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Nginx
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Maven
Linux
unity架构
深度学习的一个完整过程通常包括以下几个步骤
选择模型
架构
:根据问题的性质选择适当的深度学习模型
架构
,如卷积神经网络(
longerVR
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2024-03-08 00:21
DL
深度学习
人工智能
java sunTone am_Java企业
架构
师课程(原Sun资深Java
架构
师亲授)
资源内容:Java企业
架构
师课程(原Sun资深Java
架构
师亲授)|____下载必看.txt|____C5企业项目的
架构
与性能优化|____architecture-9_media|____architecture
weixin_39963523
·
2024-03-07 23:20
java
sunTone
am
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
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2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
计算机设计大赛 深度学习的智能中文对话问答机器人
文章目录0简介1项目
架构
2项目的主要过程2.1数据清洗、预处理2.2分桶2.3训练3项目的整体结构4重要的API4.1LSTMcells部分:4.2损失函数:4.3搭建seq2seq框架:4.4测试部分
iuerfee
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2024-03-07 20:46
python
什么是B+树,和B树有什么不同?
博主介绍:博主从事应用安全和大数据领域,有8年研发经验,5年面试官经验,Java技术专家,WEB
架构
师,阿里云专家博主,华为云云享专家,51CTO专家博主⛪️个人社区:个人社区个人主页:个人主页专栏地址
激流丶
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2024-03-07 20:45
日常
b树
数据结构
B+树
java
ChatGPT介绍
它基于Transformer
架构
,这是一种在自然语言处理(NLP)领域取得突破的深度学习方法。通过在海量的互联网文本数据上进行预训练,ChatGPT获得了强大的语言理解和生成能力。
程序媛9688
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2024-03-07 11:03
gpt
C++ 20标准协同程序(协程)基于编译器展开的 stackless 协程。
(基于协程的并行
架构
)-CSDN博客我本人相当反对,在项目之中使用C++20标准的stackless无栈协程,在上述博文之中明确提到了大体的原因是什么,并且C/C++越新的标准越存在不可预计的编译风险性问题
liulilittle
·
2024-03-07 08:30
C/C++
c++20
c++
centOS7操作系统安装说明
CentOS7支持的最低系统要求如下:x86-64或x86
架构
的处理器2GBRAM(推荐4GB或更多)至少15GB的可用硬盘空间支持VT-x或AMD-V的BIOS(对于虚拟化支持)2.安
山外有山a
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2024-03-07 07:58
linux
linux
Java开发必学!java工程师面试突击第三季笔记
专题1:JavaOOP1、什么是B/S
架构
?什么是C/S
架构
2、Java都有哪些开发平台?3、什么是JDK?什么是JRE?4、Java语言有哪些特点5、面向对象和面向过程的区别6、什么是数据结构?
6年老Java
·
2024-03-07 03:24
程序员
java
经验分享
面试
VisionLLaMA: A Unified LLaMA Interface for Vision Tasks
visiontransformers、imagegeneration、imageclassification、semanticsegmentation摘要大型语言模型(LLMs)通常基于Transformer
架构
来处理文本输入
liferecords
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2024-03-06 21:47
LLM
llama
深度学习
人工智能
机器学习
自然语言处理
算法
软考笔记--基于
架构
的软件开发方法
一.体系
架构
的设计方法概述基于体系结构的软件设计方法ABSD是由体系结构驱动的,即指有构成体系结构的商业、质量和功能需求的组合驱动的。ABSD方法有3个基础。第1个基础是功能的分解。
赤露水
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2024-03-06 15:38
软考
笔记
Flutter中的BLoC,你所需要知道的一切
Flutter中的BLoC(BusinessLogicComponent)是一种用于构建可重用的业务逻辑组件的
架构
模式。
进击小岛
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2024-03-06 10:18
高效使用ELK 处理 SpringBoot 日志
现今大多采用的微服务
架构
,日志被分散在不同的机器上,使得日志的查询变得异常困难。工欲善其事,必先利其器。如果此时有一个统一的实时日志分析平台,那可谓是雪中送碳,必定能够提高我们排查线上问题的效率。
zy_zeros
·
2024-03-06 09:32
elk
spring
boot
后端
Sora - 探索AI视频模型的无限可能
其次,Sora在技术上采用了扩散型变换器(DiffusionTransformer)
架构
。这种
架构
结合了扩散模型和变换器模型
nanshaws
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2024-03-06 08:31
人工智能
PHPInfo()信息泄漏原理以及修复方法
2、采用PHP中间件
架构
的网站。检测方法:1、如果网站存在该漏洞,则
it技术分享just_free
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2024-03-06 07:30
安全
安全
网络
网络安全
渗透测试
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
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2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
·
2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
Arduino、arm、树莓派、单片机四者有什么不同?
ARM指的是一种处理器
架构
,一种处理器核心,同时也是ARM公司的名字,也是ARM技术的名字。作为处理器
架构
与其相异的有X86PowerPC等,我们常见的一些手机芯片,和一些控
枪哥玩转嵌入式
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2024-03-05 16:11
51单片机
智能小车
嵌入式
单片机
51单片机
hbase、hive、clickhouse对比
概念
架构
hbasemaster存储元数据、regionServer实际控制表数据,存储单位是Region,底层数据存储使用HDFShive通过driver将sql分解成mapreduce任务元数据需要单独存储到一个关系型数据库
freshrookie
·
2024-03-05 16:40
hbase
hive
hadoop
Java云计算k8s
云计算k8sk8s简介容器技术的发展使用kubeadm安装k8skubectlKubernetes
架构
k8s节点节点与控制面之间的通信控制器k8skubectl命令详解k8s容器Kubernetes对象
weixin_51551879
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2024-03-05 08:01
java
银行信息系统应用
架构
导论-前言
根据银保监会官方网站数据,截至2021年6月30日,全国共有4608家银行业金融机构,其中股份制商业银行12家、国有大型商业银行6家、村镇银行1642家、农村商业银行1569家,农村信用社609家、企业集团财务公司257家、城市商业银行130家、金融租赁公司71家、信托公司68家、农村资金互助社41家、外资法人银行41家、农村合作银行26家、汽车金融公司25家、消费金融公司29家。截止2019年1
xuliangjun
·
2024-03-05 04:25
银行信息系统应用架构
系统架构
架构
初学者学习51还是STM32
初学者学习51还是STM32在嵌入式系统领域,51和STM32是两种常见的单片机
架构
。对于初学者来说,选择学习哪种
架构
可能会成为一个难题。
达西西66
·
2024-03-05 02:23
学习
stm32
嵌入式硬件
CMDB对企业和IT管理员有什么用?
1.资源管理:CMDB能够提供清晰的资源库,帮助IT人员了解整个IT基础
架构
的各个组件及其关系。通过CMDB,IT人员可以查看和管理硬件、软件、网络设备等资源的详细信息,包括配置、关联关系
·
2024-03-05 02:33
运维
高并发高可用--反向代理与负载均衡
高并发高可用
架构
是指能够应对大量并发请求并保持高度可用的系统
架构
。为了实现这一目标,通常会采用一系列技术和策略,包括负载均衡、缓存、分布式系统、冗余部署、容错处理等。
管理大亨
·
2024-03-05 01:20
大数据专题
.netcore
前端
c#
.net
nginx
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
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2024-03-04 21:46
unity
unity3d
架构
面试题汇总:缓存(二)
【参见】:
架构
面试题汇总(一)目录1.问题:什么是缓存,以及为什么我们需要缓存?2.问题:你能解释一下缓存击穿、缓存雪崩和缓存预热是什么吗?3.问题:如何在Java中实现缓存?
码到三十五
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2024-03-04 20:15
面试
架构
java
面试
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
·
2024-03-04 19:02
什么是MVC和MVVM
**MVC和MVVM是两种流行的软件
架构
模式,它们在前端开发中被广泛采用来组织代码和管理应用程序的复杂性**。
Poggie
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2024-03-04 14:06
前端
前端
x64 和 arm64 处理器
架构
的区别
在深入探讨x64和arm64这两个处理器
架构
之前,让我们先明确它们在计算机科学和硬件设计领域中的基本概念和重要性。
·
2024-03-04 12:24
cpu
【GPU驱动开发】-GPU
架构
简介
GPU系统
架构
通常包括硬件和软件层面的组件。一、总体流程应用程序请求图形操作:应用程序通过图形API(如OpenGL、Vulkan)发送图形操作请求。
怪怪王
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2024-03-04 01:19
GPU驱动
驱动开发
GPU
AI
chatgpt
架构
从别人的开源项目学习并吸收经验,然后逐步搭建自己的Java项目是一个很好的学习方法
学习项目
架构
:仔细研究项目的整
如饥似渴的rocky
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2024-03-03 20:13
Java开发
Java后台开发
web开发
java
开源
【React
架构
- Scheduler中的MessageChannel】
前序我们都知道JS代码是在浏览器5个进程(下面有介绍)中渲染进程中的Js引擎线程执行的,其他还有GUI渲染线程、定时器线程等,而页面的布局和绘制是在GUI线程中完成的,这些线程之间是互斥的,所以在执行Js的同时会阻塞页面的渲染绘制。60帧我们是认识标准帧率,所以我们本文都是以60帧来进行说明,即16ms。所以我们需要在16ms之内完成Js解析执行、样式布局、页面绘制这三个步骤,如果Js执行太长时间
weixin_44273311
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2024-03-03 17:39
react.js
架构
javascript
SpringBoot+Vue小说阅读平台系统 小说类型管理系统 小说排行榜管理系统Java
作者主页:计算机毕业设计老哥有问题可以主页问我一、开发介绍1.1开发环境开发语言:Java数据库:MySQL系统
架构
:B/S后端:SpringBoot(Spring+SpringMVC+Mybatis)
计算机程序老哥
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2024-03-03 16:06
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
SpringBoot动态读取nacos配置(配置热更新)
在微服务
架构
中,配置的动态更新对于应用的灵活性和可维护性至关重要。SpringCloud提供了一种机制,即@RefreshScope注解,用于实现配置的热更新。
GG-0408
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2024-03-03 12:32
spring
boot
后端
java
2月5日每日进步一点点
三个好习惯养成:早起早睡,运动跑步,读书笔记三只青蛙:1.Tata对账2.家居顾问/设计师培训流程3.工资
架构
何冬妮
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2024-03-03 12:10
HA集群--一起学习吧之
架构
今天想和大家一起学习HA集群。首先,上定义~一、HA定义HA(HighAvailability)集群,即高可用集群,是一种以减少服务中断时间为目的的服务器集群技术。它通过保护用户业务程序对外不间断地提供服务,把因软件、硬件、人为造成的故障对业务的影响降低到最小程度,从而保证公司业务7*24小时不宕机。HA集群一般包含两个或两个以上的节点,且分为活动节点及备用节点。通常把正在执行业务的节点称为活动节
wd90119
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2024-03-03 11:30
学习
架构
SRE体系09----沟通协作
SRE团队成员通常具有系统工程或是
架构
能力、软件工程技术、项目管理能力、领导才能、以及广泛的知识面。
·
2024-03-03 06:37
运维
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
人事管理系统介绍--WPF
该系统是使用三层
架构
开发,WPF的人事管理系统。其中有许多不足。希望大家多多提意见和建议。
Jack_To_H
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2024-03-03 03:50
WPF
WPF基础
wpf
人事管理系统
Linux 内核irq_stack遍历
环境Centos4.18.0-80.el8.x86_64一、x86
架构
堆栈类型说明https://www.kernel.org/doc/Documentation/x86/kernel-stacksintget_stack_info
Configure-Handler
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2024-03-02 23:45
Linux
内核
linux
服务器
栈
第三章 软件定义汽车的典型
架构
第三章软件定义汽车的典型
架构
软件定义汽车的总体
架构
可以分为四层
架构
:(1)硬件平台,异构分布式硬件
架构
;(2)系统软件层,包括虚拟机、系统内核、POSIX、Autosar等;(3)应用中间件和开发框架包括功能软件
_长风_
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2024-03-02 19:08
汽车系统架构&软件架构
汽车
架构
大唐杯学习笔记:Day1
1.15G移动通信系统系统整体
架构
{5GC(5G核心网)NG−RAN(5G无线接入网):gNB、ng−eNB系统整体
架构
\begin{cases}5GC(5G核心网)\\NG-RAN(5G无线接入网):
kk_阿白
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2024-03-02 18:36
大唐杯
学习
笔记
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
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2024-03-02 15:32
学习
基于非合作博弈的风-光-氢微电网容量优化配置(matlab代码)
目录1主要内容模型
架构
图目标函数非合作博弈流程2部分代码3程序结果4下载链接1主要内容该程序复现《基于非合作博弈的风-光-氢微电网容量优化配置》,程序包含3种场景,场景1中包含风电、光伏和制氢-储氢-发电
科研工作站
·
2024-03-02 07:20
容量配置
matlab
非合作博弈
风光
氢能
容量配置
事件驱动
架构
核心概念事件驱动
架构
(Event-DrivenArchitecture,EDA)是一种基于事件和异步通信的
架构
模式。
可爱的小小小狼
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2024-03-02 06:49
架构
架构
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
2019-11-04
海星网络生态是什么海星网络生态是基于区块链技术,融合游戏娱乐、媒体资讯、金融科技、社交经济等为一体开放完整的区块链可信生态第一平台,结合当前和未来的社会发展趋势,依托良好的组织
架构
,技术应用优秀的实现,
小百合_f48d
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2024-03-02 04:08
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