBrush
为纹理画刷的构造函数image:纹理对象指针WrapMode:平铺模式dstRect:图片纹理的加载区域Graphicsgraphics(this->GetDC()->m_hDC);Imageimage(L"
texture
.bmp
xiaowenguili
·
2020-08-16 10:39
gdi+
shader编程学习(4)Logo闪光
shader代码Shader"Custom/zxtest"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}}SubShader{Tags{"Queue"="Transparent
加蛋加蛋
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2020-08-16 08:25
TexturePacker 图片打包工具讲解与使用并且批处理打多包以及资源加密
TexturePacker这个词从字面来说就是
Texture
(纹理)+Packer(打包)。它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。
song_hui_xiang
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2020-08-16 01:53
Cocos2d-x
Unity频繁创建
Texture
造成内存溢出解决办法
后发现内存溢出了,但是在Editor里没有这个现象,继续在Editor里,发现果然这个项目内存越占越多,如下图所示:2.打开Unity的Profiler,选择Memory,运行项目,果然此项目一直在创建
Texture
波波斯维奇
·
2020-08-16 00:32
Unity的webGl
UE4从材质到纹理图片的原始尺寸
UMaterialInterface*MI=ModelActor->GetSingleMaterial();UMaterialInstanceDynamic*MID=Cast(MI);UTexture*
Texture
directx3d_beginner
·
2020-08-15 22:27
遇到的技术问题
Unity3.4 For Android 打包时的
Texture
Compression选项
1》Generic(Automatic)2》S3TCorDXT(Tegra2)S3TC(S3TextureCompression)/DXTC/FXT1:S3TC是S3公司提出的一种纹理压缩格式,其目的是通过对纹理的压缩,以达到节约系统带宽并提高效能的目的。S3TC就是通过压缩方式,利用有限的纹理缓存空间来存储更多的纹理,因为它支持6:1的压缩比例,所以6M的纹理可以被压缩为1M存放在材质缓存中,从
MonkeyLove
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2020-08-15 17:25
Unity3D开发总结
【Unity3D】图片纹理压缩方式,干货走起!
Unity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的
Texture
2D格式。
天生爱赞美
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2020-08-15 15:10
Unity
[Unity优化]图片纹理压缩方案
Unity图片纹理压缩方案Unity对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的
Texture
2D格式。
庸人自扰Eam
·
2020-08-15 15:30
游戏优化
unity depth
texture
-01
https://docs.unity3d.com/Manual/SL-CameraDepthTexture.htmlcamera’sdepthtextureacameracangenerateadepth,depth+normals,ormotionvectortexture.thisisaminimalistic简约的g-buffertexturethatcanbeusedforpost-pro
wodownload2
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2020-08-15 04:46
Unity
Unity3d 获取屏幕depth与normal
Depth获取Depth的几种方法,分别有不同效果1.float2depth_uv=float2(i.uv_MainTex.x,1-i.uv_MainTex.y);floatd=SAMPLE_DEPTH_
TEXTURE
wolf96
·
2020-08-15 04:46
Unity3D
Shader
unity3d
shader实战练习
shader
图形学
【Unity Shader】五、Shader纹理映射,及纹理的缩放和偏移
Shader"Custom/11-
Texture
"{//纹理贴图,BlinnPhong光照模型Properties{//_Diffuse("DiffuseColor",Color)=(1,1,1,1)/
weixin_34075268
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2020-08-15 04:34
Unity里获取Material里所有的
Texture
Unity里获取Material里所有的
Texture
时间2014-09-2212:32:14CSDN博客原文http://blog.csdn.net/u010153703/article/details
weixin_33795743
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2020-08-15 03:21
深度纹理编码网络 (Deep TEN:
Texture
Encoding Network)
语言:English这是一篇CVPR2017的投稿(ArXiv的链接:https://arxiv.org/pdf/1612.02844v1.pdf)在这里给大家介绍一下这部分的工作,不像写论文那样用词严谨,这里简单介绍一下核心思想,方便大家阅读。(我个人是来到美国之后才接触科研,文中学术名词的汉语表述有不当之处还请谅解。)我们提出了一个新的深度学习模型,这个模型推广了传统的字典学习(diction
solarforward
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2020-08-15 03:35
Computer
Vision
【Shader入门精要】第十三章——使用深度和法线纹理
一、利用深度纹理进行运动模糊原理:摄像机传递深度纹理_CameraDepthTexture,通过SAMPLE_DEPTH_
TEXTURE
方法从深度纹理中采样深度值,在片元着色器中先进行获取到NDC坐标(
两水先木示
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2020-08-15 03:12
Unity3d
个人见解
#
Shader入门精要
UnityShader案例(五)——法线纹理
2、源码Shader"Custom/
Texture
/TangentNormalTextute"{Properties{//主纹理的贴图_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_Color
TTDandelion
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2020-08-15 02:15
Shader案例
【Shader】Unity Unlit Shader(无光照着色器)
_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_TinColo
Unity_阿黄
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2020-08-15 02:58
Unity3D
Shader
Unity Shader 学习笔记(10) 纹理(
Texture
)的属性
UnityShader学习笔记(10)纹理(
Texture
)的属性参考书籍:《UnityShader入门精要》官网API:Textures详解Unity3d游戏开发中
Texture
贴图纹理及相关属性*版本
ChiLi_Lin
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2020-08-15 02:52
Unity
Shader
图形学
Unity
Shader
学习笔记
unity
shader
UNITY SHADER学习笔记2(unity 5.6)
defineUNITY_BUGGY_TEX2DPROJ4#defineUNITY_PROJ_COORD(a)(a).xyw#else#defineUNITY_PROJ_COORD(a)a#endifSAMPLE_DEPTH_
TEXTURE
_PROJ
greedylin
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2020-08-15 02:10
UnityShade
Unity3D - Shader - 遮罩纹理(mask
texture
)
遮罩纹理(masktexture),允许保护某些区域,免于某些修改。使用遮罩的流程:通过采样得到遮罩纹理的纹素值,然后使用其中某个通道的值来与某个表面属性进行相乘,这样当通道的值为0时,可以保护表面不受该属性的影响。总而言之,使用遮罩可以让美术人员更加精确地(像素级)的控制模型表面的各个性质。//UpgradeNOTE:replaced'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)'with'U
别志华
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2020-08-15 02:35
Unity3D
Unity3D教程学习
Unity Shader计算深度并显示
自己计算深度并且显示的方法效果图接近金剪裁面的深度小所以接近黑色,接近远剪裁面的深度大所以接近白色源码Shader"DC/Shader/ProjectionParams"{Properties{_MainTex("
Texture
T.D.C
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2020-08-15 02:19
unity
shader
使用遮罩纹理(Mask
Texture
)来控制模型部分颜色的改变
遇到的问题以及遮罩纹理的制作之前做的遥现项目要结题了,老师要求我录制一个视频,并且提出如果能让两个模型衣服变一变,有差异化再录制视频效果会更好一些。但是考虑到再找人体模型素材,还需要重新与头部模型拼接,重新绑骨蒙皮,重新部署各种插件,麻烦的不得了,所以擅长偷懒的我决定只通过修改颜色来让两个模型穿的衣服看起来不那么一样。首先最开始两个模型是这个样子的。如果直接改漫反射颜色的话,由于衣服模型用到的贴图
Daylightcc
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2020-08-15 01:38
Unity
Shader学习笔记
Shader自学笔记 3.3.2 采样遮罩纹理 使高光部分更加柔和
//UpgradeNOTE:replaced'_Object2World'with'unity_ObjectToWorld'Shader"Custom/
texture
/test4"{//定义纹理属性增加法线纹理
WarrenMondeville
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2020-08-15 01:19
Shader
Camera’s Depth
Texture
https://docs.unity3d.com/Manual/SL-CameraDepthTexture.htmlCamera’sDepthTexture(Unity5.5doc)ACameracangenerateadepth,depth+normals,ormotionvectorTexture(运动矢量纹理).ThisisaminimalisticG-bufferTexture(简略版G-
000000000000O
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2020-08-15 01:22
纹理矩阵堆栈/深度纹理和阴影的绘制
纹理矩阵启用为:glMatrixMode(GL_
TEXTURE
);//OGL矩阵变换函数gl
FreedomRoad~
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2020-08-15 01:44
OpenGL图形学
Unity3D翻译——Camera's Depth
Texture
Camera'sDepthTexture照相机的深度纹理原文地址:http://unity3d.com/support/documentation/Components/SL-CameraDepthTexture.html如有翻译不当之处,还请帮忙指出!Desktop台式机InUnityaCameracangenerateadepthordepth+normalstexture.Thisisami
Amazonzx
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2020-08-15 01:08
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